前言
上一篇文章 「前端面试题系列9」浅拷贝与深拷贝的含义、区别及实现 中提到了深拷贝的实现方法,从递归调用,到 JSON,再到终极方案 cloneForce。
不经让我想到,lodash 中的 _.cloneDeep
方法。它是如何实现深拷贝的呢?今天,就让我们来具体地解读一下 _.cloneDeep 的源码实现。
源码中的内容比较多,为了能将知识点讲明白,也为了更好的阅读体验,将会分为上下 2 篇进行解读。今天主要会涉及位掩码、对象判断、数组和正则的深拷贝写法。
ok,现在就让我们深入源码,共同探索吧~
_.cloneDeep 的源码实现
它的源码内容很少,因为主要还是靠 baseClone 去实现。
/** Used to compose bitmasks for cloning. */
const CLONE_DEEP_FLAG = 1
const CLONE_SYMBOLS_FLAG = 4
function cloneDeep(value) {
return baseClone(value, CLONE_DEEP_FLAG | CLONE_SYMBOLS_FLAG)
}
刚看到前两行的常量就懵了,它们的用意是什么?然后,传入 baseClone 的第二个参数,似乎还将那两个常量做了运算,其结果是什么?这么做的目的是什么?
一番查找之后,终于明白这里其实涉及到了 位掩码
与 位运算
的概念。下面就来详细讲解一下。
位掩码技术
回到第一行注释:Used to compose bitmasks for cloning
。意思是,用于构成克隆方法的位掩码。
从注释看,这里的 CLONE_DEEP_FLAG
和 CLONE_SYMBOLS_FLAG
就是位掩码了,而 CLONE_DEEP_FLAG | CLONE_SYMBOLS_FLAG
其实是 位运算 中的 按位或
方法。
这里有个不常见的概念:位运算
。MDN 上对位运算的解释是:它经常被用来创建、处理以及读取标志位序列——一种类似二进制的变量。虽然可以使用变量代替标志位序列,但是这样可以节省内存(1/32)。
不过实际开发中,位运算用得很少,主要是因为位运算操作的是二进制位,对开发者来说不太好理解。用得少,就容易生疏。但实际上,位运算是一种很棒的思想,它计算得更快,代码量还更少。位运算,常用于处理同时存在多个布尔选项的情形。掩码中的每个选项的值都是 2 的幂,位运算是 32 位的。
在计算机程序的世界里,所有的数据都是以二进制的形式储存的。位运算,说白了就是直接对某个数据在内存中的二进制位,进行运算操作。比如 &
、|
、~
、^
、>>
,这些都是 按位运算符,它们有一些神奇的用法。以系统权限为例:
const PERMISSION_A = 1; // 0001
const PERMISSION_B = 2; // 0010
const PERMISSION_C = 4; // 0100
const PERMISSION_D = 8; // 1000
// 当一个用户同时拥有 权限A 和 权限C 时,就产生了一个新的权限
const mask = PERMISSION_A | PERMISSION_C; // 0101,十进制为 5
// 判断该用户是否有 权限C,可以取出 权限C 的位掩码
if (mask & PERMISSION_C) {
...
}
// 该用户没有 权限A,也没有 权限C
const mask2 = ~(PERMISSION_A | PERMISSION_C); // ~0101 => 1010
// 取出 与权限A 不同的部分
const mask3 = mask ^ PERMISSION_A; // 0101 ^ 0001 => 0100
回到源码的 CLONE_DEEP_FLAG | CLONE_SYMBOLS_FLAG
就得到一个新的结果传入 baseClone 中,十进制为 5,至于它是用来干什么的,就需要继续深入到 baseClone 的源码中去看了。
baseClone 的源码实现
先贴一下源码,其中一些关键的判断已经做了注释
function baseClone(value, bitmask, customizer, key, object, stack) {
let result
// 根据位掩码,切分判断入口
const isDeep = bitmask & CLONE_DEEP_FLAG
const isFlat = bitmask & CLONE_FLAT_FLAG
const isFull = bitmask & CLONE_SYMBOLS_FLAG
// 自定义 clone 方法,用于 _.cloneWith
if (customizer) {
result = object ? customizer(value, key, object, stack) : customizer(value)
}
if (result !== undefined) {
return result
}
// 过滤出原始类型,直接返回
if (!isObject(value)) {
return value
}
const isArr = Array.isArray(value)
const tag = getTag(value)
if (isArr) {
// 处理数组
result = initCloneArray(value)
if (!isDeep) {
// 浅拷贝数组
return copyArray(value, result)
}
} else {
// 处理对象
const isFunc = typeof value == 'function'
if (isBuffer(value)) {
return cloneBuffer(value, isDeep)
}
if (tag == objectTag || tag == argsTag || (isFunc && !object)) {
result = (isFlat || isFunc) ? {} : initCloneObject(value)
if (!isDeep) {
return isFlat
? copySymbolsIn(value, copyObject(value, keysIn(value), result))
: copySymbols(value, Object.assign(result, value))
}
} else {
if (isFunc || !cloneableTags[tag]) {
return object ? value : {}
}
result = initCloneByTag(value, tag, isDeep)
}
}
// 用 “栈” 处理循环引用
stack || (stack = new Stack)
const stacked = stack.get(value)
if (stacked) {
return stacked
}
stack.set(value, result)
// 处理 Map
if (tag == mapTag) {
value.forEach((subValue, key) => {
result.set(key, baseClone(subValue, bitmask, customizer, key, value, stack))
})
return result
}
// 处理 Set
if (tag == setTag) {
value.forEach((subValue) => {
result.add(baseClone(subValue, bitmask, customizer, subValue, value, stack))
})
return result
}
// 处理 typedArray
if (isTypedArray(value)) {
return result
}
const keysFunc = isFull
? (isFlat ? getAllKeysIn : getAllKeys)
: (isFlat ? keysIn : keys)
const props = isArr ? undefined : keysFunc(value)
// 遍历赋值
arrayEach(props || value, (subValue, key) => {
if (props) {
key = subValue
subValue = value[key]
}
// Recursively populate clone (susceptible to call stack limits).
