call, apply 与 bind
1.call() 与 apply()
call或apply会自动执行对应的函数
fun.call(thisNew[, arg1[, arg2[, ...]]])
fun.apply(thisNew[, argsArray])
thisNew: fun函数运行时指定的this值,可能的值为:
- 不传,或者传null,undefined, this指向window对象
- 传递另一个函数的函数名fun2,this指向函数fun2的引用
- 值为原始值(数字,字符串,布尔值),this会指向该原始值的自动包装对象,如 String、Number、Boolean
- 传递一个对象,函数中的this指向这个对象
用例:
call:
window.name = 'windowName'
var obj = {
name: 'objName'
}
function getName(p1, p2) {
console.log('name === ', name)
console.log('p1 === ', p1)
console.log('p2 === ', p2)
}
getName('str1', 'str2')
getName.call(obj, 'str1', 'str2')
apply:
Math.max.apply(null, [2, 3, 1, 4])
2.bind()
bind()方法会创建一个新函数,称为绑定函数。bind是ES5新增的一个方法,不会执行对应的函数,而是返回对绑定函数的引用。
fun.bind(thisNew[, arg1[, arg2[, ...]]]);
用例:
var $ = document.querySelectorAll.bind(document)
3.三者异同
相同:
- 改变函数体内 this 的指向
不同:
- call、apply的区别:接受参数的方式不一样
- bind不立即执行。而apply、call 立即执行
4.模拟实现
call:
Function.prototype.customCall = function () {
if (typeof this !== 'function') {
throw new TypeError('error!')
}
let context = arguments[0] || window
context.fn = this
let args = [...arguments].slice(1)
let result = context.fn(...args)
delete context.fn
return result
}
apply:
Function.prototype.customApply = function () {
if (typeof this !== 'function') {
throw new TypeError('error!')
}
let context = arguments[0] || window
context.fn = this
let result = !!arguments[1] ? context.fn(...arguments[1]) : context.fn()
delete context.fn
return result
}
bind:
Function.prototype.customBind = function () {
if (typeof this !== 'function') {
throw new TypeError('error!')
}
const that = this
let context = arguments[0] || window
const args = [...arguments].slice(1)
return function() {
return that.apply(context, args.concat([...arguments]))
}
}
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