红宝书笔记
1.在HTML中使用JavaScript
async:加载外部脚本文件,通知浏览器立即下载,异步执行
defer:脚本可以延迟到文档完全被解析和显示之后在执行
noscript:
浏览器不支持脚本。
浏览器支持脚本,但是脚本被禁用
2.变量、作用域和内存问题
复制变量值
- 复制基本类型值,这两个变量相互独立,互不影响。
- 复制引用类型(对象),值引用是一个指针,改变其中一个对象,会影响另一个对象。
function setName(obj) {
obj.name = "Nicholas";
obj = new Object();
obj.name = "Greg";
}
var person = new Object();
setName(person);
alert(person.name); //"Nicholas"
在函数重写obj时,这个变量引用就是一个局部对象。而这个对象会在函数执行完毕后立即被销毁。
检测类型
使用typeof检测基本数据类型,但是在检测引用类型的值是,这个操作符的用处不大,因为使用typeof无法知道它是什么类型的对象。为此,ECMAScript提供了 instanceof操作符。
var s = 'test';
var b = true;
var i = 22;
var u;
var n = null;
var o = new Object()
console.log(typeof s); // string
console.log(typeof b); // boolean
console.log(typeof i); // number
console.log(typeof u); // undefined
console.log(typeof n); // object
console.log(typeof o); // object
延长作用域链
try-catch语句中的catch块
with语句
垃圾回收
标记清除
- 垃圾收集器在运行的时候会给存储在内存中的所有变量都加上标记
引用计数
- 当它们被赋值为指向某个对象时,要给它们原本持有的引用所指向的对象的引用计数减1,然后给它们新指向的对象的引用计数加1。当它们的生命期结束的时候,要给它们所指向的对象的引用计数减1,当引用计数为0时,则可以将其占用的内存空间进行回收
3.引用类型
Array类型
检测数组
value instanceof Array
Array.isArray(value)
栈方法(后进先出)
- push:将参数逐个添加到数据末尾
- pop:从数组末尾移除最后一项
队列方法(先进先出)
- shift:删除数组的第一项并返回该项
- unshift:向数组前添加任意个项并返回新数组的长度
重排序方法
- reverse:反转数组
- sort:按升序排列数组
操作方法
- concat:将参数添加到数组的末尾,并返回新的数组
- slice:基于当前数组中的一或多个项创建一个新数组,slice()方法可以接受一或者两个参数,即要返回项的起始和结束为止
var colors = ['red', 'green', 'blue', 'yellow', 'purple'];
var colors2 = colors.slice(1)
var colors3 = colors.slice(4)
console.log(colors2); // ["green", "blue", "yellow", "purple"]
console.log(colors3); // ["purple"]
- splice:返回新的数组,能够删除、插入和替换多个项
var colors = ["red", "green", "blue"];
var removed = colors.splice(0,1); // 删除第一项
alert(colors); // green,blue
alert(removed); // red,返回的数组中只包含一项
removed = colors.splice(1, 0, "yellow", "orange"); // 从位置1 开始插入两项
alert(colors); // green,yellow,orange,blue
alert(removed); // 返回的是一个空数组
removed = colors.splice(1, 1, "red", "purple"); // 插入两项,删除一项
alert(colors); // green,red,purple,orange,blue
alert(removed); // yellow,返回的数组中只包含一项
位置方法
- indexOf:从数组开头开始向后查找位置
- lastIndexOf:从数组末尾开始向前查找
迭代方法
- every(): 对数组中的每一项运行给定函数,如果该函数对每一项都返回true,则返回true。
- filter(): 对数组中的每一项运行给定函数,返回该函数会返回true 的项组成的数组。
- forEach(): 对数组中的每一项运行给定函数。这个方法没有返回值。
- map(): 对数组中的每一项运行给定函数,返回每次函数调用的结果组成的数组。
- some(): 对数组中的每一项运行给定函数,如果该函数对任一项返回true,则返回true。
缩小方法
- reduce():遍历数组所有项,并返回最终的值,从第一项开始,逐个遍历到最后
- reduceRight():从最后一项开始,逐个遍历到第一项
var values = [1, 2, 3, 4, 5];
var sum = values.reduce((prev, cur, index, array) => {
return prev + cur;
});
console.log(sum); // 15
Function类型
函数内部属性
- 函数内部有两个特殊的对象:argumens和this
属性和方法
每个函数都包含两个属性
- length: 表示函数希望接收的命名参数的个数
- prototype: 保存实例方法
每个函数都包含两个非继承而来的方法
- call()和apply()这两个方法的用途都是在特定的作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内this对象的值
- apply()接收两个参数:一个是在其中运行的函数作用域,另一个是参数数组
- call()接收的参数,第一个参数是this值没有变化,变化的是其余参数都直接传递给函数
- bind()方法会创建一个实例,其this值会被绑定到传给bind()函数的值
function sum (num1, num2) {
return num1 + num2;
}
function callSum1 (num1, num2) {
return sum.apply(this, [num1, num2]);
}
function callSum2 (num1, num2) {
