在以前传统的前端页面开发方式时,存在协同困难,可复用性差的问题,导致开发和维护都不是一件简单的事。而组件化思想的提出,以及Vue、React等MV*框架的快速流行,让我们开始尝试用组件化的思想去开发。由于笔者最近在研究组件库的搭建,故撰文记之。
前言
组件化思想让我们把页面划分为一个个组件,组件内部维护自己的UI展示、交互逻辑,这样将可以大大提高代码的复用性以及可维护性。
本文将着重介绍组件库搭建过程中的准备工作,包括定义合理的项目结构、组件库打包构建、实现按需加载以及组件库所需要完善的其他工作等,希望对读者有所帮助~(本文将以vue组件库为案例叙述)
1、定义项目结构
首先你需要为你的组件库定义一个合理的项目结构,合理的项目结构对后期的代码维护和管理十分有帮助。你也可以先使用vue-cli初始化一个项目结构,这里笔者为了对组件库单独分割出来管理,在根目录下定义一个components文件夹,组件样式统一放置于该文件夹下的theme-chalk下,项目主要结构如下:
可以看到,文件结构中有两个关键点,一个是组件库入口,一个是单组件入口,组件库入口需要对项目组件进行注册,同时暴露对象中要含有install方法用于被Vue.use的时候调用。组件库入口文件如下:
import helloworld from "../components/helloworld/index.js";
import test from "../components/test/index.js";
import { version } from '../package.json';
const components = {
helloworld,
test
}
const install = function (Vue) {
if (install.installed) return;
Object.keys(components).forEach(key => {
Vue.component(components[key].name, components[key]);
})
install.installed = true;
};
if (typeof window !== 'undefined' && window.Vue) {
install(window.Vue);
}
export {
helloworld,
test
}
export default {
version,
install
};
其实做的事情很简单,把组件读取进来后,进行统一的Vue.component注册,之后暴露install方法即可。同理,componentA文件夹下的index.js,仅针对A组件做处理,如下:
import helloworld from "./src/main.vue"
helloworld.install = function(Vue) {
Vue.component(helloworld.name, helloworld);
};
export default helloworld;
聪明的你可能已经察觉到了,前面讲样式单独分离出来到theme-chalk下管理,是为什么?为什么这里又没有引入样式呢?
1、不嵌套在vue组件的style标签中书写样式,方便对组件样式的单独打包,对于按需加载十分有意义;
2、单独分离出样式组件进行管理,方便后续对组件进行换肤;
3、单独分离出样式文件,方便统一管理。
因此,如果你也要对自己的组件提取为组件库的话,强烈建议将样式单独分离出来处理。
2、打包构建配置
项目结构和入口文件都定义好了,接下来就要考虑打包构建,让我们的项目跑起来了。
开发环境
开发环境只需要配置好webpack,利用devserver便可以开始调试,如果你是用vue-cli初始化项目的话,直接npm run serve即可。
正式环境
在正式发布部署的时候,问题开始逐渐变得复杂起来,不同于以往的项目,你只需要配置好一份webpack.config.js打包文件,区分开发和发布环境,就可以进行打包构建了,但是组件库或者第三方库不一样,你需要将打包构建的结果提供给开发者使用,作为一个贴心的库提供者,你需要考虑以下问题:
1、你可能需要提供不同模块类型的包:commonjs、umd、es模块;
2、你需要对各组件单独打包处理,方便用户按需加载;
3、由于需要实现按需加载,不避免的,你需要对样式也单独打包处理;
4、提供打包压缩后的.min.js文件
由于这是一个第三方库,并且这是一个组件库,使得我们对打包这件事变得束手束脚,我们需要针对不同的情况进行打包,提供丰富的打包产物给用户,让用户想要啥有啥。为了明确我们打包构建所需要的产物,笔者画了一张示意图:
或许这样,你会更明白我们的打包任务是什么,相比以往的webpack一把梭,已经梭不了了,在我们的打包产物中,存在es模块,而webpack本身打包不支持导出es模块,所以最终的打包构建我们只能借助于rollup了。(你可能为问,为什么我们要执着于打包出es模块的包?其实,大部分的第三库都已经利用rollup进行打包,除了es模块将成为未来的原因以外,es模块对于tree-shaking有极大意义,后文将介绍利用其进行按需加载)接下里我们剖析一下每个任务要怎么完成(按照图中所标序号):
1、构建任务一:导出组件库总包,利用rollup。如果你不稀罕es模块的导出的话,请选择webpack一把梭,这里为了提供es模块的导出,向主流看齐,我们选择用rollup进行打包。
2、构建任务二:对各组件单独打包,利用webpack。还记得我们在第一节中为每个组件预留了一个index.js的入口吗?没错,这就是为了按需加载埋下的伏笔,本以为我们可以用rollup就进行打包的,但是rollup的entry只支持string形式,如果我有100个组件,难道要执行一百次rollup指令吗...没关系,对于单独打包,还是webpack香,通过webpack的entry配置hash对象,便可以对各个组件进行单独打包。(这个时候就无法导出es模块了,但是没关系,毕竟只是单个组件的引入,不treeshaking了呗hh)
3、构建任务三与构建任务四:对样式统一打包和单独打包,利用gulp。由于我们需要对css文件单独打包,无论是rollup还是webpack都不能把打包入口指定为css文件,所以我们只能借助gulp来打包css了。
最后打包文件是以下几个:
└── build
├── gulp.css.js // 针对css的文件处理打包
├── rollup.config.js // 利用rollup进行最终产物打包
├── webpack.dev.js // 开发模式配置 本地起dev server
└── webpack.component.js // 利用webpack对各组件单独打包
webpack.component.js配置如下:
...
