继 24 个实例入门并掌握「Webpack4」(一) 后续:
- JS Tree Shaking
- CSS Tree Shaking
- 图片处理汇总
- 字体文件处理
- 处理第三方 js 库
- 开发模式与 webpack-dev-server
- 开发模式和生产模式・实战
- 打包自定义函数库
九、JS Tree Shaking
什么是 Tree Shaking?
字面意思是摇树,项目中没有使用的代码会在打包的时候丢掉。JS 的 Tree Shaking 依赖的是 ES6 的模块系统(比如:import 和 export)
项目目录如下:
在 util.js 文件中写入测试代码
// util.js
export function a() {
return 'this is function "a"'
}
export function b() {
return 'this is function "b"'
}
export function c() {
return 'this is function "c"'
}
在 app.js 中引用 util.js 的 function a() 函数,按需引入:
// app.js
import { a } from './vendor/util'
console.log(a())
命令行运行 webpack 打包后,打开打包后生成的 /dist/app.bundle.js 文件。查找我们 a()
函数输出的字符串,如下图所示:
如果将查找内容换成 this is function "c"
或者 this is function "b"
, 并没有相关查找结果。说明 JS Tree Shaking 成功。
1. 如何处理第三方 JS 库?
对于经常使用的第三方库(例如 jQuery、lodash 等等),如何实现 Tree Shaking ?
下面以 lodash.js 为例,进行介绍。
安装 lodash.js : npm install lodash --save
在 app.js 中引用 lodash.js 的一个函数:
// app.js
import { chunk } from 'lodash'
console.log(chunk([1, 2, 3], 2))
命令行打包。如下图所示,打包后大小是 70kb。显然,只引用了一个函数,不应该这么大。并没有进行 Tree Shaking。
开头讲过,js tree shaking 利用的是 ES 的模块系统。而 lodash.js 使用的是 CommonJS 而不是ES6 的写法。所以,安装对应的模块系统即可。
安装 lodash.js 的 ES 写法的版本:npm install lodash-es --save
修改一下 app.js:
// app.js
import { chunk } from 'lodash-es'
console.log(chunk([1, 2, 3], 2))
再次打包,打包结果只有 3.5KB(如下图所示)。显然,tree shaking 成功。
在一些对加载速度敏感的项目中使用第三方库,请注意库的写法是否符合 ES 模板系统规范,以方便 webpack 进行 tree shaking。
十、CSS Tree Shaking
CSS Tree Shaking 并不像 JS Tree Shaking 那样方便理解,首先要模拟一个真实的项目环境,来体现 CSS 的 Tree Shaking 的配置和效果。
此章节源码基于第八节处理 CSS 项目上做修改
我们首先编写 /src/css/base.css 样式文件,在文件中,我们编写了 3 个样式类。但在代码中,我们只会使用 .box 和 .box--big 这两个类。代码如下所示:
/* base.css */
html {
background: red;
}
.box {
height: 200px;
width: 200px;
border-radius: 3px;
background: green;
}
.box--big {
height: 300px;
width: 300px;
border-radius: 5px;
background: red;
}
.box-small {
height: 100px;
width: 100px;
border-radius: 2px;
background: yellow;
}
按照正常使用习惯,DOM 操作来实现样式的添加和卸载,是一贯技术手段。所以,入口文件 /src/app.js
中创建了一个 <div>
标签,并且将它的类设为 .box
// app.js
import base from './css/base.css'
// 给 app 标签再加一个 div 并且类名为 box
var app = document.getElementById('app')
var div = document.createElement('div')
div.className = 'box'
app.appendChild(div)
最后,为了让环境更接近实际环境,我们在 index.html
的一个标签,也引用了定义好的 box-big 样式类。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>CSS Tree Shaking</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<div class="box-big"></div>
</div>
</body>
</html>
PurifyCSS将帮助我们进行 CSS Tree Shaking 操作。为了能准确指明要进行 Tree Shaking 的 CSS 文件,还有 glob-all (另一个第三方库)。
glob-all 的作用就是帮助 PurifyCSS 进行路径处理,定位要做 Tree Shaking 的路径文件。
安装依赖:
npm i glob-all purify-css purifycss-webpack --save-dev
更改配置文件:
const path = require('path')
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin') // 将 css 单独打包成文件
const PurifyCSS = require('purifycss-webpack')
const glob = require('glob-all')
module.exports = {
entry: {
app: './src/app.js'
},
output: {
publicPath: './', // js 引用的路径或者 CDN 地址
path: path.resolve(__dirname, 'dist'), // 打包文件的输出目录
filename: '[name].bundle.js', // 代码打包后的文件名
chunkFilename: '[name].js' // 代码拆分后的文件名
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/, // 针对 .scss 或者 .css 后缀的文件设置 loader
use: [
{
loader: MiniCssExtractPlugin.loader
},
'css-loader'
]
}
]
},
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({
// 打包输出HTML
title: '自动生成 HTML',
minify: {
// 压缩 HTML 文件
removeComments: true, // 移除 HTML 中的注释
collapseWhitespace: true, // 删除空白符与换行符
minifyCSS: true // 压缩内联 css
},
filename: 'index.html', // 生成后的文件名
template: 'index.html', // 根据此模版生成 HTML 文件
chunks: ['app'] // entry中的 app 入口才会被打包
}),
new MiniCssExtractPlugin({
filename: '[name].css',
chunkFilename: '[id].css'
}),
// 清除无用 css
new PurifyCSS({
paths: glob.sync([
// 要做 CSS Tree Shaking 的路径文件
path.resolve(__dirname, './*.html'), // 请注意,我们同样需要对 html 文件进行 tree shaking
path.resolve(__dirname, './src/*.js')
])
})
]
}
打包完查看 dist/app.css 文件
在 index.html 和 src/app.js 中引用的样式都被打包了,而没有被使用的样式类–box-small,没有被打包进去
十一、图片处理汇总
目录结构:
webpack4 中的图片常用的基础操作:
- 图片处理和 Base64 编码
- 图片压缩
- 合成雪碧图
(一) 准备工作
如项目代码目录展示的那样,除了常见的 app.js
作为入口文件,我们将用到的 3 张图片放在 /src/assets/imgs/
目录下,并在样式文件 base.css
中引用这些图片。
剩下的内容交给 webpack
打包处理即可。样式文件和入口 app.js
文件的代码分别如下所示:
/* base.css */
*,
body {
margin: 0;
padding: 0;
}
.box {
height: 400px;
width: 400px;
border: 5px solid #000;
color: #000;
}
.box div {
width: 100px;
height: 100px;
float: left;
}
.box .ani1 {
background: url('./../assets/imgs/1.jpg') no-repeat;
