1:基本概念

系统内发生的动作或发生的事情,系统会在事件出现时触发某种信号,提供一个自动加载某种动作的机制。

    var myButton = document.getElementById('button');
    myButton.onclick = function(){
        alert('点击了button');
    }
    myButton = null;

2:事件三要素

  • 事件源(触发事件的元素也就是你是要对什么东西进行操作)
  • 事件(事件的触发方式也就是你要做什么实现所要的交互效果)
  • 处理函数(事件触发后要执行的代码也就是在事件进行后你要目标变成什么样子)

3:事件冒泡(DOM)

  • 触发阶段
  • 捕获阶段
  • 冒泡阶段

4:创建自定义事件

    var event = new Event('myEvent');
    /*
    var event = document.creatEvent('Event');
    event.initEvent('myEvent',true,true);
    */
    myButton.addEventListener('myEvent',function(e){
        debugger;
    },false);
    myButton.dispatchEvent(event);

5:添加自定义数据

    var event = new CustomEvent('myEvent',{ 'detail':{
        time: new Date().toLocalDateString();
    } });
    myButton.addEventListener('myEvent',function (e){
        debugger;
    },false);
    myButton.dispatchEvent(event);

知否
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