曾经有人问我套接字编程中listen
的第二个参数backlog
是什么意思?多大的值合适?我不假思索地回答它表示服务器可以接受的并发请求的最大值。然而事实真的是这样的吗?
TCP
通过三次握手建立连接的过程应该都不陌生了。从服务器的角度看,它分为以下几步
- 将
TCP
状态设置为LISTEN
状态,开启监听客户端的连接请求 - 收到客户端发送的
SYN
报文后,TCP
状态切换为SYN RECEIVED
,并发送SYN ACK
报文 - 收到客户端发送的
ACK
报文后,TCP
三次握手完成,状态切换为ESTABLISHED
在Unix
系统中,开启监听是通过listen
完成。
int listen(int sockfd, int backlog)
listen
有两个参数,第一个参数sockfd
表示要设置的套接字,本文主要关注的是其第二个参数backlog
;
<Unix 网络编程>将其描述为已完成的连接队列(ESTABLISHED
)与未完成连接队列(SYN_RCVD
)之和的上限。
一般我们将ESTABLISHED
状态的连接称为全连接,而将SYN_RCVD
状态的连接称为半连接
当服务器收到一个SYN
后,它创建一个子连接加入到SYN_RCVD
队列。在收到ACK
后,它将这个子连接移动到ESTABLISHED
队列。最后当用户调用accept()
时,会将连接从ESTABLISHED
队列取出。
是 Posix 不是 TCP
listen
只是posix
标准,不是TCP
的标准!不是TCP
标准就意味着不同的内核可以有自己独立的实现
The backlog
argument provides a hint to the implementation which the implementation shall use to limit the number of outstanding connections in the socket's listen queue.
Linux
是什么行为呢 ? 查看listen
的man page
The behavior of the backlog argument on TCP sockets changed with Linux 2.2. Now it specifies the queue length for completely established sockets waiting to be accepted, instead of the number of incomplete connection requests.
什么意思呢?就是说的在Linux 2.2
以后, backlog
只限制完成了三次握手,处于ESTABLISHED
状态等待accept
的子连接的数目了。
真的是这样吗?于是我决定抄一个小程序验证一下:
服务器监听50001
端口,并且设置backlog = 4
。注意,我为了将队列塞满,没有调用accept
。
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#define BACKLOG 4
int main(int argc, char **argv)
{
int listenfd;
int connfd;
struct sockaddr_in servaddr;
listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(50001);
bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
listen(listenfd, BACKLOG);
while(1)
{
sleep(1);
}
return 0;
}
客户端的代码
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc, char **argv)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr;
sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(50001);
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
if (0 != connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)))
{
printf("connect failed!\n");
}
else
{
printf("connect succeed!\n");
}
sleep(30);
return 1;
}
为了排除syncookie
的干扰,我首先关闭了syncookie
功能
echo 0 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_syncookies
由于我设置的backlog = 4
并且服务器始终不会accept
。因此预期会建立 4 个全连接, 但实际却是
root@ubuntu-1:/home/user1/workspace/client# ./client &
[1] 12798
root@ubuntu-1:/home/user1/workspace/client# connect succeed!
./client &
[2] 12799
root@ubuntu-1:/home/user1/workspace/client# connect succeed!
./client &
[3] 12800
root@ubuntu-1:/home/user1/workspace/client# connect succeed!
./client &
[4] 12801
root@ubuntu-1:/home/user1/workspace/client# connect succeed!
./client &
[5] 12802
root@ubuntu-1:/home/user1/workspace/client# connect succeed!
./client &
[6] 12803
root@ubuntu-1:/home/user1/workspace/client# connect succeed!
./client &
[7] 12804
root@ubuntu-1:/home/user1/workspace/client# connect succeed!
./client &
[8] 12805
root@ubuntu-1:/home/user1/workspace/client# connect succeed!
./client &
[9] 12806
root@ubuntu-1:/home/user1/workspace/client# connect succeed!
./client &
[10] 12807
root@ubuntu-1:/home/user1/workspace/client# connect failed!
看!客户器竟然显示成功建立了 9 次连接!
用netstat
看看TCP
连接状态
> netstat -t
Active Internet connections (w/o servers)
Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State
tcp 0 0 localhost:50001 localhost:55792 ESTABLISHED
tcp 0 0 localhost:55792 localhost:50001 ESTABLISHED
tcp 0 0 localhost:55798 localhost:50001 ESTABLISHED
tcp 0 1 localhost:55806 localhost:50001 SYN_SENT
tcp 0 0 localhost:50001 localhost:55784 ESTABLISHED
tcp 0 0 localhost:50001 localhost:55794 SYN_RECV
tcp 0 0 localhost:55786 localhost:50001 ESTABLISHED
tcp 0 0 localhost:55800 localhost:50001 ESTABLISHED
tcp 0 0 localhost:50001 localhost:55786 ESTABLISHED
tcp 0 0 localhost:50001 localhost:55800 SYN_RECV
tcp 0 0 localhost:55784 localhost:50001 ESTABLISHED
tcp 0 0 localhost:50001 localhost:55796 SYN_RECV
tcp 0 0 localhost:50001 localhost:55788 ESTABLISHED
tcp 0 0 localhost:55794 localhost:50001 ESTABLISHED
tcp 0 0 localhost:55788 localhost:50001 ESTABLISHED
tcp 0 0 localhost:50001 localhost:55790 ESTABLISHED
tcp 0 0 localhost:50001 localhost:55798 SYN_RECV
tcp 0 0 localhost:55790 localhost:50001 ESTABLISHED
tcp 0 0 localhost:55796 localhost:50001 ESTABLISHED
整理一下就是下面这样
从上面可以看出,一共有5条连接对是ESTABLISHED<->ESTABLISHED
连接, 但还有4条连接对是SYN_RECV<->ESTABLISHED
连接, 这表示对客户端三次握手已经完成了,但对服务器还没有! 回顾一下TCP
三次握手的过程,造成这种连接对原因只有可能是服务器将客户端最后发送的握手ACK
被丢弃了!