}
.box .ani2 {
background: url('./../assets/imgs/2.png') no-repeat;
}
.box .ani3 {
background: url('./../assets/imgs/3.png') no-repeat;
}
在 app.js
中
import './css/base.css'
安装依赖:
npm install url-loader file-loader --save-dev
(二) 图片处理和 base64 编码
在 webpack.config.js
中的 module.rules 选项中进行配置,以实现让 loader 识别图片后缀名,并且进行指定的处理操作。
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
use: [
{
loader: 'url-loader',
options: {
name: '[name]-[hash:5].min.[ext]',
outputPath: 'images/', //输出到 images 文件夹
limit: 20000 //把小于 20kb 的文件转成 Base64 的格式
}
}
]
}
]
}
}
完整的配置文件
const path = require('path')
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin') // 将 css 单独打包成文件
module.exports = {
entry: {
app: './src/app.js'
},
output: {
publicPath: './', // js 引用的路径或者 CDN 地址
path: path.resolve(__dirname, 'dist'), // 打包文件的输出目录
filename: '[name].bundle.js', // 代码打包后的文件名
chunkFilename: '[name].js' // 代码拆分后的文件名
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
{
loader: MiniCssExtractPlugin.loader
},
'css-loader'
]
},
{
test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
use: [
{
loader: 'url-loader',
options: {
name: '[name]-[hash:5].min.[ext]',
outputPath: 'images/', //输出到 images 文件夹
limit: 20000 //把小于 20kb 的文件转成 Base64 的格式
}
}
]
}
]
},
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({
// 打包输出HTML
title: '自动生成 HTML',
minify: {
// 压缩 HTML 文件
removeComments: true, // 移除 HTML 中的注释
collapseWhitespace: true, // 删除空白符与换行符
minifyCSS: true // 压缩内联 css
},
filename: 'index.html', // 生成后的文件名
template: 'index.html', // 根据此模版生成 HTML 文件
chunks: ['app'] // entry中的 app 入口才会被打包
}),
new MiniCssExtractPlugin({
filename: '[name].css',
chunkFilename: '[id].css'
})
]
}
打包项目,查看打包结果,并在浏览器中打开 index.html
文件
可以看到除了 1.jpg,另外两张图片已经被打包成 base64
格式,在 app.css
文件中
1.jpg 这个文件超过我们在 url-loader 选项中设置的 limit 值,所以被单独打包
这就是利用了 file-loader 的能力,如果在 url-loader 中设置了 limit 的值,却没有安装 file-loader 依赖,会怎么样?来试试看,首先卸载 file-loader 依赖,npm uninstall file-loader
,再运行打包命令,npm run build
如果图片较多,会发很多 http 请求,会降低页面性能。url-loader 会将引入的图片编码,转为
base64
字符串。再把这串字符打包到文件中,最终只需要引入这个文件就能访问图片了,节省了图片请求。
但是,如果图片较大,编码会消耗性能。因此 url-loader 提供了一个 limit 参数,小于 limit 字节的文件会被转为 base64
,大于 limit 的使用 file-loader 进行处理,单独打包。
url-loader 依赖 file-loader,url-loader 可以看作是增强版的 file-loader
(三) 图片压缩
图片压缩需要使用 img-loader 插件,除此之外,针对不同的图片类型,还要引用不同的插件。比如,我们项目中使用的是 png 图片,因此,需要引入 imagemin-pngquant
,并且指定压缩率。压缩 jpg/jpeg 图片为 imagemin-mozjpeg
插件
这里有个 bug,可以先不急着操作,先把这一小节看完,再决定!!
安装依赖
npm i img-loader imagemin imagemin-pngquant imagemin-mozjpeg --save-dev
在之前的配置上更改:
{
test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
use: [
{
loader: 'url-loader',
options: {
name: '[name]-[hash:5].min.[ext]',
outputPath: 'images/', // 输出到 images 文件夹
limit: 20000 //把小于 20kb 的文件转成 Base64 的格式
}
}
]
}
更改为:
{
test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
use: [
{
loader: 'url-loader',
options: {
name: '[name]-[hash:5].min.[ext]',
limit: 1000, // size <= 1KB
outputPath: 'images/'
}
},
// img-loader for zip img
{
loader: 'img-loader',
options: {
plugins: [
require('imagemin-pngquant')({
quality: '80' // the quality of zip
}),
require('imagemin-mozjpeg')({
quality: '80'
})
]
}
}
]
}
打包结果:
原因在 png 图片上,jpg 图片可以压缩,但是去 imagemin-pngquant github 上也没发现有人提出类似 issue ,百度、google 找了半天,还是没发现怎么解决 😭,于是使用另一种压缩图片的插件 image-webpack-loader
首先卸载了之前的依赖:
npm uni img-loader imagemin imagemin-pngquant imagemin-mozjpeg
安装依赖:
npm i image-webpack-loader --save-dev
这个依赖安装的时间会比较久。。。可以先去做别的。。。
在之前的配置上更改:
{
test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
use: [
{
loader: 'url-loader',
options: {
name: '[name]-[hash:5].min.[ext]',
outputPath: 'images/', // 输出到 images 文件夹
limit: 20000 //把小于 20kb 的文件转成 Base64 的格式
}
}
]
}
更改为:
{
test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
use: [
{
loader: 'url-loader',
options: {
name: '[name]-[hash:5].min.[ext]',
limit: 1000, // size <= 1KB
outputPath: 'images/'
}
},
// img-loader for zip img
{
loader: 'image-webpack-loader',
options: {
// 压缩 jpg/jpeg 图片
mozjpeg: {
progressive: true,
quality: 65 // 压缩率
},
// 压缩 png 图片
pngquant: {
quality: '65-90',
speed: 4
}
}
}
]
}
这里故意把 url-loader 的 limit 属性值设的很小,不让它转化 png 图片为 base64
,因为我们要测试压缩 png 图片
打包结果:
图片压缩成功,这里我仔细看了下image-webpack-loader 的 github,其实这个 image-webpack-loader
插件内置了好几种图片压缩的插件
这里让我很疑惑,为什么我直接安装 imagemin-pngquant
不行,反而使用 image-webpack-loader
却可以,于是我去查看 package-lock.json
文件,搜索 image-webpack-loader
我看了下我之前安装的是最新的版本, ^7.0.0 !!!
