不管是服务端渲染还是服务端渲染衍生出的同构应用,现在来看已经并不新鲜了,实现起来也并不困难。但是社区上相关文章质量良莠不齐,很多只是“纸上谈兵”,甚至有的开发者认为:同构应用不就是调用一个 renderToString(React 中)类似的 API 吗?
讲道理确实是这样的,但是讲道理你也许并没有真正在实战中领会同构应用的精髓。
同构应用能够实现的本质条件是虚拟 DOM,基于虚拟 DOM 我们可以生成真实的 DOM,并由浏览器渲染;也可以调用不同框架的不同 APIs,将虚拟 DOM 生成字符串,由服务端传输给客户端。
但是同构应用也不只是这么简单,它涉及到 NodeJS 层构建应用的方方面面。拿面试来说,同构应用的考察点不是“纸上谈兵”的理论,而是实际实施时的细节。今天我们就来聊一聊“同构应用工程中往往被忽略的细节”,需要读者提前了解服务端渲染和同构应用的概念。
相关知识点如下:
打包环境区分
第一个细节:我们知道同构应用实现了客户端代码和服务端代码的基本统一,我们只需要编写一种组件,就能生成适用于服务端和客户端的组件案例。可是你是否知道,服务端代码和客户端代码大多数情况下还是需要单独处理?比如:
- 路由代码差别:服务端需要根据请求路径,匹配页面组件;客户端需要通过浏览器中的地址,匹配页面组件。
来看一个例子,客户端代码:
const App = () => {
return (
<Provider store={store}>
<BrowserRouter>
<div>
<Route path='/' component={Home}>
<Route path='/product' component={Product}>
</div>
</BrowserRouter>
</Provider>
)
}
ReactDom.render(<App/>, document.querySelector('#root'))
BrowserRouter 组件根据 window.location 以及 history API 实现页面切换,而服务端肯定是无法获取 window.location 的,服务端代码如下:
const App = () => {
return
<Provider store={store}>
<StaticRouter location={req.path} context={context}>
<div>
<Route path='/' component={Home}>
</div>
</StaticRouter>
</Provider>
}
Return ReactDom.renderToString(<App/>)
需要使用 StaticRouter 组件,并将请求地址和上下文信息作为 location 和 context 这两个 props 传入 StaticRouter 中。
- 打包差别:服务端运行的代码如果需要依赖 Node 核心模块或者第三方模块,就不再需要把这些模块代码打包到最终代码中了。因为环境已经安装这些依赖,可以直接引用。这样一来,就需要我们在 webpack 中配置:target:node,并借助 webpack-node-externals 插件,解决第三方依赖打包的问题。
- 对于图片等静态资源,url-loader 会在服务端代码和客户端代码打包过程中分别被引用,因此会在资源目录中生成了重复的文件。当然后打包出来的因为重名,会覆盖前一次打包出来的结果,并不影响使用,但是整个构建过程并不优雅。
- 由于路由在服务端和客户端的差别,因此 webpack 配置文件的 entry 会不相同:
{
entry: './src/client/index.js',
}
{
entry: './src/server/index.js',
}
注水和脱水
第二个细节非常重要,涉及到数据的预获取。也是服务端渲染的真正意义。
什么叫做注水和脱水呢?这个和同构应用中数据的获取有关:在服务器端渲染时,首先服务端请求接口拿到数据,并处理准备好数据状态(如果使用 Redux,就是进行 store 的更新),为了减少客户端的请求,我们需要保留住这个状态。一般做法是在服务器端返回 HTML 字符串的时候,将数据 JSON.stringify 一并返回,这个过程,叫做脱水(dehydrate);在客户端,就不再需要进行数据的请求了,可以直接使用服务端下发下来的数据,这个过程叫注水(hydrate)。用代码来表示:
服务端:
ctx.body = `
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<body>
<script>
window.context = {
initialState: ${JSON.stringify(store.getState())}
}
</script>
<div id="app">
// ...
</div>
</body>
</html>
`
客户端:
export const getClientStore = () => {
const defaultState = JSON.parse(window.context.state)
return createStore(reducer, defaultState, applyMiddleware(thunk))
}
这一系列过程非常典型,但是也会有几个细节值得探讨:在服务端渲染时,服务端如何能够请求所有的数据请求 APIs,保障数据全部已经预先加载了呢?
一般有两种方法:
- react-router 的解决方案是配置路由 route-config,结合 matchRoutes,找到页面上相关组件所需的请求接口的方法并执行请求。这就要求开发者通过路由配置信息,显式地告知服务端请求内容。
我们首先配置路由:
const routes = [
{
path: "/",
component: Root,
loadData: () => getSomeData()
}
// etc.
