创作者做自己喜欢做的事情并与大家分享,获得支持者赞助保障可持续输出,这是能比知识付费更好的协作方式。
国外能提供赞助功能的平台有Patreon,国内也有非常多优秀的5%手续费类平台,甚至还有技术流提供独立开发者个人即时到账收款接口。即使是知识星球或其他众筹类平台也能提供创作者所需的收款功能。
那w3c.group为什么还要做一个“小组赞助”功能,除了“永久免费”之外还有什么不同的地方吗?
因为w3c.group是区块链主导的创作者社区,所以我们会把各种功能往可信任、去中心(平台)化的方向迭代。如果有通过法币购买数字货币经验的用户一定会觉得“赞助”和OTC的流程很像,但事实上小组赞助除了在流程相似,用处和交互其实是很不同相的。
赞助是创作者和支持者之间的事情,所以我们希望整个过程无需受限平台,也无需信任平台,可以做到用完即走。w3c.group的赞助功能满足了一个细分的需求,介于在博文中放收款码和使用收款平台/接口收款之间的收款方式。接下来是小组“赞助”的演示。
组长开启赞助、修改赞助设置:
开启赞助功能需要支付50WGT设置门槛防止滥用,修改赞助设置需要支付1WGT以避免修改频繁。
小组成员参与赞助:
赞助后需要等待组长确认。
通证管理:
每个小组都有内部独立的通证,虽然不能流通但却是赞助程度的衡量数值。目前可以基于持有的通证数量和自己能给的回报做映射,比如满足多少通证就能够收到线下寄送的定制礼物。如果是结合区块链做的通证经济,自己作品中的通证就是给支持者最直接的回报。而之后在w3c.group参与赞助的行为将会进行上链,配合智能合约,做到更多有助于提升协作效率的流程控制。
至于组长可随意伪造赞助并确认来刷量的行为,目前是全凭自觉的。这里有待提升的空间,当然这也是一个实验,这样才更能体现出今后计划完成的区块链上链存证的作用。
发布内容为“仅赞助可见”,组长确认收到赞助后,参与赞助的成员就可以看到“赞助”中的主题了。
最后要说的话
w3c.group在创造一个全新的社群协作方式,赞助只是这个时间轴上早期的一个里程碑。
赞助的实现和w3c.group要做的事情决定了整个服务一定要是永久免费的,而并非认为其他5%收费平台设置的费用不合理。我们强烈抵制想借此功能进行违法行为的用户,这对其他踏实做事的人不公平,除去不想找麻烦以外我们也确实坚信做有价值且正确的事情自然会有应有的回报。
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