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前言

socket提供了在传输层进行网络编程的方法,它比基于http协议的接口传输更高效,RPC(Remote Procedure Call)是远程过程调用,常用于分布式系统等,而rpc很多是基于socket实现的。不了解socket、http等协议请阅读

https://blog.csdn.net/guyan03...

Socket 都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。它不局限于某一语言,这里我们主要讲Go、php语言基于socket实现通讯。

序列化采用json,数据格式比较简单,支持多种语言。

Go socket 采用c/s架构

客户端:net.Dial() Write() Read() Close()

服务器:net.Listen() Accept() Read() Write() Close()

源代码地址:https://github.com/guyan0319/...

测试

1、下载源代码至GOPATH目录golangSocketPhp

2、运行服务端,在example目录下server.go

go run server.php

输出:

Waiting for clients

3、新窗口下运行客户端,在example目录下client.go

go run client.go

输出:

receive data string[6]:golang

golang这个是从服务端返回的数据。

4、运行php语言客户端,在php目录下的socket_client.php

php -f socket_client.php

或浏览器访问 http://localhost/xxx/socket_c... 配置自己的网址

输出结果:

client write success
server return message is:
php

小结:

选json序列化,主要考虑它实现起来简单,很多语言支持。缺点是序列化效率低,序列化后数据相对比较大(这里跟protobuf对比)。

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guyan0319
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坚持但不盲目