webpack4代码去重,简化信息和构建优化(五)

炸鸡超人

前言

之前一段时间工作原因把精力都放在小程序上,趁现在有点空闲时间,刚好官方文档也补充完整了,我准备重温一下 webpack 之路了,因为官方文档已经写得非常详细,我会大量引用原文描述,主要重点放在怎么从零构建 webpack4 代码上,这不是一个系统的教程,而是从零摸索一步步搭建起来的笔记,所以前期可能bug会后续发现继续修复而不是修改文章.

系列文章

webpack4从零开始构建(一)
webpack4+React16项目构建(二)
webpack4功能配置划分细化(三)
webpack4引入Ant Design和Typescript(四)
webpack4代码去重,简化信息和构建优化(五)
webpack4配置Vue版脚手架(六)

2019/04/16上传,代码同步到引入antd webpack4_demo_antd

抽取配置参数

同级目录新建文件env.js文件,我们将一些环境变量和配置变量独立开来,尽量不耦合进webpack文件里.如下所示

const path = require('path');

const isDev = process.env.NODE_ENV !== "DEV",
  isProd = process.env.NODE_ENV !== "PROD",
  isServer = process.env.NODE_ENV !== "SERVER",

  entry = "./src/index.tsx",
  outputName = "[name].bundle.js",
  outputPath = path.resolve(__dirname, "../dist"),
  publicPath = "",
  
  title = "test";

module.exports = {
  isDev,
  isProd,
  isServer,
  entry,
  outputName,
  outputPath,
  publicPath,
  title
};

webpack.common.js

相关变量替换如下:

...省略
const { isProd, entry,
    outputName,
    outputPath,
    publicPath, title } = require('./env');

module.exports = {
  // 入口
  entry,
  // 输出
  output: {
    // 打包文件名
    filename: outputName,
    // 输出路径
    path: outputPath,
    // 资源请求路径
    publicPath
  },
  module: {
    rules
  },
  plugins: [
    // 清除文件
    new CleanWebpackPlugin(),
    // 提取样式文件
    new MiniCssExtractPlugin({
      // Options similar to the same options in webpackOptions.output
      // both options are optional
      filename:
        !isProd
          ? "[name].css"
          : "style/[name].[contenthash].css",
      chunkFilename:
        !isProd
          ? "[id].css"
          : "style/[id].[contenthash].css"
    }),
    new HtmlWebpackPlugin({
      // title
      title,
      // 模板
      template: "index.html"
    })
  ],
  ...省略
};

进度条展示

yarn add progress-bar-webpack-plugin
-------------------------------------------
new VueLoaderPlugin()

目测没啥用处,求个视觉效果吧

定义环境变量

new webpack.DefinePlugin({
  'process.env.project': 'demo'
}),

plugins部分最终代码如下:

  plugins: [
    // 清除文件
    new CleanWebpackPlugin(),
    // 进度条展示
    new ProgressBarPlugin(),
    // 该插件帮助我们安心地使用环境变量
    new webpack.DefinePlugin({
      'process.env.project': 'demo'
    }),
    // 提取样式文件
    new MiniCssExtractPlugin({
      // Options similar to the same options in webpackOptions.output
      // both options are optional
      filename:
        !isProd
          ? "[name].css"
          : "style/[name].[contenthash].css",
      chunkFilename:
        !isProd
          ? "[id].css"
          : "style/[id].[contenthash].css"
    }),
    new HtmlWebpackPlugin({
      // title
      title,
      // 模板
      template: "index.html"
    })
  ],

输出信息

我们可以自定义webpack打包的输出信息,因为比较多字段,所以同级目录新增stats.js文件,具体似乎出看自己需求自由改动吧

module.exports = {
    // 未定义选项时,stats 选项的备用值(fallback value)(优先级高于 webpack 本地默认值)
    all: undefined,

    // 添加资源信息
    assets: true,

    // 对资源按指定的字段进行排序
    // 你可以使用 `!field` 来反转排序。
    // Some possible values: 'id' (default), 'name', 'size', 'chunks', 'failed', 'issuer'
    // For a complete list of fields see the bottom of the page
    assetsSort: 'field',

