C语言中的变量属性
·C语言中的变量可以有自己的属性
·在定义变量的时候可以加上“属性”关键字
·属性关键字指明变量的特有意义

语法:
property type var_name;(属性+类型+变量)

auto关键字
·auto即C语言中局部变量的默认属性
·auto表明将被修饰的变量存储于栈上
·编译器默认所有的局部变量是auto的
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register关键字
·register关键字指明将局部变量 存储于寄存器中
·register只是请求寄存器变量,但不一定请求成功
·register变量的必须是CPU寄存器可以接受的值
·不能用&运算符获取register变量的地址(&取地址符号是获取内存里面的地址,而register是获取请求寄存器)
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register int g_v;是错误的,register关键字不能声明全局变量,因为全局变量不能长时间占用寄存器
printf("0x%08X",&var)也是错误的,取地址是取的内存的地址,不能用取地址符号取寄存器

static关键字
·static关键字指明变量的“静态”属性
-static修饰的局部变量存储在程序静态区
·static关键同时具有“作用域限定符”的意义
-static修饰的全局变量作用域只是声明的文件中
-static修饰的函数作用域只是声明的文件中
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例子5-1:

include "stdio.h"

int F1()
{

int r = 0;
r++;
return r;

}
int F2()
{

static int r = 0;    
r++;
return r;

}
int main()
{

auto int i = 0;     //显示声明auto属性,i为栈变量
static int k = 0;   //局部变量k的存储区位于静态区,作用域位于main中
register int j = 0; //向编译器申请j存储于寄存器中
printf("%p\n",&i);
printf("%p\n",&k);

// printf("%pn", &j); //程序会报错,寄存器不能使用地址符号,地址符号针对于内存

for (i = 0; i < 5; i++)
{
    printf("%d\n",F1());
}
for (i = 0; i < 5; i++)
{
    printf("%d\n", F2());
}

}
输出结果:
004FFA60
00E9A180
1
1
1
1
1
1
2
3
4
5
结果分析:很明显局部变量i,k的内存不是连续的,因为局部变量k是存储在静态区中,所二者地址不是连续的,如果把static去掉,二者的地址是连续的

extern关键字
·extern用于声明“外部”定义的变量和函数
-extern变量在文件的其他地方分配空间
-extern函数在文件的其他地方定义
·extern用于“告诉”编译器C方式编译

全局变量默认值为0;
例子5-2:
文件1:

include"stdio.h"

extern int var_f();
int main()
{

printf("%d\n", var_f());

}
文件2:
static int f;
int var_f()
{

return f;

}
输出结果:
0

小结:
·auto变量存储在程序的栈中,默认属性
·static变量存储在程序的静态区中
·register变量请求存储于CPU寄存器中
·extern变量在文件的其它地方分配空间
·extern能够指示编译器按照标准C方式编译程序

狄泰软件学院


YingLi
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