声明定义
AVDiscard 定义在 avcode.h 中。内容如下:
/**
* @ingroup lavc_decoding
*/
enum AVDiscard{
/* We leave some space between them for extensions (drop some
* keyframes for intra-only or drop just some bidir frames). */
AVDISCARD_NONE =-16, ///< discard nothing
AVDISCARD_DEFAULT = 0, ///< discard useless packets like 0 size packets in avi
AVDISCARD_NONREF = 8, ///< discard all non reference
AVDISCARD_BIDIR = 16, ///< discard all bidirectional frames
AVDISCARD_NONINTRA= 24, ///< discard all non intra frames
AVDISCARD_NONKEY = 32, ///< discard all frames except keyframes
AVDISCARD_ALL = 48, ///< discard all
};
上述是FFmpeg v4.1 中的定义。简单的中文翻译下:
字段 | 中文解释 |
---|---|
AVDISCARD_NONE | 不丢弃 |
AVDISCARD_DEFAULT | 丢弃 avi 中的无效数据(如:size == 0) |
AVDISCARD_NONREF | 丢弃所有的非参考帧 |
AVDISCARD_BIDIR | 丢弃所有的双向帧 |
AVDISCARD_NONINTRA | 丢弃所有非内帧 |
AVDISCARD_NONKEY | 丢弃所有非关键帧 |
AVDISCARD_ALL | 丢弃所有帧 |
从定义上可以看出,AVDiscard 枚举的作用是:过滤数据。
应用场景
场景一
相信学习音视频的同学都多多少少了解过ffmpeg或者ffplay的源码。其中 ffplay.c 中的 read_thread() 接口里有这样一段代码:
for (i = 0; i < ic->nb_streams; i++) {
AVStream *st = ic->streams[i];
enum AVMediaType type = st->codecpar->codec_type;
// ++++++++注意看这里++++++++
st->discard = AVDISCARD_ALL;
// ------------------------
if (type >= 0 && wanted_stream_spec[type] && st_index[type] == -1)
if (avformat_match_stream_specifier(ic, st, wanted_stream_spec[type]) > 0)
st_index[type] = i;
}
// ... 省略代码
// 如果存在音频流
if (st_index[AVMEDIA_TYPE_AUDIO] >= 0) {
stream_component_open(is, st_index[AVMEDIA_TYPE_AUDIO]);
}
// 需要存在视频流
if (st_index[AVMEDIA_TYPE_VIDEO] >= 0) {
ret = stream_component_open(is, st_index[AVMEDIA_TYPE_VIDEO]);
}
接着看下 stream_component_open() 接口中的内容:
// .... 省略代码
ic->streams[stream_index]->discard = AVDISCARD_DEFAULT;
switch (avctx->codec_type) {
// do something ...
}
从上面的代码中,可以看出在执行 av_find_best_stream() 之前,首先使用 AVDISCARD_ALL 过滤了所有的流中的数据。接着在开始执行 av_read_frame() 之前,将所需流的 discard 的字段值置为 AVDISCARD_DEFAULT ,仅过滤流中的无效的数据。
【注】这种使用场景,我没有对比过有/无该操作之间的差异。目前还不是很清楚其带来的实际意义是什么?这里就算是对代码理解的记录吧。
场景二
相信在解码时,配置解码上下文(AVCodecContext)参数里有同学应该配置过 skip_loop_filter 、 skip_dict、 skip_frame这是那个参数吧。
查看FFmpeg源码,会发现这三个变量的类型,刚好是 AVDiscard 。那么这种场景下,它是如何用的呢?相信使用过的同学很清楚这种场景下是如何使用的。不清楚的同学,可以参考下: Chromium中的ffplay.c 里的 ffplay.c 中的源码。
这里简单说下,这种场景下使用其的作用(以 skip_loop_filter 为例):
loop_filter 是指环路滤波的意思。
skip_loop_filter 是指对某些帧不使用环路滤波的意思。
对哪些帧不使用环路滤波呢?可通过AVDiscard去指定。
AVCodecContext *avctx = ...;
// 对所有的帧,都不使用环路滤波
avctx->skip_loop_filter = AVDISCARD_ALL;
// 对所有非关键帧,不使用环路滤波
avctx->skip_loop_filter = AVDISCARD_NONKEY;
// 其他 AVDISCARD_XXX 表示的含义同理。
skip_dict 、skip_frame 表示的含义同理。
查资料说,合理的配置这几个参数,可以提高画面清晰度,降低CPU负载。但是没有亲自踩坑分析数据,暂时记录到这里。
总结
总算是对这个 discard 有了一点点稍微清晰的了解了。但是还不清楚这样做的本质是什么(没有深入跟踪代码, 希望有大牛指导)?只是看到别人在这两个场景中使用。如果是自己写程序的,是不是还有其他场景可以使用?
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