    // 添加构建日期和构建时间信息
    builtAt: true,

    // 添加缓存(但未构建)模块的信息
    cached: true,

    // 显示缓存的资源(将其设置为 `false` 则仅显示输出的文件)
    cachedAssets: true,

    // 添加 children 信息
    children: true,

    // 添加 chunk 信息(设置为 `false` 能允许较少的冗长输出)
    chunks: false,

    // 添加 namedChunkGroups 信息
    chunkGroups: false,

    // 将构建模块信息添加到 chunk 信息
    chunkModules: false,

    // 添加 chunk 和 chunk merge 来源的信息
    chunkOrigins: false,

    // 按指定的字段,对 chunk 进行排序
    // 你可以使用 `!field` 来反转排序。默认是按照 `id` 排序。
    // Some other possible values: 'name', 'size', 'chunks', 'failed', 'issuer'
    // For a complete list of fields see the bottom of the page
    chunksSort: 'field',


    // `webpack --colors` 等同于
    colors: true,

    // 显示每个模块到入口起点的距离(distance)
    depth: false,

    // 通过对应的 bundle 显示入口起点
    entrypoints: false,

    // 添加 --env information
    env: false,

    // 添加错误信息
    errors: true,

    // 添加错误的详细信息(就像解析日志一样)
    errorDetails: true,

    /* // 将资源显示在 stats 中的情况排除
    // 这可以通过 String, RegExp, 获取 assetName 的函数来实现
    // 并返回一个布尔值或如下所述的数组。
    excludeAssets: "filter" | /filter/ | (assetName) => true | false |
      ["filter"] | [/filter/] | [(assetName) => true | false],

    // 将模块显示在 stats 中的情况排除
    // 这可以通过 String, RegExp, 获取 moduleSource 的函数来实现
    // 并返回一个布尔值或如下所述的数组。
    excludeModules: "filter" | /filter/ | (moduleSource) => true | false |
      ["filter"] | [/filter/] | [(moduleSource) => true | false],

    // 查看 excludeModules
    exclude: "filter" | /filter/ | (moduleSource) => true | false |
      ["filter"] | [/filter/] | [(moduleSource) => true | false], */

    // 添加 compilation 的哈希值
    hash: true,

    // 设置要显示的模块的最大数量
    // maxModules: 15,

    // 添加构建模块信息
    modules: true,

    // 按指定的字段,对模块进行排序
    // 你可以使用 `!field` 来反转排序。默认是按照 `id` 排序。
    // Some other possible values: 'name', 'size', 'chunks', 'failed', 'issuer'
    // For a complete list of fields see the bottom of the page
    modulesSort: 'field',

    // 显示警告/错误的依赖和来源(从 webpack 2.5.0 开始)
    moduleTrace: true,

    // 当文件大小超过 `performance.maxAssetSize` 时显示性能提示
    performance: true,

    // 显示模块的导出
    providedExports: false,

    // 添加 public path 的信息
    publicPath: false,

    // 添加模块被引入的原因
    reasons: false,

    // 添加模块的源码
    source: false,

    // 添加时间信息
    timings: true,

    // 显示哪个模块导出被用到
    usedExports: false,

    // 添加 webpack 版本信息
    version: false,

    // 添加警告
    warnings: true,

    // 过滤警告显示(从 webpack 2.4.0 开始),
    // 可以是 String, Regexp, 一个获取 warning 的函数
    // 并返回一个布尔值或上述组合的数组。第一个匹配到的为胜(First match wins.)。
    // warningsFilter: "filter" | /filter/ | ["filter", /filter/] | (warning) => true| false
  }

禁止体积警告

performance: {
    hints: false // 取消静态文件超过250kb的警告
},

设置后不影响打包,只是不会提示

完整代码

const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"),
  CleanWebpackPlugin = require("clean-webpack-plugin"),
  MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin"),
  ProgressBarPlugin = require('progress-bar-webpack-plugin'),
  webpack = require('webpack'),
  alias = require("./alias"),
  rules = require("./rules"),
  stats = require("./stats"),
  {
    isProd, entry,
    outputName,
    outputPath,
    publicPath, title
  } = require('./env');

