搭建好 Go
的基本环境后,现在可以正式开始 Go
语言的学习之旅,初学时建议在默认的 GOPATH
工作空间规范编写代码,基本目录结构大概是这个样子.
.
|-- bin
| `-- hello.exe
|-- pkg
| `-- windows_amd64
| `-- github.com
| `-- snowdreams1006
| `-- learn-go
| `-- strings.a
`-- src
`-- github.com
`-- snowdreams1006
`-- learn-go
|-- README.md
|-- hello
| `-- hello.go
`-- strings
|-- reverse.go
`-- reverse_test.go
Go
相关的代码保存在工作空间中,而工作空间目录默认情况下是 GOPATH
环境变量所指向的目录(例如: GOPATH=C:\Users\snowdreams006-win7\go
).
工作空间下一般应包括三个一级子目录,分别是 src
,pkg
和 bin
目录,其中最重要的就是 src
源码目录,其余两个目录都是派生目录.
-
src
目录是源代码目录,是平时写代码的地方. -
pkg
目录是包对象目录,里面的文件大多以.a
为后缀名,Go
工具自动处理,暂时不用关心. -
bin
目录是可执行命令目录,是最终产出的文件,例如Windows
平台一般会生成.exe
文件.
如果你刚刚安装Go
语言或者不是默认形式安装的Go
,打开命令行窗口运行go env
查看GOPATH
那一项,GOPATH
指代的目录就是工作空间.
体验别人的 Go
命令
默认情况下,刚刚安装完毕的 Go
环境并不会自动创建工作空间目录,可以手动创建也可以运行别人的 Go
命令时顺便创建.
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 /
# 初始时工作空间并未创建
$ ls $GOPATH
ls: cannot access 'C:\Users\snowdreams1006-win7\go': No such file or directory
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 /
# 下载别人的 `Go` 命令顺便创建了工作空间
$ go get github.com/snowdreams1006/learn-go/hello
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 /
# 已经按照标准目录结构创建完毕,目前有src和bin目录就足够了
$ ls $GOPATH
bin/ src/
运行完 go get github.com/snowdreams1006/learn-go/hello
命令后,工作空间目前已近乎标准目录.
如果go get
命令半天没什么反应,不要着急,说不定正在下载,只是比较慢而已,如果想要看到下载过程,可以添加额外参数:go get -u -v
可以看出,go get
命令下载了 hello
命令所依赖的文件并生成 bin/hello.exe
可执行文件,现在终于可以说一声 Hello world!
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go
$ hello
!oG,olleH
这个是啥?怎么不是传说中的 Hello World
?
不管怎么说,创建工作空间的目的已经达到了,不是吗?
聪明的你,或许已经发现输出的语句的确不是Hello World
而是Hello Go
反过来写!
打造自己的 Go
命令
如果手头上没有 Go
项目或者说想要从零开发 Go
项目的话,那么只能手动创建工作空间了.
我们已经知道了工作空间的规范,但是现在涉及到自定义项目,同样需要确定项目的规范.
一般说来,项目需要唯一id用于区分其他可能出现的同名项目,也就是命名空间的概念.
作为个人开源项目,同广大的 Go
项目规范一样托管到 github.com
网站,因此命名空间 github.com/user
作为基本路径.
重要区别:Go
的命名空间(即基本路径)是域名正写:github.com/snowdreams1006
,如果是其他语言,命名空间可能就是域名反写形式:com.github.snowdreams1006
.
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~
# 当前并未创建过工作空间
$ ls $GOPATH
ls: cannot access 'C:\Users\snowdreams1006-win7\go': No such file or directory
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~
# 在工作空间下创建 `learn-go` 项目
$ mkdir -p $GOPATH/src/github.com/snowdreams1006/learn-go/hello
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~
# 在 `learn-go` 项目下创建 `hello.go` 文件
$ vim $GOPATH/src/github.com/snowdreams1006/learn-go/hello/hello.go
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~
# `hello.go` 文件内容,输出 `Hello world`
$ cat $GOPATH/src/github.com/snowdreams1006/learn-go/hello/hello.go
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Printf("Hello, world.\n")
}
现在 Go
语言版的 Hello World
已经编写完毕,接下来让我们编辑输出并安装 hello
文件命令吧!
在命令行窗口运行 go install github.com/snowdreams1006/learn-go/hello
命令会在工作空间的 bin
目录下生成 hello.exe
可执行文件.
现在命令行窗口不负众望,输出了期待已久的 Hello World
!
简单讲解下 Go
命令
无论是下载别人的远程代码还是自己从零编写代码,在命令行中都用到了相应命令,go get
和 go install
等.
-
go get
: 下载远程代码包,如果本地已安装,则执行逻辑退化为go install
. -
go install
: 安装本地依赖包,如果本地没有相关依赖,则报错提示无法找到相关依赖包.
当然 Go
支持的常用命令远远不止这两个,直接输入 go
自然会提示有哪些命令可供使用,如果想要查询具体某一个命令的帮助文档,则输入 go help <command>
即可,例如 go help get
这些命令比较简单,不用翻译也能猜出八九不离十,故此不浪费时间一一阐述.
下面直接上代码亲测运行一遍相关命令.
go get
下载代码包
go get github.com/golang/example/hello
下载 Go
官方示例的 hello
代码包.