return sum.call(this, num1, num2);
}
callSum1(10, 10); // 20
callSum2(10, 10); // 20
var callSum3 = sum.bind(null)
callSum3(10, 10) // 20
单体内置对象
Global对象
- encodeURI()和encodeURIComponet()方法可以对URI进行编码,以便发送给浏览器
encodeURI()编码后的结果是除了空格之外的其他字符都原封不动,只有空格被替换成了%20,对应decodeURI()方法
- encodeURIComponet()方法则会使用对应的编码替换所有非字母数字字符,这也正式可以对整个URL使用encodeURI(),而只能对附加在现有URL后面的字符串使用encodeURIComponet()的原因所在。对应decodeURIComponet()方法
4.面向对象的程序设计
理解对象
属性类型
ECMAScript中有两种属性:数据属性和访问器属性
数据属性
- [[Configurable]]:表示能否通过delete删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或者能否把属性修改为访问器属性,默认值为true
- [[Enumerable]]:表示能否通过for-in循环返回属性。默认值为true
- [[Writable]]:表示能否修改属性的值。默认值为true
- [[Value]]:包含这个属性的数据值,默认值为undefined
要修改属性默认的特性,必须使用Object.defineProperty()方法。这个方法接收三个参数:属性所在对象、属性的名字和一个描述符对象。其中,描述符对象的属性必须是:configurabel、enumerable、writable、和value。设置其中的一个或多个值。
var person = {}
Object.defineProperty(person, 'name', {
writable: false,
configurable: false,
value: 'Nicholas'
});
console.log(person.name); // Nicholas
person.name = 'Greg';
console.log(person.name); // Nicholas
delete person.name
console.log(person.name); // Nicholas
Object.defineProperty()方法会对configurable为false的属性修改做限制
访问器属性
- [[Configurable]]:表示能否通过delete删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或者能否把属性修改为数据属性。默认值为true
- [[Enumerable]]:表示能否通过for-in循环返回属性。默认值为true
- [[Get]]:在读取属性时调用的函数。默认值为undefined
- [[Set]]:在写入属性时调用的函数。默认值为undefined
访问器属性不能直接定义,必须使用Object.defineProperty()来定义
var book = {
_year: 2004,
edition: 1
};
Object.defineProperty(book, 'year', {
get: function() {
return this._year
},
set: function(newValue) {
if (newValue > 2004) {
this._year = newValue;
this.edition += newValue - 2004
}
}
});
book.year = 2005;
console.log(book.edition); // 2
定义多个属性
ECMAScript5定义了一个Object.defineProperties()方法。利用这个方法可以通过描述符一次定义多个属性。这个方法接收两个对象参数。
var book = {};
Object.defineProperties(book, {
_year: {
value: 2004
},
edition: {
value: 1
},
year: {
get: function() {
return this._year
},
set: function(newValue) {
if (newValue > 2004) {
this._year = newValue;
this.edition += newValue - 2004
}
}
}
});
读取属性的特性
使用Object.getOwnPropertyDescriptor()方法,可以取得给定属性的描述符
var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(book, '_year')
console.log(descriptor.value); // 2004
console.log(descriptor.configurable); // false
创建对象
工厂模式
function createPerson (name, age, job) {
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.sayName = function () {
console.log(this.name);
};
return o;
}
var person1 = createPerson('Nicholas', 29, 'Software Engineer');
var person2 = createPerson('Greg', 27, 'Doctor');
构造函数模式
function Person (name, age, job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = function () {
console.log(this.name);
};
}
var person1 = new Person('Nicholas', 29, 'Software Engineer');
var person2 = new Person('Greg', 27, 'Doctor');
原型模式
理解原型对象
function Person () {}
Person.prototype.name = 'Nicholas';
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = 'Software Engineer';
Person.prototype.sayName = function () {