阿西吧... 终于找到问题所在,新版本有些问题没处理好,导致压缩 png 图片失败,知道问题就好办了,在 package.json 中,将 imagemin-pngquant
版本改为 ^6.0.0,重新 npm install
再按照之前的操作,就可以压缩成了,对应版本如下:
{
"devDependencies": {
"imagemin": "^6.1.0",
"imagemin-mozjpeg": "^8.0.0",
"imagemin-pngquant": "^6.0.0",
"img-loader": "^3.0.1"
}
}
如果使用 image-webpack-loader
,版本为 4.6.0
,引入的依赖版本也在白框内
这次我还是使用 image-webpack-loader
,朋友们可以自行选择使用哪个插件,只是 image-webpack-loader
引入了其他图片格式压缩的依赖,如 svg/webp/gif 等,只安装 image-webpack-loader
就够了,而另一种则是要一个个插件装过去,其实原理都一样
经过这次调试,明白并不是最新的版本就是最好的,新版本也许有哪些地方没处理好,或者是不能兼容其他插件,导致报错所以安装第三方依赖的时候,还是要谨慎一点,npm install 默认是安装最新版,如果出了问题,回滚到之前的稳定版,不仅仅适用于
webpack
插件,对于其他软件或者工具也是这样
写这一小节的时间为:2019-3-9
,之后的版本变动出现报错的话,可以不用安装最新版,回滚到之前的版本试试
(四) 生成雪碧图
安装依赖:
npm i postcss-loader postcss-sprites --save-dev
完整配置:
const path = require('path')
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin') // 将 css 单独打包成文件
/*********** sprites config ***************/
let spritesConfig = {
spritePath: './dist/images'
}
/******************************************/
module.exports = {
entry: {
app: './src/app.js'
},
output: {
publicPath: './', // js 引用的路径或者 CDN 地址
path: path.resolve(__dirname, 'dist'), // 打包文件的输出目录
filename: '[name].bundle.js', // 代码打包后的文件名
chunkFilename: '[name].js' // 代码拆分后的文件名
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
{
loader: MiniCssExtractPlugin.loader
},
'css-loader',
/*********** loader for sprites ***************/
{
loader: 'postcss-loader',
options: {
ident: 'postcss',
plugins: [require('postcss-sprites')(spritesConfig)]
}
}
/*********************************************/
]
},
{
test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
use: [
{
loader: 'url-loader',
options: {
name: '[name]-[hash:5].min.[ext]',
limit: 1000, // size <= 1KB
outputPath: 'images/'
}
},
// img-loader for zip img
{
loader: 'image-webpack-loader',
options: {
// 压缩 jpg/jpeg 图片
mozjpeg: {
progressive: true,
quality: 65 // 压缩率
},
// 压缩 png 图片
pngquant: {
quality: '65-90',
speed: 4
}
}
}
]
}
]
},
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({
// 打包输出HTML
title: '自动生成 HTML',
minify: {
// 压缩 HTML 文件
removeComments: true, // 移除 HTML 中的注释
collapseWhitespace: true, // 删除空白符与换行符
minifyCSS: true // 压缩内联 css
},
filename: 'index.html', // 生成后的文件名
template: 'index.html', // 根据此模版生成 HTML 文件
chunks: ['app'] // entry中的 app 入口才会被打包
}),
new MiniCssExtractPlugin({
filename: '[name].css',
chunkFilename: '[id].css'
})
]
}
打包后查看结果:
雪碧图是为了减少网络请求,所以被处理雪碧图的图片多为各式各样的 logo 或者大小相等的小图片。
而对于大图片,不推荐使用雪碧图。这样会使得图片体积很大
除此之外,雪碧图要配合 css 代码进行定制化使用。要通过 css 代码在雪碧图上精准定位需要的图片
十二、字体文件处理
项目目录为:
package.json 中使用的依赖如下:
{
"scripts": {
"dev": "webpack --mode development",
"build": "webpack --mode production"
},
"devDependencies": {
"clean-webpack-plugin": "^2.0.0",
"css-loader": "^2.1.0",
"file-loader": "^3.0.1",
"url-loader": "^1.1.2",
"html-loader": "^0.5.5",
"html-webpack-plugin": "^3.2.0",
"mini-css-extract-plugin": "^0.5.0",
"webpack": "^4.29.6",
"webpack-cli": "^3.2.3"
}
}
app.js 中引入字体文件
import './assets/fonts/iconfont.css'
配置 webpack.config.js 文件来处理字体
借助 url-loader,可以识别并且处理 eot、woff 等结尾的字体文件。同时,根据字体文件大小,可以灵活配置是否进行 base64 编码。
下面的 demo 就是当文件大小小于 5000B 的时候,进行 base64 编码。
const path = require('path')
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin') // 将 css 单独打包成文件
module.exports = {
entry: {
app: './src/app.js'
},
output: {
publicPath: './', // js 引用的路径或者 CDN 地址
path: path.resolve(__dirname, 'dist'), // 打包文件的输出目录
filename: '[name].bundle.js', // 代码打包后的文件名
chunkFilename: '[name].js' // 代码拆分后的文件名
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
{
loader: MiniCssExtractPlugin.loader
},
'css-loader'
]
},
{
test: /\.(eot|woff2?|ttf|svg)$/,
use: [
{
loader: 'url-loader',
options: {
name: '[name]-[hash:5].min.[ext]',
limit: 5000, // fonts file size <= 5KB, use 'base64'; else, output svg file
publicPath: 'fonts/',
outputPath: 'fonts/'
}
}
]
}
]
},
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({
// 打包输出HTML
title: '自动生成 HTML',
minify: {
// 压缩 HTML 文件
removeComments: true, // 移除 HTML 中的注释
collapseWhitespace: true, // 删除空白符与换行符
minifyCSS: true // 压缩内联 css
},
filename: 'index.html', // 生成后的文件名
template: 'index.html', // 根据此模版生成 HTML 文件
chunks: ['app'] // entry中的 app 入口才会被打包
}),
new MiniCssExtractPlugin({
filename: '[name].css',
chunkFilename: '[id].css'
})
]
}
在 index.html 中使用字体
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>处理字体文件</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<div class="box">
<i class="iconfont icon-xiazai"></i>
<i class="iconfont icon-shoucang"></i>
<i class="iconfont icon-erweima"></i>
<i class="iconfont icon-xiangshang"></i>
<i class="iconfont icon-qiehuanzuhu"></i>
<i class="iconfont icon-sort"></i>
<i class="iconfont icon-yonghu"></i>
</div>
</div>
</body>
</html>
打包后查看 index.html 文件,打包成功
十三、处理第三方 js 库
项目目录:
1. 如何使用和管理第三方 JS 库?
