第三篇 Go 问答总结,2019 年 8 月份总结,大约有 12 篇问答。前两遍地址如下:
问题大部分是来自于知乎和 segmentfault。本月有一个问题来自 stackoverflow,我的英文水平一般,读与翻译还行,但写起来还需要锻炼。虽然这一个回答没得到一个赞同,但能被题主采纳,我还是很荣幸的。
最近发现,我的回答经常会被 Go 语言中文网的周刊收录。对 Go 感兴趣的朋友可以关注下 Go 语言中文网的公众号,内容还是非常丰富的,每天都会推送关于 Go 的优秀文章。
开始正文!
dynamodbattribute.UnmarshalMap canges the type of my variable to map[string]interface{}
将 stackoverflow 的这篇回答放在首位吧,问题不是很难,重在第一次尝试,stackoverflow 上面有价值的问题还是很多的。
题主的目标是希望 map 类型转化成 struct 类型。将问题稍微简化下,题主希望通过类似如下这种写法将 map[string]interface{} 转化为 user 类型。
package main
import "fmt"
type User struct {
Name string
}
func Item() interface{} {
return User{}
}
func ItemMap(s map[string]interface{}, item *interface{}) {
*item = s
}
func main() {
m := Item()
fmt.Printf("%T\n", m)
fmt.Printf("%v\n", m)
s := map[string]interface{}{
"Name": "poloxue",
}
ItemMap(s, &m)
fmt.Printf("%T\n", m)
fmt.Printf("%v\n", m)
}
首先,通过 Item() 方法创建一个 User 类型变量,但返回的类型是 interface{},因而 main 主函数中的 m 通过类型推导,也就是 interface{} 类型,在 ItemMap 函数中将 map[string]interface{} 变量赋值给 m 的地址并不会有任何问题,因为虽然此时 m 类型的底层类型是 User,但赋值时并不会验查到这一层,经过一部分之后,m 的底层类型就由 User 转化成了 map[string]interface,并非完成了 map[string]interface{} 到 struct 的转化。
看样子,map 和 struct 的转化还是很常见的需求啊,上月的问答总结就有类似的问题。再次推荐 mapstructure 包。
Go 是内置并发支持的语言,并发的常见问题就是出现竞态条件,Go 专门提供了一个工具用于检测这个问题,使用非常方便,只需要在执行程序时加上 -race 选项,Go 源码中的这个 raceenable 表示的意思即使是否启用了 raceenable。
前段时间翻译了一篇关于 go race 的文章,访问 Go 译文之竞态检测器 race。
Golang中,runtime.Caller(skip),为什么会保留编译器变量?
题主的目标是获取 Go 可执行文件的当前路径,但对于很多习惯了使用解释型语言的朋友,养成了源码文件路径即可执行文件路径的思维,而 runtine.Caller 可用于查看调用栈信息,正好可以保留编译时的源码文件信息。
但真实的项目部署的肯定是可执行文件,而非源码文件,而路径也是针对可执行文件的路径。如何获取到呢?请看回答吧!
再提醒一点,正因为很多朋友养成了解释型语言的思维,常会通过 go run 执行源码,然后获取可执行文件路径,但最终得到的确实一个看不懂的路径。这个问题在回答也有介绍。
golang 中的标准库 database/sql 已经提供了一份数据库管理的公共实现,同样涉及 mysql 连接复用的功能。
题主的问题是为什么没有达到复用的效果。
连接复用有一个重要前提就是资源使用结束后要记得释放,否则将会一直处于占用状态,至于有哪些情况会导致连接一直复用,查看回答!
回答中提到了一篇非常系统介绍 Go 中 database/sql 使用的教程,有兴趣可以仔细读读。
这个问题稍微有点复杂。异常的原因,简单说来是 channel 发送者发送等待时间太长,导致异常出现。解析问题的核心思路在于,在发送者和接收之间增加一个 buffer,无论发送者发送了什么内容,先将消息接收到 buffer 中,待有空闲的接收者时将消息从 buffer 中发送出去。
题主是通过 chan 自带的 buffer 实现,创建了缓冲大小 50 的 chan。当然,更灵活的方式,还是自己实现 buffer 比较好。而且题主的场景是爬虫,可能对 buffer 的大小要求会比较高,可能适当考虑接入外部服务。
go的reflect是否可以获取到同一个package中,其他文件定义的类型的私有方法的名称?
首先,要明确的是,Go 中的反射是无法看到类型的私有方法的。如果想达到这个目标,只能将方法定义为可导出方法。但私有方法也有它的好处,那就是外界无法使用这个方法。那将方法定义为公开可导出是否也可以做到让外界无法使用?
查看我的回答吧!
beego 中缓存的存储与获取的问题,很简单,没什么好说的!
问题的核心不在于 select 的工作机制,而是关于 Go 中 timer 定时器的使用问题。以下是问题的核心代码。
for {
select {
case num := <-ch:
fmt.Println("get num is ", num)
case <-time.After(2 * time.Second):
fmt.Println("time's up!!!")
//quit <- true
}
}
}()
题主的问题是为什么 timer 的 case 一直没有执行。这是因为 time.After 在每次循环都会创建的 chan,之前定时 chan 已经不再监听了。
我开始觉得,这种方式挺适合处理任务出现 timeout 的情况,经过一位朋友提醒,这里面存在着泄露风险。具体原因,阅读回答了解吧!
在golang的设计里,为什么不能用switch实现select的功能?
主要是场景决定吧,channel 监听有点类似于异步 IO 的多路复用,select 可以说是多路复用的专用名字了,switch 是分支结构,硬要加上其他功能,也不便于理解,我的感觉是,独立出一个新的关键字会更好理解。
题主要求用从浅入深的方式介绍,Go 中 struct 含有函数成员的问题。我觉得我也写得还不多,但是没有得到题主的采纳,只得到一个评论夸赞。
肯定是分的,但我们不用关心,go 命令已经封装好了,它会依据平台选择不同的底层命令。
在 go 安装目录的 pkg 目录下有个 tools 目录,里面包含了编译链接时实际使用的命令,比如我的 Mac Pro,在 pkg/tool/darwin_amd64/ 下能找到 go 编译链接实际调用的命令 compile 和 link。darwin_amd64 中 drawin 表示操作系统,amd64 就是系统架构。
执行 go env 会发现其中有个环境变量 GOTOOLDIR,它是那些与我们平台相关工具的所在目录。我的 Mac 下得到的结果是:
GOTOOLDIR="/usr/local/go/pkg/tool/darwin_amd64"
题主的问题是如何进行 html 的解析。
<ul id="pages">
<li><a href="xxx1">1</a></li>
<li><a href="xxx2">2</a></li>
<li><a href="xxx3">3</a></li>
</ul>
这类问题一般是不推荐使用正则匹配,可以试试 goquery 这个库,它的用法类似 jquery,可用于解析 html 内容,使用非常方便。当然,回答中也介绍了正则的实现,不过代码的可读性看起来比较差。
本月的回答总结完毕,如果大家发现有不当的内容,欢迎批评指正,非常感谢。
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