console.log(this.name);
};
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
在默认情况下,所有原型对象都会自动获得一个constructor(构造函数)属性,这个属性包含一个指向一个prototype属性所在函数的指针。例如,Person.prototype.constructor指向Person
我们可以通过isPrototypeof()方法来确定对象之间是否存在原型关系。从本质上讲,如果[[Prototype]]指向调用isPrototypeof()方法的对象(Person.prototye),那么这个方法就返回true。
console.log(Person.prototype.isPrototypeOf(person1)); // true
console.log(Person.prototype.isPrototypeOf(person2)); // true
ECMAScript5增加了一个新方法,叫Object.getPrototypeOf(),在所有支持的实现中,这个方法返回[[Prototype]]的值。例如:
console.log(Object.getPrototypeOf(person1) === Person.prototype); // true
虽然可以通过对象实例访问保存在原型中的值,但却不能通过对象实例重写原型中的值。如果我们在实例中添加了一个属性,而该属性与实例原型中的一个属性同名,那我们就在实例中创建该属性,该属性将会屏蔽原型中的那个属性。
function Person() {}
Person.prototype.name = "Nicholas";
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = "Software Engineer";
Person.prototype.sayName = function() {
alert(this.name);
};
var person1 = new Person();
person1.name = "Greg";
console.log(person1.name); //"Greg" — 来自实例
delete person1.name;
console.log(person1.name); //"Nicholas" — 来自原型
通过delete操作符删除实例的属性,就恢复了对原型中name属性的连接。因此接下来再调用person1.name是,就返回了原型中name属性的值了。
Object.hasOwnProperty()方法可以检测一个属性是否存在于实例中,还是存在于原型中。
原型与in操作符
- in操作符只要通过对象能够访问到属性就返回true,Object.hasOwnProperty()只在属性存在于实例中才返回true,因此只要in操作符返回true而Object.hasOwnProperty()返回false,就可以确定属性是原型中的属性。
function hasPrototypeProperty (object, name) {
if (name in object) {
return object.hasOwnProperty(name) // true:属性在实例中,false:属性在对象中
} else {
console.log('没有该属性');
}
}
- 要取得对象上所有可枚举的实例属性,可以使用ECMAScript5的Object.keys()方法
function Person () {}
Person.prototype.name = 'Nicholas';
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = 'Software Engineer';
Person.prototype.sayName = function () {
console.log(this.name);
};
Object.keys(Person.prototype); // ["name", "age", "job", "sayName"]
var person1 = new Person();
person1.name = 'Rob';
person1.age = 31;
Object.keys(person1); // ["name", "age"]
- Object.getOwnPropertyNames()可以得到所有的属性,无论它是否可枚举
Object.getOwnPropertyNames(Person.prototype); // ["constructor", "name", "age", "job", "sayName"]
更简单的原型方法
function Person () {}
Person.prototype = {
name: 'Nicholas',
age: 29,
job: 'Software Engineer',
sayName: function () {
console.log(this.name);
}
}
我们将Person.prototype设置为一个新的对象,本质上是完全重写了默认的prototype对象。但是这样有一个例外,constructor属性不再指向Person了,而是指向Object。所以我们需要将他的constructor属性设置成Person
function Person () {}
Person.prototype = {
constructor: Person,
name: 'Nicholas',
age: 29,
job: 'Software Engineer',
sayName: function () {
console.log(this.name);
}
}
但是这种方式重设constructor属性会导致它的[[Enumerable]]的特性被设置为true,默认情况下,原生的constructor属性是不可枚举的。
function Person () {}
Person.prototype = {
name: 'Nicholas',
age: 29,
job: 'Software Engineer',
sayName: function () {
console.log(this.name);
}
}
Object.defineProperty(Person.prototype, 'constructor', {
enumerable: false,
value: Person
});
原型的动态性
重写整个原型对象会切断构造函数与最初原型之间的联系。记住:实例中的指针仅指向原型,而不指向构造函数
function Person () {}
var friend = new Person();
Person.prototype = {
constructor: Person,
name: 'Nicholas',
