ASCII 码
我们知道,计算机内部,所有信息最终都是一个二进制值。每一个二进制位(bit)有0
和1
两种状态,因此八个二进制位就可以组合出256种状态,这被称为一个字节(byte)。也就是说,一个字节一共可以用来表示256种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是256个符号,从00000000
到11111111
。
上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的关系,做了统一规定。这被称为 ASCII 码,一直沿用至今。
ASCII 码一共规定了128个字符的编码,比如空格SPACE
是32(二进制00100000
),大写的字母A
是65(二进制01000001
)。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前面的一位统一规定为0
。
非 ASCII 编码
英语用128个符号编码就够了,但是用来表示其他语言,128个符号是不够的。比如,在法语中,字母上方有注音符号,它就无法用 ASCII 码表示。于是,一些欧洲国家就决定,利用字节中闲置的最高位编入新的符号。比如,法语中的é
的编码为130(二进制10000010
)。这样一来,这些欧洲国家使用的编码体系,可以表示最多256个符号。
但是,这里又出现了新的问题。不同的国家有不同的字母,因此,哪怕它们都使用256个符号的编码方式,代表的字母却不一样。比如,130在法语编码中代表了é
,在希伯来语编码中却代表了字母Gimel
(ג
),在俄语编码中又会代表另一个符号。但是不管怎样,所有这些编码方式中,0--127表示的符号是一样的,不一样的只是128--255的这一段。
至于亚洲国家的文字,使用的符号就更多了,汉字就多达10万左右。一个字节只能表示256种符号,肯定是不够的,就必须使用多个字节表达一个符号。比如,简体中文常见的编码方式是 GB2312,使用两个字节表示一个汉字,所以理论上最多可以表示 256 x 256 = 65536 个符号。
中文编码的问题需要专文讨论,这篇笔记不涉及。这里只指出,虽然都是用多个字节表示一个符号,但是GB类的汉字编码与后文的 Unicode 和 UTF-8 是毫无关系的。
Unicode
正如上一节所说,世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读,就会出现乱码。为什么电子邮件常常出现乱码?就是因为发信人和收信人使用的编码方式不一样。
可以想象,如果有一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一无二的编码,那么乱码问题就会消失。这就是 Unicode,就像它的名字都表示的,这是一种所有符号的编码。
Unicode 当然是一个很大的集合,现在的规模可以容纳100多万个符号。每个符号的编码都不一样,比如,U+0639
表示阿拉伯字母 Ain
,U+0041
表示英语的大写字母 A
,U+4E25
表示汉字严
。具体的符号对应表,可以查询unicode.org,或者专门的汉字对应表。
Unicode 的问题
Unicode 统一了所有字符的编码,是一个 Character Set,也就是字符集,字符集只是给所有的字符一个唯一编号,但是却没有规定如何存储。
比如,汉字严
的 Unicode 是十六进制数 4E25
,转换成二进制数足足有15位(100111000100101
),也就是说,这个符号的表示至少需要2个字节,表示其他更大的符号,可能需要3个字节或者4个字节,甚至更多,用什么规则存储 Unicode 字符就成了关键。
将 Unicode 编码转换为二进制表示形式的逻辑如下:
将 Unicode 编码转换为十六进制表示形式。对于严的 Unicode 编码 4E25,它的十六进制表示为 0x4E25。
将十六进制数转换为二进制数,每个十六进制数对应四位二进制数。对于 4E25,将每个十六进制数转换为四位二进制数:
4 转换为二进制为 0100 E 转换为二进制为 1110 2 转换为二进制为 0010 5 转换为二进制为 0101
将以上二进制数连接起来,得到 0100111000100101。
注意:如果 Unicode 编码超过四位二进制数(例如超过 U+FFFF),需要使用更多的位数进行表示。
这里就有两个严重的问题,第一个问题是,如何才能区别 Unicode 和 ASCII ?计算机怎么知道三个字节表示一个符号,而不是分别表示三个符号呢?第二个问题是,我们已经知道,英文字母只用一个字节表示就够了,如果 Unicode 统一规定,每个符号用三个或四个字节表示,那么每个英文字母前都必然有二到三个字节是0
,这对于存储来说是极大的浪费,文本文件的大小会因此大出二三倍,这是无法接受的。
它们造成的结果是:1)出现了 Unicode 的多种存储方式,也就是说有许多种不同的二进制格式,可以用来表示 Unicode。2)Unicode 在很长一段时间内无法推广,直到互联网的出现。
UTF-8
随着互联网的普及,强烈要求出现一种统一的编码方式。UTF-8 就是在互联网上使用最广的一种 Unicode 的实现方式。其他实现方式还包括 UTF-16(字符用两个字节或四个字节表示)和 UTF-32(字符用四个字节表示),不过在互联网上基本不用。重复一遍,这里的关系是,UTF-8 是 Unicode 的实现方式之一,但是它们的编码规则还是不一样的。
