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专注 Vue 源码分享,文章分为白话版和 源码版,白话版助于理解工作原理,源码版助于了解内部详情,让我们一起学习吧
研究基于 Vue版本 【2.5.17】
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终于到了要讲 compile 白话的时候了,大家准备好了吗,白话版肯定不会很复杂啦,源码版就不一定了。。。
源码版我写了9篇啊!每篇的篇幅都很长啊!!我都快写奔溃了啊!!
都快坚持不下来了,我算了算, compile 的源码版,我好像快写了一个多月???
卧槽,竟然写了这么久.....
好吧,现在开始我们的正文
Compile
compile 的内容非常多,大致分为三块主要内容,我也称他们是Vue的 渲染三巨头
就是 parse,optimize,generate
虽然分为三块,但是要明确一点
compile 的作用是解析模板,生成渲染模板的 render
比如这样的模板
经过 compile 之后,就会生成下面的 render
_c('div', [_c('span'), _v(num)])
而 render 的作用,也是为了生成跟模板节点一一对应的 Vnode
{
tag: "div",
children:[{
tag: "span",
text: undefined
},{
tag: undefined
text: "111"
}]
}
下面我们就来一个个看渲染三巨头
Parse
这是 compile 的第一个步骤
作用是
接收 template 原始模板,按照模板的节点 和数据 生成对应的 ast
比如这样
生成的 ast 是这样,所有模板中出现的数据,你都可以在 ast 中找到
{
tag: "div",
attrsMap: {test: "2"},
children:[{
tag: "span",
children: [],
attrsMap: {name: "1"}
}]
}
ast 是什么?个人简单理解的话
以数据的形式去描述一个东西的所有的特征吧,说错别打我
比如说ast 描述我
{
name: "神仙朱",
sex: 1,
desc: "一个靓仔"
}
具体可以查一下,相关内容挺多的
另外,这里不会讲细节,parse 是怎么生成 ast 的,因为涉及很多源码,放在源码版了
Optimize
这是 compile 的第二步
作用是
遍历递归每一个ast节点,标记静态的节点(没有绑定任何动态数据),
这样就知道那部分不会变化,于是在页面需要更新时,减少去比对这部分DOM
从而达到性能优化的目的
比如这个模板
span 和 b 就是静态节点,在 optimize 处理中,就会给他们添加 static 判断是否是静态节点
{
static: false,
staticRoot: false,
tag: "div",
children: [{
staticRoot: true,
tag: "span",
children: [{
static: true,
tag: "b"
}]
},{
static: false,
text: "{{a}}"
}]
}
而你也看到一个属性,staticRoot,这个是表示这个节点是否是静态根节点的意思
用来标记 某部分静态节点 最大的祖宗节点,后面更新的时候,只要碰到这个属性,就知道他的所有子孙节点都是静态节点了,而不需要每个子孙节点都要判断一次浪费时间
具体是怎么做的,感兴趣的话欢迎看以后的源码版
Generate
这是 compile 的第三步
作用是
把前两步生成完善的 ast 组装成 render 字符串(这个 render 变成函数后是可执行的函数,不过现在是字符串的形态,后面会转成函数)
看个例子
经过前两步变成 ast
{
static: false,
staticRoot: false,
tag: "div",
children: [{
static: false,
staticRoot: false,
tag: "span",
children: [{
static: false,
text: "{{b}}"
}]
},{
static: false,
text: "{{a}}"
}]
}
然后,generate 接收 ast,先处理最外层 ast,然后开始递归遍历子节点,直到所有节点被处理完
这个过程中,字符串会被一点一点拼接完成,比如上面的 ast 拼接结果就是下面这样
_c 是生成节点对应的 Vnode 的一个函数
`
_c('div', [
_c('span', [
_v(b)
]),
_v(a)
])
`
简单说一下拼接流程
1、一开始接收到 ast,处理最外层 ast 这个点,是 div,于是拼接得到字符串
code = ` _c('div', [ `
2、遍历 div 子节点,遇到 span,拼接在 div 的子节点数组中
code = `_c('div', [ _c('span', [ `
3、开始处理 span 的子节点 b,放进 span 的 子节点数组中
code = ` _c('div', [ _c('span', [ _v(b) `
4、span 子节点处理完,闭合 span 的 子节点数组
code = ` _c('div', [ _c('span', [ _v(b) ] `
5、继续处理 span 同级 的子节点,是个文本节点,但是是动态值,变量是 a
code = `_c('div', [ _c('span', [ _v(b) ] , _v(a) `
6、所有子节点都处理完毕,闭合 div 的 子节点数组
code = ` _c('div', [ _c('span', [ _v(b) ] , _v(a) )] `
render转成函数
前面两步把 template 解析生成了 render 字符串,但是需要执行的话,还是需要转换成函数的
怎么转呢?就是下面这样
render = new Function(render)
然后 render 保存在实例上,具体位置是
vm.$options.render
至此,compile 所有的功能就完成了
而关于 render 的内容,比如说 render 中出现的各种函数是什么,会专门放在 render 的文章去记录
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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