项目做大之后,开发者会更多专注在业务逻辑上,其他方面则尽力使用第三方 JS 库来实现。
由于 js 变化实在太快,所以出现了多种引入和管理第三方库的方法,常用的有 3 中:
- CDN:
<script></script>
标签引入即可 - npm 包管理:目前最常用和最推荐的方法
- 本地 js 文件:一些库由于历史原因,没有提供 ES6 版本,需要手动下载,放入项目目录中,再手动引入。
针对第三种方法,如果没有 webpack,则需要手动引入 import 或者 require 来加载文件;但是,webpack 提供了 alias 的配置,配合 webpack.ProvidePlugin 这款插件,可以跳过手动入,直接使用!
2. 编写入口文件
如项目目录图片所展示的,我们下载了 jquery.min.js,放到了项目中。同时,我们也通过 npm 安装了 jquery。
为了尽可能模仿生产环境,app.js 中使用了 $ 来调用 jq,还使用了 jQuery 来调用 jq。
因为正式项目中,由于需要的依赖过多,挂载到 window 对象的库,很容易发生命名冲突问题。此时,就需要重命名库。例如:$ 就被换成了 jQuery。
在 app.js 中进行修改
// app.js
$('div').addClass('new')
jQuery('div').addClass('old')
// 运行webpack后
// 浏览器打开 index.html, 查看 div 标签的 class
- 编写配置文件
webpack.ProvidePlugin 参数是键值对形式,键就是我们项目中使用的变量名,值就是键所指向的库。
webpack.ProvidePlugin 会先从 npm 安装的包中查找是否有符合的库
如果 webpack 配置了 resolve.alias 选项(理解成 “别名”),那么 webpack.ProvidePlugin 就会顺着这条链一直找下去。
const path = require('path')
const webpack = require('webpack')
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
entry: {
app: './src/app.js'
},
output: {
publicPath: './', // js 引用的路径或者 CDN 地址
path: path.resolve(__dirname, 'dist'), // 打包文件的输出目录
filename: '[name].bundle.js', // 代码打包后的文件名
chunkFilename: '[name].js' // 代码拆分后的文件名
},
resolve: {
alias: {
jQuery$: path.resolve(__dirname, 'src/vendor/jquery.min.js')
}
},
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({
// 打包输出HTML
title: '自动生成 HTML',
minify: {
// 压缩 HTML 文件
removeComments: true, // 移除 HTML 中的注释
collapseWhitespace: true, // 删除空白符与换行符
minifyCSS: true // 压缩内联 css
},
filename: 'index.html', // 生成后的文件名
template: 'index.html', // 根据此模版生成 HTML 文件
chunks: ['app'] // entry中的 app 入口才会被打包
}),
new webpack.ProvidePlugin({
$: 'jquery', // npm
jQuery: 'jQuery' // 本地Js文件
})
]
}
修改 index.html 文件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>处理第三方 js 库</title>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
打包并在 Chrome 中打开 index.html。如下图所示,<div>
标签已经被添加上了 old 和 new 两个样式类。证明在 app.js 中使用的 $ 和 jQuery 都成功指向了 jquery 库。
十四、开发模式与 webpack-dev-server
1. 为什么需要开发模式?
这十几节来我们使用最多的就是生产环境,也就是执行 npm run build
命令,打包项目中的各种文件及压缩
而开发模式就是指定 mode 为 development。对应我们在 package.json
中配置的,就是 npm run dev
,在第二小节也涉及到了这一点
在开发模式下,我们需要对代码进行调试。对应的配置就是:devtool 设置为 source-map。在非开发模式下,需要关闭此选项,以减小打包体积。详情见: devtool
在开发模式下,还需要热重载、路由重定向、设置代理等功能,webpack4 已经提供了 devServer 选项,启动一个本地服务器,让开发者使用这些功能。
目录结构:
安装依赖
npm i webpack-dev-server --save-dev
修改 package.json
{
"scripts": {
"dev": "webpack-dev-server --open",
"build": "webpack --mode production"
},
"devDependencies": {
"clean-webpack-plugin": "^2.0.0",
"html-loader": "^0.5.5",
"html-webpack-plugin": "^3.2.0",
"jquery": "^3.3.1",
"webpack": "^4.29.6",
"webpack-cli": "^3.2.3",
"webpack-dev-server": "^3.2.1"
}
}
因为我们在 package.json 中配置了 script,所以开启开发模式直接 npm run dev
即可
虽然控制台输出了打包信息(假设我们已经配置了热重载),但是磁盘上并没有创建 /dist/ 文件夹和打包文件。控制台的打包文件的相关内容是存储在内存之中的。
修改 index.html 文件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>webpack-dev-server</title>
</head>
<body>
This is Index html
</body>
</html>
按照项目目录,简单封装下 /vendor/ 下的三个 js 文件,以方便 app.js 调用:
// minus.js
module.exports = function(a, b) {
return a - b
}
// multi.js
define(function(require, factory) {
'use strict'
return function(a, b) {
return a * b
}
})
// sum.js
export default function(a, b) {
console.log('I am sum.js')
return a + b
}
app.js 中使用三种引入方式引入 js 文件:
import sum from './vendor/sum'
console.log('sum(1, 2) = ', sum(1, 2))
var minus = require('./vendor/minus')
console.log('minus(1, 2) = ', minus(1, 2))
require(['./vendor/multi'], function(multi) {
console.log('multi(1, 2) = ', multi(1, 2))
})
现在开始更改 webpack.config.js, 完整的配置文件如下:
const webpack = require('webpack')
const path = require('path')
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
entry: {
app: './src/app.js'
},
output: {
publicPath: '/', // js 引用的路径或者 CDN 地址
path: path.resolve(__dirname, 'dist'), // 打包文件的输出目录
filename: '[name].bundle.js', // 代码打包后的文件名
chunkFilename: '[name].js' // 代码拆分后的文件名
},
mode: 'development', // 开发模式
devtool: 'source-map', // 开启调试
devServer: {
contentBase: path.join(__dirname, 'dist'),
port: 8000, // 本地服务器端口号
hot: true, // 热重载
overlay: true, // 如果代码出错,会在浏览器页面弹出“浮动层”。类似于 vue-cli 等脚手架
proxy: {
// 跨域代理转发
'/comments': {
target: 'https://m.weibo.cn',
changeOrigin: true,
logLevel: 'debug',
headers: {
Cookie: ''
}
}
},
historyApiFallback: {
// HTML5 history模式
rewrites: [{ from: /.*/, to: '/index.html' }]
}
},
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({
// 打包输出HTML
title: '自动生成 HTML',
minify: {
// 压缩 HTML 文件
removeComments: true, // 移除 HTML 中的注释
collapseWhitespace: true, // 删除空白符与换行符
minifyCSS: true // 压缩内联 css
},
filename: 'index.html', // 生成后的文件名