UTF-8 最大的一个特点,就是它是一种变长的编码方式。它可以使用1~4个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度。
UTF-8 的编码规则很简单,只有二条:
1)对于单字节的符号,字节的第一位设为0
,后面7位为这个符号的 Unicode 码。因此对于英语字母,UTF-8 编码和 ASCII 码是相同的。
2)对于n
字节的符号(n > 1
),第一个字节的前n
位都设为1
,第n + 1
位设为0
,后面字节的前两位一律设为10
。剩下的没有提及的二进制位,全部为这个符号的 Unicode 码。
下表总结了编码规则,字母x
表示可用编码的位。
Unicode符号范围 | UTF-8编码方式
(十六进制) (二进制) 0000 0000-0000 007F(U+0000 到 U+007F) 0xxxxxxx 0000 0080-0000 07FF(U+0080 到 U+07FF) 110xxxxx 10xxxxxx 0000 0800-0000 FFFF(U+0800 到 U+FFFF) 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 0001 0000-0010 FFFF(U+10000 到 U+10FFFF) 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
跟据上表,解读 UTF-8 编码非常简单。如果一个字节的第一位是0
,则这个字节单独就是一个字符;如果第一位是1
,则连续有多少个1
,就表示当前字符占用多少个字节。
下面,还是以汉字严
为例,演示如何实现 UTF-8 编码。
严
的 Unicode 是4E25
(100 1110 0010 0101
),根据上表,可以发现 4E25 的范围在 U+0800 到 U+FFFF 之间,因此需要使用 3 个字节进行编码,即格式是1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
,其中每个 x 代表 Unicode 二进制表示的一部分。然后,从严
的最后一个二进制位开始,依次从后向前填入格式中的x
,多出的位补0
。这样就得到了,严
的 UTF-8 编码是11100100 10111000 10100101
,转换成十六进制就是E4B8A5
。
在一些网站上可能还会看到&#x、&#
开头的内容,例如:'身份证反面.jpg'
,这是汉字的 Unicode 编码,&#
后接十进制数字,&#x
后接十六进制数字,例如严
的 Unicode 可能表示成严
,将20005
转化为二进制得到100111000100101
。
UTF-16
UTF-16(Unicode Transformation Format-16)是一种Unicode字符编码方案,是Unicode标准的一种实现方式之一,它使用两个字节或四个字节表示来表示字符。
UTF-16 最初被设计为一种定长编码方案,即每个字符都使用16位来表示。这使得 UTF-16 可以直接处理 Unicode 字符集中的大多数字符,包括常见的字符和一些较为罕见的字符。对于较早期的 Unicode 版本,这种定长编码方案非常适用。
然而,随着 Unicode 标准的发展,字符数量超过了16位的范围,Unicode 收录的字符很快就超过了65536个。如果还想用定长编码似乎只能采取 UTF-32 这种编码方式了。可是这种方式最大的问题是即使是英文字母也要四个字节来存储,空间浪费太大了。所以 UTF-8 这种变长编码方式开始流行起来了,英文字母只需要一个字节,汉字三个字节。更古怪更稀有的字符可以用四个,五个或更多字节表示,因为使用频率低,所以空间浪费不大。当然定长编码的好处是可以快速定位字符,对于 string.charAt(index) 方法有着较好的支持。UTF-8 的话,就需要从头开始一个字符一个字符的解析才行,会慢一点。但是与查询定位相比,顺序输出的情况更多,所以平常也不会感受到效率会比较慢。
UTF-16 比起 UTF-8,好处在于大部分字符都以固定长度的字节(2字节)存储,对于ASCII字符,它们实际上只需要使用一个字节来表示,但UTF-16仍然使用两个字节来编码这些字符,导致 UTF-16 无法兼容 ASCII 编码。
UTF-32
UTF-32(Unicode Transformation Format-32)是一种 Unicode 字符编码方案,它使用32位(四个字节)来表示每个字符。与 UTF-8 和 UTF-16 不同,UTF-32 采用了定长编码,即每个字符都使用相同长度的编码单元。
UTF-32 的设计目标是为了提供一种简单直观的字符表示方式,每个字符都占用相同的空间,方便进行索引和处理。由于每个字符都使用32位,UTF-32 可以直接表示 Unicode 字符集中的所有码点,包括较为罕见的和辅助平面的字符。
相对于 UTF-8 和 UTF-16 ,UTF-32 确实存在一些空间浪费的问题,尤其是对于包含大量英文字母和其他 ASCII 字符的文本。因为 UTF-32 始终使用四个字节来表示每个字符,对于这些字符而言,它们实际上只需要较少的空间。
然而,UTF-32 在某些方面具有优势。由于字符长度固定,UTF-32 可以实现快速定位和随机访问,这对于某些特定的应用场景非常重要。例如,在某些文本处理操作中,使用 UTF-32 编码可以更高效地进行字符索引和处理。此外,UTF-32 也在一些操作系统和编程语言中作为内部字符串表示方式,因为它简化了字符处理的逻辑。
