前文
该系列下的前几篇文章分别对不同的几种异步方案原理进行解析,本文将介绍一些实际场景和一些常见的面试题。(积累不太够,后面想到再补)
正文
流程调度(schedule)
流程调度,最常见的就是继发和并发(或者说串行和并行)两种类型,在日常工作里都很常见。接下来结合实际场景进行说明:
1. 串行执行一系列异步操作,每一步依赖前一步的结果
串行执行的关键是,将每一个异步任务放到前一个异步任务的回调函数里执行。
- 场景:一串连续的动画,每个动画必须等待前一个动画完全执行完,并且如果某个动画执行失败,则不继续执行下一个动画。
- 代码:
// 这里假定一共要执行5个动画
// getAnimation 函数模拟执行动画 接收参数i表述动画编号 返回一个promose
const getAnimation = (i) => new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(()=>{
// 随机返回true或者false
const isSuccess = Math.random() > 0.5
console.log(`第${i}个动画执行`)
if(isSuccess){
return resolve(isSuccess)
}
return reject(isSuccess)
},1000)
})
// 1.promise实现 核心就是嵌套代码
const serialScheduleByPromise = () => {
let p = Promise.resolve(true)
const tasks = []
for(let i=0;i < 5; i++){
p = p.then(isSuccess=>{
if(isSuccess){
return getAnimation(i+1)
}
}).catch((err)=>{
return console.log(`执行失败`)
})
}
}
serialScheduleByPromise()
// 2.async/await实现
const serialScheduleByAsync = async () => {
try{
for(let i=0;i < 5; i++){
await getAnimation(i+1)
}}catch(e){
console.log(`执行失败`)
}
}
serialScheduleByAsync()
async/await
的语法虽然没有单独解析,但是本质就是前一篇介绍的带自动执行器的generator
而已,因此不再赘述
可以看到,async的写法代码更简洁,而且逻辑更清晰,可读性更强。
2. 并行执行所有异步操作,等到所有请求完成后,按照读取请求的顺序输出结果
场景:并发读取5个数据(为了方便 分别编号为1-5),然后按照实际读取顺序结果
const getDataById = (i) => new Promise((resolve, reject) => {
// 随机延迟一个时间返回结果,
const delay = Math.floor(Math.random() * Math.floor(3000)) // 延迟时间可能为 0,1000,2000 毫秒
setTimeout(()=>{
return resolve(i)
}, delay)
})
// 1.promise实现
const concurrentScheduleByPromise = ()=>{
const promises = []
const result = []
for(let i = 0;i < 5;i++){
promises[i] = getDataById(i+1)
promises[i].then(i=>{
result.push(i)
})
}
Promise.all(promises).then(()=>{
result.forEach(id=>{
console.log(id)
})
})
}
concurrentScheduleByPromise()
// async/await实现
const concurrentScheduleByAsync = () => {
for(let i = 0 ;i < 5; i++){
let task = async function (){
console.log(await getDataById(i+1))
}
task()
}
}
concurrentScheduleByAsync()
注意辨析这里concurrentScheduleByAsync
和serialScheduleByAsync
的区别,关键点是同一个async
函数内部的await
才是按顺序执行。
流程调度里比较常见的一种错误是“看似串行”的写法,可以感受一下这个例子:
const getPromise = (name) =>new Promise(resolve=>{
setTimeout(()=>{
console.log(name)
resolve(name)
},1000)
})
// 判断以下几种写法的输出结果
Promise.resolve().then(getPromise('1a')).then(getPromise('1b')).then(getPromise('1c'))
Promise.resolve().then(()=>getPromise('2a')).then(()=>getPromise('2b')).then(()=>getPromise('2c'))
Promise.resolve().then(getPromise('3a').then(getPromise('3b').then(getPromise('3c'))))
Promise.resolve().then(()=>getPromise('4a').then(()=>getPromise('4b').then(()=>getPromise('4c'))))
辨别输出顺序
这类题目一般出现在面试题里。
1. 基础-区分不同任务类型
console.log(1)
new Promise(resolve => {
console.log(2)
setTimeout(() => {
console.log(10)
}, 10)
resolve()
console.log(3)
}).then(() => {
console.log(5)
})
setTimeout(() => {
console.log(7)
Promise.resolve().then(() => {
console.log(9)
})
console.log(8)
})
Promise.resolve().then(() => {
console.log(6)
})
console.log(4)
// 输出 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2. 复杂-加入浏览器render
<style>
.outer {
padding: 30px;
background-color: aqua;
}
.inner {
height: 100px;
background-color: brown;
}
</style>
<body>
<div class="outer">outer
<div class="inner">inner</div>
</div>
</body>
<script>
var outer = document.querySelector('.outer');
var inner = document.querySelector('.inner');
// Let's listen for attribute changes on the
// outer element
new MutationObserver(function () {
console.log('mutate');
}).observe(outer, {
attributes: true
});
// Here's a click listener…
function onClick() {
console.log('click');
setTimeout(function () {
console.log('timeout');
}, 0);
Promise.resolve().then(function () {
console.log('promise');
});
outer.setAttribute('data-random', Math.random());
}
// …which we'll attach to both elements
inner.addEventListener('click', onClick);
outer.addEventListener('click', onClick);
// innner.click() 试试直接点击和js执行click的区别
</script>
这类问题实质上就是辨析异步任务队列类型,详细内容和解析可以直接看js异步从入门到放弃(三)- 异步任务队列(task queues)。
小结
这篇文章主要是给这个系列做个简单的收尾,单独纯异步的问题难点其实也不多,偷个懒,后面想到了再补上。
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