]
import { routes } from "./routes"
function App() {
return (
<Switch>
{routes.map(route => (
<Route {...route} />
))}
</Switch>
)
}
在服务端代码中:
import { matchPath } from "react-router-dom"
const promises = []
routes.some(route => {
const match = matchPath(req.path, route)
if (match) promises.push(route.loadData(match))
return match
})
Promise.all(promises).then(data => {
putTheDataSomewhereTheClientCanFindIt(data)
})
- 另外一种思路类似 Next.js,我们需要在 React 组件上定义静态方法。
比如定义静态 loadData 方法,在服务端渲染时,我们可以遍历所有组件的 loadData,获取需要请求的接口。这样的方式借鉴了早期 React-apollo 的解决方案,我个人很喜欢这种设计。这里贴出我为 Facebook 团队著名的 react-graphQl-apollo 开源项目贡献的改动代码,其目的就是遍历组件,获取请求接口:
function getPromisesFromTree({
rootElement,
rootContext = {},
}: PromiseTreeArgument): PromiseTreeResult[] {
const promises: PromiseTreeResult[] = [];
walkTree(rootElement, rootContext, (_, instance, context, childContext) => {
if (instance && hasFetchDataFunction(instance)) {
const promise = instance.fetchData();
if (isPromise<Object>(promise)) {
promises.push({ promise, context: childContext || context, instance });
return false;
}
}
});
return promises;
}
// Recurse a React Element tree, running visitor on each element.
// If visitor returns `false`, don't call the element's render function
// or recurse into its child elements.
export function walkTree(
element: React.ReactNode,
context: Context,
visitor: (
element: React.ReactNode,
instance: React.Component<any> | null,
context: Context,
childContext?: Context,
) => boolean | void,
) {
if (Array.isArray(element)) {
element.forEach(item => walkTree(item, context, visitor));
return;
}
if (!element) {
return;
}
// A stateless functional component or a class
if (isReactElement(element)) {
if (typeof element.type === 'function') {
const Comp = element.type;
const props = Object.assign({}, Comp.defaultProps, getProps(element));
let childContext = context;
let child;
// Are we are a react class?
if (isComponentClass(Comp)) {
const instance = new Comp(props, context);
// In case the user doesn't pass these to super in the constructor.
// Note: `Component.props` are now readonly in `@types/react`, so
// we're using `defineProperty` as a workaround (for now).
Object.defineProperty(instance, 'props', {
value: instance.props || props,
});
instance.context = instance.context || context;
// Set the instance state to null (not undefined) if not set, to match React behaviour
instance.state = instance.state || null;
// Override setState to just change the state, not queue up an update
// (we can't do the default React thing as we aren't mounted
// "properly", however we don't need to re-render as we only support
// setState in componentWillMount, which happens *before* render).
instance.setState = newState => {
if (typeof newState === 'function') {
// React's TS type definitions don't contain context as a third parameter for
// setState's updater function.
// Remove this cast to `any` when that is fixed.
newState = (newState as any)(instance.state, instance.props, instance.context);
}
instance.state = Object.assign({}, instance.state, newState);
};
if (Comp.getDerivedStateFromProps) {
const result = Comp.getDerivedStateFromProps(instance.props, instance.state);
if (result !== null) {
instance.state = Object.assign({}, instance.state, result);
}
} else if (instance.UNSAFE_componentWillMount) {
instance.UNSAFE_componentWillMount();
} else if (instance.componentWillMount) {
instance.componentWillMount();
}
if (providesChildContext(instance)) {
childContext = Object.assign({}, context, instance.getChildContext());
}
if (visitor(element, instance, context, childContext) === false) {
return;
}
child = instance.render();
} else {
// Just a stateless functional
if (visitor(element, null, context) === false) {
return;
}
child = Comp(props, context);
}
if (child) {
if (Array.isArray(child)) {
child.forEach(item => walkTree(item, childContext, visitor));
} else {
walkTree(child, childContext, visitor);
}
}
} else if ((element.type as any)._context || (element.type as any).Consumer) {
// A React context provider or consumer
if (visitor(element, null, context) === false) {
return;
}
let child;
if ((element.type as any)._context) {
// A provider - sets the context value before rendering children
((element.type as any)._context as any)._currentValue = element.props.value;
child = element.props.children;
} else {
// A consumer
child = element.props.children((element.type as any)._currentValue);
}
if (child) {
if (Array.isArray(child)) {
child.forEach(item => walkTree(item, context, visitor));
} else {
walkTree(child, context, visitor);
}
}
} else {
// A basic string or dom element, just get children
if (visitor(element, null, context) === false) {
return;
}
if (element.props && element.props.children) {
React.Children.forEach(element.props.children, (child: any) => {
if (child) {
walkTree(child, context, visitor);
}
});
}
}
} else if (typeof element === 'string' || typeof element === 'number') {
// Just visit these, they are leaves so we don't keep traversing.
