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JS的一些特性极大地改变了咱们的编码方式。从ES6年开始,对咱们代码影响最大的特性的解 、箭头函数、类和模块系统。
到2019年8月,一个新的可选链提案已经进入第三阶段,这是一个很好的改进。可选链接改变了从深层对象结构访问属性的方式。
来看看这是又是什么骚操作。
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问题
由于JS的动态特性,对象可以具有多层不同的嵌套对象结构。
通常,当咱们处理以下这些对象时:
- 获取远程JSON数据
- 使用配置对象
- 有可选属性
虽然JS为对象支持不同层次数据结构,但是在访问此类对象的属性时,复杂性也随着增加。
bigObject
可以在运行时拥有不同的属性集
// 嵌套版本
const bigObject = {
// ...
prop1: {
//...
prop2: {
// ...
value: 'Some value'
}
}
};
// 简单版本
const bigObject = {
// ...
prop1: {
// Nothing here
}
};
因此,必须手动检查属性是否存在
if (bigObject &&
bigObject.prop1 != null &&
bigObject.prop1.prop2 != null) {
let result = bigObject.prop1.prop2.value;
}
这样写太过冗长了,最好避免写它。
咱们来看看可选链如何解决这个问题,以减少冗余的代码。
2. 易于深入访问属性
设计一个保存电影信息的对象。 该对象包含必填title
属性,以及可选的director
和actors
。
movieSmall
对象仅包含title
,而movieFull
包含完整的属性集:
const movieSmall = {
title: 'Heat'
};
const movieFull = {
title: 'Blade Runner',
director: { name: 'Ridley Scott' },
actors: [{ name: 'Harrison Ford' }, { name: 'Rutger Hauer' }]
};
写一个获取director
的函数。 请记住,director
可能不存在。
function getDirector(movie) {
if (movie.director != null) {
return movie.director.name;
}
}
getDirector(movieSmall); // => undefined
getDirector(movieFull); // => 'Ridley Scott'
if(movie.director){...}
条件用于验证是否定义了director
属性。 如果没有这个预防措施,在访问movieSmall
对象的director
时,JS会抛出TypeError: Cannot read property 'name' of undefined
。
这种场景最适合使用可选链的功能了,如下所示,代码将简洁很多。
function getDirector(movie) {
return movie.director?.name;
}
getDirector(movieSmall); // => undefined
getDirector(movieFull); // => 'Ridley Scott'
在movie.director?.name
表达式中可以找到?.
可选的链接操作符。
在movieSmall
中,没有director
属性。 因此,movie.director?.name的
的结果为undefined
。 可选链运算符可防止抛出 TypeError: Cannot read property 'name' of undefined
。
简单地说,代码片段:
let name = movie.director?.name;
等价于
let name;
if (movie.director != null) {
name = movie.director.name;
}
?.
通过减少两行代码简化getDirector()
函数,这就是为什么我喜欢可选链的原因。
2.1 数组项
可选的链功能可以做得更多。可以自由地在同一个表达式中使用多个可选的链接操作符,甚至可以使用它安全地访问数组项。
下一个任务是编写一个函数,返回电影的actors
中的name
。
在movie
对象中,actors
数组可以是空的,甚至是缺失的,因此必须添加额外的条件来判空。
function getLeadingActor(movie) {
if (movie.actors && movie.actors.length > 0) {
return movie.actors[0].name;
}
}
getLeadingActor(movieSmall); // => undefined
getLeadingActor(movieFull); // => 'Harrison Ford'
if (movie.actors && movies.actors.length > 0) {...}
条件主要判断movie
包含actors
属性,并且此属性至少有一个actor
。
使用可选链接,同样代码也简洁了很了,如下:
function getLeadingActor(movie) {
return movie.actors?.[0]?.name;
}
getLeadingActor(movieSmall); // => undefined
getLeadingActor(movieFull); // => 'Harrison Ford'
actors?.
确保actors
属性存在, [0]?.
确保列表中存在第一个actor
。
3.双问号操作符
一个名为nullish coalescing operator的新提议? 处理undefined
或null
,将它们默认为特定值。
表达式变量??
如果变量undefined
或为null
,则默认值为指定的值。
const noValue = undefined;
const value = 'Hello';
noValue ?? 'Nothing'; // => 'Nothing'
value ?? 'Nothing'; // => 'Hello'
接着使用??
来优化一下 getLeading()
函数,当movie
对象中没有actor
时返回“Unknown actor
”
function getLeadingActor(movie) {
return movie.actors?.[0]?.name ?? 'Unknown actor';
}
getLeadingActor(movieSmall); // => 'Unknown actor'
getLeadingActor(movieFull); // => 'Harrison Ford'
4. 可选链的三种形式
咱们可以使用以下3种形式的可选链。
第一种: object?.property
用于访问静态属性:
const object = null;
object?.property; // => undefined
第二种:object?.[expression]
用于访问动态属性或数组项:
// 其一
const object = null;
const name = 'property';
object?.[name]; // => undefined
// 其二
const array = null;
array?.[0]; // => undefined
第三种:object?.([arg1, [arg2, ...]])
执行一个对象方法
const object = null;
object?.method('Some value'); // => undefined
将这三种组合起来创建一个可选链:
const value = object.maybeUndefinedProp?.maybeNull()?.[propName];
5.短路:遇到 null/undefined
停止
可选链接运算符的有趣之处在于,只要在左侧leftHandSide?.rightHandSide
遇到无效值,右侧访问就会停止,这称为短路。
看看例子:
const nothing = null;
let index = 0;
nothing?.[index++]; // => undefined
index; // => 0
6. 何时使用可选链
不要急于使用可选的链操作符来访问任何类型的属性:这会导致错误的使用。
6.1访问潜在无效的属性
?.
一般使用在可能为空的属性:maybeNullish?.prop
。在确定属性不为空的情况下,使用属性访问器:.property或[propExpression]
。
// 好
function logMovie(movie) {
console.log(movie.director?.name);
console.log(movie.title);
}
// 不好
function logMovie(movie) {
// director needs optional chaining
console.log(movie.director.name);
// movie doesn't need optional chaining
console.log(movie?.title);
}
6.2 通常有更好的选择
以下函数hasPadding()
接收可选padding
属性的样式对象。 padding
具有left
,top
,right
,bottom
可选属性。
尝试使用可选的链操作符:
function hasPadding({ padding }) {
const top = padding?.top ?? 0;
const right = padding?.right ?? 0;
const bottom = padding?.bottom ?? 0;
const left = padding?.left ?? 0;
return left + top + right + bottom !== 0;
}
hasPadding({ color: 'black' }); // => false
hasPadding({ padding: { left: 0 } }); // => false
hasPadding({ padding: { right: 10 }}); // => true
虽然函数正确地确定了元素是否有padding
,但是对于每个属性使用可选的链有点过于麻烦了。
更好的方法是使用对象扩展操作符将padding
对象默认为零值
function hasPadding({ padding }) {
const p = {
top: 0,
right: 0,
bottom: 0,
left: 0,
...padding
};
return p.top + p.left + p.right + p.bottom !== 0;
}
hasPadding({ color: 'black' }); // => false
hasPadding({ padding: { left: 0 } }); // => false
hasPadding({ padding: { right: 10 }}); // => true
这个就比可选链来的更简洁。
代码部署后可能存在的BUG没法实时知道,事后为了解决这些BUG,花了大量的时间进行log 调试,这边顺便给大家推荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug。
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