《Head First设计模式》笔记整理...欢迎交流...
定义
定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。
OO原则
- 封装变化
- 多用组合少用继承
- 针对接口变成,不针对实现编程
- 为交互对象之间的松耦合设计而努力
- 类应该对扩展开放,对修改关闭
- 要依赖抽象,不要依赖具体类
类图
正如在正式定义中所说的,常常听到其他开发人员说,工厂方法让子类决定要实例化的类是哪一个。希望不要理解错误,所谓的“决定”,并不是指模式允许子类本身在运行时做决定,而是指在编写创建者类时,不需要知道实际创建的具体产品是哪一个。选择使用哪个产品的子类,自然就决定看实际创建的产品是什么。
依赖倒置原则
要依赖抽象,不要依赖具体类。
这个原则听起来很像“针对接口编程,不针对实现编程”。然而,这里更强调“抽象”。这个原则说明了不能让高层组件依赖低层组件,“两者”都应该依赖抽象。
几个方法帮助你遵循此原则......
- 变量不可以持有具体类的引用
- 不要让类派生自具体类
- 不要覆盖积累中已经实现的方法
如果覆盖基类已经实现的方法,那么你的基类不是一个真正适合被继承的抽象。基类中已经实现的方法,应该由所有的子类共享。
需要注意的是,所有的原则都是为了更好的设计,并不是必须随时都遵循的。
创建一个pizza工厂
public abstract class PizzaStore {
public Pizza orderPizza(String type) {
Pizza pizza;
pizza = ceratePizza(type);
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
return pizza;
}
public abstract Pizza createPizza(String type);
//其它方法
}
public class NYPizzaStore extends PizzaStore {
Pizza createPizza(String item) {
if(item.eauals(cheese)) {
return new NYStyleCheesePizza();
} else if() {
...
}
}
}
//工厂方法是抽象的,所以必须依赖子类来处理对象的创建
//工厂方法必须返回一个产品
//工厂方法将客户,和实际创建具体产品的代码分隔开来
//工厂方法可能需要传递参数(也可能不需要)来指定所需要的产品
abstract Product factoryMethod(String type)
public abstract class Pizza {
String name;
String dough;
String sauce;
ArrayList topppings = new ArrayList();
void prepare() {
...
for(int i = 0; i < topppings.size(); i++) {
System.out.printIn(" " + topppings.get(i)); //准备工作要以特定的顺序进行,有一道连串的步骤
}
};
void brake() { ... };
void cut() { ... };
void box() { ... };
Public String getName() {
return name;
};
}
public NYStyleCheesePizza extends Pizza {
public NYStyleCheesePizza() {
name = "NY Style Suace and Cheese Pizza";
dough = "Thin Crust Dough";
sauce = "Marinara Sauce";
topppings.add("Grated Reggiao Cheese");
}
}
测试
public class PizzaTestDrive {
public static void main() {
PizzaStore nyStore = NyPizzaStore();
Pizza pizza = nyStore.orderPizza("cheese");
System.out.printIn("Ethan ordered a " + pizza.getName() + "\n");
// Ethan ordered a NY Style Suace and Cheese Pizza
}
}
抽象工厂模式
抽象工厂模式提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不许奥明确指定具体类。
抽象工厂允许客户使用抽象的接口来创建一组相关的产品,而不需要知道(或关心)实际产出的产品是什么。这样依赖,客户就从具体产品中被解耦。
再回到披萨店
上面披萨店的设计已经很棒了,但是对不同地区的加盟店,,原料是不一样的(如,纽约的红酱料和芝加哥的酱料是不一样的),但是流程是一致。如何解耦?创建一个原料工厂。
public class NYPizzaStore extends PizzaStore {
protected Pizza createPizza(Stirng item) {
Pizza pizza = null;
PizzaIngredientFactory ingredientFactory = new PizzaIngredientFactory();
}
if(item.equals("cheese")) {
pizza = new cheesePizza(ingredientFactory);
pizza.setName("new You Style Cheese Pizza");
} else if (...) { ... }
return pizza;
}
public abstract class Pizza {
String name;
Dough dough;
Sauce sauce;
Veggies veggies();
chenegie veggues;
Cheese cheeese;
Perperroni pepperoni;
clams clams;
abstract void Prepare();
void bake() { ... }
void cut() { ... }
void box() { ... }
void setName(String name) {}
void setName() {}
}
public class CheesePizza extends Pizza {
PizzaIngredientFactory ingredientFactory;
public CheesePizza(PizzaIngredientFactory ingredientFactory) {
this.ingredientFactory = ingredientFactory;
}
void prepare() {
dough = ingredientFactory.createDough();
sauce = ingredientFactory.createSauce();
cheese = ingredientFactory.createCheese();
}
}
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