JavaScript常用继承方式主要分为(7种):原型链继承、构造函数继承、组合继承、原型式继承、寄生式继承、寄生组合继承以及继承多个对象。
1:原型链继承(核心:将父类的实例作为子类的原型)
基本概念:重写原型对象,赋予一个新的对象的实例。基本思想就是让一个原型对象指向另一个父类的实例。
function Super() {
//基本数据类型
this.text = 'Hello';
}
Super.prototype.getSuperText = function() {
return this.text;
}
function Sub() {
this.subText = 'Word';
}
Sub.prototype = new Super();
const instance = new Sub();
console.log(instance);
特点:非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例。父类新增原型方法或属性,子类都能访问到。
优点:简单易于操作
缺点:对引用类型数据操作会互相(多个实例之间)影响
function Super() {
//复杂对象,也就是引用类型
this.value = [1, 2, 3, 4];
}
Super.prototype.getSuperValue = function() {
return this.value;
}
function Sub() {
this.subText = 'Word';
}
Sub.prototype = new Super();
const instance1 = new Sub();
const instance2 = new Sub();
instance1.value.push(5);
console.log(instance2.value);
// (5) [1, 2, 3, 4, 5]
2:构造函数继承
//定义构造函数
function Super(){
this.value = [1, 2, 3, 4];
}
//新增属性getSuperValue
Super.prototype.getSuperValue = function() {
return this.value;
}
//sub每次执行都要重新调用
function Sub(){
Super.call(this);
}
const instance1 = new Sub();
instance1.value.push(5);
console.log(instance1.value);
// (5) [1, 2, 3, 4, 5]
const instance2 = new Sub();
console.log(instance2.value);
// (4) [1, 2, 3, 4]
构造函数的特点:(对引用数据类型没有影响)上面的代码输出instance1是1,2,3,4,5,instance2是1,2,3,4。这是因为sub每次在执行时都是重新调用了一个super.call(),而且构造函数在构建对象的过程中,每次都是创建了一个新的object,因此每次调用sub都会执行一遍super,每次执行时都会有申请一个新的内存空间,所以得到的两个value值是不一样互不影响的。
缺点:在整个构造函数的基础过程中,上面的代码并没有使用proto和prototype的属性,没有使用的话那么原型链就没有接上。所以说,构造函数基础只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型链上的属性和方法。
3:组合继承
通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用。
保留了构造函数继承与原型链继承的优点。但是执行了两次Person,属性重复了。
function Person(name) {
this.name = name;
this.value = ["head", "body", "legs"];
}
Person.prototype.getName = function() {
return this.name;
};
// 构造函数继承
function Teacher(name, school){
// 执行又一次Person
Person.call(this, name);
this.school = school;
}
// 原型链继承
// 执行一次Person
Teacher.prototype = new Person();
const Eric = new Teacher("Eric",27);
Eric.getName();
// 输出:Eric
// prototype构造器指回自己
Teacher.prototype.constructor = Teacher;
Teacher.prototype.getSchool = function() {
return this.school;
};
特点:既可以继承实例属性和方法,也可以继承原型属性和方法。既是子类的实例也是父类的实例,不存在引用属性共享的问题。可以传参,函数可复用。
缺点:调用两次父类构造函数,生成了两份实例。
4:原型式继承
借助原型可以基于已有的对象创建新的对象,同时还不必因此创建自定义类型。
原理:(本质)利用一个空对象作为一个中介。
const lakers = {
name: "lakers",
value: ["Micheal", "Wade", "Kobe"]
};
const lakers1 = Object.create(lakers);
const lakers2 = Object.create(lakers);
lakers1.value.push('Fish');
console.log(lakers);
模拟Object.create()
object.create()原理:用一个函数包装一个对象,然后返回这个函数的调用,这个函数就变成了一个可以随意添增属性的实例或对象。
Object.prototype.create = function(obj) {
function Fun() {}
Fun.prototype = obj;
return new Fun();
}
缺点有两点:第一点是无法传递参数,第二点是引用类型存在变量的污染。
5:寄生式继承
寄生式继承的思路与寄生构造函数和工厂模式类似,即创建一个仅用于封装继承过程的函数。
目的:在原型式继承的基础上,寄生增加了一些新的方法和属性。
它的特点同原型式继承一样,也是无法传递参数,而且引用的数据类型也容易存在样式污染。
Object.createNew()
Object.prototype.createNew = function(obj){
var newObj = Object.create(obj);
//获取长度等于一个function
newObj.getLength = function(){ ... };
return newObj;
}
6:寄生组合继承
目的:为了解决数据重复拷贝两遍的问题。
Super只执行一次。
//定义Super构造函数
function Super(name) {
this.name = name;
this.value = ["Hello", "Word"];
}
//在super的原型链添加一个getName
Super.prototype.getName = function() {
return this.name;
};
//定义Sub
function Sub(name, age) {
//调用构造函数继承
Super.call(this, name);
this.age = age;
}
let prototype = Object.create(Super.prototype);
prototype.constructor = Sub;
Sub.prototype = prototype;
Sub.prototype.getAge = function(){
return this.age;
}
const instance1 = new Sub("Eric", 23);
const instance2 = new Sub("Vico", 23);
instance1.value.push("!");
instance2.value.push("!!");
7:继承多个对象
借助原型式继承Object.create拿到SuperClass,也就是父类,拿到父类的prototype之后把它赋给ClassOne,再然后我们将ClassTwo的prototype使用一个Object.assign,一个对象的拷贝,把它拷贝到ClassOne里面来,然后最后ClassOne.prototype.constructor等于ClassOne。
也就是使用一个Class.assign把所有我们想要继承的父类的prototype全部组合到一起完成一个拷贝,之后再赋给对象。
function
ClassOne.prototype = Object.create(SuperClass.prototype);
Object.assign(ClassOne.prototype, ClassTwo.prototype);
ClassOne.prototype.constructor = ClassOne;
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