需要注意的是,UTF-32 在存储和传输上的空间占用较大,对于包含大量文本数据的应用,可能会导致存储需求和传输带宽的浪费。因此,对于大多数应用场景而言,UTF-8 仍然是更常见和更广泛使用的 Unicode 编码方案。
码点 与 码元
在字符编码中,"码元"和"码点"是两个相关但不同的概念。
码元(Code Unit)是计算机存储和处理字符编码时使用的最小单位。它表示编码方案中的一个单元,通常由一定数量的比特(位)组成。不同的字符编码方案使用不同大小的码元。例如,UTF-8 使用8位(一个字节)作为码元,UTF-16 使用16位(两个字节)作为码元,UTF-32 使用32位(四个字节)作为码元。
码点(Code Point)是字符编码中的抽象概念,表示字符集中的一个唯一字符。每个字符都有一个唯一的码点值,用于标识该字符。Unicode 字符集定义了一组字符,并为每个字符分配了一个唯一的码点值,通常用十六进制表示。例如,拉丁字母"A"的 Unicode 码点是 U+0041,中文字符"严"的 Unicode 码点是 U+4E25。
在某些编码方案中,一个码点可以由一个或多个码元来表示。例如,对于大多数常见的 Unicode 字符,UTF-8 和 UTF-16 使用一个码元来表示一个码点。但对于一些特定的字符,如 Emoji 表情符号或某些字符的复杂形状,可能需要使用多个码元来表示一个码点。
总结一下:
- 码元(Code Unit)是字符编码方案中的最小存储和处理单位,通常由一定数量的比特组成。
- 码点(Code Point)是字符编码中的抽象概念,表示字符集中的一个唯一字符,通常用十六进制表示。每个字符都有一个唯一的码点值。
- 一个码点可以由一个或多个码元来表示,具体取决于所使用的字符编码方案。
字符串截取导致的 BUG
我们可以看下面代码执行情况:
const str = "🍑🐶👋🉐🏠";
console.log(str.length); // 10
console.log(str[0]); // '\uD83C'
console.log(str.slice(1, 3)); // '\uDF51\uD83D'
我们可以看到预期的结果与实际输出不同,期望 str.length 输出字符的数量5,但输出的是10,期望 str[0] 输出第一个字符🍑,但输出的却是'\uD83C',期望 str.slice(1, 3) 截取输出🐶👋,但输出的是'\uDF51\uD83D'
这是因为在 JavaScript 中,默认情况下,字符串被视为 Unicode 字符序列,并使用 UTF-16 编码方案进行表示,UTF-16 使用16位(两个字节)作为码元。绝大多数字符可以使用两个字节表示,然而,对于一些特殊字符,如 Emoji 表情字符,它们的码点需要使用多个码元来表示。
因此,当你使用 str.length 获取字符串长度时,它返回的是码元的数量,而不是实际字符的数量。对于包含 Emoji 表情字符的字符串,每个 Emoji 表情字符会被表示为两个码元,因此字符串的长度会大于你期望的字符数量。
类似地,当你使用下标访问字符串的特定字符时,它返回的是对应位置的码元,而不是完整的字符。这就解释了为什么str[0] 输出的是 \uD83C,它是 Emoji 表情字符🍑的第一个码元。
同样地,str.slice(1, 3) 截取的是码元的范围,而不是字符范围。因此,输出的结果是 \uDF51\uD83D,它是🐶和👋两个 Emoji 表情字符的码元序列。
String.prototype.pointLength = function() {
let len = 0;
for(let i = 0; i < this.length;) {
const codePoint = this.codePointAt(i);
i += codePoint > 0xffff ? 2 : 1;
len++;
}
return len;
}
String.prototype.pointAt = function(index) {
let currentIndex = 0;
for(let i = 0; i < this.length;) {
const codePoint = this.codePointAt(i);
if (currentIndex === index) {
return String.fromCodePoint(codePoint);
}
i += codePoint > 0xffff ? 2 : 1;
currentIndex++;
}
}
String.prototype.sliceByPoint = function(start = 0, end = this.pointLength()) {
let results = "";
for(let i = start; i < end; i++) {
results += this.pointAt(i);
}
return results;
}
String 的 codePointAt(index) 方法返回一个非负整数,该整数是从给定索引开始的字符的 Unicode 码位值。
- 如果 index 超出了 0 – str.length - 1 的范围,codePointAt() 返回 undefined。
- 如果 index 处的元素是一个 UTF-16 前导代理(leading surrogate),则返回代理对的码位。
