前言
我们在使用Netty进行服务端开发的时候,一般来说会定义两个NioEventLoopGroup线程池,一个"bossGroup"线程池去负责处理客户端连接,一个"workGroup"线程池去负责处理读写操作。那么,我们为什么要这么做呢?这样做的好处是什么呢?能不能只使用一个NioEventLoopGroup呢?这就是我们今天要讨论的主题——Netty的线程模型
Reactor线程模型
实际上Netty线程模型就是Reactor模式的一个实现,而Reactor模式又是什么呢?
Reactor模式是基于事件驱动开发的,核心组成部分包括Reactor和线程池,其中Reactor负责监听和分配事件,线程池负责处理事件,而根据Reactor的数量和线程池的数量,又将Reactor分为三种模型:
- 单线程模型 (单Reactor单线程)
- 多线程模型 (单Reactor多线程)
- 主从多线程模型 (多Reactor多线程)
单线程模型
图片摘自:http://gee.cs.oswego.edu/dl/c...
- Reactor内部通过selector 监控连接事件,收到事件后通过dispatch进行分发,如果是连接建立的事件,则由Acceptor处理,Acceptor通过accept接受连接,并创建一个Handler来处理连接后续的各种事件,如果是读写事件,直接调用连接对应的Handler来处理
- Handler完成read->(decode->compute->encode)->send的业务流程
- 这种模型好处是简单,坏处却很明显,当某个Handler阻塞时,会导致其他客户端的handler和accpetor都得不到执行,无法做到高性能,只适用于业务处理非常快速的场景
多线程模型
图片摘自:http://gee.cs.oswego.edu/dl/c...
- 主线程中,Reactor对象通过selector监控连接事件,收到事件后通过dispatch进行分发,如果是连接建立事件,则由Acceptor处理,Acceptor通过accept接收连接,并创建一个Handler来处理后续事件,而Handler只负责响应事件,不进行业务操作,也就是只进行read读取数据和write写出数据,业务处理交给一个线程池进行处理
- 线程池分配一个线程完成真正的业务处理,然后将响应结果交给主进程的Handler处理,Handler将结果send给client (下面是核心代码)
单Reactor承当所有事件的监听和响应,而当我们的服务端遇到大量的客户端同时进行连接,或者在请求连接时执行一些耗时操作,比如身份认证,权限检查等,这种瞬时的高并发就容易成为性能瓶颈
主从多线程模型 (最流行)
图片摘自:http://gee.cs.oswego.edu/dl/c...
- 存在多个Reactor,每个Reactor都有自己的selector选择器,线程和dispatch
- 主线程中的mainReactor通过自己的selector监控连接建立事件,收到事件后通过Accpetor接收,将新的连接分配给某个子线程
- 子线程中的subReactor将mainReactor分配的连接加入连接队列中通过自己的selector进行监听,并创建一个Handler用于处理后续事件
- Handler完成read->业务处理->send的完整业务流程
Netty中的线程模型与Reactor的联系
Netty主要靠NioEventLoopGroup线程池来实现具体的线程模型的
单线程模型
单线程模型就是只指定一个线程执行客户端连接和读写操作,也就是在一个Reactor中完成,对应在Netty中的实现就是将NioEventLoopGroup线程数设置为1,核心代码是:
NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(1);
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.group(group)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
.childHandler(new ServerHandlerInitializer());
它的工作流程大致如下:
上述单线程模型就对应了Reactor的单线程模型
多线程模型
多线程模型就是在一个单Reactor中进行客户端连接处理,然后业务处理交给线程池,核心代码如下:
NioEventLoopGroup eventGroup = new NioEventLoopGroup();
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.group(eventGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
.childHandler(new ServerHandlerInitializer());
走进group方法可以发现我们平时设置的bossGroup和workerGroup就是使用了同一个group
@Override
public ServerBootstrap group(EventLoopGroup group) {
return group(group, group);
}
工作流程如下:
主从多线程模型 (最常使用)
主从多线程模型是有多个Reactor,也就是存在多个selector,所以我们定义一个bossGroup和一个workGroup,核心代码如下:
NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.group(bossGroup,workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
.childHandler(new ServerHandlerInitializer());
工作流程如下:
注意:其实在Netty中,bossGroup线程池最终还是只会随机选择一个线程用于处理客户端连接,与此同时,NioServerSocetChannel绑定到bossGroup的线程中,NioSocketChannel绑定到workGroup的线程中
小结
以上总结了Reactor的三种模型以及Netty中的对应实现,在Netty中,我们使用的最多的还是主从多线程模型。关于Reactor的学习,最权威的资料应该是Doug Lea大神的Scalable IO in Java,有兴趣的同学可以看看
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