visitor(element, null, context);
}
}
但是一个重要细节是:以 Next.js 为例,getInitialData 的方法必须要注册在根组件 App 当中。这样做的目的在于减少子孙组件的渲染。因为如果子孙组件也注入了 getInitialData 方法,那么如果不进行渲染,自然也就无法收集到该子孙组件 getInitialData 方法。
也就是说,基于 walkTree 的方案或者其他非配置化方案,我们都需要在服务端渲染两次。第一次的目的在于收集请求,第二次才是 renderToString 得到真正的渲染结果。
我们项目中的整个 isomorphic 过程可以简化为:
更多内容由于敏感性,不再展开。
令人期待的 React.suspense 可以解决 double rendering 的问题,但你知道原理是什么吗?后续我会写文章分析,欢迎关注~
注水和脱水,是同构应用最为核心和关键的细节点。
请求认证处理
上面讲到服务端预先请求数据,那么思考这样的场景:某个请求依赖 cookie 表明的用户信息,比如请求“我的学习计划列表”。这种情况下服务端请求是不同于客户端的,不会有浏览器添加 cookie 以及不含邮其他相关的 header 信息。这个请求在服务端发送时,一定不会拿到预期的结果。
为了解决这个问题,我们来看看 React-apollo 的解决方法:
import { ApolloProvider } from 'react-apollo'
import { ApolloClient } from 'apollo-client'
import { createHttpLink } from 'apollo-link-http'
import Express from 'express'
import { StaticRouter } from 'react-router'
import { InMemoryCache } from "apollo-cache-inmemory"
import Layout from './routes/Layout'
// Note you don't have to use any particular http server, but
// we're using Express in this example
const app = new Express();
app.use((req, res) => {
const client = new ApolloClient({
ssrMode: true,
// Remember that this is the interface the SSR server will use to connect to the
// API server, so we need to ensure it isn't firewalled, etc
link: createHttpLink({
uri: 'http://localhost:3010',
credentials: 'same-origin',
headers: {
cookie: req.header('Cookie'),
},
}),
cache: new InMemoryCache(),
});
const context = {}
// The client-side App will instead use <BrowserRouter>
const App = (
<ApolloProvider client={client}>
<StaticRouter location={req.url} context={context}>
<Layout />
</StaticRouter>
</ApolloProvider>
);
// rendering code (see below)
})
这个做法也非常简单,原理是:服务端请求时需要保留客户端页面请求的信息,并在 API 请求时携带并透传这个信息。上述代码中,createHttpLink 方法调用时:
headers: {
cookie: req.header('Cookie'),
},
这个配置项就是关键,它使得服务端的请求完整地还原了客户端信息,因此验证类接口也不再会有问题。
事实上,很多早期 React 完成服务端渲染的轮子比如 React-universally 都借鉴了 React-apollo 众多优秀思想,对这个话题感兴趣的读者可以抽空去了解 React-apollo。
样式问题处理
同构应用的样式处理容易被开发者所忽视,而一旦忽略,就会掉到坑里。比如,正常的服务端渲染只是返回了 HTML 字符串,样式需要浏览器加载完 CSS 后才会加上,这个样式添加的过程就会造成页面的闪动。
再比如,我们不能再使用 style-loader 了,因为这个 webpack loader 会在编译时将样式模块载入到 HTML header 中。但是在服务端渲染环境下,没有 window 对象,style-loader 进而会报错。一般我们换用 isomorphic-style-loader 来实现:
{
test: /\.css$/,
use: [
'isomorphic-style-loader',
'css-loader',
'postcss-loader'
],
}
同时 isomorphic-style-loader 也会解决页面样式闪动的问题。它的原理也不难理解:在服务器端输出 html 字符串的同时,也将样式插入到 html 字符串当中,将结果一同传送到客户端。
isomorphic-style-loader 具体做了什么呢,他是如何实现的?
