本文来自融云技术团队原创分享,原文发布于“ 融云全球互联网通信云”公众号,原题《IM 即时通讯之链路保活》,即时通讯网收录时有部分改动。

1、引言

众所周知,IM 即时通讯是一项对即时性要求非常高的技术,而保障消息即时到达的首要条件就是链路存活。那么在复杂的网络环境和国内安卓手机被深度定制化的条件下,如何保障链路存活呢?本文详解了融云安卓端IM产品在基于 TCP 协议实现链路保活方面的实践总结。

学习交流:

  • 即时通讯/推送技术开发交流5群:215477170 [推荐]
  • 移动端IM开发入门文章:《新手入门一篇就够:从零开发移动端IM》

(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-27...

2、相关文章

《为何基于TCP协议的移动端IM仍然需要心跳保活机制?》

《微信团队原创分享:Android版微信后台保活实战分享(进程保活篇)》

《微信团队原创分享:Android版微信后台保活实战分享(网络保活篇)》

《移动端IM实践:实现Android版微信的智能心跳机制》

《移动端IM实践:WhatsApp、Line、微信的心跳策略分析》

《Android P正式版即将到来:后台应用保活、消息推送的真正噩梦》

《全面盘点当前Android后台保活方案的真实运行效果(截止2019年前)》

《一文读懂即时通讯应用中的网络心跳包机制:作用、原理、实现思路等》

《融云技术分享:融云安卓端IM产品的网络链路保活技术实践》

3、IM 系统整体框架

图片描述

如上图所示,为了保障链路存活,一套成熟的 IM 系统一般会包含消息链路和推送链路两条长连接通道。

当有新消息到达时,消息服务首先会判断消息链路是否存活,如果消息链路处于存活状态,消息优先从消息链路下发到客户端,否则会被路由到推送服务器,由推送链路下发。

综上所述:链路保活涉及到消息链路和推送链路两条链路的保活策略。基于这两条链路使用场景的不同,保活策略上除了心跳机制是相同的,其它保活策略各有不同。下面将逐一解读。

4、链路保活的必要性

基于 TCP 的 Socket 连接建立之后,如果不做任何处理,这个连接会长时间存在并且可用吗?答案是否定的。

原因有两点:

1)默认Socket 连接无法及时探测到链路的异常情况,即使将 Socket 的属性参数 KeepAlive 设置为 True 仍然无法及时获取到链路存活状态。这是因为 Socket 的连接状态是由一个状态机进行维护的,连接完毕后,双方都会处于建立状态。假如某台服务器因为某些原因导致负载超高,无法及时响应业务请求,这时 TCP 探测到的仍然是连接状态,而实际上此链路已经不可用了。

2)国内运营商的 NAT 超时机制会把一定时间内没有数据交互的连接断开,这个时间可能只有几分钟,远无法满足我们的长连接需求。

这方面更详细的技术文章,请见:《为何基于TCP协议的移动端IM仍然需要心跳保活机制?》、《微信团队原创分享:Android版微信后台保活实战分享(网络保活篇)》

5、通用保活机制-心跳机制
基于以上原因,要维持 Socket 连接长时间存活,就需要实现自己的保活机制。

最通用的一种保活机制就是心跳机制。即客户端每隔一段时间给服务器发送一个很小的数据包,根据能否收到服务器的响应来判断链路的可用性。为了节省流量,这个包一般非常小(通常是越小越好,比如网易云信的IM云产品中1字节心跳包是作为产品卖点进行宣传的),甚至没有内容。

那么客户端如何实现定时发送心跳包呢?一般有两种方式。

一种是通过 Java 里的 Timer 来实现。

最基本的步骤如下:

1)建立一个要执行的任务 TimerTask ;

2)创建一个 Timer 实例,通过 Timer 提供的 schedule() 方法,将 TimerTask 加入到定时器 Timer 中,设置每隔一段时间执行 TimerTask , 在 TimerTask 里发送心跳包。这种方式实现起来较简单,而且省电,不需要持有 WakeLock 。缺点也很明显,长时间在后台,进程被回收或者系统休眠后, Timer 机制随之失效。

另外一种方式是利用安卓系统的定时任务管理器 AlarmManager 循环执行发送心跳包的任务。

这种方式不会因为系统休眠而失效,系统休眠后仍然可以通过 WakeLock 唤醒,执行心跳任务。

因此相对 Timer 机制,这种方式比较费电,使用的时候一定要注意如下几点:

1)首先根据需求合理使用 AlarmManager 的闹钟参数。闹钟各参数的区别参考下表:
图片描述

2)其次 AlarmManager 提供了 cancel() 方法,在设置新的定时任务前,通过 cancel() 方法取消系统里设置的同类型任务,避免设置冗余任务。

