Go-micro 是什么
Go-micro框架是一套微服务分布式的框架,可以大幅度的提高开发效率。
源码地址:https://github.com/micro/go-micro
Go-micro拥有很多特性:
- 服务注册、发现
- 负载均衡
- 消息解码,并默认支持json以及protobuf
- 基于rpc的请求响应
- 异步的消息通讯
- 接口可插拔
其中最值得一提的是最后一个特性,接口可插拔。只要实现上图的8个关键interface,就可以随意的根据需求重新时间这8个接口的功能。 这8个接口一实现了go-micro的整体架构。
这些接口都有默认的实现方式,意味着你不需要写任何的插件就可以使用这个微服务架构。
另外还有一个图也可以很清楚的看清整个Micro的整体流程:
可以看到在整个框架中各个模块的作用和相互之间的调用关系。
在服务发现的基础上,通过broker或者是Transport来进行服务之间的通信。简单来说就是Client通过Selector模块来进行负载均衡,从注册中心拿到服务节点然后通过节点信息通过Transport定义的通信协议来进行通信。
主要interface
整个Go Micro 都是有这8个interface构成的,换而言之只要理解了这8个接口,并仔细研究其中一个实现基本就能了解整个框架的实现和架构。下面先来看看这8个接口
Transort
服务之间通信的接口。也就是服务发送和接收的最终实现方式,是由这些接口定制的。
type Socket interface {
Recv(*Message) error
Send(*Message) error
Close() error
}
type Client interface {
Socket
}
type Listener interface {
Addr() string
Close() error
Accept(func(Socket)) error
}
type Transport interface {
Dial(addr string, opts ...DialOption) (Client, error)
Listen(addr string, opts ...ListenOption) (Listener, error)
String() string
}
Codec
有了传输方式,下面要解决的就是传输编码和解码问题,go-micro有很多种编码解码方式,默认的实现方式是protobuf,当然也有其他的实现方式,json、protobuf、jsonrpc、mercury等等。
源码
type Codec interface {
ReadHeader(*Message, MessageType) error
ReadBody(interface{}) error
Write(*Message, interface{}) error
Close() error
String() string
}
type Message struct {
Id uint64
Type MessageType
Target string
Method string
Error string
Header map[string]string
}
Codec接口的Write方法就是编码过程,两个Read是解码过程。
Registry
服务的注册和发现,目前实现的consul,mdns, etcd,etcdv3,zookeeper,kubernetes.等等,
type Registry interface {
Register(*Service, ...RegisterOption) error
Deregister(*Service) error
GetService(string) ([]*Service, error)
ListServices() ([]*Service, error)
Watch(...WatchOption) (Watcher, error)
String() string
Options() Options
}
Selector
以Registry为基础,Selector 是客户端级别的负载均衡,当有客户端向服务发送请求时, selector根据不同的算法从Registery中的主机列表,得到可用的Service节点,进行通信。目前实现的有循环算法和随机算法,默认的是随机算法。
type Selector interface {
Init(opts ...Option) error
Options() Options
// Select returns a function which should return the next node
Select(service string, opts ...SelectOption) (Next, error)
// Mark sets the success/error against a node
Mark(service string, node *registry.Node, err error)
// Reset returns state back to zero for a service
Reset(service string)
// Close renders the selector unusable
Close() error
// Name of the selector
String() string
}
默认的是实现是本地缓存,当前实现的有blacklist,label,named等方式。
Broker
Broker是消息发布和订阅的接口。很简单的一个例子,因为服务的节点是不固定的,如果有需要修改所有服务行为的需求,可以使服务订阅某个主题,当有信息发布时,所有的监听服务都会收到信息,根据你的需要做相应的行为。
type Broker interface {
Options() Options
Address() string
Connect() error
Disconnect() error
Init(...Option) error
Publish(string, *Message, ...PublishOption) error
Subscribe(string, Handler, ...SubscribeOption) (Subscriber, error)
String() string
}
Broker默认的实现方式是http方式,但是这种方式不要在生产环境用。go-plugins里有很多成熟的消息队列实现方式,有kafka、nsq、rabbitmq、redis,等等。
Client
Client是请求服务的接口,他封装Transport和Codec进行rpc调用,也封装了Brocker进行信息的发布。
type Client interface {
Init(...Option) error
Options() Options
NewMessage(topic string, msg interface{}, opts ...MessageOption) Message
NewRequest(service, method string, req interface{}, reqOpts ...RequestOption) Request
Call(ctx context.Context, req Request, rsp interface{}, opts ...CallOption) error
Stream(ctx context.Context, req Request, opts ...CallOption) (Stream, error)
Publish(ctx context.Context, msg Message, opts ...PublishOption) error
String() string
}
当然他也支持双工通信 Stream 这些具体的实现方式和使用方式,以后会详细解说。
默认的是rpc实现方式,他还有grpc和http方式,在go-plugins里可以找到
Server
Server看名字大家也知道是做什么的了。监听等待rpc请求。监听broker的订阅信息,等待信息队列的推送等。
type Server interface {
Options() Options
Init(...Option) error
Handle(Handler) error
NewHandler(interface{}, ...HandlerOption) Handler
NewSubscriber(string, interface{}, ...SubscriberOption) Subscriber
Subscribe(Subscriber) error
Register() error
Deregister() error
Start() error
Stop() error
String() string
}
Service
Service是Client和Server的封装,他包含了一系列的方法使用初始值去初始化Service和Client,使我们可以很简单的创建一个rpc服务。
type Service interface {
Init(...Option)
Options() Options
Client() client.Client
Server() server.Server
Run() error
String() string
}
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