- 如果 index 处的元素是一个 UTF-16 后尾代理(trailing surrogate),则只返回后尾代理的码元。
在 Unicode 编码中,代理对(surrogate pair)是一种特殊的编码方式,用于表示超过16位的字符,如一些罕见的汉字和 Emoji 表情字符。代理对由一个 leading surrogate(高位代理项)和一个 trailing surrogate(低位代理项)组成。在 JavaScript 中,代理对字符被表示为两个编码单元(码元),leading surrogate 作为第一个编码单元,trailing surrogate 作为第二个编码单元。
当你遇到一个 leading surrogate 时,你通常需要结合它后面的 trailing surrogate 来处理它们作为一个完整的字符。例如,对于一个代理对字符,你需要将 leading surrogate 和 trailing surrogate 合并,才能得到正确的字符表示。
比如 Emoji 表情字符🍑,\uD83C 是它的 leading surrogate,所以 str[0] 会返回代理对的码位,也就是
\uD83C 与后续 trailing surrogate 组合表示的码点。
Unicode 与 UTF-8 之间的转换
通过上一节的例子,可以看到严
的 Unicode码 是4E25
,UTF-8 编码是E4B8A5
,两者是不一样的。它们之间的转换可以通过程序实现。
Windows平台,有一个最简单的转化方法,就是使用内置的记事本小程序notepad.exe
。打开文件后,点击文件
菜单中的另存为
命令,会跳出一个对话框,在最底部有一个编码
的下拉条。
里面有四个选项:ANSI
,Unicode
,Unicode big endian
和UTF-8
。
1)ANSI
是默认的编码方式。对于英文文件是ASCII
编码,对于简体中文文件是GB2312
编码(只针对 Windows 简体中文版,如果是繁体中文版会采用 Big5 码)。
2)Unicode
编码这里指的是notepad.exe
使用的 UCS-2 编码方式,即直接用两个字节存入字符的 Unicode 码,这个选项用的 little endian 格式。
3)Unicode big endian
编码与上一个选项相对应。我在下一节会解释 little endian 和 big endian 的涵义。
4)UTF-8
编码,也就是上一节谈到的编码方法。
选择完"编码方式"后,点击"保存"按钮,文件的编码方式就立刻转换好了。
Little endian 和 Big endian
上一节已经提到,UCS-2 格式可以存储 Unicode 码(码点不超过0xFFFF
)。以汉字严
为例,Unicode 码是4E25
,需要用两个字节存储,一个字节是4E
,另一个字节是25
。存储的时候,4E
在前,25
在后,这就是 Big endian 方式;25
在前,4E
在后,这是 Little endian 方式。
这两个古怪的名称来自英国作家斯威夫特的《格列佛游记》。在该书中,小人国里爆发了内战,战争起因是人们争论,吃鸡蛋时究竟是从大头(Big-endian)敲开还是从小头(Little-endian)敲开。为了这件事情,前后爆发了六次战争,一个皇帝送了命,另一个皇帝丢了王位。
第一个字节在前,就是"大头方式"(Big endian),第二个字节在前就是"小头方式"(Little endian)。
那么很自然的,就会出现一个问题:计算机怎么知道某一个文件到底采用哪一种方式编码?
Unicode 规范定义,每一个文件的最前面分别加入一个表示编码顺序的字符,这个字符的名字叫做"零宽度非换行空格"(zero width no-break space),用FEFF
表示。这正好是两个字节,而且FF
比FE
大1
。
如果一个文本文件的头两个字节是FE FF
,就表示该文件采用大头方式;如果头两个字节是FF FE
,就表示该文件采用小头方式。
实例
下面,举一个实例。
打开"记事本"程序notepad.exe
,新建一个文本文件,内容就是一个严
字,依次采用ANSI
,Unicode
,Unicode big endian
和UTF-8
编码方式保存。
然后,用文本编辑软件UltraEdit 中的"十六进制功能",观察该文件的内部编码方式。
1)ANSI:文件的编码就是两个字节D1 CF
,这正是严
的 GB2312 编码,这也暗示 GB2312 是采用大头方式存储的。
2)Unicode:编码是四个字节FF FE 25 4E
,其中FF FE
表明是小头方式存储,真正的编码是4E25
。
3)Unicode big endian:编码是四个字节FE FF 4E 25
,其中FE FF
表明是大头方式存储。
4)UTF-8:编码是六个字节EF BB BF E4 B8 A5
,前三个字节EF BB BF
表示这是UTF-8编码,后三个E4B8A5
就是严
的具体编码,它的存储顺序与编码顺序是一致的。
参考文章
http://www.ruanyifeng.com/blog/2007/10/ascii\_unicode\_and\_utf-8.html
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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