template: 'index.html', // 根据此模版生成 HTML 文件
chunks: ['app'] // entry中的 app 入口才会被打包
}),
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), // 热部署模块
new webpack.NamedModulesPlugin(),
new webpack.ProvidePlugin({
$: 'jquery', // npm
jQuery: 'jQuery' // 本地Js文件
})
]
}
对上面的配置进行单独分析:
- 模块热更新
模块热更新需要 HotModuleReplacementPlugin 和 NamedModulesPlugin 这两个插件,并且顺序不能错,并且指定 devServer.hot 为 true,
const webpack = require('webpack') // 引入 webpack
module.exports = {
plugins: [
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), // 热部署模块
new webpack.NamedModulesPlugin()
]
}
有了这两个插件,在项目的 js 代码中可以针对侦测到变更的文件并且做出相关处理,也就不用写完代码重新刷新页面,它会自动检测变更的代码并且在页面上更改
注意是 js 代码,如果你去改动 index.html 文件,保存后,页面并不会更改,反之你去修改了 js 文件,保存后,页面会更新
比如,我们启动开发模式后,修改了 vendor/sum.js
这个文件,此时,需要在浏览器的控制台打印一些信息。那么,app.js 中就可以这么写:
if (module.hot) {
// 检测是否有模块热更新
module.hot.accept('./vendor/sum.js', function() {
// 针对被更新的模块, 进行进一步操作
console.log('/vendor/sum.js is changed')
})
}
每当 sum.js 被修改后,都可以自动执行回调函数。
浏览器控制台输出信息如下:
但是我们日常开发中使用 vue 脚手架根本没有写过这样的代码,也能热更新,是因为 vue-loader 中内置了这种方法,css-loader 中也有,所以我们改完 js 和 css 代码就能直接看到更新
- 跨域代理
随着前后端分离开发的普及,跨域请求变得越来越常见。为了快速开发,可以利用 devServer.proxy 做一个代理转发,来绕过浏览器的跨域限制。
devServer 模块的底层是使用了 http-proxy-middleware,能配置的东西非常多
按照前面的配置文件,如果想调用微博的一个接口:https://m.weibo.cn/comments/h...。只需要在代码中对 /comments/hotflow 进行请求即可,在 app.js 中添加如下代码:
$.get(
'/comments/hotflow',
{
id: '4263554020904293',
mid: '4263554020904293',
max_id_type: '0'
},
function(data) {
console.log(data)
}
)
上面代码是使用 jQuery 发送 get 请求,如果是在 vue 项目中,一般是使用 axios 来发送请求
修改完 app.js 后保存,打开之前的 localhost:8000 网页,可以看到 Network 发送的请求
- HTML5–History
当项目使用 HTML5 History API 时,任意的 404 响应都可能需要被替代为 index.html。
在 SPA(单页应用)中,任何响应直接被替代为 index.html。
在 vuejs 官方的脚手架 vue-cli 中,开发模式下配置如下:
historyApiFallback: {
// HTML5 history模式
rewrites: [{ from: /.*/, to: '/index.html' }]
}
最终 app.js 中的代码如下:
import sum from './vendor/sum'
console.log('sum(1, 2) = ', sum(1, 2))
var minus = require('./vendor/minus')
console.log('minus(1, 2) = ', minus(1, 2))
require(['./vendor/multi'], function(multi) {
console.log('multi(1, 2) = ', multi(1, 2))
})
$.get(
'/comments/hotflow',
{
id: '4263554020904293',
mid: '4263554020904293',
max_id_type: '0'
},
function(data) {
console.log(data)
}
)
if (module.hot) {
// 检测是否有模块热更新
module.hot.accept('./vendor/sum.js', function() {
// 针对被更新的模块, 进行进一步操作
console.log('/vendor/sum.js is changed')
})
}
打开控制台,可以看到代码都正常运行没有出错。除此之外,由于开启了 source-map,所以可以定位代码位置(下图红框内):
参考文章: webpack4 系列教程 (十五):开发模式与 webpack-dev-server
十五、开发模式和生产模式・实战
首先,新建一个文件夹:demo15,执行 npm init -y
初始化 package.json
,生成后的文件如下:
{
"name": "example",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
},
"keywords": [],
"author": "",
"license": "ISC"
}
我们先将无用的代码清除掉,只留下关键代码:
{
"scripts": {}
}
首先安装 webpack 所需依赖
npm i webpack webpack-cli webpack-dev-server --save-dev
安装 babel7,因为目前主要是用 ES6 来编写代码,所以需要转译
npm i @babel/core babel-loader @babel/preset-env @babel/plugin-transform-runtime --save-dev
npm i @babel/polyfill @babel/runtime
现在 package.json 中的依赖为:
{
"scripts": {},
"devDependencies": {
"@babel/core": "^7.3.4",
"@babel/plugin-transform-runtime": "^7.3.4",
"@babel/preset-env": "^7.3.4",
"babel-loader": "^8.0.5",
"webpack": "^4.29.6",
"webpack-cli": "^3.2.3",
"webpack-dev-server": "^3.2.1"
},
"dependencies": {
"@babel/polyfill": "^7.2.5",
"@babel/runtime": "^7.3.4"
}
}
新建 .babelrc 来配置 babel 插件,代码如下:
{
"presets": ["@babel/preset-env"],
"plugins": ["@babel/plugin-transform-runtime"]
}
新建 .browserslistrc 文件配置该项目所支持的浏览器版本
# 所支持的浏览器版本
> 1% # 全球使用情况统计选择的浏览器版本
last 2 version # 每个浏览器的最后两个版本
not ie <= 8 # 排除小于 ie8 及以下的浏览器
在开始配置 webpack.config.js 文件之前,需要注意一下,因为现在我们是有两种模式,production(生产) 和 development(开发) 模式。
安装自动生成 html 依赖
npm i html-webpack-plugin html-loader clean-webpack-plugin --save-dev
安装 css/字体图标处理依赖
npm i css-loader style-loader mini-css-extract-plugin optimize-css-assets-webpack-plugin --save-dev
安装 scss 处理依赖
npm i node-sass sass-loader --save-dev
为不同内核的浏览器加上 CSS 前缀
npm install postcss-loader autoprefixer --save-dev
图片及字体处理:
npm i url-loader file-loader image-webpack-loader --save-dev
第三方 js 库
npm i jquery
现在 package.json 为:
{
"scripts": {},
"devDependencies": {
"@babel/core": "^7.3.4",
"@babel/plugin-transform-runtime": "^7.3.4",
"@babel/preset-env": "^7.3.4",
"autoprefixer": "^9.4.10",
"babel-loader": "^8.0.5",
"clean-webpack-plugin": "^2.0.0",
"css-loader": "^2.1.1",
"file-loader": "^3.0.1",
"html-loader": "^0.5.5",
"html-webpack-plugin": "^3.2.0",
"image-webpack-loader": "^4.6.0",
"mini-css-extract-plugin": "^0.5.0",
"node-sass": "^4.11.0",
"optimize-css-assets-webpack-plugin": "^5.0.1",
"postcss-loader": "^3.0.0",