module.exports = {
  // 入口
  entry,
  // 输出
  output: {
    // 打包文件名
    filename: outputName,
    // 输出路径
    path: outputPath,
    // 资源请求路径
    publicPath
  },
  module: {
    rules
  },
  stats,
  performance: {
    hints: false // 取消静态文件超过250kbkb的警告
  },
  plugins: [
    // 清除文件
    new CleanWebpackPlugin(),
    // 进度条展示
    new ProgressBarPlugin(),
    // 该插件帮助我们安心地使用环境变量
    new webpack.DefinePlugin({
      'process.env.project': 'demo'
    }),
    // 提取样式文件
    new MiniCssExtractPlugin({
      // Options similar to the same options in webpackOptions.output
      // both options are optional
      filename:
        !isProd
          ? "[name].css"
          : "style/[name].[contenthash].css",
      chunkFilename:
        !isProd
          ? "[id].css"
          : "style/[id].[contenthash].css"
    }),
    new HtmlWebpackPlugin({
      // title
      title,
      // 模板
      template: "index.html"
    })
  ],
  resolve: {
    // Add '.ts' and '.tsx' as resolvable extensions.
    extensions: [".ts", ".tsx", ".js", ".json"],
    // 创建 import 或 require 的别名,来确保模块引入变得更简单
    alias
  }
};

rules.js

原本代码充斥很多重复代码,将他们提取出来

const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
const tsImportPluginFactory = require("ts-import-plugin");
const {
  isProd, isServer, entry,
  outputName,
  outputPath,
  publicPath, title
} = require('./env')

const cssMiniLoader = !isServer
  ? {
    loader: MiniCssExtractPlugin.loader,
    options: {
      // you can specify a publicPath here
      // by default it use publicPath in webpackOptions.output
      publicPath: process.env.NODE_ENV === "DEV" ? "./" : "../"
    }
  }
  : "style-loader"; // 使用<style>将css-loader内部样式注入到我们的HTML页面,
const postcssLoader = {
  loader: "postcss-loader",
  options: {
    config: {
      path: "./" // 写到目录即可,文件名强制要求是postcss.config.js
    }
  }
};
const imgLoader = {
  loader: "url-loader",
  options: {
    name: "[name].[hash:5].[ext]",
    limit: 20 * 1024, // size <= 50kb
    outputPath: "img"
  }
};

module.exports = [
  // All files with a '.ts' or '.tsx' extension will be handled by 'awesome-typescript-loader'.
  {
    test: /\.tsx?$/,
    loader: "awesome-typescript-loader",
    options: {
      // 利用缓存
      useCache: true,
      // 禁止babel
      useBabel: false, // !important!
      // 提供自定义转换
      getCustomTransformers: () => ({
        before: [
          // ts按需加载库
          tsImportPluginFactory({
            libraryName: "antd",
            libraryDirectory: "lib",
            style: true
          })
        ]
      })
    },
    exclude: [/node_modules\/mutationobserver-shim/g]
  },
  {
    test: /\.s?css$/, // 匹配文件
    use: [
      cssMiniLoader,
      "css-loader", // 加载.css文件将其转换为JS模块
      postcssLoader,
      "sass-loader" // 加载 SASS / SCSS 文件并将其编译为 CSS
    ]
  },
  {
    test: /antd.*\.less$/, // 匹配文件
    use: [
      cssMiniLoader,
      "css-loader", // 加载.css文件将其转换为JS模块
      postcssLoader,
      {
        loader: "less-loader",
        options: {
          javascriptEnabled: true // 是否处理js内样式
        }
      }
    ]
  },
  {
    test: /\.(png|svg|jpe?g|gif)$/i, // 图片处理
    use:
      isProd
        ? [
          imgLoader,
          {
            loader: "image-webpack-loader",
            options: {
              // Compress JPEG images
              mozjpeg: {
                progressive: true,
                quality: 65
              },
              // Compress PNG images
              optipng: {
                enabled: false
              },
              //  Compress PNG images
              pngquant: {
                quality: "65-90",
                speed: 4
              },
              // Compress GIF images
              gifsicle: {
                interlaced: false
              }
            }
          }
        ]
        : [
          imgLoader
        ]
  },
  {
    test: /\.(woff|woff2|eot|ttf|otf)$/, // 字体处理
    use: ["file-loader"]
  },
  {
    test: /\.xml$/, // 文件处理
    use: ["xml-loader"]
  },
  {
    test: /\.(html)$/,
    use: {
      loader: "html-loader"
    }
  }
];

