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两个操作数之间的 " == " 与 " === "

1、 两个不同的基本数据类型: 如果两个基本数据类型(Number、String、Boolean、Null、Undefined)不同,会将它们进行数据类型转化,再进行比较。例如:

0 == ''                                                  // true
0 == '0'                                                 // true
1 == '1'                                                 // true
'0' == ''                                                // false

false == 0                                               // true
false == '0'                                             // true
false == 'false'                                         // false
false == null                                            // false
true == null                                             // false
false == undefined                                       // false
true == undefined                                        // false
null == undefined                                        // true
NaN == NaN                                               // false

0 === ''                                                 // false
0 === '0'                                                // false
1 === '1'                                                // false

false === '0'                                            // false
null === undefined                                       // false

[] == false                                              // true
![] == false                                             // true
![] == []                                                // true
![] === []                                               // false

null === document.getElementById('ABC')                  // true(document.getElementById('ABC') 不存在)

2、 基本数据类型与引用数据类型: 将引用数据类型(function、object,其中object包含array)转化(后台自动调用 Object.prototype.valueOf() )为它的原始值,再进行比较。例如:

[1,2] == '0'                                            // true
function(){return ['1,2']}() == '1,2'                   // true

[1,2] === '0'                                           // false
function(){return ['1,2']}() === '1,2'                  // false

3、 两个引用类型: 判断两者之间的引用路径。例如:

[1,2] == [1,2]                                          // false
[1,2] === [1,2]                                         // false

总结

1、" == " 情况
一般转化规则:(对象 => 字符串 => 数字值) 或 (布尔值 => 数字值)
(1)字符串与数字比较时,字符串转化成数字值,二者再进行比较。
(2)布尔值与数字比较时,布尔值转化成数字值,二者再进行比较。
(3)字符串与布尔值比较时,二者全部转化成数字值再进行比较。
(4)对象与数字比较时,对象先转化成字符串,然后再转化成数字值,与数字值进行比较。
(5)对象与字符串比较时,对象转化成字符串,然后二者再进行比较。
(6)对象和布尔值比较时,对象先转化成字符串,然后再转化成数字值,布尔值直接转化为数字,二者再进行比较。
(7)nullundefined 二者相等,不能把二者转化为其他值,二者与其他值比较返回 false
(8)![] == []。(根据运算符的优先级,! 先执行,直接转化为布尔值(空字符串,NaN,0,null,undefined 都是 fasle,其余都是 true)再取反,故![] 转化为 false。其余依照以上规则转化。最后 0 == 0,故结果为 true。)

2、" === " 情况
(1)两个值类型不同,就返回 fasle
(2)两个值都是数值,并且是同一个值,那么为 true,另外:如果其中至少一个是NaN,那么为 fasle。(判断一个值是否是 NaN,只能使用 isNaN() 来判断);
(3)两个值都是字符串,每个位置的字符都一样,那么 true,否则 fasle
(4)两个值都引用同一个对象或函数,那么为true;否则 fasle
(5)两个值都是 truefasle,那么 true,否则 fasle
(6)两个值都是nullundefined,那么为true;否则 fasle

结论:推荐使用 “===”, 只要类型不一致,直接返回 fasle;“==” 会造成类型转换再进行比较, 不严谨。


王小匠
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