作者:LogM
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8. 定制new和delete
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8.1 条款49:了解new-handler的行为
- new-handler相当于new的异常处理函数。new申请内存发生异常,调用new-handler处理,处理完了之后继续尝试new,如果还是出错,继续调用new-handler,以此反复。
//标准库对于new-handler是这么写的: //new_handler被定义成一个函数指针 //set_new_handler函数的参数是个指针,指向new无法分配足够内存时应该调用的函数; //set_new_handler函数的返回值是个指针,指向set_new_handler之前设置的new_handler函数 namespace std { typedef void (*new_handler)(); new_handler set_new_handler(new_handler p) throw(); } //可以这样使用set_new_handler void oufOfMem() { std::cerr << "Unalbe to new\n"; std::abort(); } int main() { std::set_new_handler(outOfMem); int * pBigArray = new int[10000000000L]; }
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一般来说,new-handler函数会做以下事情的某几件:
- a. 让更多内存可被使用。使得再次尝试new能成功。
- b. 安装另一个new-handler。使用更强力的new-handler处理。
- c. 卸载new-handler。实在不行,卸载new-handler使new抛出异常。
- d. 抛出bad_alloc的异常。
- e. 退出程序。abort()或exit()。
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8.2 条款50:了解new和delete的合理替换时机
- 这部分讲的是:如果你觉得编译器自带的new和delete不好用,应该怎么写一个自定义的函数替换。
- 作者自己也提到了,要自定义new和delete不是简单写个函数就好了,内存的申请和释放会涉及到计算机体系架构中比较底层的东西,比如"内存对齐"。所以重头开始写new和delete是比较复杂的,可以买现成的商业产品,或者在开源代码上修改。
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8.3 条款51:编写new和delete时需要固守常规
- 条款50已经说明了,自定义new和delete比较复杂,非必要不建议重写。
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这部分讲了自定义new和delete时需要注意的事项:
- operator new应该内含一个无穷循环,并在其中尝试分配内存,分配不了,调用new-handler。
- operator new对0 bytes的内存申请,也需要正常返回指针。
- operator delete应该在收到null指针时不做任何事。
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8.4 条款52:写了placement new也要写placement delete
Widget* pw = new Widget //这句话中总共有2个函数被调用:1.operator new分配内存;2.Widget的构造函数 //当调用Widget构造函数发生异常时,需要delete掉第一步new出来的内存 //如果使用C++自带的new和delete,这个情况不需要用户考虑;如果是自定义new和delete,需要用户考虑
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