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go
$ tree
.
|-- bin
| `-- hello.exe
`-- src
`-- github.com
`-- snowdreams1006
`-- learn-go
`-- hello
`-- hello.go
6 directories, 2 files
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go
$ go get github.com/golang/example/hello
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go
$ tree
.
|-- bin
| `-- hello.exe
`-- src
`-- github.com
|-- golang
| `-- example
| |-- LICENSE
| |-- README.md
| |-- appengine-hello
| | |-- README.md
| | |-- app.go
| | |-- app.yaml
| | `-- static
| | |-- favicon.ico
| | |-- index.html
| | |-- script.js
| | `-- style.css
| |-- gotypes
| | |-- Makefile
| | |-- README.md
| | |-- defsuses
| | | `-- main.go
| | |-- doc
| | | `-- main.go
| | |-- go-types.md
| | |-- hello
| | | `-- hello.go
| | |-- hugeparam
| | | `-- main.go
| | |-- implements
| | | `-- main.go
| | |-- lookup
| | | `-- lookup.go
| | |-- nilfunc
| | | `-- main.go
| | |-- pkginfo
| | | `-- main.go
| | |-- skeleton
| | | `-- main.go
| | |-- typeandvalue
| | | `-- main.go
| | `-- weave.go
| |-- hello
| | `-- hello.go
| |-- outyet
| | |-- Dockerfile
| | |-- containers.yaml
| | |-- main.go
| | `-- main_test.go
| |-- stringutil
| | |-- reverse.go
| | `-- reverse_test.go
| `-- template
| |-- image.tmpl
| |-- index.tmpl
| `-- main.go
`-- snowdreams1006
`-- learn-go
`-- hello
`-- hello.go
25 directories, 35 files
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go
$
原本 $GOPATH/src
源码目录只有我们自己的 github.com/snowdreams1006/learn-go
项目,获取远程 golang/hello
代码包后多了一大堆源码文件.
真的是神奇的操作,其余语言调用开源工具一般都是作为依赖放到非源码目录,Go
直接放到正在编写的源码目录,看起来第三方源码像是我们自己写的一样,只不过用命名空间区分开了而已!
go test
测试代码包
Go
自带轻量级的测试框架,测试文件命名是 xxx_test.go
,文件内的方法签名是 TestXXX
.
go test github.com/golang/example/stringutil
测试 stringutil
代码包,是因为包内存在测试文件 reverse_test.go
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go
$ go test github.com/golang/example/stringutil
ok github.com/golang/example/stringutil 0.342s
go install
安装代码包
go install github.com/golang/example/hello
安装代码包,运行可执行文件 hello
输出 Hello, Go examples!
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go
$ go install github.com/golang/example/hello
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go
$ hello
Hello, Go examples!
go build
编译代码包
上述命令我们都是在 golang/example
项目下进行演示的,不能厚此薄彼,下面这两个命令还是演示我们自己手写的 hello
命令文件吧!
首先切换到 hello
目录下,这样省的输入一长串的路径,在当前目录下运行 go
命令可以省略文件路径.
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go
# 切换到 `learn-go` 项目的 `hello` 目录
$ cd $GOPATH/src/github.com/snowdreams1006/learn-go/hello
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go/src/github.com/snowdreams1006/earn-go/hello
$ ls
hello.go
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go/src/github.com/snowdreams1006/earn-go/hello
# go build 省略文件路径表示在当前目录下进行编译,输出文件也是当前目录下
$ go build
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go/src/github.com/snowdreams1006/earn-go/hello
$ ls
hello.exe* hello.go
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go/src/github.com/snowdreams1006/earn-go/hello
# 此时直接运行 `hello` 命令,运行的的是 `$GOPATH/bin` 目录下的命令而不是当前目录下的 `hello`
$ hello
Hello, Go examples!
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go/src/github.com/snowdreams1006/learn-go/hello
$ ./hello
Hello, world.
上述演示结果,展示了切换到当前目录下可以直接省略代码包路径,默认输出的可执行文件也由原先的 $GOPATH/bin
目录变成当前目录.
直接运行 hello
命令输出的结果是原先的 $GOPATH/bin/hello
命令而不是当前目录下的 hello
,至于为什么如此,暂时不太理解.
当然想要运行当前目录下的 hello.exe
命令文件也很简单,指定路径即可: ./hello
go run
运行代码包
go build
命令或者 go install
命令都会生成可执行二进制文件,然后运行该二进制文件才能输出命令结果.
go run
就是一步到位的命令,不用生成文件直接输出命令的执行结果,有时候这种方式也很有用!
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go/src/github.com/snowdreams1006/learn-go/hello
$ ls
hello.go
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go/src/github.com/snowdreams1006/learn-go/hello
$ go run hello.go
Hello, world.
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go/src/github.com/snowdreams1006/learn-go/hello
$ ls
hello.go
值得注意的是,go run
后面紧跟着的是文件名,不能像 go build
那样省略包路径,否则会报错.
Go
基本环境小结
默认安装的 Go
省心省力,自动帮我们设置好相关的环境变量,至于这些变量是干嘛用的以及怎么自定义修改,建议初学时不要深究,先搭建好基本的开发环境再说.
go env
命令可以输出 Go
的相关配置信息,GOROOT
是 Go
的安装目录,GOPATH
是 Go
的工作空间目录,这是 Go
本身最基本的配置信息.
如果不太了解这部分内容,可以翻看上一篇文章,这里就不详细阐述了.
Go
的工作空间下面有 src
,bin
和 pkg
三个平行目录,其中 src
下面才是我们真正编写代码的目录.
Go
语言相关的项目既然都放在 src
目录下就有一定的命名规范,参考 github.com/snowdreams1006/learn-go
和 github.com/golang/example
这种形式.
测试 Go
语言的安装环境以及进行简单的命令验证,这些操作本身比较简单,用不着强大的 IDE
,但是学习 Go
语言如果没有 IDE
的辅助,那么很难想象会是什么样的局面.
因此,下一节将开始介绍 Go
开发的 IDE
环境配置,感觉离工程化开发又迈进一步呢!
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