age: 29,
job: 'Software Engineer',
sayName: function () {
console.log(this.name);
}
}
friend.sayName(); // error
原生对象的原型
原型模式的重要性不仅体现在创建自定义类型方面,就连所有的原生的引用类型,都是采用这种模式创建的。所有原生引用类型(Object、Array、String,等等)都在其构造函数的原型上定义了方法。
原型对象的问题
原型模式的所有实例在默认情况下都将取得相同的属性值,最大的问题是其共享的本性所导致的。
function Person () {}
Person.prototype = {
constructor: Person,
name: 'Nicholas',
age: 29,
job: 'Software Engineer',
friends: ['Shelby', 'Court'],
sayName: function () {
console.log(this.name);
}
}
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
person1.friends.push('Van');
console.log(person1.friends); // ["Shelby", "Court", "Van"]
console.log(person2.friends); // ["Shelby", "Court", "Van"]
组合使用构造函数和原型模式
创建自定义类型的最常见的方式,构造函数模式用于定义实例属性,而原型模式用于定义方法和共享的属性。
每个实例都会有自己的一份实例属性的副本,但同事又共享着对方法的引用,最大的节省了内存
function Person (name, age, job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.friends = ['Shelby', 'Court'];
}
Person.prototype = {
constructor: Person,
sayName: function () {
console.log(this.name);
};
}
var person1 = new Person('Nicholas', 29, 'Software Engineer');
var person2 = new Person('Greg', 27, 'Doctor');
person1.friends.push('Van');
console.log(person1.friends); // ["Shelby", "Court", "Van"]
console.log(person2.friends); // ["Shelby", "Court"]
动态原型模式
通过在构造函数中初始化原型(仅在必要的情况下),又保持同时使用构造函数和原型模式的优点。换句话说,可以通过检查某个应该存在的方法是否有效,来决定是否需要初始化原型。
function Person (name, age, job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.friends = ['Shelby', 'Court'];
if (typeof this.sayName === 'function') {
Person.prototype.sayName = function () {
console.log(this.name);
};
}
}
继承
原型链
构造函数、原型和实例的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针。
function SuperType () {
this.property = true;
}
SuperType.prototype.getSuperValue = function () {
return this.property
};
function SubType () {
this.subproperty = false
}
// 继承了SuperType
SubType.prototype = new SuperType();
SubType.prototype.getSubValue = function () {
return this.subproperty;
};
var instance = new SubType();
console.log(instance.getSuperValue()); // true
别忘记默认原型
所用引用类型默认都继承Object,而这个继承也是通过原型链实现的。所有函数的默认原型都是Object的实例,因此默认原型都会包含一个内部指针,指向Object.prototype。
确定原型与实例的关系
instanceof操作符
console.log(instance instanceof Object); // true
console.log(instance instanceof SuperType); // true
console.log(instance instanceof SubType); // true
isPrototypeOf()方法,只要是原型链中出现过的原型,都可以说是该原型链所派生的实例的原型
console.log(Object.isPrototypeOf(instance)); // true
console.log(SuperType.isPrototypeOf(instance)); // true
console.log(SubType.isPrototypeOf(instance)); // true
谨慎的定义方法
子类型有时需要重写超类型中的某个方法,或者需要添加超类型中不存在的某个方法。但不管怎样,给原型添加方法的代码一定要放在替换原型语句之后。
原型链的问题
- 通过原型来实现继承时,原型实际上会变成另一个类型的实例,包含引用类型值的原型属性会被所有实例共享。
- 在创建子类型的实例时,不能向超类型的构造函数中传递参数。
借用构造函数
在解决原型中包含引用类型值所带来问题的过程中,开始使用借用构造函数的技术。即在子类型构造函数的内部调用超类型构造函数
function SuperType () {
this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}
function SubType () {
// 继承了SuperType
SuperType.call(this);
// SuperType.apply(this);
}
var instance1 = new SubType();
instance1.colors.push('black');
