1.前言介绍
历史
React在2013年开源,在2015引入函数式组件,不过在日常开发中经常被忽略。
ReactJS Core Team 确实大部分成员都曾在推特上公开夸赞过对函数式编程 与 ML 系语言(或其特性)的优点:Sebastian 日常提到 OCaml,Sophie 至少提过 Rust/Kotlin/Swift 并且嫌弃过 Dart 没有 ADT 和 non-nullability,Dan 和 Andrew 的 Redux 主要受 Elm 影响,Dan 曾提过学习高阶函数后省去了一半设计模式,Andrew 的 Recompose 主要利用了函数的组合性,其他成员未知。
为什么引入class组件:
Chenglou: God forbid React api led newcomers into something familiar instead of FP purists’ agendas lol。
难道还不允许 React API 设计得对新人更友好了?
Cristiano: So I guess also making React in JS in the first place was the ultimate trolling.
我们先把 React 做成 JS 就是找骂啊……
Jordan: They're onto us.
这怎么怪到我们头上了……
事实是,即使在 FB 内部,也显然不是所有程序员都熟悉函数式编程的概念。做一个前端框架是拿来用的,如果有大家熟悉的概念可以对照,为什么刻意要去用大家不熟悉的概念呢?对于迁移至 ES6 Class,主要的目的是为了减少 React 特有的 API,毕竟 并不因为它「接受一个函数」就比 ES6 class 更函数式了……
2.函数式组件和类组件的区别
在之前class组件通常被认为有更多的功能,例如可以拥有state,可以调用生命周期,而现在在hooks引入之后这个说法就不成立了。以前Function组件没有state,所以也叫SFC(stateless functional component),现在更新叫做FC(functional component)。或许你也听说过,这两类组件中,有一类的性能更好。哪一类呢?很多这方面的性能测试,都是 有缺陷的 ,因此要从这些测试中 得出结论 ,不得不谨慎一点。性能主要取决于你代码要实现的功能(以及你的具体实现逻辑),和使用函数组件还是类组件,没什么关系。我们观察发现,尽管函数组件和类组件的性能优化策略 有些不同 ,但是他们性能上的差异是很微小的。
构建时的差别
先看下面两个组件:
函数式组件在父组件中执行的函数的方法:
function Greeting() {
return <p>Hello</p>;
}
// Inside React
const result = Greeting(props); // <p>Hello</p>
类组件在父组件中先实例化一个对象,然后执行这个对象上的render方法:
class Greeting extends React.Component {
render() {
return <p>Hello</p>;
}
}
// Inside React
const instance = new Greeting(props); // Greeting {}
const result = instance.render(); // <p>Hello</p>
运行时的差别
再来看两段代码
一个两秒后执行alter的按钮的函数式组件
function ProfilePage(props) {
const showMessage = () => {
alert('我是 ' + props.user);
};
const handleClick = () => {
setTimeout(showMessage, 2000);
};
return (
<button onClick={handleClick}>Function</button>
);
}
一个两秒后执行alter的按钮的函数式组件
class ProfilePage extends React.Component {
showMessage = () => {
alert('我是' + this.props.user);
};
handleClick = () => {
setTimeout(this.showMessage, 2000);
};
render() {
return <button onClick={this.handleClick}>Class</button>;
}
}
一般我们会认为上面两个组件是完全等价的。开发者经常像上面这样,在函数组件和类组件之间重构代码,却没有意识到他们隐含的差异。然而这两个是有一些差别,你有看出这两个的区别吗?
我们用一个组件将上面两个组件包裹
function App() {
const [user, setUser] = useState('小码王')
return (
<div className="App">
<p>{user}</p>
<button onClick={() => setUser('小码世界')}>changeName</button>
<br/>
<ClassButton user={user}/>
<FunctionButton user={user}/>
</div>
);
}
当我们先点击Class按钮然后再点击changName按钮,alert出的我是小码世界,而我们先点击Function再点击changName,alter出的我是小码王。
为什么会这样呢?
我们可以看到在函数式组件中user是在props中读取的,而在类组件中user是从this.props中读取的,区别就在this上,在react中props是不可变,而this是可变的,所以当父组件的值改变时this也改变了。
有什么方法使类组件也实现函数式组件的效果呢?
class ProfilePage extends React.Component {
render() {
// Capture the props!
const props = this.props;
const showMessage = () => {
alert('我是 ' + props.user);
};
const handleClick = () => {
setTimeout(showMessage, 2000);
};
return <button onClick={handleClick}>Class</button>;
}
}
在render函数中创造了一个props的闭包,这个问题就解决了,是不是感觉段代码比较熟悉,其实在render函数里面的代码抽离出来就是函数式的组件了。所以当函数式组件有render方法以外的功能,就可以实现类组件的任何功能了,这就是hooks了。
3. Hooks
在 Hooks 的协议设计考量上,与原本的 React HoC Design 其实会有很多的不同,主要原因也许就在于 HoC 总的来说是 Props 导向的设计,而 Hooks 则是更 functional 风格的调用形态。并且,HoC 可能会倾向于避免产生过多的 HoC 层级,而产生过深的 VDOM Tree。Hooks 大可以更自由地讲更多的 use 方法分离式的调用,也能够得到更大的自由度;
Hooks解决的问题
- 代码重用:在hooks出来之前,常见的代码重用方式是HOCs和render props,这两种方式带来的问题是:你需要解构自己的组件,同时会带来很深的组件嵌套
- 复杂的组件逻辑:在class组件中,有许多的lifecycle 函数,你需要在各个函数的里面去做对应的事情。这种方式带来的痛点是:逻辑分散在各处,开发者去维护这些代码会分散自己的精力,理解代码逻辑也很吃力
- class组件的困惑:对于初学者来说,需要理解class组件里面的this是比较吃力的(这个理由有点勉强~),同时,基于class的组件难以优化(举个不恰当的例子,看一下babel转移出来的class代码量增长了多少)
从react team 公布 hooks的概念时,淘宝内部做了一些简单的研究与调研,结论是hooks是类react体系的未来主流编程模式,无论是基于hooks后业务代码会更简练还是复用更容易,这些都是降低了react 编程的门槛。
尤雨溪也称vue3.0的特性吸取了很多hooks的灵感,并在最新的RFC(意见征求稿)中发布了Function API + Hooks 。
Hooks的API
React Hook让无狀态组件拥有了许多只有有狀态组件的能力,如自更新能力(setState,使用useState),访问ref(使用useRef或useImperativeMethods),访问context(使用useContext),使用更高级的setState设置(useReducer),及进行类似生命周期的阶段性方法(useEffect或useLayoutEffect)。
hooks之间的关系
useState useReducer useRef关系
function useReducer(reducer, initialArg,init){
var initialState = void 0;
if (init !== undefined) {
initialState = init(initialArg);
} else {
initialState = initialArg;
}
function dispatch(action){
memoizedState = reducer(memoizedState,action);
render();
}
memoizedState = memoizedState||initialState;
return [memoizedState, dispatch];
}
function useState(initialState){
return useReducer((oldState, newState)=>newState, initialState);
}
useRef() === useState({current: initialValue })[0]
useEffect useLayoutEffect的关系
useMemo useCallback的关系
useCallback和useMemo的参数跟useEffect一致,他们之间最大的区别有是useEffect会用于处理副作用,而前两个hooks不能。
useMemo和useCallback都会在组件第一次渲染的时候执行,之后会在其依赖的变量发生改变时再次执行;并且这两个hooks都返回缓存的值,useMemo返回缓存的变量,useCallback返回缓存的函数。
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