耐心看完的你或多或少会有收获!

Java并发的核心就是 java.util.concurrent 包,而 j.u.c 的核心是AbstractQueuedSynchronizer抽象队列同步器,简称 AQS,一些锁啊!信号量啊!循环屏障啊!都是基于AQS。而 AQS 又是基于Unsafe的一系列compareAndSwap,所以理解了这块,并发不再是问题!

希望你已经了解了 Java内存模型

何为 CAS

先解释下何为compareAndSwap,就拿AtomicInteger来举例了:

    // 实际操作的值
    private volatile int value;
    // value 的偏移量 因为 int 是32位,知道首部地址就可以了
    private static final long valueOffset;
    // 静态初始化块,通过虚拟机提供的接口,获得 valueOffset = 12
    // 不论你实例化多少个 AtomicInteger 对象,这些对象尽管指向不同的堆内存,但是结构都是一样的
    // 所以初始化一次就好了
    static {
         try {
             valueOffset = unsafe.objectFieldOffset
                 (AtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));
         } catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
     }
     
    // 只是个封装方法,起作用的代码并不在这
    // 值得注意的是显式的 this 和第三个参数 1
    public final int getAndIncrement() {
            return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1);
    }
    
    // 以下是 Unsafe 类 可以直接访问内存地址,类似指针,所以不安全
    // o 就是 getAndIncrement()传入的 this,也就是 AtomicInteger 实例对象
    // offset 内存首部偏移量
    // delta 就是那个 1
    // 应该是希腊字母 δ /'deltə/ delta 变化量,化学反应中的加热,屈光度,一元二次方程中的判别式
    // 佩服

    public final int getAndAddInt(Object o, long offset, int delta) {
            int v;
            do {
                v = getIntVolatile(o, offset);
            } while (!compareAndSwapInt(o, offset, v, v + delta));
            return v;
    }
    
    // 从堆内存获取最新的 value
    // 如果不明白,可以先了解下 JMM 和 volatile
    public native int getIntVolatile(Object o, long offset);
    
    // expected 就是这个 v = getIntVolatile(o, offset);
    // 意思就是,我给你这个最新的 value,它要是现在 在内存中还是这个值 那你就返回 true,并且把这块内存上值更新为 x 
    // 不然的话,我就一直 while (!compareAndSwapInt(o, offset, v, v + delta));
    // 相当于自旋锁 活锁,不要被高大上的术语吓到 就是活的循环,不会像死锁那样线程 hang 住
    public final native boolean compareAndSwapInt(Object o, long offset, int expected, int x);

何为 Lock

知道了CAS就可以进一步的说说ReentrantLock, 如果不曾了解Java对象结构,建议先了解下 Java 对象的内存结构

AQS的几个子类,由于方法和功能不一,在同步处理的细节上可能不一样。但是,原理都是一样的,离不开上述的CAS

AQS

        // 我先简单解释一下 synchronized 工作原理 首先它含有 monitorenter 和 monitorexit 两条指令
    // Java 中的每个对象都有自己的 Monitor(由HotSpot c++ 实现)
    // 当某个线程进入加锁的代码(实际上应该是拿到被加锁的对象在内存的引用地址)
    // 会执行 monitorenter 然后将 monitor 置为1,当其它线程访问该内存时,发现 monitor 不为 0
    // 所以其它线程无法获得 monitor,直到占有 monitor 的线程执行 monitorexit 退出将 monitor 减 1
    // 如果占有 monitor 的线程重复进入,monitor 是可以一直累加的(可重入锁,例如通过递归或方法互调)
    // 了解了 synchronized 基本的工作原理,就会明白为什么会有诸如 nonfairTryAcquire(1) release(1) 的方法
    
    // 这是 AbstractQueuedSynchronizer 类中的字段
    // 因为 ReentrantLock 中的内部类 Sync 继承于 AQS
    // The synchronization state
    private volatile int state;
    