我们知道对于 webpack 来说,所有的资源都是模块,webpack loader 在编译过程中可以将导入的 CSS 文件转换成对象,拿到样式信息。因此 isomorphic-style-loader 可以获取页面中所有组件样式。为了实现的更加通用化,isomorphic-style-loader 利用 context API,在渲染页面组件时获取所有 React 组件的样式信息,最终插入到 HTML 字符串中。
在服务端渲染时,我们需要加入这样的逻辑:
import express from 'express'
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
import StyleContext from 'isomorphic-style-loader/StyleContext'
import App from './App.js'
const server = express()
const port = process.env.PORT || 3000
// Server-side rendering of the React app
server.get('*', (req, res, next) => {
const css = new Set() // CSS for all rendered React components
const insertCss = (...styles) => styles.forEach(style => css.add(style._getCss()))
const body = ReactDOM.renderToString(
<StyleContext.Provider value={{ insertCss }}>
<App />
</StyleContext.Provider>
)
const html = `<!doctype html>
<html>
<head>
<script src="client.js" defer></script>
<style>${[...css].join('')}</style>
</head>
<body>
<div id="root">${body}</div>
</body>
</html>`
res.status(200).send(html)
})
server.listen(port, () => {
console.log(`Node.js app is running at http://localhost:${port}/`)
})
我们定义了 css Set 类型来存储页面所有的样式,并定义了 insertCss 方法,该方法通过 context 传给每个 React 组件,这样每个组件在服务端渲染阶段就可以调用 insertCss 方法。该方法调用时,会将组件样式加入到 css Set 当中。
最后我们用 [...css].join('') 就可以获取页面的所有样式字符串。
强调一下,isomorphic-style-loader 的源码目前已经更新,采用了最新的 React hooks API,我推荐给 React 开发者阅读,相信一定收获很多!
meta tags 渲染
React 应用中,骨架往往类似:
const App = () => {
return (
<div>
<Component1 />
<Component2 />
</div>
)
}
ReactDom.render(<App/>, document.querySelector('#root'))
App 组件嵌入到 document.querySelector('#root') 节点当中,一般是不包含 head 标签的。 但是单页应用在切换路由时,可能也会需要动态修改 head 标签信息,比如 title 内容。也就是说:在单页面应用切换页面,不会经过服务端渲染,但是我们仍然需要更改 document 的 title 内容。
那么服务端如何渲染 meta tags head 标签就是一个常被忽略但是至关重要的话题,我们往往使用 React-helmet 库来解决问题。
Home 组件:
import Helmet from "react-helmet";
<div>
<Helmet>
<title>Home page</title>
<meta name="description" content="Home page description" />
</Helmet>
<h1>Home component</h1>
Users 组件:
<Helmet>
<title>Users page</title>
<meta name="description" content="Users page description" />
</Helmet>
React-helmet 这个库会在 Home 组件和 Users 组件渲染时,检测到 Helmet,并自动执行副作用逻辑。执行副作用的过程:React-helmet 依赖了 react-side-effect 库,该库作者就是大名鼎鼎的 Dan abramov,也推荐给大家学习。
404 处理
当服务端渲染时,我们还需要留心对 404 的情况进行处理,有 layout.js 文件如下:
<Switch>
<Route path="/" exact component={Home} />
<Route path="/users" exact component={Users} />
</Switch>
当访问:/home
时,会得到一个空白页面,浏览器也没有得到 404 的状态码。为了处理这种情况,我们加入:
<Switch>
<Route path="/" exact component={Home} />
<Route path="/users" exact component={Users} />
<Route component={NotFound} />
</Switch>
并创建 NotFound.js 文件:
import React from 'react'
export default function NotFound({ staticContext }) {
if (staticContext) {
staticContext.notFound = true
}
return (
<div>Not found</div>
)
}
注意,在访问一个不存在的地址时,我们要返回 404 状态码。一般 React router 类库已经帮我们进行了较好的封装,Static Router 会注入一个 context prop,并将 context.notFound 赋值为 true,在 server/index.js 加入:
const context = {}
const html = renderer(data, req.path, context);
if (context.notFound) {
res.status(404)
}
res.send(html)
即可。这一系列处理过程没有什么难点,但是这种处理意识,还是需要具备的。
安全问题
安全问题非常关键,尤其是涉及到服务端渲染,开发者要格外小心。这里提出一个点:我们前面提到了注水和脱水过程,其中的代码:
ctx.body = `
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<body>
<script>
window.context = {
initialState: ${JSON.stringify(store.getState())}
}
</script>
<div id="app">
// ...
