CountDownLatch底层原理
CountDownLatch
也是一个java.util.concurrent
包中的类,可以设置一个初始数值,在数值大于0之前让调用await()
方法的线程堵塞住,数值为0是则会放开所有阻塞住的线程。底层基于AQS
实现,还不了解的可以先看这篇 Java AQS底层原理解析 。
使用例子:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 设置初始数值为10
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(10);
// 循环中调用countDown()减1,如果调用9次则数值为1,主线程和子线程都会阻塞,改为i<10调用10次则主线程和子线程都可以运行
for(int i=0;i<9;i++) {
latch.countDown();
System.out.println(latch.getCount());
}
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("thread start");
try {
// 阻塞子线程
latch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("thread end");
}
}).start();
// 阻塞主线程
latch.await();
System.out.println("main end");
}
底层原理:
-
构造方法
内部也是有个
Sync
类继承了AQS
,所以CountDownLatch
类的构造方法就是调用Sync
类的构造方法,然后调用setState()
方法设置AQS
中state
的值。public CountDownLatch(int count) { if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0"); this.sync = new Sync(count); } Sync(int count) { setState(count); }
-
await()
该方法是使调用的线程阻塞住,直到
state
的值为0就放开所有阻塞的线程。实现会调用到AQS
中的acquireSharedInterruptibly()
方法,先判断下是否被中断,接着调用了tryAcquireShared()
方法,讲AQS
那篇文章里提到过这个方法是需要子类实现的,可以看到实现的逻辑就是判断state
值是否为0,是就返回1,不是则返回-1。public void await() throws InterruptedException { sync.acquireSharedInterruptibly(1); } public final void acquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException { if (Thread.interrupted()) throw new InterruptedException(); if (tryAcquireShared(arg) < 0) doAcquireSharedInterruptibly(arg); } protected int tryAcquireShared(int acquires) { return (getState() == 0) ? 1 : -1; }
-
countDown()
这个方法会对
state
值减1,会调用到AQS
中releaseShared()
方法,目的是为了调用doReleaseShared()
方法,这个是AQS定义好的释放资源的方法,而tryReleaseShared()
则是子类实现的,可以看到是一个自旋CAS
操作,每次都获取state
值,如果为0则直接返回,否则就执行减1的操作,失败了就重试,如果减完后值为0就表示要释放所有阻塞住的线程了,也就会执行到AQS
中的doReleaseShared()
方法。public void countDown() { sync.releaseShared(1); } public final boolean releaseShared(int arg) { if (tryReleaseShared(arg)) { doReleaseShared(); return true; } return false; } protected boolean tryReleaseShared(int releases) { // Decrement count; signal when transition to zero for (;;) { int c = getState(); if (c == 0) return false; int nextc = c-1; if (compareAndSetState(c, nextc)) return nextc == 0; } }
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