还有一个问题,我明明设置的backlog
的值是 4,可为什么还能建立5个连接 ?!
去内核找原因
我实验用的机器内核是4.4.0
前面提到过已完成连接队列和未完成连接队列这两个概念, Linux
有这两个队列吗 ? Linux
既有又没有! 说有是因为内核中可以得到两种连接各自的长度; 说没有是因为 Linux
只有已完成连接队列实际存在, 而未完成连接队列只有长度的记录!
每一个LISTEN
状态的套接字都有一个struct inet_connection_sock
结构, 其中的accept_queue
从名字上也可以看出就是已完成三次握手的子连接队列.只是这个结构里还记录了半连接
请求的长度!
struct inet_connection_sock {
// code omitted
struct request_sock_queue icsk_accept_queue;
// code omitted
}
struct request_sock_queue {
// code omitted
atomic_t qlen; // 半连接的长度
atomic_t young; // 一般情况, 这个值 = qlen
struct request_sock *rskq_accept_head; // 已完成连接的队列头
struct request_sock *rskq_accept_tail; // 已完成连接的队列尾
// code omitted
};
需要注意的是这个 young, 一般情况下,它和 qlen 是共同变化的, 但有时不会,代码中的注释对这点有说明,即 1s 定时器超时都没有收到对端的 ACK。这个半连接就"成熟"了。
Normally all the openreqs are young and become mature(i.e. converted to established socket) for first timeout.If synack was not acknowledged for 1 second, it means one of the following things: synack was lost, ack was lost, rtt is high or nobody planned to ack (i.e. synflood).
所以一般情况下连接建立时,服务端的变化过程是这样的:
- 收到
SYN
报文,qlen
++,young
++ - 收到
ACK
报文, 三次握手完成,将连接加入accept
队列,qlen
--,young
-- - 用户使用
accept
,将连接从accept
取出.
再来看内核收到SYN
握手报文时的处理, 由于我关闭了syncookie
,所以一旦满足了下面代码中的两个条件之一就会丢弃报文
int tcp_conn_request(struct request_sock_ops *rsk_ops,
const struct tcp_request_sock_ops *af_ops,
struct sock *sk, struct sk_buff *skb)
if ((net->ipv4.sysctl_tcp_syncookies == 2 ||
inet_csk_reqsk_queue_is_full(sk)) && !isn) { // 条件1: 半连接 >= backlog
want_cookie = tcp_syn_flood_action(sk, skb, rsk_ops->slab_name);
if (!want_cookie)
goto drop;
}
if (sk_acceptq_is_full(sk) && inet_csk_reqsk_queue_young(sk) > 1) { // 条件2: 全连接sock > backlog 并且 半连接队列的young字段 > 1
NET_INC_STATS(sock_net(sk), LINUX_MIB_LISTENOVERFLOWS);
goto drop;
}
// code omitted
"半连接队列的young字段 > 1" 表示网络很忙,有 SYNACK 丢失了(没有收到对端的第三次握手的 ACK),但在我们的简单例子中,client 的 ACK 总是很及时的,所以这个条件不会满足,也就是说丢弃 SYN 报文的条件 2 只剩下全连接sock > backlog
下面是收到ACK
握手报文时的处理
struct sock *tcp_v4_syn_recv_sock(const struct sock *sk, struct sk_buff *skb,
struct request_sock *req,
struct dst_entry *dst,
struct request_sock *req_unhash,
bool *own_req)
{
// code omitted
if (sk_acceptq_is_full(sk)) // 全连接 > backlog, 就丢弃
goto exit_overflow;
newsk = tcp_create_openreq_child(sk, req, skb); // 创建子套接字了
// code omitted
}
所以这样就可以解释实验现象了!
- 前4个连接请求都可以顺利创建子连接, 全连接队列长度 =
backlog
= 4, 半连接数目 = 0 - 第5个连接请求, 由于
sk_acceptq_is_full
的判断条件是>
而不是>=
,所以依然可以建立全连接 - 第6-9个连接请求到来时,由于半连接的数目还没有超过
backlog
,所以还是可以继续回复SYNACK
,但收到ACK
后已经不能再创建子套接字了,所以TCP
状态依然为SYN_RECV
.同时半连接的数目也增加到backlog
.而对于客户端,它既然能收到SYNACK
握手报文,因此它可以将TCP
状态变为ESTABLISHED
, - 第10个请求到来时, 由于半连接的数目已经达到
backlog
,因此,这个SYN
报文会被丢弃.
内核的问题
从以上的现象和分析中,我认为内核存在以下问题
-
accept
队列是否满的判断用>=
比>
更合适, 这样才能体现backlog
的作用 -
accept
队列满了,就应该拒绝半连接了,因为即使半连接握手完成,也无法加入accept
队列,否则就会出现SYN_RECV--ESTABLISHED
这样状态的连接对!这样的连接是不能进行数据传输的!
问题2
在16年的补丁中已经修改了! 所以如果你在更新版本的内核中进行相同的实验, 会发现客户端只能连接成功5次了,当然这也要先关闭syncookie
但问题1
还没有修改! 如果以后修改了,我也不会意外
(完)
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