"sass-loader": "^7.1.0",
"style-loader": "^0.23.1",
"url-loader": "^1.1.2",
"webpack": "^4.29.6",
"webpack-cli": "^3.2.3",
"webpack-dev-server": "^3.2.1"
},
"dependencies": {
"@babel/polyfill": "^7.2.5",
"@babel/runtime": "^7.3.4",
"jquery": "^3.3.1"
}
}
之前我们大多都是写生产模式,也就是经常说的打包,但是我们日常开发项目,用的是开发模式。
只有在项目做完后,要部署到 nginx 上的时候才使用生产模式,将代码打包后放到 nginx 中
之所以要分两种模式是因为,开发模式下,需要加快编译的速度,可以热更新以及设置跨域地址,开启源码调试(devtool: 'source-map')
而生成模式下,则需要压缩 js/css 代码,拆分公共代码段,拆分第三方 js 库等操作
所以这里的配置我们分成三个文件来写,一个是生产配置,一个是开发配置,最后一个是基础配置
即:webpack.base.conf.js(基础配置)、webpack.dev.conf.js(开发配置)、webpack.prod.conf.js(生产配置)
新建 build 文件夹,创建上述三个文件,项目结构为:
这里需要使用到一个插件,webpack-merge 用来合并配置,比如开发环境就合并开发配置 + 基础配置,生产就合并生产配置 + 基础配置
npm i webpack-merge --save-dev
先简单写个 webpack.base.conf.js 的示例代码
const merge = require('webpack-merge')
const productionConfig = require('./webpack.prod.conf') // 引入生产环境配置文件
const developmentConfig = require('./webpack.dev.conf') // 引入开发环境配置文件
const baseConfig = {} // ... 省略
module.exports = env => {
let config = env === 'production' ? productionConfig : developmentConfig
return merge(baseConfig, config) // 合并 公共配置 和 环境配置
}
- 引入 webpack-merge 插件来合并配置
- 引入生产环境和开发环境
- 编写基础配置
- 导出合并后的配置文件
在代码中区分不同环境:
module.exports = env => {
let config = env === 'production' ? productionConfig : developmentConfig
return merge(baseConfig, config) // 合并 公共配置 和 环境配置
}
这里的 env 在 package.json 中进行配置,修改 scripts,添加 "dev" 和 "build" 命令
注意,这里有个 --env 字段,与 webpack.base.conf.js 中的 env 是联动的,告诉它当前是什么环境,然后合并成什么环境
{
"scripts": {
"dev": "webpack-dev-server --env development --open --config build/webpack.base.conf.js",
"build": "webpack --env production --config build/webpack.base.conf.js"
}
}
(一) 编写基础配置
const webpack = require('webpack')
const merge = require('webpack-merge')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin') // 将 css 单独打包成文件
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin')
const path = require('path')
const productionConfig = require('./webpack.prod.conf.js') // 引入生产环境配置文件
const developmentConfig = require('./webpack.dev.conf.js') // 引入开发环境配置文件
/**
* 根据不同的环境,生成不同的配置
* @param {String} env "development" or "production"
*/
const generateConfig = env => {
// 将需要的 Loader 和 Plugin 单独声明
let scriptLoader = [
{
loader: 'babel-loader'
}
]
let cssLoader = [
'style-loader',
'css-loader',
'sass-loader', // 使用 sass-loader 将 scss 转为 css
'postcss-loader' // 使用 postcss 为 css 加上浏览器前缀
]
let cssExtractLoader = [
{
loader: MiniCssExtractPlugin.loader
},
'css-loader',
'sass-loader', // 使用 sass-loader 将 scss 转为 css
'postcss-loader' // 使用 postcss 为 css 加上浏览器前缀
]
let fontLoader = [
{
loader: 'url-loader',
options: {
name: '[name]-[hash:5].min.[ext]',
limit: 5000, // fonts file size <= 5KB, use 'base64'; else, output svg file
publicPath: 'fonts/',
outputPath: 'fonts/'
}
}
]
let imageLoader = [
{
loader: 'url-loader',
options: {
name: '[name]-[hash:5].min.[ext]',
limit: 10000, // size <= 10KB
outputPath: 'images/'
}
},
// 图片压缩
{
loader: 'image-webpack-loader',
options: {
// 压缩 jpg/jpeg 图片
mozjpeg: {
progressive: true,
quality: 50 // 压缩率
},
// 压缩 png 图片
pngquant: {
quality: '65-90',
speed: 4
}
}
}
]
let styleLoader =
env === 'production'
? cssExtractLoader // 生产环境下压缩 css 代码
: cssLoader // 开发环境:页内样式嵌入
return {
entry: { app: './src/app.js' },
output: {
publicPath: env === 'development' ? '/' : './',
path: path.resolve(__dirname, '..', 'dist'),
filename: '[name]-[hash:5].bundle.js',
chunkFilename: '[name]-[hash:5].chunk.js'
},
module: {
rules: [
{ test: /\.js$/, exclude: /(node_modules)/, use: scriptLoader },
{ test: /\.(sa|sc|c)ss$/, use: styleLoader },
{ test: /\.(eot|woff2?|ttf|svg)$/, use: fontLoader },
{ test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/, use: imageLoader }
]
},
plugins: [
// 开发环境和生产环境二者均需要的插件
new HtmlWebpackPlugin({
title: 'webpack4 实战',
filename: 'index.html',
template: path.resolve(__dirname, '..', 'index.html'),
// chunks: ['app'],
minify: {
collapseWhitespace: true
}
}),
new webpack.ProvidePlugin({ $: 'jquery' }),
new CleanWebpackPlugin()
]
}
}
module.exports = env => {
let config = env === 'production' ? productionConfig : developmentConfig
return merge(generateConfig(env), config) // 合并 公共配置 和 环境配置
}
以上配置建议多看几遍熟悉熟悉,为什么要这样写
(二) 编写开发环境配置文件
const webpack = require('webpack')
const path = require('path')
module.exports = {
mode: 'development',
devtool: 'source-map', // 调试源码
devServer: {
contentBase: path.join(__dirname, '../dist/'),
port: 8000,
hot: true,
overlay: true,
proxy: {
'/comments': {
target: 'https://m.weibo.cn',
changeOrigin: true,
logLevel: 'debug',
headers: {
Cookie: ''
}
}
},
historyApiFallback: true
