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前言

我们大前端团队内部 📖每周一练 的知识复习计划继续加油,本篇文章是 《Hybrid APP 混合应用专题》 主题的第二期和第三期的合集。

这一期共整理了 10 个问题,和相应的参考答案,文字和图片较多,建议大家可以收藏,根据文章目录来阅读

之前分享的每周内容,我都整理到掘金收藏集 📔《EFT每周一练》 上啦,欢迎点赞收藏咯💕💕。

内容回顾:

  1. 《EFT 每周分享 —— Hybrid App 应用开发中 5 个必备知识点复习》
  2. 《EFT 每周分享 —— HTTP 的15个常见知识点复习》
  3. 《EFT 每周分享 —— 数据结构与算法合集》

文章收录:

本系列所有文章,都将收录在 Github 上,欢迎点击查阅

注:本文整理部分资料来源网络,有些图片/段落找不到原文出处,如有侵权,联系删除。

一、iOS 平台中 UIWebView 与 WKWebView 有什么区别?

参考文章:《UIWebView与WKWebView》

UIWebView 是苹果继承于 UIView 封装的一个加载 web 内容的类,它可以加载任何远端的web数据展示在你的页面上,你可以像浏览器一样前进后退刷新等操作。不过苹果在 iOS8 以后推出了 WKWebView 来加载 Web,并应用于 iOS 和 OSX 中,它取代了 UIWebViewWebView ,在两个平台上支持同一套 API。

它脱离于 UIWebView 的设计,将原本的设计拆分成14个类,和3个代理协议,虽然是这样但是了解之后其实用法比较简单,依照职责单一的原则,每个协议做的事情根据功能分类。

UIWebView

WKWebViewUIWebView 的区别:

  • WKWebView 的内存远远没有 UIWebView 的开销大,而且没有缓存;
  • WKWebView 拥有高达 60FPS 滚动刷新率及内置手势;
  • WKWebView 支持了更多的 HTML5 特性;
  • WKWebView 高效的 app 和 web 信息交换通道;
  • WKWebView 允许 JavaScriptNitro 库加载并使用, UIWebView 中限制了;
  • WKWebView 目前缺少关于页码相关的 API;
  • WKWebView 提供加载网页进度的属性;
  • WKWebView 使用 Safari 相同的 JavaScript 引擎;
  • WKWebView 增加加载进度属性: estimatedProgress
  • WKWebView 不支持页面缓存,需要自己注入 cookie , 而 UIWebView 是自动注入 cookie
  • WKWebView 无法发送 POST 参数问题;
  • WKWebView 可以和js直接互调函数,不像 UIWebView 需要第三方库 WebViewJavascriptBridge 来协助处理和 js 的交互;

注意:

大多数App需要支持 iOS7 以上的版本,而 WKWebView 只在 iOS8 后才能用,所以需要一个兼容性方案,既 iOS7 下用 UIWebViewiOS8 后用 WKWebView 。但是目前 IOS10 以下的系统以及很少了,

小结:

WKWebView 相较于 UIWebView 在整体上有较大的提升,满足 iOS 上面使用同一套控件的功能,同时对整个内存的开销以及滚动刷新率和 JS 交互做了优化的处理。

依据职责单一原则,拆分成了三个协议去实现 WebView 的响应,解耦了 JS 交互和加载进度的响应处理。

WKWebView 没有做缓存处理,所以对网页需要缓存的加载性能要求没那么高的还是可以考虑 UIWebView

二、WKWebView 有哪一些坑?