// 读取components文件夹下的所有文件
const fs = require('fs');
const items = fs.readdirSync('./components');
const dirs = items.filter(item => {
return fs.statSync(path.resolve('./components', item)).isDirectory()
})
const entryHash = {}
if(dirs.length > 0){
dirs.forEach(ele=>{
// css不作处理
if(ele !== "theme-chalk"){
entryHash[ele] = `./components/${ele}/index.js`
}
})
}
// 不打包第三方模块内容
var externals = [Object.assign({
vue: 'vue'
}), nodeExternals()];
module.exports = {
...
entry: entryHash,
...
externals:externals,
...
optimization: {
minimize: false,
}
}
大部分是常规的配置,但是这里注意一点,在实践过程中,笔者对一个简单逻辑的componentA进行单独打包,结果打包出4000+行的代码,一度感觉到生命的绝望,其实是因为没有设置external,把第三库的内容也打包进去了。由于我们约定components路径下存放组件,所以直接通过读取文件夹下的文件名来创建hash对象,而不需要自己手动维护,可谓一劳永逸!
其他都是常规的配置,针对js和css单独打包,配置好rollup和gulp的配置文件,由于篇幅有限,这里不再展示rollup、gulpfile的配置。有兴趣的可以戳我的github看看配置。https://github.com/handsomeguy/oleiwa-demo
最后,我们的package.json中是这样的配置的:
"gulp": "npx gulp css && npx gulp all",
"rollupbuild:es": "npx rollup --config ./build/rollup.config.js",
"rollupbuild:umd": "format=umd npx rollup --config ./build/rollup.config.js",
"rollupbuild:min": "minify=true npx rollup --config ./build/rollup.config.js",
"build:comp": "npx webpack --config ./build/webpack.component.js",
"build": "npm run gulp && npm run rollupbuild:es && npm run rollupbuild:umd && npm run rollupbuild:min && npm run build:comp",
"serve": "vue-cli-service serve",
后编译
后编译指的是在发布npm依赖包的时候,不进行编译构建,跟随npm包把源码也一起发出去,之后让用户直接引用未编译的源文件,自行打包编译。业界提倡后编译的典范便是cube-ui。
后编译带来的既有好处也有坏处。
优点:
1、共用公共依赖。
2、bebal转码只有一次,减少代码量。
3、方便换肤功能实现。(直接针对源码sass编译)
缺点:
1、用户的打包配置要兼容,甚至需要额外做配置。
2、配置很有可能是侵入式的,对于用户的接入成本过大。
笔者个人认为,大部分人都会倾向于选择易于接入的组件库,个人并不推荐后编译,但是后编译其实还是有它的作用的,例如后面我们要介绍的换肤功能,其实本质就是一种后编译,只不过我们只针对css文件做了后编译,你需要暴露出一个源码的scss文件入口。
3、全量加载与按需加载
全量加载
跟大部分的组件库一样,我们只需要这样,便可以全量引入我们的组件库:(注意样式文件单独引入)
import oleiwa from "@tencent/oleiwa";
import "@tencent/oleiwa/dist/css/index.css";
Vue.use(oleiwa)
按需引入
按需引入这个问题,其实不单出现在组件库中,大部分的第三方库都会面临这个问题,用户只需要其中一部分的功能,你要怎么帮助他剔除无用的模块,作为库提供者,你需要做的就是细分模块,让用户能只引入自己需要的功能模块。工具库中的lodash便是一个很好的栗子。回到正题,我们要怎么让我们组件库能够按需引入?
