在面向对象设计领域里,SOLID是非常经典的设计原则,可以认为它是道,设计模式是术,只有深刻理解了道,才能用好术。下面简单总结一下SOLID原则:
- Single Responsibility Principle: 每个类只能有一个被修改的原因
- Open-Close Principle: 对扩展开发,对修改关闭
- Liskov's Substitution Principle: 派生类必须能够完全替换基类Liskov's Substitution Principle(LSP)
- Interface Segregation Principle:客户端不应该被强制依赖他们不需要使用的接口
- Dependency Inversion Principle: 高层次的模块不应该依赖低层次的模块, 双方都应该依赖抽象。抽象不应该依赖具体细节。细节应该依赖抽象。Dependency Inversion Principle
下面以工厂模式为例,说明一下SOLID原则在设计模式里的体现:
工厂模式属于创建型模式,主要分三种:
- 简单工厂模式
- 工厂方法模式
- 抽象工厂模式
个人觉得第三种模式使用场景较少且比较鸡肋,主要介绍前两种。
先来看下简单工厂模式:
public abstract class Operation{
private double value1;
private double value2;
public double getValue1() {
return value1;
}
public void setValue1(double value1) {
this.value1 = value1;
}
public double getValue2() {
return value2;
}
public void setValue2(double value2) {
this.value2 = value2;
}
protected abstract double getResult();
}
public class OperationAdd extends Operation {
@Override
protected double getResult(){
return getValue1() + getValue2();
}
}
public class OperationMinus extends Operation {
@Override
protected double getResult(){
return getValue1() - getValue2();
}
}
public class OperationMul extends Operation {
@Override
protected double getResult(){
return getValue1() * getValue2();
}
}
public class OperationFactory{
public static Operation createOperation(String operation){
Operation operation = null;
switch(operation){
case "+":
operation = new OperationAdd();
break;
case "-":
operation = new OperationMinus();
break;
case "*":
operation = new OperationMul();
break;
default:
throw new UnsupportedOperationException("Unsupported Operation:" + operation);
}
return operation;
}
}
首先,我们必须令Operation的派生类遵循Liskov's Substitution Principle,才能放心的说,无论我们在工厂中创建出哪种Operation的派生类,都能够利用多态替换其后对Operation的引用。
其次,工厂模式返回抽象类,使调用工厂的高层模块依赖Operation这个抽象类而不是其某个具体的派生类,这满足了Dependency Inversion Principle。
但是,OperationFactory类中包含了所有Operation派生类的创建,后面如果不断的需要增加新的Operation派生类,就需要不断的修改OperationFactory,这违反了Open-Close Principle,就需要引入工厂方法模式:
public interface IFactory {
Operation CreateOption();
}
public class AddFactory implements IFactory {
public Operation CreateOption() {
return new OperationAdd();
}
}
public class MulFactory implements IFactory {
public Operation CreateOption() {
return new OperationMul();
}
}
public class SubFactory implements IFactory {
public Operation CreateOption() {
return new OperationSub();
}
}
这样每当有新的Operation派生类,只需要对应新建新的工厂类就可以了,这其实也是将工厂类与其调用者用抽象层隔离了。但要注意这也会因为创建过多的类而难以管理。
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