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1、简单工厂定义

由一个工厂对象决定创建哪一种产品类的实例,不属于GOF23种设计模式。

适用场景
1) 工厂类负责创建的对象比较少
2) 客户端(应用层)只知道传入工厂类的参创建对象(逻辑)不关心

优点:只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象而无需知道其创建细节。
缺点:工厂类的职责相对过重,增加新的产品,需要修改工厂类的判断逻辑,违背开闭原则。

2、代码演示

public abstract class Video {
    public abstract void produce();
}

public class JavaVideo extends Video {
    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("录制Java课程视频");
    }
}

public class PythonVideo extends Video {
    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("录制Python课程视频");
    }
}
public class VideoFactory {

    public Video getVideo(Class c){
        Video video = null;
        try {
            video = (Video) Class.forName(c.getName()).newInstance();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } 
        return video;
    }

    public Video getVideo(String type){
        if("java".equalsIgnoreCase(type)){
            return new JavaVideo();
        }else if("python".equalsIgnoreCase(type)){
            return new PythonVideo();
        }
        return null;
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        VideoFactory videoFactory = new VideoFactory();
        Video video = videoFactory.getVideo("java");
        if(video == null){
            return;
        }
        video.produce();

        videoFactory = new VideoFactory();
        video = videoFactory.getVideo(JavaVideo.class);
        if(video == null){
            return;
        }
        video.produce();
    }
}

一念花开
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