1、指定组件路径
最直接、最粗暴的方式,便是直接指定组件路径和样式路径。
import helloworld from "@tencent/oleiwa/dist/helloworld.js"
import "@tencent/oleiwa/dist/css/base.css"
import "@tencent/oleiwa/dist/css/helloworld.css"
Vue.use(helloworld)
可以看到,通过直接指定路径的方式,我们需要再手动引入css样式,而且还不能落了base.css这个样式文件。
2、借助plugin实现
第一种方式,简单粗暴,但是你一定不希望你的用户写着又臭又长的路径,嘴里一边咒骂:这哪个XX写的组件库。所以还有一种hack的方式,帮助我们来实现按需引入,利用plugin的方式,对引入路径做替换,帮助我们引入需要的组件以及样式。
目前业界的处理方式:
- muse-ui、iview、ant-design-vue 通过 babel-plugin-import 插件实现。
- element 通过 babel-plugin-component(fork 自 babel-plugin-import)插件实现。
- cube-ui 即使是提倡后编译的cube-ui,也是自己实现了一个webpack-transform-modules-plugin来实现路径替换。不同于其他的是,需要对webpack进行额外配置,而前几者都基于babel-plugin实现。
其本质都是在编译阶段,针对引用路径做替换。例如:
import { Button } from 'components'
将被替换成以下代码:
var button = require('components/lib/button')
require('components/lib/button/style.css')
当然,路径并不是固定的,以babel-plugin-component为例,它允许我们对lib和样式文件地址进行配置。
但是由于配置能力有限,我们的组件必须放置在lib路径下,(实际我们打包在dist路径下,路径可修改)但是组件不允许再嵌套一层路径了,所以我们需要把我们的打包配置稍作修改,将每个组件的打包结果都导出到dist路径下。
最后,用户使用起来的时候,只需要安装好plugin依赖,配置babel.config.js文件如下,便可以实现按需引入:
module.exports = {
presets: ["@vue/app"],
"plugins": [["component", {
libraryName: "@tencent/oleiwa",
libDir:"dist",
styleLibraryName:"css",
}]]
};
使用如下(注意:按需引入情况下,插件本身会默认帮你导入base.css,所以你也不用担心base文件的问题):
import {helloworld} from "@tencent/oleiwa";
Vue.use(helloworld)
3、借助sideEffects和tree-shaking
sideEffects是webpack4新增的一个特性,需要我们在package.json中进行配置,其主要作用是告诉webpack我们这个包有没有副作用。什么是副作用,简单的说就是其导出的模块是否对其以外的模块或变量造成影响。例如是否修改了window上的属性,是否复写了原生对象 Array, Object 方法,是否修改了其本身所导出的其他模块等,如果你还想了解更多,可以戳这里。
其实早些时候,还有这样一篇文章,你的treeshaking并没有什么卵用 [](https://zhuanlan.zhihu.com/p/...
有兴趣可以点进去看一下,主要讲的是由于babel转码的原因,导致最后编译后的代码存在了副作用(getter和setter导致),最后导致我们不能对第三方库有效的tree-shaking,最后作者提出的方案是在业务中先进行tree-shaking之后再进行转码,同时提供了相关插件。这也是我们为什么最初要用rollup来打包一个es模块的文件,为了方便tree-shaking时判断哪些变量或模块可以直接剔除,除此以外,借助import和export能够更好的发挥tree-shaking的功效。(注:webpack2.X开始和rollup都会感应package.json配置文件中的module属性,来优先加载es模块的包,因此你首先需要为你的包配置此字段)
接下来我们尝试对oleiwa包进行sideEffect的配置:
{
...