},
plugins: [
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
new webpack.NamedModulesPlugin()
]
}
开发配置主要是设置跨域、开启源码调试、热更新
(三) 编写生产环境配置文件
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin') // 将 css 单独打包成文件
const OptimizeCssAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin') // 压缩 css
module.exports = {
mode: 'production',
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all',
cacheGroups: {
jquery: {
name: 'chunk-jquery', // 单独将 jquery 拆包
priority: 15,
test: /[\\/]node_modules[\\/]jquery[\\/]/
}
}
}
},
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: '[name].css',
chunkFilename: '[id].css'
}),
// 压缩 css
new OptimizeCssAssetsPlugin({
assetNameRegExp: /\.css$/g, //一个正则表达式,指示应优化/最小化的资产的名称。提供的正则表达式针对配置中ExtractTextPlugin实例导出的文件的文件名运行,而不是源CSS文件的文件名。默认为/\.css$/g
cssProcessor: require('cssnano'), //用于优化\最小化 CSS 的 CSS处理器,默认为 cssnano
cssProcessorOptions: { safe: true, discardComments: { removeAll: true } }, //传递给 cssProcessor 的选项,默认为{}
canPrint: true //一个布尔值,指示插件是否可以将消息打印到控制台,默认为 true
})
]
}
**生产配置主要是拆分代码,压缩 css**
(四) 测试开发模式
运行 npm run dev
并且自动打开浏览器,图片和字体都出来了,打开控制台也能看到跨域成功、源码定位,因为将 devtool 设置为 'source-map',所以就会生成 map 文件,体积较大
(五) 测试生产模式
运行 npm run build
打开 dist/index.html 文件
生产模式下跨域失败是很正常的,而且如果是 vue 项目打包完之后是无法直接打开 index.html 文件查看效果的,必须要放在服务器上,一般都是将打包后的文件放入 nginx 中,在 nginx 中配置跨域地址
还有一种配置 webpack 开发和生产环境的方式,会比较常用:
修改 webpack.base.conf.js
const path = require('path')
const webpack = require('webpack')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin')
module.exports = {
entry: {
app: './src/app.js'
},
output: {
path: path.resolve(__dirname, '..', 'dist')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
use: [
{
loader: 'babel-loader'
}
]
},
{
test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
use: [
{
loader: 'url-loader',
options: {
name: '[name]-[hash:5].min.[ext]',
limit: 1000, // size <= 1KB
outputPath: 'images/'
}
},
// img-loader for zip img
{
loader: 'image-webpack-loader',
options: {
// 压缩 jpg/jpeg 图片
mozjpeg: {
progressive: true,
quality: 65 // 压缩率
},
// 压缩 png 图片
pngquant: {
quality: '65-90',
speed: 4
}
}
}
]
},
{
test: /\.(eot|ttf|svg)$/,
use: {
loader: 'url-loader',
options: {
name: '[name]-[hash:5].min.[ext]',
limit: 5000, // fonts file size <= 5KB, use 'base64'; else, output svg file
publicPath: 'fonts/',
outputPath: 'fonts/'
}
}
}
]
},
plugins: [
// 开发环境和生产环境二者均需要的插件
new HtmlWebpackPlugin({
title: 'webpack4 实战',
filename: 'index.html',
template: path.resolve(__dirname, '..', 'index.html'),
minify: {
collapseWhitespace: true
}
}),
new webpack.ProvidePlugin({ $: 'jquery' }),
new CleanWebpackPlugin()
],
performance: false
}
修改 webpack.dev.conf.js
const webpack = require('webpack')
const merge = require('webpack-merge')
const commonConfig = require('./webpack.base.conf.js')
const path = require('path')
const devConfig = {
mode: 'development',
output: {
filename: '[name].js',
chunkFilename: '[name].js'
},
module: {
rules: [
{
test: /\.(sa|sc|c)ss$/,
use: [
'style-loader',
{
loader: 'css-loader',
options: {
importLoaders: 2 // 在一个 css 中引入了另一个 css,也会执行之前两个 loader,即 postcss-loader 和 sass-loader
}
},
'sass-loader', // 使用 sass-loader 将 scss 转为 css
'postcss-loader' // 使用 postcss 为 css 加上浏览器前缀
]
}
]
},
devtool: 'cheap-module-eval-soure-map',
devServer: {
contentBase: path.join(__dirname, '../dist/'),
port: 8000,
hot: true,
overlay: true,
proxy: {
'/comments': {
target: 'https://m.weibo.cn',
changeOrigin: true,
logLevel: 'debug',
headers: {
Cookie: ''
}
}
},
historyApiFallback: true
},
plugins: [
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
new webpack.NamedModulesPlugin()
]
}
module.exports = merge(commonConfig, devConfig)
修改 webpack.prod.conf.js
const merge = require('webpack-merge')
const commonConfig = require('./webpack.base.conf.js')
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin') // 将 css 单独打包成文件
const OptimizeCssAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin') // 压缩 css
const prodConfig = {
mode: 'production',
output: {
filename: '[name].[contenthash].js',
chunkFilename: '[name].[contenthash].js'
},
devtool: 'cheap-module-source-map',
module: {
rules: [
{
test: /\.(sa|sc|c)ss$/,
use: [
{
loader: MiniCssExtractPlugin.loader
},
{
loader: 'css-loader',
options: {
importLoaders: 2 // 在一个 css 中引入了另一个 css,也会执行之前两个 loader,即 postcss-loader 和 sass-loader
}
},
'sass-loader', // 使用 sass-loader 将 scss 转为 css
'postcss-loader' // 使用 postcss 为 css 加上浏览器前缀
]
}
]
},
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all',
cacheGroups: {
jquery: {
name: 'jquery', // 单独将 jquery 拆包
priority: 15,
test: /[\\/]node_modules[\\/]jquery[\\/]/
