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【Vue原理】Slot - 源码版之作用域插槽

今天探索Slot的另一部分,作用域插槽。

首先,设置一个模板例子

image

把子组件的 child 传给 插槽

image

父组件会解析成下面的渲染函数

with(this) {    

    return _c('div', {},

        [_c('test', { 

            scopedSlots: _u([{                

                key: "default",                

                fn: function(slotProps) {                   

                    return [ "我是放在组件的 slot :"+slotProps ]

                }
            }])

        })],    

    1)

}

其中,_u 是 resolveScopedSlots,Vue会给每个实例都注册一个 _u 方法。

作用主要是把数组变成对象map并返回

看下 resolveScopedSlots 源码

给每个实例注册 _u

image

function resolveScopedSlots(fns, res) {
    res = res || {};    
    for (var i = 0; i < fns.length; i++) { 

        res[fns[i].key] = fns[i].fn;
    }    
    return res
}

把传入的数组组装成对象,像是下面这样

[{    
    key: "default",    
    fn: function(slotProps) {        
        return ["我是放在组件的 slot :" + slotProps]

    }
}]

---------_u 把上面变成下面------

{    
    default:function(slotProps) {        
        return ["我是放在组件的 slot :" + slotProps]
    }
}

插槽怎么解析

你可以看到了,在父组件的渲染函数中,作用域Slot 被包装成了一个函数,并且保存在 test 组件的 scopeSlot 中,用于后面解析内部组件时使用

包装成函数,是为了改变插槽内容的变量访问的作用域。

通过函数参数传递的形式,让插槽的变量,在解析时,先访问函数变量。如果没有,再去父组件上获取

那么这个函数的参数是从哪里传进来的呢?让我们一探究竟

额外:组件解析

上面的 test 在父组件中解析成一个节点

{    
    tag:'test',    
    children:["我是放在组件的 slot :11"]
}

而解析 test 时,也会被解析成一个节点

{    
    tag:'main',    
    children:["我在子组件里面","我是放在组件的 slot :11"]
}

就是 test 会有两个节点,第一个节点我认为是外壳节点,第二个节点是渲染节点,是真正插入页面的。

那么这两个有什么关系呢?外壳节点保存着所有父组件里给这个子组件绑定的数据,比如 props,插槽等。然后提供给 组件解析时使用

按顺序理一下解析流程

1、插槽函数保存到外壳节点

之前的父渲染函数,子组件的插槽解析成一个节点处理函数,如下 ,然后作为 scopedSlots 保存在 test 组件的外壳节点上

{    
    tag:'test',    
    data:{
        scopedSlots:{
            // 插槽包装成的函数
            default:function(slotProps) {                   
                return [ "我是放在组件的 slot :"+slotProps ]
            }
        }
    },
    children:["我是放在组件的 slot :11"]
}

2、插槽函数另存为

然后,test组件会创建自身实例,并且初始化,在初始化的过程中,会把 外壳节点上的 $scopedSlots 另存为到本实例上,方便后面子组件解析内部模板直接调用

// 这个函数作用是,执行渲染函数,得到组件节点
Vue.prototype._render = function() {    

    var vm = this;    
    var ref = vm.$options; 

    // _parentVnode 就是外壳节点
    var _parentVnode = ref._parentVnode; 

    if (_parentVnode) {
        vm.$scopedSlots = _parentVnode.data.scopedSlots || {};
    }
    ...省略N多执行渲染函数的代码
    vm.$vnode = _parentVnode;    
    return vnode
};

3、子组件解析内部

看下子组件模板,绑定了child在 slot 上,用于传给插槽

image

执行子组件解析成的渲染函数如下

with(this) {    
    return _c('main', [        
        "我在子组件里面",
        _t("default", null, {            
            child: child
        })
    ], 2)
}

其中,child 会从子组件上获取,所以 child 是11

渲染函数中,看到子组件中的slot的占位标签如下

<slot :child=child ></slot>

被解析成了一个_t函数(怎么解析的话,又是一篇,太多先不说)

_t('default', null, { child:child })

看下_t,他是renderSlot,上一篇文章提过。这个方法,会兼容处理作用域Slot和普通Slot,上篇文章省略了处理作用域Slot 的代码,现在看一下

function renderSlot(name, fallback, props) {   

    // 看了上面,所以可以从实例上获取$scopedSlots
    var scopedSlotFn = this.$scopedSlots[name];   
    var nodes;    

    if (scopedSlotFn) {
        props = props || {};

        // 开始执行插槽函数
        nodes = scopedSlotFn(props);
    }    
    return nodes
}

_t 的作用是,执行会直接返回节点,直接替换子组件 slot 占位符,完成插入功能

_t 就是 renderSlot ,函数会根据 【插槽名字】 找到对应的 【作用域Slot包装成的函数】,然后执行它,把子组件内的数据 【 { child:child } 】子传进去

于是,作用域Slot 生成的函数,就接收到了子组件传入的数据啦

所以 作用域Slot 就可以拿传入的参数进行解析了


插槽怎么插入子组件

_t('default',null,{ child:child }) 执行完毕,会返回节点,这个节点就是 slot 解析生成的节点

[ "我是放在组件的 slot :"+ {child:11} ]

子组件渲染函数执行完毕,生成的vnode 如下

{    
    tag:'main',    
    children:[
        "我在子组件里面",
        "我是放在组件的 slot : {child:11}"
    ]
}

作用域插槽,成功地替换了原来的占位符 <slot>,当上了正宫娘娘

最后,来张图看下总的流程

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