assignValue(result, key, baseClone(subValue, bitmask, customizer, key, value, stack))
})
return result
}
位掩码的作用
/** Used to compose bitmasks for cloning. */
const CLONE_DEEP_FLAG = 1 // 深拷贝标志位
const CLONE_FLAT_FLAG = 2 // 原型链标志位
const CLONE_SYMBOLS_FLAG = 4 // Symbol 标志位
function baseClone(value, bitmask, customizer, key, object, stack) {
// 根据位掩码,取出位掩码,切分判断入口,bitmask 的十进制为 5
const isDeep = bitmask & CLONE_DEEP_FLAG // 5 & 1 => 1 => true
const isFlat = bitmask & CLONE_FLAT_FLAG // 5 & 2 => 0 => false
const isFull = bitmask & CLONE_SYMBOLS_FLAG // 5 & 4 => 4 => true
...
}
每个常量基本都加了注释,之前传入 baseClone 的 bitmask 为十进制的 5,其目的就是为了在 baseClone 中进行判断入口的切分。
是否为对象的判断
// 如果不是对象,则直接返回该值
if (!isObject(value)) {
return value
}
// ./isObject.js
function isObject(value) {
const type = typeof value
return value != null && (type == 'object' || type == 'function')
}
这里需要说的就是,是否为对象的判断。用的基本方法是 typeof
,但是因为 typeof null 的值也是 'object',所以最后的 return 需要对 null 做额外处理。
处理数组和正则
const isArr = Array.isArray(value)
if (isArr) {
result = initCloneArray(value)
if (!isDeep) {
return copyArray(value, result)
}
} else {
... // 非数组的处理
}
// 用于检测对象自身的属性
const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty
// 初始化需要克隆的数组
function initCloneArray(array) {
const { length } = array
const result = new array.constructor(length)
// Add properties assigned by `RegExp#exec`.
if (length && typeof array[0] == 'string' && hasOwnProperty.call(array, 'index')) {
result.index = array.index
result.input = array.input
}
return result
}
为了不干扰源数组的数据,这里首先会用 initCloneArray 初始化一个全新的数组。
其中,new array.constructor(length)
相当于 new Array(length)
,只是换了种不常见的写法,作用是一样的。
接下来的这个判断,让我一头雾水。
// Add properties assigned by `RegExp#exec`.
if (length && typeof array[0] == 'string' && hasOwnProperty.call(array, 'index')) {
result.index = array.index
result.input = array.input
}
判断条件首先确定 length > 0,然后 array[0] 的类型是 string,最后 array 拥有 index 这个属性。
看到判断条件里的两条执行语句更懵了,需要赋值 index
和 input
,这又是为什么?/(ㄒoㄒ)/~~
回头看到第一行注释,有个关键点 RegExp#exec
。MDN 中给的解释:exec() 方法在一个指定字符串中执行一个搜索匹配。返回一个结果数组或 null。文档下方有个例子:
var re = /quick\s(brown).+?(jumps)/ig;
var result = re.exec('The Quick Brown Fox Jumps Over The Lazy Dog');
console.log(result);
// 输出的 result 是一个数组,有 3 个元素和 4 个属性
// 0: "Quick Brown Fox Jumps"
// 1: "Brown"
// 2: "Jumps"
// groups: undefined
// index: 4
// input: "The Quick Brown Fox Jumps Over The Lazy Dog"
// length: 3
哇哦~ 原来 index
和 input
在这里。所以,源码中的为何要那样赋值,就迎刃而解了。
再回到 baseClone 中来,如果不是深拷贝,那就只要做数组的第一层数据的赋值即可。
if (!isDeep) {
return copyArray(value, result)
}
// ./copyArray.js
function copyArray(source, array) {
let index = -1
const length = source.length
array || (array = new Array(length))
while (++index < length) {
array[index] = source[index]
}
return array
}
总结
位掩码技术,是一种很棒的思想,可以写出更为简洁的代码,运行得也更快。对象的判断,需要特别注意 null,它的 typeof 值 也是 object。正则的 exec() 方法会返回一个结果数组或 null,其中就会有 index 和 input 属性。
阅读源码的过程比较痛苦,深感自身的不足。从不懂到查阅资料,再到写出来,耗费了我大量的时间,不过写作的过程也给了我不小的收获。修行之路任重而道远,给自己打打气,继续砥砺前行吧。
未完待续。。。
岗位内推
莉莉丝游戏招 高级前端
啦!!!
你玩过《小冰冰传奇([刀塔传奇])》么?你玩过《剑与家园》么?还有本篇的封面,为我司的新游戏《AFK arena》,现已占领各大海外应用市场(友情提示:要小心,这游戏有毒嗷~
)。
有兴趣的同学,可以 关注下面的公众 号加我微信 详聊哈~
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。