0x01.定义与类型
- 定义:定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的用户。
- 从一系列里抽象出不变的部分
- 策略模式是将可变的部分从程序中抽象分离成算法接口,在该接口下分别封装一系列算法实现,并使他们可以相互替换,从而导致客户端程序独立于算法的改变。
- 类型:行为型
0x02.适用场景
- 系统有很多类,而他们的区别仅仅在于他们的行为不同
- 一个系统需要动态地在几中算法中选择一种
- 通过条件语句在多个分支中选取一
0x03.优缺点
1.优点
- 开闭原则
- 避免使用多重条件转移语句
- 提高算法的保密性和安全性
2.缺点
- 客户端必须知道所以的策略类,并自行决定使用哪一个策略类
- 产生很多的策略类
0x04.相关的设计模式
- 策略模式和工厂模式:工厂是创建对象,而策略是具体实现。
- 策略模式和状态模式:使用策略,客户端是不关心具体状态的。
0x05.策略模式如何实现
1.继承-在父类中提供实现方法,子类通过继承获得父类中的行为
- 优点:简单易用,已有的类可以快速添加父类的方法
- 缺点:不具有灵活性,对未来的变更支持差,需要覆写子类的方法来提供新的行为
2.抽象方法-在父类中提供抽象方法,强迫子类实现自己的行为
- 优点:足够灵活。
- 缺点:每个子类都要实现一遍代码,即使相同的行为也不例外,代码重复,没有复用的代码。
3.组合-策略模式核心
- 解释:在类中增加一个私有域,引用另一个已有的类的实例,通过调用引用实例的方法从而获得新的功能,这种设计称作组合(复合)。
将行为抽象为接口,在父类中持有该接口,并由该接口代替接口飞行行为
-
优点:
- 足够灵活,复用代码,更易于维护
- 使用了组合,使架构更加灵活
- 富有弹性,可以较好的应对变化(开--闭原则)
- 正好的代码复用型(相对于继承)
- 消除大量的条件语句
-
缺点:
- 客户代码需要了解每个策略实现的细节
- 增加了对象的数目(维护困难)
4.注意
- 继承是重用代码的利器,但继承并不是最好的工具。
- Favor composition over inheritance.(复合优于继承)
0x06.策略模式的实现
- 通过分离变化得出的策略接口Strategy
- Strategy的实现类
- 客户程序中有一个Strategy
- 在客户程序中选择/组装正确的Strategy实现
1.使用策略模式实现超市促销
需求
- 原价返回
- 打折
- 满减~~~~
- 策略类(IPromotionStrategy)定义
/**
* 促销策略类
*/
public interface IPromotionStrategy {
/**
* 计算逻辑
*/
BigDecimal promotionAlgorithm();
/**
* 存入价钱
* @param price
*/
void setPrice(BigDecimal price);
}
- 根据不同情况实现策略类
/**
* 原价
*/
public class CashNormal implements IPromotionStrategy{
private BigDecimal price;
@Override
public BigDecimal promotionAlgorithm() {
//原价返回
return this.price;
}
public void setPrice(BigDecimal price) {
this.price = price;
}
}
/**
* 打折
*/
public class CashRebate implements IPromotionStrategy {
private BigDecimal price = BigDecimal.ZERO;
private BigDecimal rate;
public CashRebate(BigDecimal rate) {
this.rate = rate;
}
@Override
public BigDecimal promotionAlgorithm() {
//TODO 打折逻辑实现
}
public void setPrice(BigDecimal price) {
this.price = price;
}
}
/**
* 满减
*/
public class CashReturn implements IPromotionStrategy {
private BigDecimal price;
private BigDecimal minPrice;
private BigDecimal subPrice;
public CashReturn(BigDecimal minPrice, BigDecimal subPrice) {
this.minPrice = minPrice;
this.subPrice = subPrice;
}
@Override
public BigDecimal promotionAlgorithm() {
//TODO 满减逻辑实现
}
public void setPrice(BigDecimal price) {
this.price = price;
}
}
- 创建打折上下文(PromotionContext), 维护使用促销模式
public class PromotionContext {
/**
* 策略实现类包
*/
private static final String PACKAGE_NAME = "org.ko.strategy.promotion";
/**
* 组合策略类
*/
private IPromotionStrategy promotionStrategy;
/**
* 获取促销后价钱
* @return
*/
public BigDecimal getPrice () {
return this.promotionStrategy.promotionAlgorithm();
}
/**
* 创建促销手段
* 这里使用反射维护实例对象, 相关知识这里不再介绍.
* @param code 对应促销模式编码
* @param args 对应促销参数
*/
public void newPromotion (Integer code, Object... args) {
//根据促销模式编码获取促销模式对应类名称
String clazz = PromotionType.findClazz(code);
try {
//通过反射获取促销模式的对象
this.promotionStrategy = (IPromotionStrategy)Class.forName(PACKAGE_NAME + "." + clazz)
.getDeclaredConstructor(getClasses(args)).newInstance(args);
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 设置打折前的价格
* @param price
*/
public void setPrice (BigDecimal price) {
this.promotionStrategy.setPrice(price);
}
/**
* 获取Class
* @param args
* @return
*/
private Class[] getClasses (Object... args) {
Class[] classes = new Class[args.length];
for (int i = 0; i < args.length; i ++) {
classes[i] = args[i].getClass();
}
return classes;
}
}
- 创建枚举维护促销样例
/**
* 促销手段样例
*/
public enum PromotionType {
CashNormal(1, "CashNormal", "原价"),
CashRebate(2, "CashRebate", "打折"),
CashReturn(3, "CashReturn", "满减");
private Integer code;
private String clazz;
private String description;
PromotionType(Integer code, String clazz, String description) {
this.code = code;
this.clazz = clazz;
this.description = description;
}
/**
* 通过编码获取促销手段
* @param code 促销手段编码
* @return
*/
public static String findClazz(Integer code) {
for (PromotionType type : PromotionType.values()) {
if (Objects.equals(code, type.code)) {
return type.clazz;
}
}
return null;
}
}
- 测试与应用
public static void main(String[] args) {
//初始化上下文
PromotionContext context = new PromotionContext();
//测试无促销
context.newPromotion(1);
context.setPrice(new BigDecimal("200"));
BigDecimal price = context.getPrice();
System.out.println(price);
//测试打折
context.newPromotion(2, new BigDecimal("0.8"));
context.setPrice(new BigDecimal("200"));
price = context.getPrice();
System.out.println(price);
//测试满减
context.newPromotion(3, new BigDecimal("300"), new BigDecimal("100"));
context.setPrice(new BigDecimal("200"));
price = context.getPrice();
System.out.println(price);
context.setPrice(new BigDecimal("300"));
price = context.getPrice();
System.out.println(price);
}
策略模式总结篇
- 将一些方法抽象成接口
- 在基类中实例化接口
- 设置接口的私有成员变量
- 在积累中调用接口的同样方法
- 这样实现了代码的复用
- 面向接口编程,而不是面向实现编程,多用组合
适用场景
- 许多相关的类仅仅是行为差异
- 运行时选取不同的算法遍体
- 通过条件语句在多个分支中选取一
0x07.源码中的策略模式
- Comparator, Arrays
- TreeMap
- Resource
0x08.代码地址
0x09.推荐
-
慕课网设计模式精讲
: https://coding.imooc.com/class/270.html
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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