熟悉js的同学都知道,它的数据类型一般分为基本数据类型引用数据类型(复杂数据类型)。那么他们之间到底有什么不同?
从下面这个例子入手:

        var a = 1;
        var b = a;
        a = 2
        console.log(a === b)//false
        console.log(b) //1

        var obj = {};
        var obj1 = obj;
        obj.a = 1;
        console.log(obj === obj1) //true
        console.log(obj1) // {a:1}

可以看出来,b复制了a的值后,对a再进行修改,b是完全不知道的!而修改对象obj后,obj的复制值obj1竟然也改变了,始终===。这是为什么?
原因是基本类型值指的是简单的数据段,基本数据类型是按值访问的,因为可以操作保存在变量中的实际的值。引用类型的值是保存在内存中的对象,通过引用地址来访问,对象添加a:1后,引用地址并没有改变,所以obj === obj1。下面从4个方面看一下基本数据类型和引用数据类型的区别。

基本数据类型

js基本数据类型有6种:null、undefined 、boolean、number、string 、symbol(es 6新增)。

  • 1.动态的属性

基本数据类型的值是没有办法添加属性方法的。

var a = 1;
a.b = 2;//报错: Uncaught TypeError: Cannot create property 'b' on number '1'
  • 2.复制变量值

clipboard.png

可以看到,在从一个变量向另一个变量复制基本类型值时,num1中的5和num2中的5是相互独立的,所以修改num1或者num2是互不影响的。

  • 3.参数传递
 var a = 1
 function fn(a){
   return a += 5
 }
 var b = fn(a) //6
 console.log(a) // 1

可以看出,基本数据类型值做为函数参数传递时,a的值是不会改变的,只是在函数内新复制了一份a,函数内部的a跟外部的没有任何关系。

  • 4.类型检测
var s = "Nicholas";
var b = true;
var i = 22;
var u;
var n = null;
var o = new Object();
alert(typeof s); //string
alert(typeof i); //number
alert(typeof b); //bollean
alert(typeof u); // undefined
alert(typeof n);//object
alert(typeof o);//object

正常情况下,对基本数据类型值的检测可以通过typeof返回,但是typeof null会返回object?

在 javascript 的最初版本中,使用的 32 位系统,为了性能考虑使用低位存储了变量的类型信息:
000:对象
1:整数
010:浮点数
100:字符串
110:布尔
有 2 个值比较特殊:
undefined:用 - (−2^30)表示。
null:对应机器码的 NULL 指针,一般是全零。

引用数据类型

  • 1.动态属性
var person = new Object(); 
person.name = "Nicholas"; 
console.log(person.name); //"Nicholas"
delete person.name
console.log(person.name);//undefined
  • 2.赋值变量
 var obj1 = new Object();
 var obj2 = obj1;
 obj1.name = "Nicholas";
 console.log(obj2.name);  //"Nicholas"

obj1赋值新对象时,只是向obj1中存如指向object的引用地址,向obj2赋值obj1时,仅仅是将obj1中储存的引用地址复制给obj2,所以对象改变时,obj1和obj2会同时响应。

clipboard.png

  • 3.参数传递

参数传递只有值传递,不存在引用传递。也就是说,把函数外部的值复制给函数内部的参数,就和把值从一个变量复制到另一个变量一样。基本类型值的传递如同基本类型变量的复制一样,而引用类型值的传递,则如同引用类型变量的复制一样。有不少开发人员在这一点上可能会感到困惑,因为访问变量有按值和按引用两种方式,而参数只能按值传递。

function fn(obj){
  obj.name = 'new'
  return obj
}
var obj = new Object();
var newObj = fn(obj)
console.log(obj)//{name:new}
console.log(newObj)//{name:new}

看上面结果不就是引用传递吗?obj传进去已经被修改了啊!以上代码中创建一个对象,并将其保存在了变量 person中。然后,这个变量被传递到 setName() 函数中之后就被复制给了 obj。在这个函数内部,obj 和 person 引用的是同一个对象。换句话说,即使这个变量是按值传递的,obj也会按引用来访问同一个对象。于是,当在函数内部为 obj 添加 name 属性后,函数外部的 person 也将有所反映;因为 person 指向的对象在堆内存中只有一个,而且是全局对象。有很多人错误地认为:在局部作用域中修改的对象会在全局作用域中反映出来,就说明 参数是按引用传递的。为了证明对象是按值传递的,我们再看一看下面这个经过修改的例子:

function fn(obj){
  obj.name = 'new'
  obj = new Object(); 
  obj.name = "Greg";
  return obj
}
var obj = new Object();
var newObj = fn(obj)
console.log(obj)//{name:new}
console.log(newObj)//{name:Greg}

如果 person是按引用传递的,那么 person 就会自动被修改为指向其 name 属性值 为"Greg"的新对象。

  • 4.类型检测

instanceof 根据它的原型链来识别引用类型。
person instanceof Object
所有引用类型的值都是 Object 的实例。因此,在检测一个引用类型值和 Object 构造 函数时,instanceof 操作符始终会返回 true。当然,如果使用 instanceof 操作符检测基本类型的 值,则该操作符始终会返回 false,因为基本类型不是对象。

引用类型嵌套

看到这里,知道引用数据类型赋值是引用地址,对象值是存放在堆中的。现在,在对象中A中嵌套对象B,那么A对象内存堆中存放的是A对象内存?还是A内存的引用尼?是如何赋值的?

var obj = {
   arr:[1,2,3]
}
var obj1 = obj; //复制obj的引用地址
var arr = obj.arr //复制obj中arr的引用地址
var arr1 = obj1.arr // 复制arr中引用地址
arr1[0] = [1] 
console.log(arr) //[[1],1,2,3] 
console.log(arr1 === obj.arr) //true //地址还是相同
obj.arr = [4,5,6] //突然改变obj中arr,指向新对象,obj中arr的引用也随之改变
console.log(arr) //[[1],1,2,3] //而此时arr、arr1的引用还没有改变
console.log(obj1.arr === obj.arr) //true //obj的引用没有改变
console.log(obj1.arr === arr) //false

clipboard.png

从上面的例子可以看出,object1中储存的是arr的引用地址,与arr、arr1拥有同一个引用地址。将obj1的arr重新赋值新的对象后,obj1中的引用地址会重新分配,obj里的arr也跟随改变。假如,object中存放的是arr的内存,那么obj1中arr重新指向新对象时,obj中的arr将会之断开联系,像arr1一样,显然不是。

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