    // tryLock why ?
    // 因为不同于 synchronized 的悲观(我才不管你是不是并发,多线程,声明了,我就加锁)
    // 所以 ReentrantLock 我先 try 一 try 吧!万一不是多线程并发呢!🤣
    public boolean tryLock() {
            // 加锁 加 1
            return sync.nonfairTryAcquire(1);
    }
    
    public void unlock() {
        // 释放锁 减 1
        sync.release(1);
    }

    final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
           final Thread current = Thread.currentThread();
           int c = getState();
           // 0 的话 说明没有线程占有
           // 可以获得锁
           if (c == 0) {
               // 这个和上面的 AtomicInteger 一样
               if (compareAndSetState(0, acquires)) {
                      // 设置当前占有锁的线程
                   setExclusiveOwnerThread(current);
                   return true;
               }
           }
           else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
               int nextc = c + acquires;
               // 看见没,锁的计数有可能会有问题
               // 因为锁的可重入,一直累加,指不定就加到 int 上限转负数了
               if (nextc < 0) // overflow
                   throw new Error("Maximum lock count exceeded");
               // 不小于 0 更新 state
               setState(nextc);
               return true;
           }
           return false;
      }
      
    // AbstractOwnableSynchronizer 类
     // The current owner of exclusive mode synchronization.
     // 排它锁 独占锁 写锁 都一个意思 锁的当前持有线程
     private transient Thread exclusiveOwnerThread;

ObjectMonitor

Unsafe monitor 的相关方法,已弃用

    /** Lock the object.  It must get unlocked via {@link #monitorExit}. */
    @Deprecated
    public native void monitorEnter(Object o);

    /**
     * Unlock the object.  It must have been locked via {@link
     * #monitorEnter}.
     */
    @Deprecated
    public native void monitorExit(Object o);

    /**
     * Tries to lock the object.  Returns true or false to indicate
     * whether the lock succeeded.  If it did, the object must be
     * unlocked via {@link #monitorExit}.
     */
    @Deprecated
    public native boolean tryMonitorEnter(Object o);

以下为 hotspot c++ 源码的一部分代码,想追根溯源的可以了解下 hotspot 源码(页面左侧提供下载和浏览的链接)

  // Enter support
void ObjectMonitor::enter(TRAPS) {
  // The following code is ordered to check the most common cases first
  // and to reduce RTS->RTO cache line upgrades on SPARC and IA32 processors.
  Thread * const Self = THREAD;

  void * cur = Atomic::cmpxchg_ptr (Self, &_owner, NULL);
  if (cur == NULL) {
    // Either ASSERT _recursions == 0 or explicitly set _recursions = 0.
    assert(_recursions == 0, "invariant");
    assert(_owner == Self, "invariant");
    return;
  }

  if (cur == Self) {
    // TODO-FIXME: check for integer overflow!  BUGID 6557169. // 看来出现过 count overflow bug
    _recursions++; // recursion 递归说明了可重入
    return;
  }
  // 省略
}

void ObjectMonitor::exit(bool not_suspended, TRAPS) {
  Thread * const Self = THREAD;
  if (THREAD != _owner) {
    if (THREAD->is_lock_owned((address) _owner)) {
      // Transmute _owner from a BasicLock pointer to a Thread address.
      // We don't need to hold _mutex for this transition.
      // Non-null to Non-null is safe as long as all readers can
      // tolerate either flavor.
      assert(_recursions == 0, "invariant");
      _owner = THREAD;
      _recursions = 0;
    } else {
      // Apparent unbalanced locking ...
      // Naively we'd like to throw IllegalMonitorStateException.
      // As a practical matter we can neither allocate nor throw an
      // exception as ::exit() can be called from leaf routines.
      // see x86_32.ad Fast_Unlock() and the I1 and I2 properties.
      // Upon deeper reflection, however, in a properly run JVM the only
      // way we should encounter this situation is in the presence of
      // unbalanced JNI locking. TODO: CheckJNICalls.
      // See also: CR4414101
      TEVENT(Exit - Throw IMSX);
      assert(false, "Non-balanced monitor enter/exit! Likely JNI locking");
      return;
    }
  }

  if (_recursions != 0) {
    _recursions--;        // this is simple recursive enter
    TEVENT(Inflated exit - recursive);
    return;
  }
  // 省略
}

总结一下(感概)

Doug Lea 真正的大师,从他的代码中可以看出对于细节的处理与把控,以及对于我等代码阅读者的友好

大道至简,谁能想到 Java 的并发支持是基于一些加 1 减 1 的运算

synchronized的 Monitor 和各种锁的 tryAcquire(1) tryRelease(1)是不是很像🤣

如果有帮助你理解并发,那么你也可以再结合源码好好感受下,请注意tryAcquire(1) tryRelease(1)这两种方法(方法名或参数可能略有不同)


平湖
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穷且益坚,不坠青云之志。