作者:Marius Schulz
译者:前端小智
来源:Marius Schulz
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为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。
TypeScript 2.1 引入了映射类型,这是对类型系统的一个强大的补充。本质上,映射类型允许w咱们通过映射属性类型从现有类型创建新类型。根据咱们指定的规则转换现有类型的每个属性。转换后的属性组成新的类型。
使用映射类型,可以捕获类型系统中类似 Object.freeze()
等方法的效果。冻结对象后,就不能再添加、更改或删除其中的属性。来看看如何在不使用映射类型的情况下在类型系统中对其进行编码:
interface Point {
x: number;
y: number;
}
interface FrozenPoint {
readonly x: number;
readonly y: number;
}
function freezePoint(p: Point): FrozenPoint {
return Object.freeze(p);
}
const origin = freezePoint({ x: 0, y: 0 });
// Error! Cannot assign to 'x' because it
// is a constant or a read-only property.
origin.x = 42;
咱们定义了一个包含 x
和 y
两个属性的 Point
接口,咱们还定义了另一个接口FrozenPoint
,它与 Point
相同,只是它的所有属性都被使用 readonly
定义为只读属性。
freezePoint
函数接受一个 Point
作为参数并冻结该参数,接着,向调用者返回相同的对象。然而,该对象的类型已更改为FrozenPoint
,因此其属性被静态类型化为只读。这就是为什么当试图将 42
赋值给 x
属性时,TypeScript
会出错。在运行时,分配要么抛出一个类型错误(严格模式),要么静默失败(非严格模式)。
虽然上面的示例可以正确地编译和工作,但它有两大缺点
-
需要两个接口。除了
Point
类型之外,还必须定义FrozenPoint
类型,这样才能将readonly
修饰符添加到两个属性中。当咱们更改Point
时,还必须更改FrozenPoint
,这很容易出错,也很烦人。 -
需要 freezePoint 函数。对于希望在应用程序中冻结的每种类型的对象,咱们就必须定义一个包装器函数,该函数接受该类型的对象并返回冻结类型的对象。没有映射类型,咱们就不能以通用的方式静态地使用
Object.freeze()
。
使用映射类型构建 Object.freeze()
来看看 Object.freeze()
是如何在 lib.d.ts
文件中定义的:
/**
* Prevents the modification of existing property attributes and values, and prevents the addition of new properties.
* @param o Object on which to lock the attributes.
*/
freeze<T>(o: T): Readonly<T>;
该方法的返回类型为Readonly<T>
,这是一个映射类型,它的定义如下:
type Readonly<T> = {
readonly [P in keyof T]: T[P]
};
这个语法一开始可能会让人望而生畏,咱们来一步一步分析它:
- 用一个名为
T
的类型参数定义了一个泛型 Readonly。 - 在方括号中,使用了
keyof
操作符。keyof T
将T
类型的所有属性名表示为字符串字面量类型的联合。 - 方括号中的
in
关键字表示我们正在处理映射类型。[P in keyof T]: T[P]
表示将T
类型的每个属性P
的类型转换为T[P]
。如果没有readonly
修饰符,这将是一个身份转换。 - 类型
T[P]
是一个查找类型,它表示类型T
的属性P
的类型。 - 最后,
readonly
修饰符指定每个属性都应该转换为只读属性。
因为 Readonly<T>
类型是泛型的,所以咱们为T
提供的每种类型都正确地入了Object.freeze()
中。
const origin = Object.freeze({ x: 0, y: 0 });
// Error! Cannot assign to 'x' because it
// is a constant or a read-only property.
origin.x = 42;
映射类型的语法更直观解释
这次咱们使用 Point
类型为例来粗略解释类型映射如何工作。请注意,以下只是出于解释目的,并不能准确反映TypeScript
使用的解析算法。
从类型别名开始:
type ReadonlyPoint = Readonly<Point>;
现在,咱们可以在 Readonly<T>
中为泛型类型 T
的替换 Point
类型:
type ReadonyPoint = {
readonly [P in keyof Point]: Point[P]
};
现在咱们知道 T
是 Point
,可以确定keyof Point
表示的字符串字面量类型的并集:
type ReadonlyPoint = {
readonly [P in "x" | "y"]: Point[p]
};
类型 P
表示每个属性 x
和 y
,咱们把它们作为单独的属性来写,去掉映射的类型语法
type ReadonlyPoint = {
readonly x: Point["x"];
readonly y: Point["y"];
};
最后,咱们可以解析这两种查找类型,并将它们替换为具体的 x
和 y
类型,这两种类型都是 number
。
type ReadonlyPoint = {
readonly x: number;
readonly y: number;
};
最后,得到的 ReadonlyPoint
类型与咱们手动创建的 FrozenPoint
类型相同。
更多映射类型的示例
上面已经看到 lib.d.ts
文件中内置的 Readonly <T>
类型。此外,TypeScript 定义了其他映射类型,这些映射类型在各种情况下都非常有用。如下:
/**
* Make all properties in T optional
*/
type Partial<T> = {
[P in keyof T]?: T[P]
};
/**
* From T pick a set of properties K
*/
type Pick<T, K extends keyof T> = {
[P in K]: T[P]
};
/**
