作者:Tania翻译:疯狂的技术宅
原文:https://www.taniarascia.com/j...
未经允许严禁转载
我想用 model-view-controller 架构模式在纯 JavaScript 中写一个简单的程序,于是我这样做了。希望它可以帮你理解 MVC,因为当你刚开始接触它时,它是一个难以理解的概念。
我做了这个todo应用程序,这是一个简单小巧的浏览器应用,允许你对待办事项进行CRUD(创建,读取,更新和删除)操作。它只包含 index.html
、style.css
和script.js
三个文件,非常简单,无需任何依赖和框架。
先决条件
- 基本的 JavaScript 和 HTML 知识
- 熟悉最新的 JavaScript 语法
目标
用纯 JavaScript 在浏览器中创建一个 todo 应用程序,并熟悉MVC(和 OOP——面向对象编程)的概念。
注意:由于此程序使用了最新的 JavaScript 功能(ES2017),因此在某些浏览器(如 Safari)上无法用 Babel 编译为向后兼容的 JavaScript 语法。
什么是 MVC?
MVC 是一种非常受欢迎组织代码的模式。
- Model(模型) - 管理程序的数据
- View(视图) - 模型的直观表示
- Controller(控制器) - 链接用户和系统
模型是数据。在这个 todo 程序中,这将是实际的待办事项,以及将添加、编辑或删除它们的方法。
视图是数据的显示方式。在这个程序中,是 DOM 和 CSS 中呈现的 HTML。
控制器用来连接模型和视图。它需要用户输入,例如单击或键入,并处理用户交互的回调。
模型永远不会触及视图。视图永远不会触及模型。控制器用来连接它们。
我想提一下,为一个简单的 todo 程序做 MVC 实际上是一大堆样板。如果这是你想要创建的程序并且创建了整个系统,那真的会让事情变得过于复杂。关键是要尝试在较小的层面上理解它。
初始设置
这将是一个完全用 JavaScript 写的程序,这意味着一切都将通过 JavaScript 处理,HTML 将只包含根元素。
index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>Todo App</title>
<link rel="stylesheet" href="style.css" />
</head>
<body>
<div id="root"></div>
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>
我写了一小部分 CSS 只是为了让它看起来可以接受,你可以找到这个文件并保存到 style.css
。我不打算再写CSS了,因为它不是本文的重点。
好的,现在我们有了HTML和CSS,下面该开始编写程序了。
入门
我会使这个教程简单易懂,使你轻松了解哪个类属于 MVC 的哪个部分。我将创建一个 Model
类,View
类和 Controller
类。该程序将是控制器的实例。
如果你不熟悉类的工作方式,请阅读了解JavaScript中的类。
class Model {
constructor() {}
}
class View {
constructor() {}
}
class Controller {
constructor(model, view) {
this.model = model
this.view = view
}
}
const app = new Controller(new Model(), new View())
模型
让我们先关注模型,因为它是三个部分中最简单的一个。它不涉及任何事件或 DOM 操作。它只是存储和修改数据。
//模型
class Model {
constructor() {
// The state of the model, an array of todo objects, prepopulated with some data
this.todos = [
{ id: 1, text: 'Run a marathon', complete: false },
{ id: 2, text: 'Plant a garden', complete: false },
]
}
// Append a todo to the todos array
addTodo(todo) {
this.todos = [...this.todos, todo]
}
// Map through all todos, and replace the text of the todo with the specified id
editTodo(id, updatedText) {
this.todos = this.todos.map(todo =>
todo.id === id ? { id: todo.id, text: updatedText, complete: todo.complete } : todo
)
}
// Filter a todo out of the array by id
deleteTodo(id) {
this.todos = this.todos.filter(todo => todo.id !== id)
}
// Flip the complete boolean on the specified todo
toggleTodo(id) {
this.todos = this.todos.map(todo =>
todo.id === id ? { id: todo.id, text: todo.text, complete: !todo.complete } : todo
)
}
}
我们定义了 addTodo
、editTodo
、deleteTodo
和toggleTodo
。这些都应该是一目了然的:add 添加到数组,edit 找到 todo 的 id 进行编辑和替换,delete 过滤数组中的todo,并切换切换 complete
布尔属性。