因为现在已经有awesome-typescript-loader处理,所以我们可以将js规则去掉.同时默认会禁止babel,如果需要的话可以配置babelOptions

webpack.server.js

我们稍微再细致一下配置,修改如下

const path = require('path'),
  webpack = require('webpack'),
  merge = require('webpack-merge'),
  common = require('./webpack.common.js'),
  BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer')
    .BundleAnalyzerPlugin;

module.exports = merge(common, {
  mode: "development",
  // 原始源代码(仅限行)
  devtool: "cheap-module-eval-source-map",
  devServer: {
    clientLogLevel: 'warning', // none,error,warning
    // 打开模式, Iframe mode和Inline mode最后达到的效果都是一样的,都是监听文件的变化,然后再将编译后的文件推送到前端,完成页面的reload的
    inline: true,
    progress: true,
    // 指定了服务器资源的根目录
    contentBase: path.join(__dirname, '../'),
    // 是否开启gzip压缩
    compress: false,
    port: 9000,
    // 是否开启热替换功能
    // hot: true,
    host: 'localhost',
    // 是否自动打开页面,可以传入指定浏览器名字打开
    open: false,
    // 是否开启部分热替换功能
    hotOnly: true,
    proxy: {

    },
    // Shows a full-screen overlay in the browser when there are compiler errors or warnings. Disabled by default. If you want to show only compiler errors:
    overlay: { warnings: false, errors: true },
    /* 惰性模式 将不监视文件改动,不想使用自动刷新功能时可设置为true */
    lazy: false,
    /* 静默模式,减少不必要的信息输出 necessary for FriendlyErrorsPlugin */
    quiet: false,
    watchOptions: {
      // Turn on polling by passing true, or specifying a poll interval in milliseconds:
      poll: false
    },
    // 同stats
    stats: {
      builtAt: true,
      colors: true,
      modules: false,
      children: false,
      chunks: false,
      chunkModules: false,
      // 添加时间信息
      timings: true
    }
  },
  plugins: [
    // 热替换模块
    new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
    new webpack.NamedModulesPlugin(), // HMR shows correct file names in console on update.
    new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin() //在编译出现错误时,使用 NoEmitOnErrorsPlugin 来跳过输出阶段。这样可以确保输出资源不会包含错误。对于所有资源,统计资料(stat)的 emitted 标识都是 false
    // 性能可视化
    // new BundleAnalyzerPlugin()
  ]
});

生产构建优化

当前配置代码如下

const merge = require("webpack-merge"),
  common = require("./webpack.common.js"),
  OptimizeCssAssetsPlugin = require("optimize-css-assets-webpack-plugin"),
  ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin');

module.exports = merge(common, {
  mode: "production",
  // 原始源代码
  devtool: "cheap-module-eval-source-map",
  plugins: [new OptimizeCssAssetsPlugin()]
});

图片描述
可以看出构建文件和耗费时间

删除映射

devtool: "none",

提供公共库

简单将node_modules和业务代码分开

  optimization: {
    // Setting optimization.runtimeChunk to true or "multiple" adds an additional chunk to each entrypoint containing only the runtime. This setting is an alias for:
    runtimeChunk: {
      name: 'manifest'
    },
    splitChunks: {
      minSize: 0,
      cacheGroups: {
        vendor: {
          // 优先级高于其他就不会被打包进其他chunk,如果想匹配自己定义的拆分规则,则priority需要设置为正数,优先匹配默认拆分规则就设置为负数。
          priority: 10,
          name: 'vendor',
          test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
          chunks: 'all'
        }
      }
    }
  },

