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1.简介

可重入锁ReentrantLock自 JDK 1.5 被引入,功能上与synchronized关键字类似,但是功能上比 synchronized 更强大,除可重入之外,ReentrantLock还具有4个特性:等待可中断、可实现公平锁、可设置超时、以及锁可以绑定多个条件。在synchronized不能满足的场景下,如公平锁、允许中断、需要设置超时、需要多个条件变量的情况下,需要考虑使用ReentrantLock。

2.用法

ReenTrantLock继承了Lock接口,Lock接口声明有如下方法:

clipboard.png

2.1 可重入锁

可重入锁又名递归锁,是指在同一个线程在外层方法获取锁的时候,再进入该线程的内层方法会自动获取锁(前提锁对象得是同一个对象或者class),不会因为之前已经获取过还没释放而阻塞。

void m1() {

lock.lock();
try {
    // 调用 m2,因为可重入,所以并不会被阻塞
    m2();
} finally {
    lock.unlock()
}

}

void m2() {

lock.lock();
try {
    // do something
} finally {
    lock.unlock()
}

}

注:ReentrantLock的方法需要置于try-finally块中,需要在finally中释放锁,防止因方法异常锁无法释放。

2.2 可中断锁

在等待获取锁过程中可中断。注意是在等待锁过程中才可以中断,如果已经获取了锁,中断就无效。调用锁的lockInterruptibly方法即可实现可中断锁,当通过这个方法去获取锁时,如果其他线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。也就是说,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程。示例如下:

public class ReentrantLockTest {

private static int account = 0;
private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

public static void main (String [] args) {
    
    Thread t1 = new Thread(()->{
            try {
                lock.lockInterruptibly();
                System.out.println("线程t1输出:"+account++);
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println("线程t1被中断了");
            }finally {
                lock.unlock();
            }
        
    },"t1");
    
    Thread t2 = new Thread(()->{
            try {
                lock.lockInterruptibly();
                System.out.println("线程t2输出:"+account++);
                // 调用interrupt方法中断线程t1
                t1.interrupt();
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
                System.out.println("线程t2被中断了");
            }finally {
                lock.unlock();
            }
    
},"t2");
    t2.start();
    t1.start();
    
}

}

可能的运行结果为:

clipboard.png

注:上面结果只是其中一种可能,在实际运行中可能还有其他结果

通常,中断的使用场景有以下几个:

  1. 点击某个桌面应用中的取消按钮时;
  2. 某个操作超过了一定的执行时间限制需要中止时;
  3. 多个线程做相同的事情,只要一个线程成功其它线程都可以取消时;
  4. 一组线程中的一个或多个出现错误导致整组都无法继续时;
  5. 当一个应用或服务需要停止时。

2.3 公平锁

锁的获取顺序符合请求的绝对时间顺序,即FIFO,先到的线程优先获取锁。
形象的说:
张三、李四、王二去超市购物,只有一个收银台,3人都买完了东西,准备去结账
公平锁:张三发现收银台没有人,立马跑去了收银台结账,李四和王二看见张三在前面,只好乖乖的排队结账了
非公平锁:张三第一个到收银台结账,李四次之,但李四发现张三还没有结完,所以排在了张三后面,此时王二也来了,发现张三结完了,就马上抢着去结账,留下了李四仰天长叹“不公平啊”

public class FairTest {


// 传入true表示 ReentrantLock 的公平锁,false为非公平锁,默认是false非公平锁
private  ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);

public void testFair() {
    lock.lock();
    try {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"获得了锁");
    }finally {
        lock.unlock();
    }     
}

public static void main(String[] args) {
    FairTest fairLock = new FairTest();
    Runnable runnable = () -> {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"启动");
        fairLock.testFair();
    };
    Thread[] threadArray = new Thread[5];
    for (int i=0; i<5; i++) {
        threadArray[i] = new Thread(runnable);
        threadArray[i].start();
    }
}

