一. 依赖(dependency)
- 若A类的变化会引起B类的变化,则说明A类依赖于B类
-
是一种A使用B的关系 (A uses B)
- B类是A类中的某个方法的局部变量
- B类是A类中的某个方法的参数
- 是一种临时性的关系,通常在运行时产生
- 例如:Driver类中有一个drive(Car car)方法,需要car参数才可以使用drive方法,则Drive类依赖于Car类
- 反映在UML类图上是虚线箭头:
二. 关联(association)
三. 聚合(aggregation)
四. 组合(composition)
五. 继承(inheritance)
六. 实现(implement)
参考资料:
https://design-patterns.readt...
https://blog.csdn.net/hguisu/...
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