console.log(instance1.colors); // ["red", "blue", "green", "black"]
var instance2 = new SubType();
console.log(instance2.colors); // ["red", "blue", "green"]
传递参数
相对于原型链而言,借用构造函数有一个很大的优势,既可以在子类型构造函数中向超类型构造函数传递参数
function SuperType (name) {
this.name = name;
}
function SubType () {
// 继承了SuperType
SuperType.call(this, 'Nicholas');
this.age = 29
}
var instance = new SubType();
console.log(instance.name); // 'Nicholas'
console.log(instance.age); // 29
借用构造函数的问题
方法都在构造函数中定义,因为函数复用就无从谈起
组合继承
既能通过在原型上定义方法实现了函数复用,又能保证每个实例都有它自己的属性
function SuperType (name) {
this.name = name;
this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}
SuperType.prototype.sayName = function () {
console.log(this.name);
};
function SubType (name, age) {
// 继承了SuperType
SuperType.call(this, name);
this.age = age
}
// 继承了SuperType
SubType.prototype = new SuperType();
SubType.prototype.sayAge = function () {
console.log(this.age);
};
var instance1 = new SubType('Nicholas', 29);
instance1.colors.push('black');
console.log(instance1.colors); // ["red", "blue", "green", "black"]
instance1.sayName(); // 'Nicholas'
instance1.sayAge(); // 29
var instance2 = new SubType('Greg', 27);
console.log(instance2.colors); // ["red", "blue", "green"]
instance2.sayName(); // 'Greg'
instance2.sayAge(); // 27
5.函数表达式
定义函数的方式有两种:一种是函数声明,另一种是函数表达式。
函数声明的特征是函数声明提升,意思是在执行代码之前会先读取函数声明。
闭包
函数作用域链
当某个函数第一次被调用时,会创建一个执行环境及相应的作用域链,并把作用域链赋值给一个特殊的内部属性(即[[Scope]])。然后,使用this.arguments和其他命名参数的值来初始化函数的活动对象。但在作用域链中,外部函数的活动对象始终处于第二位,外部函数的外部函数的活动对象始终处于第三位,......直至作为作用域链终点的全局执行环境。
闭包与变量
// i 最终为10
function createFunctions () {
var result = new Array();
for (var i = 0; i < 10; i++) {
result[i] = function () {
return i
}
}
return result;
}
// i 为 0,1,2...9
function createFunctions () {
var result = new Array();
for (var i = 0; i < 10; i++) {
result[i] = function (num) {
return function (arguments) {
return num;
};
}(i)
}
return result;
}
关于this对象
this对象是在运行中基于函数的执行环境绑定的:在全局函数中,this等于window,而当函数被作为某个对象的方法调用时,this等于那个对象。不过匿名函数的执行环境具有全局性,因此其this对象通常指向window。当然,再通过call()和apply()改变执行函数执行环境的情况下,this就会指向其他对象
var name = 'The Window';
var object = {
name: 'My Object',
getNameFunc: function () {
return function () {
return this.name
}
}
}
console.log(object.getNameFunc()()); // 'The Window'
模仿块级作用域
匿名函数可以用来模仿块级作用域并避免这个问题。用块级作用域(通常称为私有作用域)的匿名函数的语法如下所示。
(function(){
})()
私有变量
function Person(name) {
this.getName = function() {
retirm name;
}
this.setName = function(value) {
name = value
}
}
var person = new Person('Nicholas');
console.log(person.getName()); // 'Nicholas'
person.setName('Greg');
console.log(person.getName()); // 'Greg'
以上代码的构造函数中定义了两个特权方法:getName()和setName()。这两个方法都可以在构造函数外部使用,而且都有权访问私有变量name。但在Person构造函数外部,没有任何方法访问name。由于这两个方法是在构造函数内部定义的,它们作为闭包能够通过作用域链访问name。
静态私有变量
6.BOM
window对象
全局作用域
抛开全局变量会成为window对象的属性不谈,定义全局变量与在window对象上直接定义属相还是有一点差别:全局变量不能通过delete属性操作符删除,而直接在window对象上的定义的属性可以。
var age = 29;
window.color = 'red';
delete window.age; // 不会报错
delete window.color // 不会报错 返回true
var newValue = oldValue; // 会抛出错误,因为oldValue未定义
