一、Websocket基本概述
WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信-允许服务器主动发信息给客户端
。
为什么需要WebSocket?
缺陷:HTTP的通信只能由客户端发起
WebSocket的特点:
- 建立在TCP协议之上
- 性能开销小通信高效
- 客户端可以与任意服务器通信
- 协议标识符ws wss
- 持久化网络通信协议
二、代码实现
websocket服务端
ws_server.php
<?php
//创建websocket服务器对象,监听0.0.0.0:80端口
$ws = new swoole_websocket_server("0.0.0.0", 80);
//监听WebSocket连接打开事件
$ws->on('open', function ($ws, $request) {
var_dump($request->fd, $request->get, $request->server);
$ws->push($request->fd, "hello, welcome\n");
});
//监听WebSocket消息事件
$ws->on('message', function ($ws, $frame) {
echo "Message: {$frame->data}\n";
$ws->push($frame->fd, "server: {$frame->data}");
});
//监听WebSocket连接关闭事件
$ws->on('close', function ($ws, $fd) {
echo "client-{$fd} is closed\n";
});
$ws->start();
因为我们是在docker 容器中,所以,我们使用 80 端口,这样可以在宿主机通过之前做的端口映射,就可以在宿主机浏览器访问该服务。
宿主机容器映射的端口查看:
➜ ~ docker ps
CONTAINER ID IMAGE COMMAND CREATED STATUS PORTS NAMES
5ee6bfcc1310 7698f "/bin/bash" 46 hours ago Up 30 hours 0.0.0.0:2221->22/tcp, 0.0.0.0:8880->80/tcp confident_jones
客户端静态页面
静态页面路径:/work/study/code/swoole/demo/static
ws_client.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>WebSocket TEST</title>
</head>
<body>
<h1>Swoole-TEST</h1>
<script>
var wsUrl = "ws://0.0.0.0:8880";
var websocket = new WebSocket(wsUrl);
// 实例化onopen对象
websocket.onopen = function(evt){
console.log("connected-swoole-success")
websocket.send("Hello-Lily"); // 发送信息给服务端
}
// 实例化 onmessage
websocket.onmessage = function(evt){
console.log("ws-server-return-data"+evt.data)
}
// 实例化 onclose
websocket.onclose = function(evt){
console.log("close")
}
// onerror
websocket.onerror = function (evt) {
console.log("error:" + evt.data)
}
</script>
</body>
</html>
宿主机浏览器访问:
三、WebSocket服务优化
我们可以看到,上边的 ws_server.php
代码是面向过程代码,不够优雅,这里我们可以把这些方法封装起来,用面向对象的思路来优化。
ws.php
<?php
/**
* WS 优化基础类库
*/
class Ws
{
public $ws = null;
CONST HOST = "0.0.0.0";
CONST PORT = 80;
public function __construct()
{
$this->ws = new swoole_websocket_server(static::HOST, static::PORT);
$this->ws->on("open", [$this, "onOpen"]);
$this->ws->on("message", [$this, "onMessage"]);
$this->ws->on("close", [$this, "onClose"]);
$this->ws->start();
}
/**
* 监听ws连接事件
* @param $ws
* @param $request
*/
public function onOpen($ws, $request)
{
var_dump($request->fd);
}
/**
* 监听ws连接消息
* @param $ws
* @param $frame
*/
public function onMessage($ws, $frame)
{
echo "ser-push-message:{$frame->data}\n";
$ws->push($frame->fd, "server-push:".date("Y-m-d H:i:s"));
}
/**
* 监听WebSocket连接关闭事件
*
* @param $ws
* @param $fd
*/
public function onClose($ws, $fd)
{
echo "clientid:{$fd} closed \n";
}
}
$ws_obj = new Ws();
通过面向对象封装,上边的代码优雅了很多哈~
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