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一. 依赖(dependency)

  • 若A类的变化会引起B类的变化,则说明A类依赖于B类
  • 是一种A使用B的关系 (A uses B)

    • B类是A类中的某个方法的局部变量
    • B类是A类中的某个方法的参数
  • 是一种临时性的关系,通常在运行时产生
  • 例如:Driver类中有一个drive(Car car)方法,需要car参数才可以使用drive方法,则Drive类依赖于Car类
  • 反映在UML类图上是虚线箭头:图片描述

二. 关联(association)

三. 聚合(aggregation)

四. 组合(composition)

五. 继承(inheritance)

六. 实现(implement)

参考资料:
https://design-patterns.readt...
https://blog.csdn.net/hguisu/...


JellyFishDing
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