var newValue = window.oldValue; // 不会报错,因为这是一次属性查询
窗口关系及框架
了解frameset和frame
窗口位置
下列代码可以跨浏览器取得窗口左边和上边的位置
Opera支持screenX,screenY。其他浏览器支持screenLeft,screenTop
var leftPops = (typeof window.screenLeft === 'number') ? window.screenLeft : window.screenX;
var topPops = (typeof window.screenTop === 'number') ? window.screenLeft : window.screenY;
localtion对象
locatoin对象的属性
- replace方法替换当前浏览窗口,reload方法刷新浏览器窗口
navigator对象
识别浏览器的信息
7.DOM
DOM是针对HTML和XML文档的一个API。DOM描绘了一个层次的节点树。
节点层次
NODE类型
每个节点都有一个nodeType属性,用于表明节点的类型。
- Node.ELEMENT_NODE(1)
- Node.ATTRIBUTE_NODE(2)
- Node.TEXT_NODE(3)
- Node.CDATA_SECTION_NODE(4)
- Node.ENTITY_REFERENCE_NODE(5)
- Node.ENTITY_NODE(6)
- Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE(7)
- Node.COMMENT_NODE(8)
- Node.DOCUMENT_NODE(9)
- Node.DOCUMENT_TYPE_NODE(10)
- Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE(11)
- Node.NOTATION_NODE(12)
if (someNode.nodeType == 1) {
console.log('Node is an element');
}
nodeName和nodeValue属性
nodeName返回节点的标签名,如p,div,span等
nodeValue的值始终是null
节点关系
操作节点
- appendChild():向childNodes列表的末尾添加一个节点
- insertBefore():向childNodes列表某个特定位置添加一个节点。该方法接收两个参数:要插入的节点和作为参照的节点,并返回要插入的节点,如果参照节点是null,则和appendChild()执行相同的操作
- replaceChild():替换节点。接收要插入的节点和要替换的节点两个参数。要替换的节点将被返回并从文档书中被移除。
- removeChild():移除节点。接收一个参数,就是需要移除的节点
- cloneNode():创建调用这个方法节点的一个完全相同的副本。接受一个布尔值参数,表示是否执行深复制
- normalize()
- createElement():创建元素
- createTextNode():创建文本节点
- createComment():创建注释节点
8.DOM拓展
选择符API
- getElementById()方法:通过id获取
- getElementsByName()方法:通过name属性,一般使用它获取表单元素,少用
- getElementsByTagName()方法:通过标签名获取元素
- getElementsByClassName()方法:通过类名获取元素
- querySelector()方法:接收一个CSS选择符,返回与该模式匹配的第一个元素,没有则返回null
- querySelectorAll()方法:接收一个CSS选择符,返回一个NodeList实例
- macthsSelector()方法:接收一个CSS选择符,如果调用元素与该选择符匹配,返回true否则返回false
9.事件
事件流
事件冒泡
IE的事件流叫做事件冒泡,即事件开始由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点
事件捕获
Netscape的事件流叫事件捕获,即不太具体的节点应该更早接收事件,而最具体的节点应该最后接收事件
DOM事件流
包括三个阶段:事件捕获阶段。处于目标阶段和事件冒泡阶段
事件处理程序
DOM2级时间处理程序
addEventListener
removeEventListener
定义了两个方法用于处理指定和删除事件处理程序的操作。所有的DOM节点中都包含这两个方法,接受三个参数:事件名、事件处理程序和布尔值。最后这个布尔值如果是true,表示在捕获阶段调用事件处理程序;false表示在冒泡阶段调用事件处理程序,默认是false。
通过addEventListener()添加的事件处理程序只能使用removeEventListener()来移除。如果通过addEventListener()添加的匿名函数将无法移除。传入的函数要相同,否则无法移除
attachEvent
detachEvent
这两个方法接受两个参数:事件名(带on)和事件处理函数。
var btn = document.getElementById('myBtn');
var handler = function(){ console.log('clicked') };
btn.attachEvent('onclick', handler);
btn.detachEvent('onclick', handler); // 有效
事件对象
DOM的事件对象
事件类型
UI事件
load:当页面完全加载后在window上面触发,img图片加载完
unload:当页面完全卸载
abort:当用户停止下载过程
error:当发生JavaScript错误时在window触发
select:当用户选择文本框中的一个或者多个触发
resize:当窗口大小变化是触发
scroll:用户滚动时触发
内存和性能
事件委托利用了时间冒泡,指定一个事件处理程序,就可以管理某一个类型的所有事件
HTML5脚本编程
跨文档消息传递
核心方法是postMessage()方法,接受两个参数:一条消息和一个表示消息接收方来自哪个域的字符串。
// 注意:所有支持XDM的浏览器也支持iframe的contentWindow
属性
var iframeWindow = document.getElementById('myframe').contentWindow;
iframeWindow.postMessage('A secret', 'http://www.wrox.com');
高级技巧
高级函数
安全的类型检测
function isArray (value) {
return Object.prototype.toString.call(value) === '[object Array]';