</div>
</body>
</html>
`
非常容易遭受 XSS 攻击,JSON.stringify 可能会造成 script 注入。因此,我们需要严格清洗 JSON 字符串中的 HTML 标签和其他危险的字符。我习惯使用 serialize-javascript 库进行处理,这也是同构应用中最容易被忽视的细节。
另一个规避这种 XSS 风险的做法是:将数据传递个页面中一个隐藏的 textarea 的 value 中,textarea 的 value 自然就不怕 XSS 风险了。
这里给大家留一个思考题,React dangerouslySetInnerHTML API 也有类似风险,React 是怎么处理这个安全隐患的呢?
性能优化
我们将数据请求移到了服务端,但是依然要格外重视性能优化。目前针对于此,业界普遍做法包括以下几点。
- 使用缓存:服务端优化一个最重要的手段就是缓存,不同于传统服务端缓存措施,我们甚至可以实现组件级缓存,业界 walmartlabs 在这方面的实践非常多,且收获了较大的性能提升。感兴趣的读者可以找到相关技术信息。
- 采用 HSF 代替 HTTP,HSF 是 High-Speed Service Framework 的缩写,译为分布式的远程服务调用框架,对外提供服务上,HSF 性能远超过 HTTP。
- 对于服务端压力过大的场景,动态切换为客户端渲染。
- NodeJS 升级。
- React 升级。
如图所示,React 16 在服务端渲染上的性能对比提升:
Beyond isomorphic
短短篇幅其实仍然无法说清楚同构应用的方方面面,如何优雅地设计一个 isomorphic 应用,将是开发者设计功力的体现。
在普通的 renderToString 调用之上,更“强大”、更“牛”的设计,比如我们需要关心以下问题:
- 如何在服务端获取数据,包含获取深层组件跨层级的数据和携带鉴权信息的数据
- 服务端渲染和客户端渲染的一致性
- SPA 服务端渲染的一致性问题
- 同构项目中,JS 和 CSS 内联和外联设计
- 真正意义的流式渲染(区分假 renderToNodeStream 和 FaceBook 的 BigPipe)
- Node 端请求的 timeout 时间设计,结合客户端动态“接力”渲染,服务端先返回带有 script 标签的(带有空数据指明信息)的 html 内容
最后一点我稍微提一下,我设计的理想同构应用的轮子启动时,获取一个 timeout 参数。服务端渲染真正在于服务端请求数据。在实际应用中比如,当前应用需要在服务端请求 6 组 RPC,在请求过程中超时(这个 timeout 由业务方设置),只拉取了 4 个接口,注水 4 组数据源。为了缩短 TTFB 的时间,服务端优先返回,剩下的未请求到的 2 个接口数据通过 script 标签注入页面,并进行返回,这样客户端超时前即可渲染页面。
开源的 react-server.io 也实现了类似功能,同时它通过指令化的组件,来做到服务端渲染时,数据的顺序可控性:
getElements() {
return <RootContainer>
<RootElement when={headerPromise}>
<Header />
</RootElement>
<RootContainer listen={bodyEmitter}>
<MainContent />
<RootElement when={sidebarPromise}>
<Sidebar />
</RootElement>
</RootContainer>
<TheFold />
<Footer />
</RootContainer>
}
注意 RootElement 的 when props,以及 RootContainer 的 listen props,顾名思义,这些都实现渐进式渲染和服务端控制。
与此相关的其他概念以及上述技术细节的实现,由于篇幅原因,这里不再展开,未来我讲针对更高阶的同构应用设计产出更多文章。
最后,服务端渲染和目前革命性趋势 serverless 的结合也很值得期待,前一段在和狼叔聊天时得知阿里在积极尝试同构应用在 serverless 环境下的架构设计,我个人未来长期看好,也会在这个主题上分享更多内容。
总结
本讲没有“手把手”教你实现服务端渲染的同构应用,因为这些知识并不困难,社区上资料也很多。我们从更高的角度出发,剖析同构应用中那些关键的细节点和疑难问题的解决方案,这些经验来源于真刀真枪的线上案例,如果读者没有开发过同构应用,也能从中全方位地了解关键信息,一旦掌握了这些细节,同构应用的实现就会更稳、更可靠。
同构应用其实远比理论复杂,绝对不是几个 APIs 和几台服务器就能完成的,希望大家多思考、多动手,一定会更有体会。
另外,同构应用各种细节也不止于此,坑也不止于此,还有更多 NodeJS 层面的设计也没有设计,欢迎大家和我讨论,保持联系,我也会贡献更多内容和资源。
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