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call, apply 与 bind

1.call() 与 apply()

call或apply会自动执行对应的函数

fun.call(thisNew[, arg1[, arg2[, ...]]])
fun.apply(thisNew[, argsArray])

thisNew: fun函数运行时指定的this值,可能的值为:

  • 不传,或者传null,undefined, this指向window对象
  • 传递另一个函数的函数名fun2,this指向函数fun2的引用
  • 值为原始值(数字,字符串,布尔值),this会指向该原始值的自动包装对象,如 String、Number、Boolean
  • 传递一个对象,函数中的this指向这个对象

用例:

call:

window.name = 'windowName'
var obj = {
  name: 'objName'
}
function getName(p1, p2) {
  console.log('name === ', name)
  console.log('p1 === ', p1)
  console.log('p2 === ', p2)
}
getName('str1', 'str2')
getName.call(obj, 'str1', 'str2')

apply:

Math.max.apply(null, [2, 3, 1, 4])

2.bind()

bind()方法会创建一个新函数,称为绑定函数。bind是ES5新增的一个方法,不会执行对应的函数,而是返回对绑定函数的引用。

fun.bind(thisNew[, arg1[, arg2[, ...]]]);

用例:

var $ = document.querySelectorAll.bind(document)

3.三者异同

相同:

  • 改变函数体内 this 的指向

不同:

  • call、apply的区别:接受参数的方式不一样
  • bind不立即执行。而apply、call 立即执行

4.模拟实现

call:

Function.prototype.customCall = function () {
  if (typeof this !== 'function') {
    throw new TypeError('error!')
  }
  let context = arguments[0] || window
  context.fn = this
  let args = [...arguments].slice(1)
  let result = context.fn(...args)
  delete context.fn
  return result
}

apply:

Function.prototype.customApply = function () {
  if (typeof this !== 'function') {
    throw new TypeError('error!')
  }
  let context = arguments[0] || window
  context.fn = this
  let result = !!arguments[1] ? context.fn(...arguments[1]) : context.fn()
  delete context.fn
  return result
}

bind:

Function.prototype.customBind = function () {
  if (typeof this !== 'function') {
    throw new TypeError('error!')
  }
  const that = this
  let context = arguments[0] || window
  const args = [...arguments].slice(1)
  return function() {
    return that.apply(context, args.concat([...arguments]))
  }
}

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tigerHee
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