}
function isFunction (value) {
return Object.prototype.toString.call(value) === '[object Function]';
}
function isRegExp (value) {
return Object.prototype.toString.call(value) === '[object RegExp]';
}
作用域安全的构造函数
防止this指向window对象
function Person (name, age, job) {
if (this instanceof Person) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
} else {
return new Person(name, age, jon);
}
}
惰性载入函数
function createXHR(){
if (typeof XMLHttpRequest != "undefined"){
return new XMLHttpRequest();
} else if (typeof ActiveXObject != "undefined"){
if (typeof arguments.callee.activeXString != "string"){
var versions = ["MSXML2.XMLHttp.6.0", "MSXML2.XMLHttp.3.0", "MSXML2.XMLHttp"],
i,len;
for (i=0,len=versions.length; i < len; i++){
try {
new ActiveXObject(versions[i]);
arguments.callee.activeXString = versions[i];
break;
} catch (ex){
//跳过
}
}
}
return new ActiveXObject(arguments.callee.activeXString);
} else {
throw new Error("No XHR object available.");
}
}
第一种实现方法:
function createXHR () {
if (typeof XMLHttpRequest != 'undefined') {
createXHR = function () {
return new XMLHttpRequest();
};
} else if (typeof ActiveXObjext != 'undefined') {
createXHR = function () {
if (typeof arguments.callee.activeXString != 'string') {
var versions = ["MSXML2.XMLHttp.6.0", "MSXML2.XMLHttp.3.0", "MSXML2.XMLHttp"],
i,len;
for (i = 0, len = versions.length; i < len; i++) {
try {
new ActiveXObject(versions[i]);
arguments.callee.activeXString = versions[i];
break;
} catch (e) {
// skip
}
}
}
return new ActiveXObject(arguments.callee.activeXString);
};
} else {
createXHR = function () {
throw new Error('No XHR object available.');
}
}
return createXHR();
}
第二种改法:
var createXHR = (function () {
if (typeof XMLHttpRequest != 'undefined') {
return function () {
return new XMLHttpRequest();
};
} else if (typeof ActiveXObjext != 'undefined') {
return function () {
if (typeof arguments.callee.activeXString != 'string') {
var versions = ["MSXML2.XMLHttp.6.0", "MSXML2.XMLHttp.3.0", "MSXML2.XMLHttp"],
i,len;
for (i = 0, len = versions.length; i < len; i++) {
try {
new ActiveXObject(versions[i]);
arguments.callee.activeXString = versions[i];
break;
} catch (e) {
// skip
}
}
}
return new ActiveXObject(arguments.callee.activeXString);
};
} else {
return function () {
throw new Error('No XHR object available.');
}
}
})();
函数绑定
bind函数:
function bind (fn, context) {
return function () {
fn.call(context, arguments)
}
}
函数柯里化
function curry (fn) {
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
return function () {
var innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments)
var finalArgs = args.concat(innerArgs)
return fn.apply(null, finalArgs);
}
}
function bind (fn, context) {
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 2);
return function () {
var innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments)
var finalArgs = args.concat(innerArgs)
return fn.apply(context, finalArgs);
}
}
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