"main": "dist/oleiwa.umd.js",
"module": "dist/oleiwa.es.js",
"sideEffects": false
}
由于我们使用的时候是通过import {componentA} from "@tencent/oleiwa"的形式引入的,所以我们的入口文件处还设置了各个组件的export,即export { componentA,componentB ,...}
本来开开心心的配置完,按照import {helloworld} from "@tencent/oleiwa"来引用,按理说应该生效了,但是最后打包的结果却没有剔除其他组件?问题出在了哪里?让我们回顾一下刚刚的index.js入口文件:
.. //code
const install = function(Vue){
.. //code
}
if (typeof window !== 'undefined' && window.Vue) {
install(window.Vue);
}
export {
helloworld,
test
}
export default {
version,
install
};
我们对组件单独暴露一个属性,同时export default里附带install方法,安装全部组件,最初笔者以为可能是install的执行逻辑导致webpack不敢对其tree-shaking,于是把if部分的判断去掉了,但是最后发现,还是把test组件打包进来了。其实执行的时候window为undefined,install就已经没有执行了,所以并不会影响到shaking,关键的问题在于最后的export default,笔者删掉export default 的代码后,最后实现了按需引入,打包出来的bundle剔除了test组件。原因是tree-shaking可以针对单独的export做处理,但是对export default里export出来的对象无法进行shaking,所以如果你要使用tree-shaking,请使用export的方式暴露你的变量。
简单总结一下,如果你要利用sideEffects和tree-shaking来实现按需加载,需要确保以下几点:
1、利用rollup打包,导出es模块;
2、配置package.json文件,如果你确保模块没有副作用,可直接把sideEffects设置为false,同时,指定module入口;
3、导出时使用export,而非export default;
4、用户在实际开发中需要使用webpack4.x 或 rollup进行打包。
4、其他工作
前面介绍了项目结构初始化、打包构建以及如何实现按需加载等,大致的组件库架子已经搭好了,你已经可以开始愉快开心的开发你的组件库了,接下里要介绍的是组件库还可以进行完善的其他工作,包括换肤功能的实现、组件库的类型定义以及组件库的单元测试。
4.1、换肤功能的实现
大部分的组件库,element-ui、cube-ui、iview等都允许你对UI主题进行定制,其原理十分简单,还记得我们最开始为我们的样式文件定义了一个index.scss的总入口吗,只需要把这个入口暴露给用户,让用户再进行额外的设置即可。换肤功能的实现本质便是一种后编译,通过将编译前的源码暴露给用户,让用户在开发过程中去编译。
用户只需要安装好sass-loader,自定义一个user.scss文件,引入我们的总入口文件即可:
@import '@tencent/oleiwa/components/theme-chalk/index.scss';
// Here are the variables to cover, such as:
@primary-color: #8c0776;
(注:你可以将变量的定义放置于base.css中,供所有组件css共用)
4.2、类型定义
没有做类型定义的组件库,是没有格调的组件库,为了你的用户能够开心愉快地使用你的组件库,你要为你的各个组件定义好类型,方便用户使用。在这之前你需要在package.json里定义好类型校验的入口:
"typings": "types/index.d.ts",
参照Element-ui的实现,我们可以这样设计类型定义文件的结构:
└── types
├── index.d.ts // 类型定义总入口
├── oleiwa-ui.d.ts // 类型定义入口,在这里import其他的组件定义
├── component.d.ts // 定义组件基类
└── helloworld.d.ts // helloworld组件的类型定义
4.3、单元测试
由于我们的组件库并非直接的业务组件,所以我们需要更多关注的是组件交互和渲染的UI测试,而组件库需要提供给用户使用,所以完备的单元测试很有必要,针对组件的单元测试主要可以细分一下几类:
1、组件渲染,快照对比
2、props传递
3、回调函数执行
4、document.createEvent模拟事件触发,检测核心交互逻辑
一个简单的栗子:
import { expect } from "chai";
import { shallowMount } from "@vue/test-utils";
import HelloWorld from "@/components/HelloWorld.vue";
describe("HelloWorld.vue", () => {
it("renders props.msg when passed", () => {
const msg = "new message";
const wrapper = shallowMount(HelloWorld, {
propsData: { msg }
});
expect(wrapper.text()).to.include(msg);
});
});
接下来,我们只需要为每个组件写好单元测试,放置在tests/unit文件夹下统一管理即可。执行单元测试:
npm run test:unit
5、组件库文档
开发完了你的组件库,怎么也得教你的用户怎么使用吧,如果你想偷懒的话,可以直接用vuese,快速根据你的组件,生成API文档,其本质是通过AST分析你的文件,提取props、events等参数。
具体使用:安装好vuese后,配置.vueserc如下:
{
"include": [
"./components/**/*.vue"
],
"title": "oleiwa-doc",
"genType": "docute"
}
执行npx vuese gen即可,简直方便到爆炸。
当然,如果你不满足于这个的话,可以使用markdown-it来书写自己的文档,业界最普遍的方式都是基于此。同时,为了避免demo和code分离,维护两份代码,你可以实现自己的demo-block组件,将自己的 vue 组件插入文档中,有兴趣的话可以戳以下链接:
最后
最后,一个组件库的架子,就被我们这样手把手的搭起来了。回顾一下我们学习了啥:
1、为我们的组件库定义好项目结构,以及定义入口文件;
2、由于组件库不同于普通的应用,所以在打包构建上我们要针对性的处理,统一打包和单独打包,css和js各自单独打包,导出的js文件打包要提供umd、es模块支持;
3、在前面的项目结构,以及我们的打包构建基础上,让我们为组件库实现按需加载成为了可能,并且讨论了按需加载实现的几种方式;
4、关于组件库所需要完善的其他工作,包括换肤、类型定义以及为你的组件库做单元测试;
5、生成组件库文档,可以使用vuese一把梭,也可以和业界一样,采用markdown-it来书写文档。
至此,一个组件库的搭建工作到此结束,但是这只是第一步而已,接下来你需要丰富你的组件库组件,实现更多的功能,类似于动画、内置icon等!组件库之路,道阻且长。
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