参考文章:《WKWebView 那些坑》

1. WKWebView 白屏问题

WKWebView 实际上是个多进程组件,这也是它加载速度更快,内存暂用更低的原因。

UIWebView 上当内存占用太大的时候,App Process 会 crash;而在 WKWebView 上当总体的内存占用比较大的时候,WebContent Process 会 crash,从而出现白屏现象。

解决办法:

  1. 借助 WKNavigtionDelegate

WKWebView 总体内存占用过大,页面即将白屏的时候,系统会调用上面的回调函数,我们在该函数里执行[webView reload](这个时候 webView.URL 取值尚不为 nil)解决白屏问题。在一些高内存消耗的页面可能会频繁刷新当前页面,H5侧也要做相应的适配操作。

  1. 检测 webView.title 是否为空

并不是所有 H5 页面白屏的时候都会调用上面的回调函数,比如,最近遇到在一个高内存消耗的 H5 页面上 present 系统相机,拍照完毕后返回原来页面的时候出现白屏现象(拍照过程消耗了大量内存,导致内存紧张,WebContent Process 被系统挂起),但上面的回调函数并没有被调用。在 WKWebView 白屏的时候,另一种现象是 webView.titile 会被置空, 因此,可以在 viewWillAppear 的时候检测 webView.title 是否为空来 reload 页面。

2. WKWebView Cookie 问题

WKWebView Cookie 问题在于 WKWebView 发起的请求不会自动带上存储于 NSHTTPCookieStorage 容器中的 Cookie,而在 UIWebView 会自动带上 Cookie

原因是:

WKWebView 拥有自己的私有存储,不会将 Cookie 存入到标准的 Cookie 容器NSHTTPCookieStorage 中。

实践发现 WKWebView 实例其实也会将 Cookie 存储于 NSHTTPCookieStorage 中,但存储时机有延迟,在 iOS 8 上,当页面跳转的时候,当前页面的 Cookie 会写入 NSHTTPCookieStorage 中,而在 iOS 10 上,JS 执行 document.cookie 或服务器 set-cookie 注入的 Cookie 会很快同步到 NSHTTPCookieStorage 中,FireFox 工程师曾建议通过 reset WKProcessPool 来触发 Cookie 同步到 NSHTTPCookieStorage 中,实践发现不起作用,并可能会引发当前页面 session cookie 丢失等问题。

解决办法1:

WKWebView loadRequest 前,在 request header 中设置 Cookie, 解决首个请求 Cookie 带不上的问题;

解决办法2:

通过 document.cookie 设置 Cookie 解决后续页面(同域)Ajax`、iframe 请求的 Cookie 问题;(注意:document.cookie() 无法跨域设置 cookie`)。

3. WKWebView loadRequest 问题

WKWebView 上通过 loadRequest 发起的 post 请求 body 数据会丢失,同样是由于进程间通信性能问题HTTPBody 字段被丢弃。

4. WKWebView NSURLProtocol问题

WKWebView 在独立于 app 进程之外的进程中执行网络请求,请求数据不经过主进程,因此,在 WKWebView 上直接使用 NSURLProtocol 无法拦截请求。

解决办法:

由于 WKWebView 在独立进程里执行网络请求。一旦注册 http(s) scheme 后,网络请求将从 Network Process 发送到 App Process,这样 NSURLProtocol 才能拦截网络请求。在 webkit2 的设计里使用 MessageQueue 进行进程之间的通信,Network Process 会将请求 encode 成一个 Message,然后通过 IPC 发送给 App Process。出于性能的原因,encode 的时候 HTTPBodyHTTPBodyStream 这两个字段会被丢弃掉了。

5. WKWebView 页面样式问题

WKWebView 适配过程中,我们发现部分 H5 页面元素位置向下偏移或被拉伸变形,追踪后发现主要是 H5 页面高度值异常导致。

解决办法:

调整 WKWebView 布局方式,避免调整 webView.scrollView.contentInset 。实际上,即便在 UIWebView 上也不建议直接调整 webView.scrollView.contentInset 的值,这确实会带来一些奇怪的问题。如果某些特殊情况下非得调整 contentInset 不可的话,可以通过下面方式让H5页面恢复正常显示。

6. WKWebView 截屏问题

WKWebView 下通过 -[CALayer renderInContext:]实现截屏的方式失效,需要通过以下方式实现截屏功能:

@implementation UIView (ImageSnapshot) 
- (UIImage*)imageSnapshot { 
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.bounds.size,YES,self.contentScaleFactor);
    [self drawViewHierarchyInRect:self.bounds afterScreenUpdates:YES]; 
    UIImage* newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); 
    UIGraphicsEndImageContext(); 
    return newImage; 
} 
@end

然而这种方式依然解决不了 webGL 页面的截屏问题,截屏结果不是空白就是纯黑图片。

解决办法:

无奈之下,我们只能约定一个JS接口,让游戏开发商实现该接口,具体是通过 canvas getImageData()方法取得图片数据后返回 base64 格式的数据,客户端在需要截图的时候,调用这个JS接口获取 base64 String 并转换成 UIImage

7. WKWebView crash问题

如果 WKWebView 退出的时候,JS刚好执行了 window.alert(), alert 框可能弹不出来,completionHandler 最后没有被执行,导致 crash

另一种情况是在 WKWebView 一打开,JS就执行 window.alert(),这个时候由于 WKWebView 所在的 UIViewController 出现( pushpresent )的动画尚未结束,alert 框可能弹不出来,completionHandler 最后没有被执行,导致 crash

8. 视频自动播放

WKWebView 需要通过 WKWebViewConfiguration.mediaPlaybackRequiresUserAction 设置是否允许自动播放,但一定要在 WKWebView 初始化之前设置,在 WKWebView 初始化之后设置无效。

9. goBack API问题

WKWebView 上调用 -[WKWebView goBack], 回退到上一个页面后不会触发window.onload() 函数、不会执行JS。

10. 页面滚动速率

WKWebView 需要通过 scrollView delegate 调整滚动速率:

- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView {
    scrollView.decelerationRate = UIScrollViewDecelerationRateNormal; 
}

三、Crosswalk 是什么,它有什么作用?

参考网站: 《Crosswalk Github》
参考文章: 《Crosswalk入门》

Crosswalk 是一款开源的 web 引擎。目前 Crosswalk 正式支持的移动操作系统包括 Android 和 Tizen ,在 Android 4.0 及以上的系统中使用 Crosswalk 的 Web 应用程序在 HTML5 方面可以有一致的体验,同时和系统的整合交互方面(比如启动画面、权限管理、应用切换、社交分享等等)可以做到类似原生应用

现在 Crosswalk 已经成为众多知名 HTML5 平台和应用的推荐引擎,包括 Google Mobile Chrome App 、 Intel XDK 、 Famo.us 和 Construct2 等等,未来的 Cordova 4.0 也计划集成 Crosswalk

四、常见的 WebView 性能优化方案有哪一些?

0. 问题分析

首先需要了解,对于一个普通用户来讲,打开一个 WebView 通常会经历哪几个阶段,一般有这些:

  1. 交互无反馈;
  2. 到达新的页面,页面白屏;
  3. 页面基本框架出现,但是没有数据;页面处于loading状态;
  4. 出现所需的数据;

webview1

当 App 首次打开时,默认是并不初始化浏览器内核的;只有当创建 WebView 实例的时候,才会创建 WebView 的基础框架。

所以与浏览器不同,App 中打开 WebView 的第一步并不是建立连接,而是启动浏览器内核。

于是我们找到了“为什么WebView总是很慢”的原因之一:

  • 在浏览器中,我们输入地址时(甚至在之前),浏览器就可以开始加载页面。
  • 而在客户端中,客户端需要先花费时间初始化 WebView 完成后,才开始加载。

而这段时间,由于WebView还不存在,所有后续的过程是完全阻塞的。因此由于这段过程发生在 native 的代码中,单纯靠前端代码是无法优化的;大部分的方案都是前端和客户端协作完成,以下是几个业界采用过的方案:

1. 全局 WebView

在客户端刚启动时,就初始化一个全局的 WebView 待用,并隐藏,当用户访问了 WebView 时,直接使用这个 WebView 加载对应网页,并展示。

这种方法可以比较有效的减少 WebView 在App中的首次打开时间。当用户访问页面时,不需要初始化 WebView 的时间。

当然这也带来了一些问题,包括:

  • 额外的内存消耗。
  • 页面间跳转需要清空上一个页面的痕迹,更容易内存泄露。

2. WebView 动态加载

参考文章:《WebView常用优化方案》

WebView 动态加载。就是不在 xml 中写 WebView ,写一个 layout ,然后把 WebView add 进去。

WebView mWebView = new WebView(getApplicationgContext());
LinearLayout mll = findViewById(R.id.xxx);
mll.addView(mWebView);

protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    mWebView.removeAllViews();
    mWebView.destroy()
}

这里用的 getApplicationContext() 也是防止内存溢出,这种方法有一个问题。如果你需要在 WebView 中打开链接或者你打开的页面带有 flash,获得你的 WebView 想弹出一个 dialog ,都会导致从 ApplicationContextActivityContext 的强制类型转换错误,从而导致你应用崩溃。

这是因为在加载 flash 的时候,系统会首先把你的 WebView 作为父控件,然后在该控件上绘制 flash ,他想找一个 ActivityContext 来绘制他,但是你传入的是 ApplicationContext 。然后就崩溃了。

3. 独立的web进程,与主进程隔开

参考文章:《WebView常用优化方案》

这个方法被运用于类似 qq ,微信这样的超级 app 中,这也是解决任何 WebView 内存问题屡试不爽的方法 对于封装的 webactivity ,在 manifest.xml 中设置。

<activity 
    android:name=".webview.WebViewActivity" 
    android:launchMode="singleTop" 
    android:process=":remote" 
    android:screenOrientation="unspecified" 
/>

然后在关闭 webactivity 时销毁进程:

@Overrideprotected void onDestroy() {                
super.onDestroy(); 
    System.exit(0);
}

关闭浏览器后便销毁整个进程,这样一般 95% 的情况下不会造成内存泄漏之类的问题,但这就涉及到 android 进程间通讯,比较不方便处理,优劣参半,也是可选的一个方案。

4. WebView 释放

参考文章:《WebView常用优化方案》
public void destroy() {
    if (mWebView != null) {
        // 如果先调用destroy()方法,则会命中if (isDestroyed()) return;这一行代码,需要先onDetachedFromWindow(),再
        // destory()
        ViewParent parent = mWebView.getParent();
        if (parent != null) {
            ((ViewGroup) parent).removeView(mWebView);
        }
​
        mWebView.stopLoading();
        // 退出时调用此方法,移除绑定的服务,否则某些特定系统会报错
        mWebView.getSettings().setJavaScriptEnabled(false);
        mWebView.clearHistory();
        mWebView.clearView();
        mWebView.removeAllViews();
​
        try {
            mWebView.destroy();
        } catch (Throwable ex) {
​
        }
    }
}

五、在 Android 平台下如何调试 WebView?

1. 在 Chrome 浏览器上调试

参考文章:《Android调试webview》

1.1 条件:

  • 在 Android 设备或模拟器运行 Android4.4 或更高版本,Android 设备上启用 USB调试模式
  • Chrome 30 或更高版本。更强大的 WebView 界面调试功能需要 Chrome31 或更高版本。
  • Android 应用程序中的 WebView 配置为可调试模式

1.2 Android 代码中配置 WebView 为可调试:

if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {  
    WebView.setWebContentsDebuggingEnabled(true);  
}  

注意 web 调测不受 app manifest 文件中 debuggable 标记状态的影响,如果希望仅 debuggabletrue 时才能使用 web 调测,那么运行时检测此标记,如下:

if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {  
    if ( 0 != ( getApplcationInfo().flags &= ApplicationInfo.FLAG_DEBUGGABLE ) ) {  
        WebView.setWebContentsDebuggingEnabled(true);  
    }  
}  

1.3 手机开启 USB 调试选项,并用 USB 连接电脑:

开启 Android 手机的开发者选项,一般在 系统设置 - Android版本 进行多次点击会触发开启开发者选项,然后进入开发者选项页面,开启USB调试。

为了避免每次调试时看到此警告,勾选“总是允许从这台计算机”,并单击“确定”。

1.4 在 Chrome 中启用设置“USB web debugging”(不会影响WebView):

在 Chrome 上访问 chrome://inspect/#devicesabout:inspect 访问已启用调试的 WebView 列表,需要翻墙

然后在 WebView 列表中选择你要调试的页面,点击“ Inspect ”选项,跟调试 PC 网页一样,使用 Chrome 控制台进行调试。

Chrome 控制台

Chrome 控制台

1.5 小技巧:

(1)访问 chrome://inspect/#devices 如果 chrome 没有检测到 Remote Target 中的页面,可能需要安装一下 Chrome 的 ADB 插件,也可以在 Chrome 翻墙访问 https://chrome-devtools-frontend.appspot.com

(2)对于腾讯系的 APP,默认采用 X5内核 ,需要将 WebViewDebugHook 的 git 目录下的 debug.conf 文件拷贝到 SD卡 的根目录下即可。

2. 使用 DebugGap 调试

参考文章:《Android下的webview调试》

2.1 Windows 下载 DebugGap 并配置:

在电脑上面下载 Windows 版本的 DebugGap 软件包(下载链接:DebugGap),下载完成后解压下来。

安装完成后,运行 DebugGap ,开始配置:

  • 通常情况下,DebugGap 可以自动获取IP,并设置默认的端口,如果没有,你可以手动设置;
  • 点击“连接”按钮启动各种客户端的侦听器;

DebugGap

2.2 在客户端上配置:

在调试项目中要进行测试的 HTML 界面中引入 debuggap.js

<script src="debuggap.js" type="text/javascript"></script>

当调试项目的加载时,您的应用程序将会有一个蓝色的地方,点击会出现一个四叶三叶草的东西,点击“配置”,显示配置页面。输入与远程 DebugGap 上的主机和端口相同的主机和端口,例如 192.168.1.4:11111,然后点击“连接”按钮。

DebugGap

1.4电脑端远程 DebugGap 将检测即将到来的客户端,开发人员可以单击每个客户端进行调试。

DebugGap

六、在 iOS 平台下如何调试 WebView?

参考文章:《iOS之Safari调试webView/H5页面》

一般我们通过 Mac 的 Safari浏览器 来调试,但是要注意两点:

  • 如果调试的是 APP 中 WebView 的页面,则需要这个 APP 的包支持调试,如果不能调试,需要让 iOS 开发人员重签名 APP(可能需要将我们 iOS 设备的 ID 写入到可信任设备列表中,然后使用 iTunes 安装客户端提供的测试包即可)。
  • 如果调试的是 H5 页面,可以直接在手机的 Safari浏览器 打开直接调试。

下面开始说说在 Mac 上如何调试:

1. 开启 Safari 开发菜单

先将 iPhone 连接到 Mac,在 Mac 的 Safari 偏好设置中,开启开发菜单。具体步骤为:Safari -> 偏好设置… -> 高级 -> 勾选在菜单栏显示“开发”菜单。

Safari

2. iPhone 开启 Web检查器

具体步骤为:设置 -> Safari -> 高级 -> Web 检查器。

Safari

3. 调试 APP 内的 WebView

参考文章:《前端 WEBVIEW 指南之 IOS 调试篇》

在 Safari-> 开发中,看到自己的设备以及 WebView 中网页,点击后即可开启对应页面的 Inspector ,可以用来进行断点调试。

Safari

Safari

七、在内嵌版调试过程中,Fiddler 或 Charles 能起到什么作用?