由于我们在浏览器中执行此操作,并且可以从窗口(全局)访问,因此你可以轻松地测试这些内容,输入以下内容:
app.model.addTodo({ id: 3, text: 'Take a nap', complete: false })
将向列表中添加一个待办事项,你可以查看 app.model.todos
的内容。
这对于现在的模型来说已经足够了。最后我们会将待办事项存储在 local storage 中,以使其成为半永久性的,但现在只要刷新页面,todo 就会刷新。
我们可以看到,该模型仅处理并修改实际数据。它不理解或不知道输入 —— 正在修改它,或输出 —— 最终会显示什么。
这时如果你通过控制台手动输入所有操作,并在控制台中查看输出,就可以获得功能完善的 CRUD 程序所需的一切。
视图
我们将通过操纵 DOM —— 文档对象模型来创建视图。由于没有 React 的 JSX 或模板语言的帮助,在普通的 JavaScript 中执行此操作,因此它将是冗长和丑陋的,但这是直接操纵 DOM 的本质。
控制器和模型都不应该知道关于 DOM、HTML元素、CSS 或其中任何内容的信息。任何与之相关的内容都应该放在视图中。
如果你不熟悉 DOM 或 DOM 与 HTML 源代码之间有什么不同,请阅读DOM简介。
要做的第一件事就是创建辅助方法来检索并创建元素。
//视图
class View {
constructor() {}
// Create an element with an optional CSS class
createElement(tag, className) {
const element = document.createElement(tag)
if (className) element.classList.add(className)
return element
}
// Retrieve an element from the DOM
getElement(selector) {
const element = document.querySelector(selector)
return element
}
}
到目前为止还挺好。接着在构造函数中,我将为视图设置需要的所有东西:
- 应用程序的根元素 -
#root
- 标题
h1
- 一个表单,输入框和提交按钮,用于添加待办事项 -
form
,input
,button
- 待办事项清单 -
ul
我将在构造函数中创建所有变量,以便可以轻松地引用它们。
//视图
class View {
constructor() {
// The root element
this.app = this.getElement('#root')
// The title of the app
this.title = this.createElement('h1')
this.title.textContent = 'Todos'
// The form, with a [type="text"] input, and a submit button
this.form = this.createElement('form')
this.input = this.createElement('input')
this.input.type = 'text'
this.input.placeholder = 'Add todo'
this.input.name = 'todo'
this.submitButton = this.createElement('button')
this.submitButton.textContent = 'Submit'
// The visual representation of the todo list
this.todoList = this.createElement('ul', 'todo-list')
// Append the input and submit button to the form
this.form.append(this.input, this.submitButton)
// Append the title, form, and todo list to the app
this.app.append(this.title, this.form, this.todoList)
}
// ...
}
现在,将设置不会被更改的视图部分。
另外两个小东西:输入(new todo)值的 getter 和 resetter。
// 视图
get todoText() {
return this.input.value
}
resetInput() {
this.input.value = ''
}
现在所有设置都已完成。最复杂的部分是显示待办事项列表,这是每次对待办事项进行修改时将被更改的部分。
//视图
displayTodos(todos) {
// ...
}
displayTodos
方法将创建待办事项列表所包含的 ul
和 li
并显示它们。每次修改、添加或删除 todo 时,都会使用模型中的 todos
再次调用 displayTodos
方法,重置列表并重新显示它们。这将使视图与模型的状态保持同步。
我们要做的第一件事就是每次调用时删除所有 todo 节点。然后检查是否存在待办事项。如果不这样做,我们将会得到一个空的列表消息。
// 视图
// Delete all nodes
while (this.todoList.firstChild) {
this.todoList.removeChild(this.todoList.firstChild)
}
// Show default message
if (todos.length === 0) {
const p = this.createElement('p')
p.textContent = 'Nothing to do! Add a task?'
this.todoList.append(p)
} else {
// ...
