对象的三个属性

每个对象都拥有三个特性(属性)(object attribute):

  • 对象的原型(prototype)。指向另外一个对象,本对象的属性继承自它的原型对象。
  • 对象的类(class)。是一个表示对象类型的字符串。
  • 对象的扩展标记(extensible flag)。指明了(在ES5中)是否可以向该对象添加新属性。

原型属性

【01】对象的原型属性是用来继承属性的。

【02】我们经常把“对象的原型属性”直接叫做“对象的原型”。

【03】原型属性是在对象创建之初就设置好的。

  • 通过对象直接量创建的对象使用Object.prototype作为它们的原型。
  • 通过new创建的对象使用构造函数的prototype属性作为它们的原型。
  • 通过Object.create()创建的对象使用第一个参数(也可以是null)作为它们的原型。

【04】在ES5中,Object.getPrototypeOf(obj)可以查询它的原型。

并不能直接通过对象实例.prototype属性的形式访问到对象的原型。

不能在对象实例的prototype上添加属性和方法。

比如:

img

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类属性

【01】ES3和ES5都未提供设置这个属性的方法,并只有一种间接的方法可以查询它。

【02】要想获得对象的类,可以调用对象的toString()方法,然后提取已返回字符串的第8个到倒数第二个位置之间的字符。

默认的toString()方法(继承自Object.prototype)返回了如下这种格式的字符串:

[object class]

很多对象继承的toString()方法重写了,为了能调用正确的toString()版本,必须间接地调用Function.call()方法。

【03】

  • 通过内置构造函数(比如Array和Date)创建的对象包含“类属性”(class attribute),它与构造函数名称相匹配。(疑惑)
  • 宿主对象也包含有意义的“类属性”,但这和具体的JS实现有关。
  • 对象的4种创建方式创建的对象的类属性都是“Object”。

【04】classof()函数,可以返回任何类型任意对象的类:

function classof(o) {
    if (o === null) return "Null";
    if (o === undefined) return "Undefined";
    return Object.prototype.toString.call(o).slice(8,-1);
}

数字、字符串和布尔值可以直接调用toString()方法,就和对象调用toString()方法一样

这些类型的变量调用toString()方法,而不是通过它们的直接量调用toString(),比如1.toString()是不对的,而是要先声明变量var a=1;然后调用a.toString()。

classof(null)           // => "Null"
classof(1)              // => "Number"
classof("")             // => "String"
classof(false)          // => "Boolean"
classof({})             // => "Object"
classof([])             // => "Array"
classof(/./)            // => "Regexp"
classof(new Date())     // => "Date"
classof(window)         // => "Window"(这是客户端宿主对象)
function f() {};        // 定义一个自定义构造函数
classof(new f());       // => "Object"

可扩展性

【01】对象的可扩展性表示是否可以给对象添加新属性。

可扩展属性的目的是将对象“锁定”,以避免外界的干扰。

【02】所有内置对象和自定义对象都是显式可扩展的,除非将它们转换为不可扩展的,宿主对象(BOM,DOM)的可扩展性是由JS引擎定义的。

【03】如果给一个不可扩展的对象的原型添加属性,这个不可扩展的对象同样会继承这些新属性。

(zyx456:原型添加属性,继承原型的对象也自动获取这些新属性,即使该对象为不可扩展性)


吃码小妖
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