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虽然 Android 5.0 之后推出了新的过渡动画方式,但通常只是用于特定的场合使用,activity.overridePendingTransition() 通用方式的过渡动画还是很常用。

原理分析

startActivity(Intent(this,SecondActivity::class.java))
overridePendingTransition(enterAnim, exitAnim)

overridePendingTransition有两个参数,第一个参数(enterAnim)是作用于SecondActivity 的进入屏幕可见区域效果,第二个参数(exitAnim)是作用于当前 Activity 离开屏幕可见区域效果。

示意图

RightIn:从右边滑入屏幕(iOS默认效果)

iOS 默认的效果,新的Activity从右边(R)进入显示区域,当前Activity从左边离开显示区域到(L)。

enterAnim(activity_right_to_left_enter.xml):X轴从 100% 到 0

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate
        android:duration="300"
        android:fromXDelta="100%"
        android:toXDelta="0" />
</set>

exitAnim(activity_right_to_left_exit.xml):X轴从 0 到 -100%

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate
        android:duration="300"
        android:fromXDelta="0"
        android:toXDelta="-100%" />
</set>

使用

startActivity(Intent(this,SecondActivity::class.java))
overridePendingTransition(R.anim.activity_right_to_left_enter, R.anim.activity_right_to_left_exit)
BottomIn:从底部弹出Activity(常用效果)

一般从底部弹出新Activity,就是从B区域到屏幕可见区域,当前的Activity是保持不变的。
enterAnim(activity_bottom_to_top_enter.xml):Y轴从 100% 到 0

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate
        android:duration="300"
        android:fromYDelta="100%"
        android:toYDelta="0" />
</set>

exitAnim(no_anim.xml):Y轴保持不变

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate
        android:duration="300"
        android:fromYDelta="0"
        android:toYDelta="0"/>
</set>

使用

startActivity(Intent(this,SecondActivity::class.java))
overridePendingTransition(R.anim.activity_bottom_to_top_enter, R.anim.no_anim)

RightOut(和RightIn对应,iOS 默认效果)

前面讲了startActivity的转场动画,下面讲finish()的转场动画。overridePendingTransition有两个参数,第一个参数(enterAnim)是作用于上一个Activity的进入屏幕可见区域效果,第二个参数(exitAnim)是作用于当前 Activity 离开屏幕可见区域效果。

iOS默认的finish动画,是当前的Activity从屏幕可见区域到R区域,上一个Activity从L区域到屏幕可见区域。

enterAnim(activity_left_to_right_enter.xml):X轴从 -100% 到 0

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate
        android:duration="300"
        android:fromXDelta="-100%"
        android:toXDelta="0" />
</set>

exitAnim(activity_left_to_right_exit.xml):X轴从 0 到 100%

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate
        android:duration="300"
        android:fromXDelta="0"
        android:toXDelta="100%" />
</set>

使用

finish()
overridePendingTransition(R.anim.activity_left_to_right_enter, R.anim.activity_left_to_right_exit)
BottomOut(和BottomIn对应,常用效果)

从屏幕底部滑出效果是,当前Activity从底部滑出屏幕可见区域,上一个Activity保持不变,和BottomIn不同的是,enterAnim是不需要使用动画,因为上一个Activity已经在屏幕的后面了,只需要改变当前Activity消失的效果。
exitAnim(activity_top_to_bottom_exit.xml):Y轴从 0 到 100%

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate
        android:duration="300"
        android:fromYDelta="0%"
        android:toYDelta="100%" />
</set>

使用

finish()
overridePendingTransition(0, R.anim.activity_top_to_bottom_exit)

完整示例代码

https://github.com/taoweiji/A...


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最可怕的是希望,重复着光辉下的痛苦,让我无法死去。