* Construct a type with a set of properties K of type T
*/
type Record<K extends string, T> = {
[P in K]: T
};
这里还有两个关于映射类型的例子,如果需要的话,可以自己编写:
/**
* Make all properties in T nullable
*/
type Nullable<T> = {
[P in keyof T]: T[P] | null
};
/**
* Turn all properties of T into strings
*/
type Stringify<T> = {
[P in keyof T]: string
};
映射类型和联合的组合也是很有趣:
type X = Readonly<Nullable<Stringify<Point>>>;
// type X = {
// readonly x: string | null;
// readonly y: string | null;
// };
映射类型的实际用例
实战中经常可以看到映射类型,来看看 React 和 Lodash :
-
React:组件的
setState
方法允许咱们更新整个状态或其中的一个子集。咱们可以更新任意多个属性,这使得setState
方法成为Partial<T>
的一个很好的用例。 -
Lodash:
pick
函数从一个对象中选择一组属性。该方法返回一个新对象,该对象只包含咱们选择的属性。可以使用
Pick<T>对
该行为进行构建,正如其名称所示。
更好的字面量类型推断
字符串、数字和布尔字面量类型(如:"abc"
,1
和true
)之前仅在存在显式类型注释时才被推断。从 TypeScript 2.1 开始,字面量类型总是推断为默认值。在 TypeScript 2.0 中,类型系统扩展了几个新的字面量类型:
-
boolean
字面量类型 - 数字字面量
- 枚举字面量
不带类型注解的 const
变量或 readonly
属性的类型推断为字面量初始化的类型。已经初始化且不带类型注解的 let
变量、var
变量、形参或非 readonly
属性的类型推断为初始值的扩展字面量类型。字符串字面量扩展类型是 string
,数字字面量扩展类型是number
,true
或 false
的字面量类型是 boolean
,还有枚举字面量扩展类型是枚举。
更好的 const 变量推断
咱们从局部变量和 var
关键字开始。当 TypeScript
看到下面的变量声明时,它会推断baseUrl
变量的类型是 string
:
var baseUrl = "https://example.com/";
// 推断类型: string
用 let
关键字声明的变量也是如此
let baseUrl = "https://example.com/";
// 推断类型: string
这两个变量都推断为string
类型,因为它们可以随时更改。它们是用一个字面量字符串值初始化的,但是以后可以修改它们。
但是,如果使用const
关键字声明变量并使用字符串字面量进行初始化,则推断的类型不再是 string
,而是字面量类型
:
const baseUrl = "https://example.com/";
// 推断类型: "https://example.com/"
由于常量字符串变量的值永远不会改变,因此推断出的类型会更加的具体。 baseUrl
变量无法保存 "https://example.com/"
以外的任何其他值。
字面量类型
推断也适用于其他原始类型。如果用直接的数值或布尔值初始化常量,推断出的还是字面量类型
:
const HTTPS_PORT = 443;
// 推断类型: 443
const rememberMe = true;
// 推断类型: true
类似地,当初始化器是枚举值时,推断出的也是字面量类型
:
enum FlexDirection {
Row,
Column
}
const direction = FlexDirection.Column;
// 推断类型: FlexDirection.Column
注意,direction
类型为 FlexDirection.Column
,它是枚举字面量类型。如果使用let
或var
关键字来声明 direction
变量,那么它的推断类型应该是 FlexDirection
。
更好的只读属性推断
与局部 const
变量类似,带有字面量初始化的只读属性也被推断为字面量类型
:
class ApiClient {
private readonly baseUrl = "https://api.example.com/";
// 推断类型: "https://api.example.com/"
get(endpoint: string) {
// ...
}
}
只读类属性只能立即初始化,也可以在构造函数中初始化。试图更改其他位置的值会导致编译时错误。因此,推断只读类属性的字面量类型是合理的,因为它的值不会改变。
当然,TypeScript 不知道在运行时发生了什么:用 readonly
标记的属性可以在任何时候被一些JS 代码改变。readonly
修饰符只限制从 TypeScript
代码中对属性的访问,在运行时就无能为力。也就是说,它会被编译时删除掉,不会出现在生成的 JS 代码中。
推断字面量类型的有用性
你可能会问自己,为什么推断 const
变量和 readonly
属性为字面量类型是有用的。考虑下面的代码:
const HTTP_GET = "GET"; // 推断类型: "GET"
const HTTP_POST = "POST"; // 推断类型: "POST"
function get(url: string, method: "GET" | "POST") {
// ...
}
get("https://example.com/", HTTP_GET);
如果推断 HTTP_GET
常量的类型是 string
而不是 “GET”
,则会出现编译时错误,因为无法将HTTP_GET
作为第二个参数传递给get
函数:
Argument of type 'string' is not assignable to parameter of type '"GET" | "POST"'
当然,如果相应的参数只允许两个特定的字符串值,则不允许将任意字符串作为函数参数传递。但是,当为两个常量推断字面量类型“GET”
和“POST”
时,一切就都解决了。
编辑中可能存在的bug没法实时知道,事后为了解决这些bug,花了大量的时间进行log 调试,这边顺便给大家推荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug。
原文:
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