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最近在使用audio時遇到一个问题,那就是在Chrome DevTools 总是报错:

Uncaught (in promise) DOMException: The play() request was interrupted by a call to pause().

or

Uncaught (in promise) DOMException: The play() request was interrupted by a new load request.

报错:
clipboard.png

除了google浏览器,其他浏览都没有报错。 而且虽然报错,其实还是能正常播放声音,本来想就这样了,但是看到有报错。总有一点膈应。

后来google了一下 发现是因为调用play()的时候,音频文件还没有加载完成的问题。

之前代码:

clipboard.png

知道了是这个问题,那么如何修复呢?

例子:Autoplay

<video id="video" preload="none" src="https://example.com/file.mp4"></video>

<script>
  // Show loading animation.
  var playPromise = video.play();

  if (playPromise !== undefined) {
    playPromise.then(_ => {
      // Automatic playback started!
      // Show playing UI.
    })
    .catch(error => {
      // Auto-play was prevented
      // Show paused UI.
    });
  }
</script>

通过这个例子已经能够解决问题,

clipboard.png

但是新的问题来了,promise在低版本的浏览器不支持。

clipboard.png
Chrome 50才有 video和audio才在play()上面返回了一个promise;

然后我又看到了这个例子。

例子2:Fetch & Play

<video id="video"></video>
<button id="button"></button>

<script>
  button.addEventListener('click', onButtonClick);

  function onButtonClick() {
    // This will allow us to play video later...
    video.load();
    fetchVideoAndPlay();
  }

  function fetchVideoAndPlay() {
    fetch('https://example.com/file.mp4')
    .then(response => response.blob())
    .then(blob => {
      video.srcObject = blob;
      return video.play();
    })
    .then(_ => {
      // Video playback started ;)
    })
    .catch(e => {
      // Video playback failed ;(
    })
  }
</script>

通过这两个例子,我在想 用Fetch低版本还是不兼容。于是乎我就想用$.ajax, 因为他的本意不就是一个异步么。先用阿贾克斯请求音频文件,然后在回调里面调用play方法不就可以了么。

然而却被现实啪啪的打脸。还是不行 报同样的错。说明此路不通啊。

没办法我就只能再请教google, 然后我在GitHub上面看到有人这样说;

clipboard.png

发现这也可以。于是我就把我的代码改了一下:

// 播放声音
function playVoice(src, domId) {
    var $dom = $('#' + domId)
    if ($.browser.msie) {
        // IE用bgsound标签处理声音

        if ($dom.length) {
            $dom[0].src = src;
        } else {
            $('<bgsound>', {src: src, id: domId}).appendTo('body');
        }
    } else {
        // IE以外的其它浏览器用HTML5处理声音
                if ($dom.length) {
                     $dom[0].load();
                    setTimeout(function() {
                        $dom[0].play();
                    }, 200);
                } else {
                    $('<audio src='+src+' id='+domId +' controls autoplay preload="auto">').appendTo('body')[0].load();
                    playVoice(src, domId);
                }
    }
}

大家一看也就明白了,就是先load,然后异步去调用play,但是我用0,在我刷新快,频繁的时候还是会报错、于是我就改成200ms,至于延时器里面的200ms,我也是自己大概写了一个数字.

以上问题暂时解决。

参考文章:
(https://developers.google.com...

(https://github.com/sampotts/p...


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当我回首往事的时候,我希望我能说一句,我这一辈子我尽力了。