这两者都是强大的抓包工具,原理是以web代理服务器的形式进行工作的,使用的代理地址是:127.0.0.1,端口默认为8888,我们也可以通过设置进行修改。

代理就是在客户端和服务器之间设置一道关卡,客户端先将请求数据发送出去后,代理服务器会将数据包进行拦截,代理服务器再冒充客户端发送数据到服务器;同理,服务器将响应数据返回,代理服务器也会将数据拦截,再返回给客户端。

Fiddler 或 Charles 的主要作用有:

  • 可以代理请求,用来查看页面发送的请求和接收的响应;
  • 可以修改请求的响应,用来模拟自己想要的数据;
  • 可以模拟网络请求的速度;
  • 可以代理服务器的静态资源请求,指向本地文件,省去频繁发布 H5 包,达到快速调试目的;
补充链接:《Fiddler工具使用介绍一》

八、调试企业微信、微信和钉钉版时,可以使用哪些工具?

1. 调试企业微信、微信

2. 调试钉钉

3. 通用

  • Fiddler 或 Charles,可以拦截接口替换文件,来调试应用;

九、常见的调试技巧有哪些?

1. Chrome 控制台调试

参考文章:《前端常见调试技巧篇总结(持续更新...)》

1.1 Source 面板断点调试 JS
从左到右,各个图标表示的功能分别为:

  • Pause/Resume script execution:暂停/恢复脚本执行(程序执行到下一断点停止)。
  • Step over next function call:执行到下一步的函数调用(跳到下一行)。
  • Step into next function call:进入当前函数。
  • Step out of current function:跳出当前执行函数。
  • Deactive/Active all breakpoints:关闭/开启所有断点(不会取消)。
  • Pause on exceptions:异常情况自动断点设置。

1.2 Element 面板调试 DOM:

右击元素,选择 break on 选项:

break on

  • Subtree modifications 选项,是指当节点内部子节点变化时断点

break on

  • Attributes modifications 选项,是指当节点属性发生变化时断点

break on

  • node removal 选项,是指当节点被移除时断点

break on

2. console 调试

参考文章:《Console调试常用用法》

2.1 显示信息的命令:

console.log("normal");         // 用于输出普通信息
console.info("information");   // 用于输出提示性信息
console.error("error");        // 用于输出错误信息
console.warn("warn");          // 用于输出警示信息
console.clear();               // 清空控制台信息

2.2 计时功能:

console.time()console.timeEnd()

console.time("控制台计时器");
for(var i = 0; i < 10000; i++){
    for(var j = 0; j < 10000; j++){}       
}
console.timeEnd("控制台计时器")

2.3 信息分组:

console.group()console.groupEnd()

console.group("第一组信息");
    console.log("第一组第一条:我的博客");
    console.log("第一组第二条:CSDN");
console.groupEnd();

console.group("第二组信息");
    console.log("第二组第一条:程序爱好者QQ群");
    console.log("第二组第二条:欢迎你加入");
console.groupEnd();

2.4 将对象以树状结构展现:

console.dir() 可以显示一个对象所有的属性和方法:

var info = {
    name : "Alan",
    age : "27",
    grilFriend : "nothing",
    getName : function(){
        return this.name;
    }
}
console.dir(info);

2.5 显示某个节点的内容:

console.dirxml() 用来显示网页的某个节点( node) 所包含的 html/xml 代码:

var node = document.getElementById("info");
node.innerHTML += "<p>追加的元素显示吗</p>";
console.dirxml(node);

2.5 统计代码被执行的次数:

使用 console.count()

function myFunction(){
    console.count("myFunction 被执行的次数");
}
myFunction();       //myFunction 被执行的次数: 1
myFunction();       //myFunction 被执行的次数: 2
myFunction();       //myFunction 被执行的次数: 3

2.6 输出表格:

console.table(mytable);

3. 调试各种页面尺寸

虽然把各种各样的手机都摆在桌子上看起来很酷,但却很不现实。但是,浏览器内却提供了你所需要的一切。进入检查面板点击“切换设备模式”按钮。这样,就可以在窗口内调整视窗的大小。

4. debugger 断点

具体的说就是通过在代码中添加" debugger; "语句,当代码执行到该语句的时候就会自动断点。

debugger

结语

对于初入混合应用开发的小伙伴,还有经常需要调试混合应用的小伙伴,相信会有帮助😁

大家加油~

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