最后,安卓从 6.0 版本引入了 Doze 模式,并提供了新的闹钟设置方法 setExactAndAllowWhileIdle() ,通过该方法设置的闹钟时间,系统会智能调度,将各个应用设置的事务统一在一次唤醒中处理,以达到省电的目的。推荐在安卓 6.0 以上系统中,优先使用该方法。

这方面更详细的技术文章,请见:

《应用保活终极总结(一):Android6.0以下的双进程守护保活实践》

《应用保活终极总结(二):Android6.0及以上的保活实践(进程防杀篇)》

《应用保活终极总结(三):Android6.0及以上的保活实践(被杀复活篇)》

《Android进程保活详解:一篇文章解决你的所有疑问》

《Android P正式版即将到来:后台应用保活、消息推送的真正噩梦》

《全面盘点当前Android后台保活方案的真实运行效果(截止2019年前)》

6、消息链路保活机制

消息链路作为收发消息的主要通道,需要最大程度保障链路的可用性。在链路不可用或者异常断开时,能及时探测并启动重连等保障机制。

基于以上特性,消息链路除了前面所说的心跳机制外,还另外维护了两套链路优化机制:复合连接机制和重连机制。

复合连接机制的基本步骤如下:

1)客户端连接导航服务器,导航服务器会下发应用对应的配置信息,其中包括连接服务器的地址列表;

2)客户端从第一个服务器地址尝试连接,并启动超时机制,如果连接失败或没有及时收到服务响应, 则继续尝试连接下一个直到成功连接,将成功连接的地址保存到本地,作为最优地址,后面连接时优先使用此地址。通过这种机制,能保障客户端优先选用最优链路,缩短连接时间。

图片描述
▲ 复合连接机制原理

重连机制:则是指业务层在检测到与服务器的连接断开后,尝试 N 次重新连接服务器,首次断开 1 秒后会重新连接,如果仍然连接不成功,会在 2 秒后(重连间隔时间为上次重连间隔时间乘 2 )尝试重新连接服务器,以此类推当尝试重连 N 次后,仍然连不上服务器将不再尝试重新连接,只有在网络情况发生变化或重新打开应用时才会再次尝试重连。

图片描述
▲ 重连机制原理

7、推送链路保活机制

推送链路作为消息到达的补充手段,要求尽可能延长在后台的存活时间。即使被杀后,仍然能被再次唤醒。 iOS 手机有 APNS 来达到以上效果(详见《了解iOS消息推送一文就够:史上最全iOS Push技术详解》),但安卓的官方推送系统 FCM 在国内基本不可用。那在国内安卓系统上如何保障推送到达呢?

首先咱们需要先了解下安卓系统上进程管理的两大机制:

1)一种是 LMK 机制,英文是 Low Memory Killer , 基于 Linux 的内存管理机制衍生而来。主要是通过进程的 oom_adj 值来判定进程的重要程度,从而决定是否回收这些进程。 oom_adj 的值越低,代表重要度越高,比如 native 进程, framework 层启动的系统进程,优先级一般都为负数。其次是前台可见进程,系统也不会回收。然而可见进程退到后台后, oom_adj 的值会立即升高,在系统定时清理时被杀;

2)另外一种机制是安卓原生的权限管理机制( AppOps ),各大厂家在此基础上又进行了深度定制化,比如小米的安全中心,华为的手机管家等,都用来进行权限管理。该权限管理机制运行在安卓系统的框架层,上层各应用的进程如果想尝试重新启动,系统首先会去权限管理中心检查该进程有没有自启动权限,如果有,才准予启动。否则,从框架层直接限制系统的启动。

基于以上两种机制,推送链路的保活也可分为两大类。

第一类:进程保活:

它的思路是根据 LMK 机制提高进程优先级,降低被杀的几率。

主要有以下几种方法:

1.1)监听黑屏事件,启动 1 像素透明 Activity :使应用进程转为可视进程,降低被杀概率。在屏幕亮时,关闭该 Activity 。

1.2)双服务守护: A 服务以 startForeground() 形式启动,发送一个通知, B 服务同样以 startForeground() 形式启动,且发送和 A 相同 ID 的通知,然后在 B 服务里调用 stopForeground() 方法,取消通知。这样 A 服务就会以前台进程的形式存活,且不影响用户感知。

1.3)根据文件锁互斥原理,监视 Java 进程存活状态:若被杀, Linux 层成功持有文件,则通过 exec() 命令,打开一个纯 Linux 的可执行文件,开启一个 Daemon 进程, 该进程因为从 Linux 层启动,在安卓 5.0 之前,优先级会比较高,不会被杀。在安卓 5.0 之后,该方式不再有效。

第二类:进程拉活的策略和安卓系统的 AppOps 机制有关:

一般有如下几种:

1)利用 Service 本身的 Sticky 属性,在 Service 的 onStartCommand() 中返回 START_STICKY ,这样当 Service 被杀掉后,系统会自动尝试重启。不过在国内定制化的系统上,这种方式能成功重启的几率很低,需要用户在权限管理中心打开自启动等权限,才能成功拉活;

2)也就是前面讲过的心跳机制,不过这里要求使用 AlarmManager 设置 ELAPSED_REALTIME_WAKEUP 属性的闹钟,在系统休眠后,才会正常接受到心跳事件,从而将进程拉活;

3)通过监听网络切换,用户行为等事件,拉起进程;

4)应用间互相拉活。比如系统里有好几个应用集成了同一个 SDK , 那么在用户启动其中某一个 App 的时候, SDK 会去扫描其它应用,把“兄弟姐妹” 拉活。这种方式对用户体验伤害非常大,会造成系统莫名其妙的耗电。

以下保活“黑科技”的详细介绍文章,请详读:

《应用保活终极总结(一):Android6.0以下的双进程守护保活实践》

《应用保活终极总结(二):Android6.0及以上的保活实践(进程防杀篇)》

《应用保活终极总结(三):Android6.0及以上的保活实践(被杀复活篇)》

随着安卓系统版本的迭代,对后台进程的启动管控越来越严。为了解决推送的问题,各手机厂家推出了自己的系统级推送服务。由厂家在 Framework 层统一维护一条推送通道,上层所有应用共同使用该推送链路,不需要再维护单独进程。当前支持系统级推送的厂家有:小米、华为、魅族、 vivo 、OPPO 。

鉴于Android系统对后台进程管控越来越严,保活“黑科技”已经不怎么灵了:

《Android P正式版即将到来:后台应用保活、消息推送的真正噩梦》
《全面盘点当前Android后台保活方案的真实运行效果(截止2019年前)》

集成第三方系统级推送之后,整个消息的收发流程可以参考下图:

这种系统级别的推送省电,省内存,到达率高。应用可以根据手机型号的不同,优先使用厂家系统级别的推送,再配合自身的保活机制,最大程度保障推送的到达率。

附录:更多IM相关的技术文章汇总

[1] IM开发相关的热门技术问题综合文章:

《新手入门一篇就够:从零开发移动端IM》

《移动端IM开发者必读(一):通俗易懂,理解移动网络的“弱”和“慢”》

《移动端IM开发者必读(二):史上最全移动弱网络优化方法总结》

《从客户端的角度来谈谈移动端IM的消息可靠性和送达机制》

《现代移动端网络短连接的优化手段总结:请求速度、弱网适应、安全保障》

《腾讯技术分享:社交网络图片的带宽压缩技术演进之路》

《小白必读:闲话HTTP短连接中的Session和Token》

《IM开发基础知识补课:正确理解前置HTTP SSO单点登陆接口的原理》

《移动端IM中大规模群消息的推送如何保证效率、实时性?》

《移动端IM开发需要面对的技术问题》

《开发IM是自己设计协议用字节流好还是字符流好?》

《请问有人知道语音留言聊天的主流实现方式吗?》

《IM消息送达保证机制实现(一):保证在线实时消息的可靠投递》

《IM消息送达保证机制实现(二):保证离线消息的可靠投递》

《如何保证IM实时消息的“时序性”与“一致性”?》

《一个低成本确保IM消息时序的方法探讨》

《IM单聊和群聊中的在线状态同步应该用“推”还是“拉”?》

《IM群聊消息如此复杂,如何保证不丢不重?》

《谈谈移动端 IM 开发中登录请求的优化》

《移动端IM登录时拉取数据如何作到省流量?》

《浅谈移动端IM的多点登陆和消息漫游原理》

《完全自已开发的IM该如何设计“失败重试”机制?》

《通俗易懂:基于集群的移动端IM接入层负载均衡方案分享》

《微信对网络影响的技术试验及分析(论文全文)》

《即时通讯系统的原理、技术和应用(技术论文)》

[2] 一些网络编程基础资料:

《TCP/IP详解 - 第11章·UDP:用户数据报协议》

《TCP/IP详解 - 第17章·TCP:传输控制协议》

《TCP/IP详解 - 第18章·TCP连接的建立与终止》

《TCP/IP详解 - 第21章·TCP的超时与重传》

《技术往事:改变世界的TCP/IP协议(珍贵多图、手机慎点)》

《通俗易懂-深入理解TCP协议(上):理论基础》

《通俗易懂-深入理解TCP协议(下):RTT、滑动窗口、拥塞处理》

《高性能网络编程(一):单台服务器并发TCP连接数到底可以有多少》

《高性能网络编程(二):上一个10年,著名的C10K并发连接问题》

《高性能网络编程(三):下一个10年,是时候考虑C10M并发问题了》

《高性能网络编程(四):从C10K到C10M高性能网络应用的理论探索》

《高性能网络编程(五):一文读懂高性能网络编程中的I/O模型》

《高性能网络编程(六):一文读懂高性能网络编程中的线程模型》

《不为人知的网络编程(一):浅析TCP协议中的疑难杂症(上篇)》

《不为人知的网络编程(二):浅析TCP协议中的疑难杂症(下篇)》

《不为人知的网络编程(三):关闭TCP连接时为什么会TIME_WAIT、CLOSE_WAIT》

《不为人知的网络编程(四):深入研究分析TCP的异常关闭》

《不为人知的网络编程(五):UDP的连接性和负载均衡》

《不为人知的网络编程(六):深入地理解UDP协议并用好它》

《不为人知的网络编程(七):如何让不可靠的UDP变的可靠?》

《不为人知的网络编程(八):从数据传输层深度解密HTTP》

《不为人知的网络编程(九):理论联系实际,全方位深入理解DNS》

《网络编程懒人入门(一):快速理解网络通信协议(上篇)》

《网络编程懒人入门(二):快速理解网络通信协议(下篇)》

《网络编程懒人入门(三):快速理解TCP协议一篇就够》

《网络编程懒人入门(四):快速理解TCP和UDP的差异》

《网络编程懒人入门(五):快速理解为什么说UDP有时比TCP更有优势》

《网络编程懒人入门(六):史上最通俗的集线器、交换机、路由器功能原理入门》

《网络编程懒人入门(七):深入浅出,全面理解HTTP协议》

《网络编程懒人入门(八):手把手教你写基于TCP的Socket长连接》

《网络编程懒人入门(九):通俗讲解,有了IP地址,为何还要用MAC地址?》

《现代移动端网络短连接的优化手段总结:请求速度、弱网适应、安全保障》

《移动端IM开发者必读(一):通俗易懂,理解移动网络的“弱”和“慢”》

《移动端IM开发者必读(二):史上最全移动弱网络优化方法总结》

《从HTTP/0.9到HTTP/2:一文读懂HTTP协议的历史演变和设计思路》

《脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手》

《脑残式网络编程入门(二):我们在读写Socket时,究竟在读写什么?》

《脑残式网络编程入门(三):HTTP协议必知必会的一些知识》

《脑残式网络编程入门(四):快速理解HTTP/2的服务器推送(Server Push)》

《脑残式网络编程入门(五):每天都在用的Ping命令,它到底是什么?》

《脑残式网络编程入门(六):什么是公网IP和内网IP?NAT转换又是什么鬼?》

更多同类文章 ……

[3] 有关推送技术方面的文章:

《iOS的推送服务APNs详解:设计思路、技术原理及缺陷等》

《信鸽团队原创:一起走过 iOS10 上消息推送(APNS)的坑》

《Android端消息推送总结:实现原理、心跳保活、遇到的问题等》

《扫盲贴:认识MQTT通信协议》

《一个基于MQTT通信协议的完整Android推送Demo》

《IBM技术经理访谈:MQTT协议的制定历程、发展现状等》

《求教android消息推送:GCM、XMPP、MQTT三种方案的优劣》

《移动端实时消息推送技术浅析》

《扫盲贴:浅谈iOS和Android后台实时消息推送的原理和区别》

《绝对干货:基于Netty实现海量接入的推送服务技术要点》

《移动端IM实践:谷歌消息推送服务(GCM)研究(来自微信)》

《为何微信、QQ这样的IM工具不使用GCM服务推送消息?》

《极光推送系统大规模高并发架构的技术实践分享》

《从HTTP到MQTT:一个基于位置服务的APP数据通信实践概述》

《魅族2500万长连接的实时消息推送架构的技术实践分享》

《专访魅族架构师:海量长连接的实时消息推送系统的心得体会》

《深入的聊聊Android消息推送这件小事》

《基于WebSocket实现Hybrid移动应用的消息推送实践(含代码示例)》

《一个基于长连接的安全可扩展的订阅/推送服务实现思路》

《实践分享:如何构建一套高可用的移动端消息推送系统?》

《Go语言构建千万级在线的高并发消息推送系统实践(来自360公司)》

《腾讯信鸽技术分享:百亿级实时消息推送的实战经验》

《百万在线的美拍直播弹幕系统的实时推送技术实践之路》

《京东京麦商家开放平台的消息推送架构演进之路》

《了解iOS消息推送一文就够:史上最全iOS Push技术详解》

《基于APNs最新HTTP/2接口实现iOS的高性能消息推送(服务端篇)》

《解密“达达-京东到家”的订单即时派发技术原理和实践》

《技术干货:从零开始,教你设计一个百万级的消息推送系统》

(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-27...


JackJiang
1.6k 声望808 粉丝

专注即时通讯(IM/推送)技术学习和研究。