最近在看vue源码,然后看到了rollup,然后又看到了模块化的概念,所以对模块化的概念进行一个学习和总结。以下就是我的学习成果,如果有什么不对的欢迎指教。
模块化概念
模块化存在的意义:开发者希望在开发过程中只需要关注自己的核心业务逻辑,其他的可以直接加载别人写好的模块。但是Javascript不是一种模块化编程语言,在es6以前,它是不支持”类”(class),所以也就没有”模块”(module)了(借鉴而来)
nodejs一个应用于服务器端编程被提出时,Javascript模块化也因此诞生,CommonJS模块规范被提出。在es6模块之前,CommonJS统一了模块化编程。
下面我要简述一下CommonJS、AMDCMD和ES6 Module
同步加载 CommonJS
在CommonJS中有一个全局的方法require(),可以用于加载模块。但是这个方法在浏览器端具有一定的局限性,因为JavaScript是解释性语言,从上而下直接执行。此时的困惑是
后来我得到的答案:
最后我的笔记:
CommonJS是一种同步加载的方式,在服务器端模块是存在本地的,这样读取时间很快,需要等待时间很短,可以是同步加载,但是在浏览器端,依赖的模块是存放在服务器端的,读取的时间依赖网速,如果网速不好的话,需要等待很久。javascript就会报错了,所以在浏览器端需要异步加载的方式
module.exports和exports 模块导出
let num = 0
function add (a, b) {
return a + b
}
module.exports = {
num: num,
add: add
}
exports 和 module.exports的区别:Node为每一个模块都提供了一个exports变量,指向module.exports。
以上的写法module.export尝试写成:
// 结果报错
let num = 0
function add (a, b) {
return a + b
}
exports = {
num: num,
add: add
}
第二种写法:
// 结果成功
let num = 0
function add (a, b) {
return a + b
}
exports.num = num
exports.add = add
node中,exports指向module.exports。如果直接将一个对象赋值给exports,那么exports原先指向module.exports会被破坏,这样这两种之间就没有联系了,就会报错。如果非要想用exports的话,可以直接给exports添加属性。
require 模块导入
let math = require('./math')
异步加载
- AMD/RequireJS 异步加载 依赖前置、提前执行
- CMD/sea.js 异步加载 依赖就近、延迟加载
ES6 Module
import 导入
常见用法:
// 全部加载
import * as util from 'xxx'
import AA from 'yyy'
// 按需加载
import { A, B } from 'xxx'
import * as aa from 'xxx'的语法,会将xxx文件内export的函数整合成一个对象。
import AA from 'yyy',引入的是export default的函数
import 在编辑时就执行的,所以:
foo()
import { foo } from 'xxx'
不会报错,因为import { foo } from 'xxx'在编辑时就执行了,foo()是在运行时才执行。
import()
import命令是在编辑时就会执行的,所以无法做到放到if代码中或者函数中,
if (a) {
import { foo } from 'xxx'
}
// 会报句法错误
import export只能在模块的顶层,不可以在代码块中,这样就无法实现运行时动态加载模块(条件加载)。 => import()的出现
使用import()可以类似node里的require(),可以动态加载且import()是异步加载。import()加载模块成功以后,这个模块会作为一个对象当then方法的参数。
import('xxx').then(module => {
...
})
export 暴露模块
export 规定的时对外的接口,必须模块内部的变量建立一一对应关系。看到阮一峰大佬的内容里有这么一段:
目前还是不很理解:为什么export var m = 1 或者export function aa (){}就可以建立一一对应的关系。
CommonJS和ES6 Module的区别
之前一直没有考虑过他们之前的区别,今天又仔细研读了一下阮一峰的es6关于模块的讲解,觉得说的很好。
ES6的设计思想是尽量的静态化,在编译时就可以确定模块之间的依赖关系,以及输出和输入的变量
CommonJS、AMD、CMD只能在运行时才可以确定模块之间的加载关系。
// CommonJS
let { stat, exists, readFile } = require('fs');
// ES6
import { stat, exists, readFile } from 'fs';
第一个和第二的区别:
CommonJS是将fs模块整体加载出来生成一个对象,然后在这个对象读取里找stat, exists, readFile方法,这种就是运行时加载
ES6模块会只在fs中加载stat, exists, readFile这三个方法,不会加载其他方法,这种就是编辑时加载
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