造人遗弃的goto
·高手潜规则:禁用goto
·项目经验:程序质量与goto的出现次数成反比
·最后的判决:将goto打入冷宫
·goto能够跳转执行,破坏C语言中的结构化
实例分析:goto副作用分析 例子8-1:
include "stdio.h"
include "malloc.h"
void func(int n)
{
int *p = NULL;
if (n < 0)
{
goto states;
}
p = (int*)malloc(sizeof(int) *n);
states:
p[0] = n;
free(p);
}
int main()
{
printf("func(1)\n");
func(1);
printf("func(-1)\n");
func(-1);
printf("End\n");
return 0;
}
输出结果:
func(1)
func(-1)
输出结果分析:当程序执行func(-1)时,进入if (n < 0),直接到states:,结果将n的值赋值给了空指针,这样会报错,使结果不能输出End
void的意义
·void修饰函数返回值和参数
-如果函数没有返回值,那么应该将其声明为void
-如果函数没有参数,应该声明其参数为void
void修饰函数返回值和参数是为了表示“无”
void的意义
·不存在void变量
-C语言没有定义void究竟是多大内存的别名
没有void的标尺
无法在内存中裁剪出void对应的变量
void指针的意义
-C语言规定只有相同类型的指针才可以相互赋值
-void* 指针作为左值用于“接收”任意类型的指针
-void* 指针作为右值使用时需要进行强制类型转换
void*实现memset函数 例子8-2.c
设置一段内存的每个字节长度为一个固定值
include "stdio.h"
void memset(void* src, int length, unsigned char n)
{
unsigned char *p = (unsigned char*)src;
int i = 0;
for (i = 0; i < length; i++)
{
p[i] = n;
}
}
int main()
{
char a[5];
int i = 0;
memset(a, sizeof(a), 0);
for (i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d\n", a[i]);
}
return 0;
}
输出结果:
0
0
0
0
0
·工程中禁用goto语句
·void是一种抽象的数据类型
·void类型不能用于定义变量
·void类型用于声明函数无参数
·void类型用于声明函数无返回值
·可以定义void*类型的指针
·void*类型的指针可以接受任意类型的指针值
狄泰软件学院课堂笔记
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