}

可能的运行结果:

clipboard.png

可以看出:锁的获取顺序与线程的请求锁的顺序一致

2.4 设置超时

tryLock() 方法尝试获取一次锁,在成功获得锁后返回true,否则,立即返回false,而且线程可以立即离开去做其他的事情;
tryLock(long timeout, TimeUnit unit) 是一个具有超时参数的尝试申请锁的方法,阻塞时间不会超过给定的值,如果在给定时间内成功获取到锁则返回true,否则阻塞直到超时,然后返回flase。

public class TimeoutTest
{

private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

public void testTryLock() {
    if (lock.tryLock()) {
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到锁");
            Thread.sleep(1000);
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();
        }           
    }else {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "没有获取到锁");
    }
}

public void testTryLockWithTimeout() {
    try {
        if (lock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS)){
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在1s内获取到锁");
                Thread.sleep(1000);
            }finally {
                lock.unlock();
            }                
        }else {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在1s内没有获取到锁");
        }
    }catch (InterruptedException e) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " was interrupted");
    }      
}

public static void main(String [] args) {
    TimeoutTest timeouttest = new TimeoutTest();
    Runnable runnable = () -> {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"启动");
        timeouttest.testTryLock();
        //timeouttest.testTryLockWithTimeout();
    };
    Thread[] threadArray = new Thread[5];
    for (int i=0; i<5; i++) {
        threadArray[i] = new Thread(runnable);
        threadArray[i].start();
    }
}

}

执行testTryLock()可能的运行结果:

clipboard.png

执行testTryLockWithTimeout()可能的运行结果:

clipboard.png

2.5 可绑定多个条件

这是与synchronize最主要的一个区别,synchronize相当于只有一个条件,而ReentrantLock可以绑定多个条件,这也就是在需要多个条件变量的场景下,只能考虑ReentrantLock,比如阻塞队列。
阻塞队列的要求:当队列中为空时,从队列中获取元素的操作将被阻塞,当队列满时,向队列中添加元素的操作将被阻塞
下面代码摘抄自JDK1.8中ArrayBlockingQueue的源码,有所简略,如需了解更多,可阅读ArrayBlockingQueue的源码,或者参考博客《阻塞队列和ArrayBlockingQueue源码解析(JDK1.8)

public class ArrayBlockingQueue<E> {


final Object[] items; //用数组模拟队列
int takeIndex; // 下一次读取或移除的位置
int putIndex; //下一次存放元素的位置
int count; //队列中元素的总数
final ReentrantLock lock; //所有访问的保护锁
private final Condition notEmpty; //队列不空的条件
private final Condition notFull; //队列未满的条件

public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
    this(capacity, false);
}

public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
    if (capacity <= 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    this.items = new Object[capacity];
    lock = new ReentrantLock(fair);
    notEmpty = lock.newCondition();
    notFull =  lock.newCondition();
}
//入队操作
private void enqueue(E x) {
    final Object[] items = this.items;
    items[putIndex] = x;
    if (++putIndex == items.length)
        putIndex = 0;
    count++;
    notEmpty.signal();
}
//出队操作
private E dequeue() {
    final Object[] items = this.items;
    @SuppressWarnings("unchecked")
    E x = (E) items[takeIndex];
    items[takeIndex] = null;
    if (++takeIndex == items.length)
        takeIndex = 0;
    count--;
    notFull.signal();
    return x;
}

//队列满时,向队列中添加元素的操作将被阻塞
public void put(E e) throws InterruptedException {
    checkNotNull(e);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        //使用while循环来判断队列是否已满,防止假唤醒
        while (count == items.length)
            notFull.await();
        enqueue(e);
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

//当队列中为空时,从队列中获取元素的操作将被阻塞
public E take() throws InterruptedException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        //使用while循环来判断队列是否已满,防止假唤醒
        while (count == 0)
            notEmpty.await();
        return dequeue();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

private static void checkNotNull(Object v) {
    if (v == null)
        throw new NullPointerException();
}

}

3.原理

原理请参考博客《Java 重入锁 ReentrantLock 原理分析》,这篇博客写得非常详细,也很有深度

4.总结

本文从ReentrantLock的4个特性等待可中断、可实现公平锁、可设置超时、以及锁可以绑定多个条件入手,总结了ReentrantLock的基本用法,为接下来深入学习ReentrantLock的原理以及在日常开发中熟练使用ReentrantLock打下基础。


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