}
现在循环遍历待办事项并为每个现有待办事项显示复选框、span 和删除按钮。
// 视图
else {
// Create todo item nodes for each todo in state
todos.forEach(todo => {
const li = this.createElement('li')
li.id = todo.id
// Each todo item will have a checkbox you can toggle
const checkbox = this.createElement('input')
checkbox.type = 'checkbox'
checkbox.checked = todo.complete
// The todo item text will be in a contenteditable span
const span = this.createElement('span')
span.contentEditable = true
span.classList.add('editable')
// If the todo is complete, it will have a strikethrough
if (todo.complete) {
const strike = this.createElement('s')
strike.textContent = todo.text
span.append(strike)
} else {
// Otherwise just display the text
span.textContent = todo.text
}
// The todos will also have a delete button
const deleteButton = this.createElement('button', 'delete')
deleteButton.textContent = 'Delete'
li.append(checkbox, span, deleteButton)
// Append nodes to the todo list
this.todoList.append(li)
})
}
现在设置视图及模型。我们只是没有办法连接它们,因为现在还没有事件监视用户进行输入,也没有处理这种事件的输出的 handle。
控制台仍然作为临时控制器存在,你可以通过它添加和删除待办事项。
控制器
最后,控制器是模型(数据)和视图(用户看到的内容)之间的链接。这是我们到目前为止控制器中的内容。
//控制器
class Controller {
constructor(model, view) {
this.model = model
this.view = view
}
}
在视图和模型之间的第一个链接是创建一个每次 todo 更改时调用 displayTodos
的方法。我们也可以在 constructor
中调用它一次,来显示初始的 todos(如果有的话)。
//控制器
class Controller {
constructor(model, view) {
this.model = model
this.view = view
// Display initial todos
this.onTodoListChanged(this.model.todos)
}
onTodoListChanged = todos => {
this.view.displayTodos(todos)
}
}
控制器将在触发后处理事件。当你提交新的待办事项、单击删除按钮或单击待办事项的复选框时,将触发一个事件。视图必须侦听这些事件,因为它们是视图的用户输入,它会将响应事件所要做的工作分配给控制器。
我们将为事件创建 handler。首先,提交一个 handleAddTodo
事件,当我们创建的待办事项输入表单被提交时,可以通过按 Enter 键或单击“提交”按钮来触发。这是一个 submit
事件。
回到视图中,我们将 this.input.value
的 getter 作为 get todoText
。要确保输入不能为空,然后我们将创建带有 id
、text
并且 complete
值为 false 的 todo。将 todo 添加到模型中,然后重置输入框。
// 控制器
// Handle submit event for adding a todo
handleAddTodo = event => {
event.preventDefault()
if (this.view.todoText) {
const todo = {
id: this.model.todos.length > 0 ? this.model.todos[this.model.todos.length - 1].id + 1 : 1,
text: this.view.todoText,
complete: false,
}
this.model.addTodo(todo)
this.view.resetInput()
}
}
删除 todo 的操作类似。它将响应删除按钮上的 click
事件。删除按钮的父元素是 todo li
本身,它附有相应的 id
。我们需要将该数据发送给正确的模型方法。
// 控制器
// Handle click event for deleting a todo
handleDeleteTodo = event => {
if (event.target.className === 'delete') {
const id = parseInt(event.target.parentElement.id)
this.model.deleteTodo(id)
}
}
在 JavaScript 中,当你单击复选框来切换它时,会发出 change
事件。按照处理单击删除按钮的方式处理此方法,并调用模型方法。
// 控制器
// Handle change event for toggling a todo
handleToggle = event => {
if (event.target.type === 'checkbox') {
const id = parseInt(event.target.parentElement.id)
this.model.toggleTodo(id)
}
}
这些控制器方法有点乱 - 理想情况下它们不应该处理任何逻辑,而是应该简单地调用模型。
设置事件监听器
现在我们有了这三个 handler ,但控制器仍然不知道应该什么时候调用它们。必须把事件侦听器放在视图中的 DOM 元素上。我们将回复表单上的submit
事件,以及 todo 列表上的 click
和 change
事件。
在 View
中添加一个 bindEvents
方法,该方法将调用这些事件。
// 视图
bindEvents(controller) {
this.form.addEventListener('submit', controller.handleAddTodo)
this.todoList.addEventListener('click', controller.handleDeleteTodo)
this.todoList.addEventListener('change', controller.handleToggle)
}
接着把侦听事件的方法绑定到视图。在 Controller
的 constructor
中,调用 bindEvents
并传递控制器的this
上下文。
在所有句柄事件上都用了箭头函数。这允许我们可以用控制器的this
上下文从视图中调用它们。如果不用箭头函数,我们将不得不手动去绑定它们,如controller.handleAddTodo.bind(this)
。
// 控制器
this.view.bindEvents(this)
现在,当指定的元素发生submit
、click
或 change
事件时,将会调用相应的 handler。
响应模型中的回调
我们还遗漏了一些东西:事件正在侦听,handler 被调用,但是没有任何反应。这是因为模型不知道视图应该更新,并且不知道如何更新视图。我们在视图上有 displayTodos
方法来解决这个问题,但如前所述,模型和视图不应该彼此了解。
就像侦听事件一样,模型应该回到控制器,让它知道发生了什么。
我们已经在控制器上创建了 onTodoListChanged
方法来处理这个问题,接下来只需让模型知道它。我们将它绑定到模型,就像对视图上的 handler 所做的一样。
在模型中,为 onTodoListChanged
添加 bindEvents
。
// 模型
bindEvents(controller) {
this.onTodoListChanged = controller.onTodoListChanged
}
在控制器中,发送 this
上下文。
// 控制器
constructor() {
// ...