},
vendors: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
name: 'vendors'
}
}
}
},
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: '[name]-[contenthash].css',
chunkFilename: '[id]-[contenthash].css'
}),
// 压缩 css
new OptimizeCssAssetsPlugin({
assetNameRegExp: /\.css$/g, //一个正则表达式,指示应优化/最小化的资产的名称。提供的正则表达式针对配置中ExtractTextPlugin实例导出的文件的文件名运行,而不是源CSS文件的文件名。默认为/\.css$/g
cssProcessor: require('cssnano'), //用于优化\最小化 CSS 的 CSS处理器,默认为 cssnano
cssProcessorOptions: { safe: true, discardComments: { removeAll: true } }, //传递给 cssProcessor 的选项,默认为{}
canPrint: true //一个布尔值,指示插件是否可以将消息打印到控制台,默认为 true
})
]
}
module.exports = merge(commonConfig, prodConfig)
修改 package.json 的 script 命令
{
"scripts": {
"dev": "webpack-dev-server --open --config ./build/webpack.dev.conf.js",
"build": "webpack --config ./build/webpack.prod.conf.js"
}
}
在之前的基础又修改了一下配置,重新打包即可
十六、打包自定义函数库
新建 index.js、math.js、string.js
// index.js
import * as math from './math'
import * as string from './string'
export default { math, string }
// math.js
export function add(a, b) {
return a + b
}
export function minus(a, b) {
return a - b
}
export function multiply(a, b) {
return a * b
}
export function division(a, b) {
return a / b
}
// string.js
export function join(a, b) {
return a + ' ' + b
}
代码写完,使用 webpack 打包,安装 webpack,-D 表示 --save-dev 的简写
npm i webpack webpack-cli -D
修改 package.json
{
"name": "library",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"build": "webpack"
},
"keywords": [],
"author": "xh",
"license": "MIT",
"devDependencies": {
"webpack": "^4.29.6",
"webpack-cli": "^3.3.0"
}
}
"license": "MIT"
表示完全开源的协议,name
表示你的组件库的名称
新建 webpack.config.js 并配置
const path = require('path')
module.exports = {
mode: 'production',
entry: './src/index.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'library.js'
}
}
运行打包命令,生成 library.js 文件
这个文件就可以在项目中用了,但是我们现在是要做一个开源库,是给别人用的,别人可能会这么用
// ES module
import library from 'library'
// CommonJS
const library = require('library')
// AMD
require(['library'], function() {})
如果我们要支持这三种形式的使用,可以在 webpack 里配置,加上 libraryTarget 参数
const path = require('path')
module.exports = {
mode: 'production',
entry: './src/index.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'library.js',
libraryTarget: 'umd'
}
}
当然,如果你希望用户还可以使用 script 标签的形式引入
<script src="library.js"></script>
用户希望可以通过 library 全局变量来使用,比如 library.math 要怎么办
可以再配置一个参数,叫 library
const path = require('path')
module.exports = {
mode: 'production',
entry: './src/index.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'library.js',
library: 'root', // root 可以随便更换,不是固定值
libraryTarget: 'umd'
}
}
umd 是支持前面三种语法,但是不支持全局变量这种用法,如果配置了 library,打包之后就会将代码挂载到 root 这个全局变量上,通过 script 来引入 library,现在来打包一下,打包完之后来测试用 script 标签来引入我们写的库
在 dist 目录下新建个 index.html 文件,并打开页面
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>自定义库</title>
<script src="./library.js"></script>
</head>
<body></body>
</html>
在控制台中输入 root,回车,就能看到我们前面封装的函数了
libraryTarget: 'umd'
如果将 umd 改为 this
再去打包,在控制台输入 this.root 也能看到效果
libraryTarget
也可以填 window,如果在 node 环境下也可以使用 global
不过一般我们都是使用 umd
还有一种情况要注意,我们现在写的 string.js 我觉得写的不好,lodash 写的更好,我要引入这个第三方库,来代替我写的一些功能
npm install lodash
// string.js
import _ from 'lodash'
export function join(a, b) {
return _.join([a, b], ' ')
}
重新打包,体积为 70kb,因为我们也把 lodash 也打包进去了
别人要使用我们的库的话,需要这样 import library from 'library'
,也许别人也会用到 lodash 库,结果变成了这样:
import _ from 'lodash'
import library from 'library'
最终用户的代码中就会存在两份 lodash 的代码,这种情况就要再去更改一下我们的 webpack 配置
const path = require('path')
module.exports = {
mode: 'production',
entry: './src/index.js',
externals: ['lodash'],
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'library.js',
library: 'root',
libraryTarget: 'umd'
}
}
externals 会在打包的过程中,如果遇到了 lodash 这个库,就不会打包进去,可以写成数组形式也可以是字符串,更改完后再次打包
可以发现我们库里使用的 lodash 并没有被打包进去,体积只有 1kb
这个时候别人再次使用我们的 library 这个库,如果不引入 lodash,则会失败,别人在使用 library 之前要先引入 lodash
如果改为 externals: 'lodash'
,则使用的时候为,import lodash from lodash
,而不能用 _ 下划线来代替 lodash, import _ from lodash
如果要让别人使用你的库,其实就是使用你打包后的文件,需要先在 package.json,将 main: index.js 改为 main: ./dist/library.js,通过 npm 发布之前,你要确保你的库的 name 不会和别人上线的 name 冲突,改一个有特点的 name,来确保能发布成功,如 library-xh-2019
,感兴趣的可以自己去研究一下如何通过 npm 发布
{
"name": "library-xh-2019",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "./dist/library.js",
"scripts": {
"build": "webpack"
},
"keywords": [],
"author": "xh",
"license": "MIT",
"devDependencies": {
"webpack": "^4.29.6",
"webpack-cli": "^3.3.0"
},
"dependencies": {
"lodash": "^4.17.11"
}
}
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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