2022.01.04 更新
1 ServerSocket
ServetSocket
是用来监听客户端Socket
连接的类,如果没有连接会一直处于等待状态。
ServetSocket
有三个构造方法:
ServerSocket(int port)
:这个使用指定的端口去创建ServerSocket
,IP地址使用默认的本地IP地址ServetSocket(int port,int backlog)
:除了端口外,还有一个用来改变队列长度参数的backlog
,指定当服务器繁忙时,可以与之保持连接请求的客户端数量,默认为50
ServetSocket(int port,int backlog,InetAddress ip)
:这个使用指定的端口、backlog
、地址去创建ServetSocket
需要注意一下InetAddress
没有构造方法,只有两个静态方法获取InetAddress
对象,分别是:
getByName(String hostName)
getByAddress(byte[] address)
2 Socket
Socket
一般用来连接到服务器,程序通过Socket
发出网络请求或应答网络请求。
Socket
有四个构造方法:
Socket(InetAddress address,int port)
:使用指定IP与指定端口构造Socket
,默认使用本地ip,端口则动态分配Socket(String address,int port)
:使用String
表示IPSocket(InetAddress address,int port,InetAddress localAddr,int localPort)
:创建指定了远程IP、远程端口、本地IP、本地端口的Socket
Socket(String address,int port,InetAddress localAddr,int localPort)
:使用String
表示远程IP,用InetAddress
表示本地IP
了解ServerSocket
与Socket
后可以编写实现简单的通信了。
3 服务器端
import java.io.IOException;
import java.io.PrintStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345);//这个端口自己随意,建议1024以上未使用的端口.
while(true)
{
Socket socket = serverSocket.accept();//一直等待来自客户端的请求.
PrintStream printStream = new PrintStream(socket.getOutputStream());//创建输出流
printStream.println("Server message.");
printStream.close();
socket.close();
}
}
}
ServetSocket
的accept()
方法,没有参数,返回一个Socket
,如果接收到客户端的一个Socket
,则返回,否则一直处于等待状态,线程也被阻塞。
4 客户端
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
public class Client
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 12345);
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
System.out.println("This message comes from server:"+bufferedReader.readLine());
bufferedReader.close();
socket.close();
}
}
代码逻辑就是创建一个本地地址,端口为12345的Socket
,然后服务器的socket.accept()
就会接收到这个Socket
,并创建输出流输出相应信息,然后客户端从Socket
获取输入流对来自服务器的信息进行读取。
5 运行结果
先运行服务器端的代码:
服务器端这边因为accept()
方法会一直阻塞直到客户端发送请求。
客户端这边一运行就收到了来自服务器端的信息。
6 设置超时
可以为Socket
设置超时设置,当Socket
超过这个时间没有连接上时系统会认为连接失败:
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",12345);
socket.setToTimeout(10000);//单位:ms,在这里是10s
但是未连接上之前无法创建Socket
对象,并且Socket
没有提供指定超时的构造方法,因此常见的做法是先创建一个无连接的Socket
,再调用connect()
连接:
Socket socket = new Socket();
socket.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1",12345),12345);
connect()
方法其实有两个重载方法:
void connect(SocketAddress endpoint)
:官方文档没有提及超时之类的,就是直接连接void connect(SocketAddress endpoint,int timeout)
:timeout
指定的超时时间,单位为ms
,设置为0
则为无限期等待
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