结果如下
图片描述

引入webpack-parallel-uglify-plugin

这插件能为多入口文件启用多线程构建,提高打包速度,这里demo比较简单暂时用不到,但是我们可以利用他做一些特殊处理

    minimizer: [
      // This plugin serves to help projects with many entry points speed up their builds. The UglifyJS plugin provided with webpack runs sequentially on each of the output files. This plugin runs uglify in parallel with one thread for each of your available cpus. This can lead to significantly reduced build times as minification is very CPU intensive.
      new ParallelUglifyPlugin({ 
        // Optional absolute path to use as a cache. If not provided, caching will not be used.
        cacheDir: '.cache/',
        // 传递给 UglifyJS的参数如下:
        uglifyJS: {
          output: {
            /*
             是否输出可读性较强的代码,即会保留空格和制表符,默认为输出,为了达到更好的压缩效果,
             可以设置为false
            */
            beautify: false,
            /*
           是否保留代码中的注释,默认为保留,为了达到更好的压缩效果,可以设置为false
          */
            comments: false
          },
          compress: {
            /*
             是否在UglifyJS删除没有用到的代码时输出警告信息,默认为输出,可以设置为false关闭这些作用
             不大的警告
            */
            warnings: false,

            /*
           是否删除代码中所有的console语句,默认为不删除,开启后,会删除所有的console语句
          */
            drop_console: true,

            /*
           是否内嵌虽然已经定义了,但是只用到一次的变量,比如将 var x = 1; y = x, 转换成 y = 5, 默认为不
           转换,为了达到更好的压缩效果,可以设置为false
          */
            collapse_vars: true,

            /*
           是否提取出现了多次但是没有定义成变量去引用的静态值,比如将 x = 'xxx'; y = 'xxx'  转换成
           var a = 'xxxx'; x = a; y = a; 默认为不转换,为了达到更好的压缩效果,可以设置为false
          */
            reduce_vars: true
          }
        }
      })
    ]

最终代码

const merge = require("webpack-merge"),
  common = require("./webpack.common.js"),
  OptimizeCssAssetsPlugin = require("optimize-css-assets-webpack-plugin"),
  ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin');

module.exports = merge(common, {
  mode: "production",
  // 原始源代码
  devtool: "none",
  optimization: {
    // Setting optimization.runtimeChunk to true or "multiple" adds an additional chunk to each entrypoint containing only the runtime. This setting is an alias for:
    runtimeChunk: {
      name: 'manifest'
    },
    splitChunks: {
      minSize: 0,
      cacheGroups: {
        vendor: {
          // 优先级高于其他就不会被打包进其他chunk,如果想匹配自己定义的拆分规则,则priority需要设置为正数,优先匹配默认拆分规则就设置为负数。
          priority: 10,
          name: 'vendor',
          test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
          chunks: 'all'
        }
      }
    },
    minimizer: [
      // This plugin serves to help projects with many entry points speed up their builds. The UglifyJS plugin provided with webpack runs sequentially on each of the output files. This plugin runs uglify in parallel with one thread for each of your available cpus. This can lead to significantly reduced build times as minification is very CPU intensive.
      new ParallelUglifyPlugin({ 
        // Optional absolute path to use as a cache. If not provided, caching will not be used.
        cacheDir: '.cache/',
        // 传递给 UglifyJS的参数如下:
        uglifyJS: {
          output: {
            /*
             是否输出可读性较强的代码,即会保留空格和制表符,默认为输出,为了达到更好的压缩效果,
             可以设置为false
            */
            beautify: false,
            /*
           是否保留代码中的注释,默认为保留,为了达到更好的压缩效果,可以设置为false
          */
            comments: false
          },
          compress: {
            /*
             是否在UglifyJS删除没有用到的代码时输出警告信息,默认为输出,可以设置为false关闭这些作用
             不大的警告
            */
            warnings: false,

            /*
           是否删除代码中所有的console语句,默认为不删除,开启后,会删除所有的console语句
          */
            drop_console: true,

            /*
           是否内嵌虽然已经定义了,但是只用到一次的变量,比如将 var x = 1; y = x, 转换成 y = 5, 默认为不
           转换,为了达到更好的压缩效果,可以设置为false
          */
            collapse_vars: true,

            /*
           是否提取出现了多次但是没有定义成变量去引用的静态值,比如将 x = 'xxx'; y = 'xxx'  转换成
           var a = 'xxxx'; x = a; y = a; 默认为不转换,为了达到更好的压缩效果,可以设置为false
          */
            reduce_vars: true
          }
        }
      })
    ]
  },

  plugins: [new OptimizeCssAssetsPlugin()]
});

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原QDFuns关闭,只能换个社区重新出发,愿各自安好.

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