可选属性
接口里的属性不全是必须的,有些可以不用
一个示例🌰:
- 首先创建一个带有可选属性的接口
// 创建一个人的接口, 姓名,年龄必须,但是签名是可选的
interface Person {
name: string,
age: number,
signature?: string // 属性后加?表示可选
}
- 然后定义打印此人签名的函数
// 打印签名的函数 因为是
function printSignature(person: Person): void {
let signature ;
if (person.signature) {
signature = person.signature;
} else {
signature = "这个家伙很懒,什么也没留下";
}
console.log(signature)
}
因为是可选属性,所以当有signature
属性时就打印,没有就答应函数内部默认的一句话--“这个家伙很懒,什么也没留下”
- 定义两个符合要求的参数一个有这个属性,一个没
let person1 = {
name: "邢走在云端",
age: 21,
signature: "you async, I await"
}
let person2 = {
name: "张三",
age: 22
}
- 调用函数
printSignature(person1); // you async, I await
printSignature(person2); // 这个家伙很懒,什么也没留下
- 查看结果
上述两个参数都是符合要求的,所以打印出需要的语句(上述注释处)
完整代码🌰
// 创建一个人的接口, 姓名,年龄必须,但是签名是可选的
interface Person {
name: string,
age: number,
signature?: string
}
// 打印签名的函数
function printSignature(person: Person): void {
let signature ;
if (person.signature) {
signature = person.signature;
} else {
signature = "这个家伙很懒,什么也没留下";
}
console.log(signature)
}
// 定义两个参数,一个有signature,一个没有signature,都不会报错,因为
let person1 = {
name: "邢走在云端",
age: 21,
signature: "you async, I await"
}
let person2 = {
name: "张三",
age: 22
}
printSignature(person1);
printSignature(person2);
只读属性
只能在第一次赋值,后面不能再进行修改
很容易理解,直接上代码🌰
// 创建一个人的接口, 姓名,年龄必须,但是签名是可选的
interface Person {
name: string,
age: number,
readonly signature: string
}
// 打印签名的函数
function printSignature(person: Person): void {
// person.signature = "我想改你"; // Cannot assign to 'signature' because it is a read-only property.
console.log(person.signature)
}
// 定义两个参数,一个有signature,一个没有signature,都不会报错,因为
let person = {
name: "邢走在云端",
age: 21,
signature: "you async, I await"
}
printSignature(person);
上面函数内改变只读属性就会报错💥
person.signature = "我想改你"; // Cannot assign to 'signature' because it is a read-only property.
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