this.model.bindEvents(this)
this.view.bindEvents(this)
}
现在,在模型中的每个方法之后,你将调用 onTodoListChanged
回调。
在更复杂的程序中,可能对不同的事件有不同的回调,但在这个简单的待办事项程序中,我们可以在所有方法之间共享一个回调。
//模型
addTodo(todo) {
this.todos = [...this.todos, todo]
this.onTodoListChanged(this.todos)
}
添加 local storage
这时程序的大部分都已完成,所有概念都已经演示过了。我们可以通过将数据保存在浏览器的 local storage 中来对其进行持久化。
如果你不了解 local storage 的工作原理,请阅读如何使用JavaScript local storage。
现在我们可以将待办事项的初始值设置为本地存储或空数组。
// 模型
class Model {
constructor() {
this.todos = JSON.parse(localStorage.getItem('todos')) || []
}
}
然后创建一个 update
函数来更新 localStorage
的值。
//模型
update() {
localStorage.setItem('todos', JSON.stringify(this.todos))
}
每次更改 this.todos
后,我们都可以调用它。
//模型
addTodo(todo) {
this.todos = [...this.todos, todo]
this.update()
this.onTodoListChanged(this.todos)
}
添加实时编辑功能
这个难题的最后一部分是编辑现有待办事项的能力。编辑总是比添加或删除更棘手。我想简化它,不需要编辑按钮或用 input
或任何东西替换 span
。我们也不想每输入一个字母都调用 editTodo
,因为它会重新渲染整个待办事项列表UI。
我决定在控制器上创建一个方法,用新的编辑值更新临时状态变量,另一个方法调用模型中的 editTodo
方法。
//控制器
constructor() {
// ...
this.temporaryEditValue
}
// Update temporary state
handleEditTodo = event => {
if (event.target.className === 'editable') {
this.temporaryEditValue = event.target.innerText
}
}
// Send the completed value to the model
handleEditTodoComplete = event => {
if (this.temporaryEditValue) {
const id = parseInt(event.target.parentElement.id)
this.model.editTodo(id, this.temporaryEditValue)
this.temporaryEditValue = ''
}
}
我承认这个解决方案有点乱,因为 temporaryEditValue
变量在技术上应该在视图中而不是在控制器中,因为它是与视图相关的状态。
现在我们可以将这些添加到视图的事件侦听器中。当你在 contenteditable
元素输入时,input
事件会被触发,离开contenteditable
元素时,focusout
会触发。
//视图
bindEvents(controller) {
this.form.addEventListener('submit', controller.handleAddTodo)
this.todoList.addEventListener('click', controller.handleDeleteTodo)
this.todoList.addEventListener('input', controller.handleEditTodo)
this.todoList.addEventListener('focusout', controller.handleEditTodoComplete)
this.todoList.addEventListener('change', controller.handleToggle)
}
现在,当你单击任何待办事项时,将进入“编辑”模式,这将会更新临时状态变量,当选中或单击待办事项时,将会保存在模型中并重置临时状态。
contenteditable
解决方案很快得到实施。在程序中使用contenteditable
时需要考虑各种问题,我在这里写过许多内容。
总结
现在你拥有了一个用纯 JavaScript 写的 todo 程序,它演示了模型 - 视图 - 控制器体系结构的概念。以下是演示和源代码的链接。
我希望本教程能帮你理解 MVC。使用这种松散耦合的模式可以为程序添加大量的样板和抽象,同时它也是一种开发人员熟悉的模式,是一个通常用于许多框架的重要概念。
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