React 元素是不可变对象。一旦被创建,你就无法更改它的子元素或者属性。一个元素就像电影的单帧:它代表了某个特定时刻的 UI。

根据我们已有的知识,更新 UI 唯一的方式是创建一个全新的元素,并将其传入ReactDOM.render()

考虑一个计时器的例子:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>Document</title>
  <script src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.production.min.js"></script>
  <script src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.production.min.js"></script>
  <!-- <script src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js" crossorigin></script> -->
  <!-- <script src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js" crossorigin></script> -->
  <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/babel-core/5.8.23/browser.min.js"></script> 
</head>
<body>
  <div id="root"></div>
  <script type="text/babel">
    function click() {
      var element = (
        <p>当前时间:{new Date().toLocaleTimeString()}</p>
      )
      ReactDOM.render(element, document.getElementById('root'))
    }
    setInterval(click, 1000)
  </script>
</body>
</html>

这个例子会在 setInterval() 回调函数,每秒都调用 ReactDOM.render()

注意:browser.min.js包必须导入,因为浏览器不支持jsx写法,需要使用babel转译

React DOM 会将元素和它的子元素与它们之前的状态进行比较,并只会进行必要的更新来使 DOM 达到预期的状态。
2.gif

尽管每一秒我们都会新建一个描述整个 UI 树的元素,React DOM 只会更新实际改变了的内容,也就是例子中的文本节点。


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