作者:Nalla Senthilnathan翻译:疯狂的技术宅
原文:https://dzone.com/articles/a-...
未经允许严禁转载
使用简单的状态机创建干净且健壮的 UI
使用状态机可以构建健壮的 UI,其好处已有详细的描述—— 例如你可以参见Edward J. Pring 的文章和 David Khourshid 的视频。 另外Krasimir Tsonev 描述了 JavaScript 中状态机的一些常用方法。一些比较流行的 JavaScript 库是 jakesgordon/javascript-state-machine 和 davidkpiano/xstate 。
在本文中,我将实现一个用于 JavaScript UI 的简单的状态机。为了保持内容简洁,我使用了 jQuery。
经典十字旋转门问题
状态机的经典 “Hello,World” 示例是 Turnstile。以下步骤描述了怎样把状态机应用于十字旋转门问题:
步骤1:编写状态转换表如:
defaultState | coinEvent | handleCoin() | coinSuccessEvent | coinSuccessState |
---|---|---|---|---|
defaultState | coinEvent | handleCoin() | coinErrorEvent | coinErrorState |
coinErrorState | coinEvent | handleCoin() | coinSuccessEvent | coinSuccessState |
coinSuccessState | pushEvent | pushHandler() | pushSuccessEvent | pushEventState |
步骤2:捕获数据结构中的状态:
const turnstileStates = {
defaultState : function() {
$("#thankyou").hide();
$("#cointxt").val("");
$("#push").prop("disabled", true);
$("#cointxt").prop("disabled", false);
$("#turnstile_locked").show();
$("#turnstile_unlocked").hide();
$("#coinerrmsg").hide();
},
coinSuccessState : function() {
$("#turnstile_locked").hide();
$("#cointxt").prop("disabled", true);
$("#push").prop("disabled", false);
$("#coin").prop("disabled", true);
$("#turnstile_unlocked").show();
$("#coinerrmsg").hide();
},
coinErrorState : function() {
$("#thankyou").hide();
$("#cointxt").prop("disabled", false);
$("#push").prop("disabled", true);
$("#turnstile_locked").show();
$("#coinerrmsg").show();
$("#turnstile_unlocked").hide();
},
pushSuccessState : function() {
$("#thankyou").show();
$("#welcome").hide();
$("#cointxt").prop("disabled", true);
$("#turnstile_locked").hide();
$("#coin").prop("disabled", true);
$("#push").prop("disabled", true);
$("#turnstile_unlocked").hide();
$("#coinerrmsg").hide();
}
};
注意,可以通过重构上面的函数体,来使用适当的数据参数调用类似 renderComponent() 的方法。我在这里用了详细模式,因此读者可以在一个地方快速看到 turnstileStates 配置背后的概念。
在这个 “Hello,World” 示例中,我没有使用来自于服务器的任何数据(模型)。当我们从服务器获得这样的模型时,turnstileStates 结构中的函数可以存在一个模型参数。
步骤3:捕获事件和事件处理
const turnstileEvents = {
coinEvent : {
handleCoin : function(e) {
if (e.data.coinval() > 0) {
return turnstileEvents.coinSuccessEvent;
} else {
return turnstileEvents.coinErrorEvent;
}
}
//nextState not needed for this event
},
coinSuccessEvent : {
nextState : function() {
return turnstileStates.coinSuccessState();
}
//no handlers are needed for this event
},
coinErrorEvent : {
nextState : function() {
return turnstileStates.coinErrorState();
}
//no handlers are needed for this event
},
pushEvent : {
handlePush : function() {
return turnstileEvents.pushSuccessEvent;
}
//nextState not needed for this event
},
pushSuccessEvent : {
nextState : function() {
return turnstileStates.pushSuccessState();
}
//no handlers are needed for this event
}
};
注意: nextnate 属性用于 turnstileEvents 配置而不是 turnstileStates 配置,因为我们在状态转换表中看到事后指示的下一个状态应该是什么。
步骤4:编排控制器中的状态和事件(在我们的例子中是 jQuery body):
//handle the page load event
turnstileStates.defaultState();
//handle the coin event
$("#coin").on("click",{ coinval : function(){return $("#cointxt").val();} },function(event) {
return turnstileEvents.coinEvent.handleCoin(event).nextState();
});
//handle the push event
$("#push").click(function() {
return turnstileEvents.pushEvent.handlePush().nextState();
});
你可以查看本例的在线演示(https://mapteb.github.io/js-s...),其中可以测试四个状态转换。该演示的完整源代码可在 GitHub 上找到。
结论
值得注意的是,用于 Java 程序的方法同样适用于JavaScript 程序。这个方法的一个特别之处在于三个组件中的关注点的清晰分离 —— 状态、事件/事件处理handler和控制器。总之,把状态机用于前端应用能够有助于构建干净且健壮的 UI。
本文首发微信公众号:前端先锋
欢迎扫描二维码关注公众号,每天都给你推送新鲜的前端技术文章
欢迎继续阅读本专栏其它高赞文章:
- 深入理解Shadow DOM v1
- 一步步教你用 WebVR 实现虚拟现实游戏
- 13个帮你提高开发效率的现代CSS框架
- 快速上手BootstrapVue
- JavaScript引擎是如何工作的?从调用栈到Promise你需要知道的一切
- WebSocket实战:在 Node 和 React 之间进行实时通信
- 关于 Git 的 20 个面试题
- 深入解析 Node.js 的 console.log
- Node.js 究竟是什么?
- 30分钟用Node.js构建一个API服务器
- Javascript的对象拷贝
- 程序员30岁前月薪达不到30K,该何去何从
- 14个最好的 JavaScript 数据可视化库
- 8 个给前端的顶级 VS Code 扩展插件
- Node.js 多线程完全指南
- 把HTML转成PDF的4个方案及实现
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。