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概念

执行上下文,Execution Context,下面简称EC。

当函数执行时,会创建一个称为执行上下文的内部对象(可理解为作用域)。一个执行上下文定义了一个函数执行时的环境

执行栈

执行全局代码时,会产生一个 全局执行上下文环境,每次调用函数都又会产生 新的执行上下文环境。当函数调用完成时,这个上下文环境以及其中的数据都会被消除,再重新回到全局上下文环境。处于活动状态的执行上下文环境只有一个。

其实这是一个压栈出栈的过程——执行上下文栈。

全局执行上下文环境 一定是在 栈底,在浏览器关闭后出栈。

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组成

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生命周期

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事例代码:

(function foo(x, y, z) {
    var a = 1;
    var b = function fb() { };
    function c() { }
})(10, 20);

1.创建阶段

发生在函数调用之后,函数体执行之前
  1. 初始化作用域链(Scope Chain)
  2. 创建变量对象(Variable Object)

    1. 创建arguments对象,检查上下文,初始化参数名称和值并创建引用的复制。
    2. 扫描上下文的函数声明
    3. 扫面上下文的变量声明
  3. 确定this指向
executionContextObj = {
    // 作用域链
    scopeChain: { ... },
    // 变量对象
    variableObject: {
        arguments: {
            x: 10,
            y: 20,
            z: undefined,
            length: 2, // 这里是实际传入参数的个数
            callee: pointer to function foo() // 指向当前函数的引用
        },
        a: undefined,
        b: undefined,
        c: pointer to function c()
    },
    // this
    this: { ... }
}

2.执行阶段

1.变量赋值
2.函数引用
3.执行其他代码

executionContextObj = {
    // 作用域链
    scopeChain: { ... },
    // 变量对象
    variableObject: {
        arguments: {
            x: 10,
            y: 20,
            z: undefined,
            length: 2, // 这里是实际传入参数的个数
            callee: pointer to function foo() // 指向当前函数的引用
        },
        a: 1,
        b: pointer to function fb(),
        c: pointer to function c()
    },
    // this
    this: { ... }
}

参考文章:


an_l
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代码胜于雄辩